Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Bon j'ai terminé MGS V hier soir et voilà ce que j'en pense... brièvement,
Globalement c'est plutôt réussi, il y a malheureusement beaucoup de défauts mais rien de bien atroce à mes yeux.
MGS V restera pour moi une expérience visuelle avant tout et qui, j'espère, ne vieillira pas trop mal avec le temps (sauf si un MGS 6 vient un jour à pointer le bout de son museau :p)
J'ai été assez déçu du scénario, même celui de MGS PW était plus intéressant et mieux ficelé... ne serait-ce que pour le traitement du personnage de Big Boss et les autres, j'ai connu un Big Boss plus causant et surtout plus émotif... notamment dans MGS PW où l'évolution du personnage était réussie, là de toute évidence c'est raté sauf si on convainc que les neuf années passées dans le coma ont eu raison de lui au point de n'avoir qu'une page de dialogue pour tout le jeu... pour moi c'est juste n'importe quoi.
Mais le pire c'est que ça ne se limite pas seulement à BB, tous les personnages sont inintéressants, juste de belles vitrines qu'on prend plaisir à regarder... même les cassettes nous en disent très peu sur leur histoire ou sur ce qu'ils ressentent. Pour moi le seul personnage intéressant de MGS V c'est,
Spoiler ▼▲
Code Talker, qui n'est qu'un simple personnage secondaire :p
Pour ce qui est du final du CHAP 1, il tombe comme un cheveu sur la soupe :p
Tu l'as pas vu venir et jamais je l'aurais imaginé comme ça...
Le combat final est très réussi et assez spectaculaire, tout comme les dernières cinématiques très très réussies en terme de mise en scène, mais la façon où tout s'emboîte est juste ridicule.
Concernant le Metal Gear,
Spoiler ▼▲
Sahelanthropus... bon déjà le nom est naze, ensuite beaucoup ont aimé le design de ce nouveau Metal Gear mais pas moi. Les gars, il s'agit du Metal Gear Rex... avec deux longues pattes et deux bras ! Aucune originalité dans son chara-design. Alors oui vous allez me dire que c'est pour faire le lien avec MGS 1... mais les gars, il y a eu d'autres opus avant non ? vous savez les épisodes sur NES, notamment le Metal Gear Solid Snake, et je crois pas avoir vu de Metal Gear ressemblant au Rex...
Bullshit le plus total !
Les mondes ouverts sont sympas à explorer même s'ils sont très vides, et le fait d'expliquer ça parce qu'il s'agit d'un champ de bataille... pour moi c'est juste une connerie mais si des gens acceptent cette idée alors tant mieux pour eux. En ce qui me concerne je préfère qu'ils soient vides et non remplis de petites quêtes artificielles et redondantes à la Far Cry 3. Cependant je pense qu'il y avait matière à ajouter d'autres contenus à ce monde ouvert sans pour autant souligner le côté artificiel du jeu.
Voilà je préfère m'arrêter là au niveau des défauts,
1er) Un enchaînement de claques à tous les niveaux
2éme) Émotionnellement c'est le plus abouti, l'un des rares moments que j'ai pu vivre dans un jeu vidéo voire le meilleur (au point d'en pleurer bêtement devant sa console)
3éme) Une réflexion métaphysique plutôt poussée qu'on voit rarement dans le monde du jeu vidéo, le plus intéressant des opus de la saga, on prend plaisir à l'analyser et à chaque run on apprend de nouvelles choses
4éme) La concrétisation de ma saga préférée, les cinématiques ne m'ont pas rebuté et encore moins tout le côté fanboy du jeu, je l'ai accepté comme tel et adoré comme tel (idem pour sa fin qui m'aura encore une fois fait pleurer) au point qu'il se retrouve devant MGS V dans mon classement :p
5éme) Visuellement impressionnant (mise en scène, effets de lumière, textures, etc...), peut-être pas le plus spectaculaire ou intéressant mais il reste fidèle à lui-même du début à la fin et est dans la droite lignée de MGS PW
6éme) Un jeu aussi addictif que son petit frère (MGS V) avec une histoire qui tient la route pour peu qu'on a aimé MGS 3
7éme) Un bon amuse-gueule, maintenant que MGS V est sorti, personne n'ira remettre les pieds dans ce que beaucoup ont qualifié de "démo technique", moi j'y retournerai pour deux raisons -> La mission principale et surtout la mission déjà vu
8éme) Pas très agréable à jouer mais pas non plus dégueulasse... les débuts de MGS PW dirons-nous
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Je pensais me lasser aussi vers 105 h mais avoir vu la partie 1 de Tetra Ninja sur YT (qui résume toute ma partie hors épisode 6!) m'a porté chance sur ma dernière partie en prenant son skill, suffit de ne pas trop traîné et les gardes d'AP restent bien au sol, et au contraire de bien prendre son temps - pour en gagner! - sur les gros sites et profiter de non renforts et de positions plus statiques (1).
Je pratique CQC et collectes (hors petits animaux) pour ça que c'est si long, et de rejouer pour toutes les tâches, et de nz pas utiliser les points de sauvegarde, voire abandonner quand ça vire au cauchemar(d). En plus mon cheval n'avance PAS, et je vais tenter d'avoir rang A sur les 1 à 6!
Franchement sur d'autres jeux (RPG/FPS comme "Bioshock Infinite" ou "Dishonored" hors UBISOFT excepté "FC4") j'ai láché l'affaire bien avant. Et c'est pas fini pou moi car mon Episode en cours apporte dans "MGS V" du neuf
Spoiler ▼▲
l'aspect "MOH Débarquement Allié" avec le pont, l'Hélico TRÔ BIEN!!
Et tout comme MATsolid-snake44: j'explore les moindres recoins (2).
(1) Après tout ce temps j'ai eu droit un moment au... Trot, juste parce que j'ai vu sa vidéo, incroyable! Sur PC c'est moche par contre les menus, vive les onglets! Et le marquage a un effet bleuté "Perfect Dark": c'est inédit aux CG ou une des options que j'ai TOUTES désactivées!? Je me répète mais hormis le... poping (?) et la fatigue visuelle sur Xbox 360 les premiers moments qu'on joue (trop peu de Hz!), le jeu est fin et sans faille technique. Comme un Ubisoft... enfin tous en fait.
POURQUOI se faire chier avec la NG pour ce coup-là! Et moi au moins j'ai un petit écran 20", et bien réglé (pas comme chez mon frère à 80% de contraste et un écran trop grand pour tout voir sans tourner la tête, c'est fatiguant ça aussi!). Ça me supprime l'aliasing si il y a lieu, franchement! Je ne sais même pas ce que c'est! Et le luxe de ne déranger personne aussi, avev écouteurs... sauf quand je gueule lorsqu'au moment de sortir de mission un type inhabituellement là me repère in extremis!
(2) Je trouve que l'OW n'est pas exagéré, si on préfère venir en hélico (FUN ABSOLU). C'est pas mal de couloir façon "Far Cry 2" sauf que c'est carrément moins trippant à explorer que lui, car plus long et vide, dans ce premier désert! C'est sympa le radar façon 'Alien' sur mon jeu fétiche. Et sur "MGS V" on a vite fait de louper une plante, AU MOINS le scintillement n'est pas exagéré, juste comme il faut pour le louper en rushant, de jour. Très bon point AINSI que le réglage de Luminosité (je suis sur 4 parfois 2 or soir, mais de jour me faudrait une casquette ou un réglage de 14 ou 16 au moins).
On est loin des espaces vides des Just Cause (LE MUST), GTA-like urbains (mais sans objet, hormis SR et AC!), "Far Cry 4" et "Red Dead Redemption". Ça reste humainement valable niveau exploration/compensation (pas comme mes messages). Plus proche de "Skyrim" ce jeu non? (J'hésite à reprendre celui-ci sur Xbox 360 pour notamment avoir leur vision de l'optimisation.) Par contre dans ce "MGS V" y a PERSONNE dans l'OW, surtout hors route! Ça permet de déstresser, si besoin. Par contre contempler le paysage ça non niveau canyon c'est plus pour masquer des chargements?!
Je prendrais je pense le Tripack Xbox 360 mi 2016, en espérant qu'il n'y ait pas de téléchargement!? Vu qu'on me dit que "MGS 3" et "MGS PW" sont non linéaires et ouverts et fun! Je n'aime pas les cloisonnements à la "MGS 1" (et 2? Trop peu entamé sur PSP...). La Trilo a-t-elle le mode VR? Jeux francisés? Leur durée de vie aussi, et des boss, ça motive!
Content d'apprendre qu'il vaut mieux "MGS 2" à "Twin Shake"?
@MATso y a des menus de scores au niveau du CCA justement avec durée de jeu!
PS: "Sniper Elite III" et "Far Cry 2+3" à essayer d'URGENCE pour qui aime déjà les simples affrontements de "MGS V" (et son level design naturel) hors hélico/blindés et attirails gadgets voire etc... vous ne regretterez pas!
COMMENT JOUEZ-VOUS niveau coûts, missions, gameplay ou options!?
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
fan2lc a écrit:
Vu qu'on me dit que "MGS 3" et "MGS PW" sont non linéaires et ouverts
:/
fan2lc a écrit:
Je n'aime pas les cloisonnements à la "MGS 1" (et 2? Trop peu entamé sur PSP...).
Le 2 n'est pas sur PSP :/
fan2lc a écrit:
COMMENT JOUEZ-VOUS niveau coûts, missions, gameplay ou options!?
Pour les missions principales, je me la jouais total infiltration, et j'avais enlever le mode réflexe au bout d'un moment (qui fait perdre beaucoup de bonus potentiel). Pour les secondaires, j'usais et j'abusais du mode réflexe qui est total cheaté, avec mon fusil étourdissant.
J'essayais de prendre le moins d'objets possible, avec juste du C4, les chargeurs (que j'utilisais trop peu), et la cage de capture (pour le trophée, que j'ai finalement abandonné, pour l'instant).
Bon j'ai terminé MGS V hier soir et voilà ce que j'en pense... brièvement,
Globalement c'est plutôt réussi, il y a malheureusement beaucoup de défauts mais rien de bien atroce à mes yeux.
MGS V restera pour moi une expérience visuelle avant tout et qui, j'espère, ne vieillira pas trop mal avec le temps (sauf si un MGS 6 vient un jour à pointer le bout de son museau :p)
J'ai été assez déçu du scénario, même celui de MGS PW était plus intéressant et mieux ficelé... ne serait-ce que pour le traitement du personnage de Big Boss et les autres, j'ai connu un Big Boss plus causant et surtout plus émotif... notamment dans MGS PW où l'évolution du personnage était réussie, là de toute évidence c'est raté sauf si on convainc que les neuf années passées dans le coma ont eu raison de lui au point de n'avoir qu'une page de dialogue pour tout le jeu... pour moi c'est juste n'importe quoi.
Mais le pire c'est que ça ne se limite pas seulement à BB, tous les personnages sont inintéressants, juste de belles vitrines qu'on prend plaisir à regarder... même les cassettes nous en disent très peu sur leur histoire ou sur ce qu'ils ressentent. Pour moi le seul personnage intéressant de MGS V c'est,
Pour ce qui est du final du CHAP 1, il tombe comme un cheveu sur la soupe :p
Tu l'as pas vu venir et jamais je l'aurais imaginé comme ça...
Le combat final est très réussi et assez spectaculaire, tout comme les dernières cinématiques très très réussies en terme de mise en scène, mais la façon où tout s'emboîte est juste ridicule.
Concernant le Metal Gear,
Les mondes ouverts sont sympas à explorer même s'ils sont très vides, et le fait d'expliquer ça parce qu'il s'agit d'un champ de bataille... pour moi c'est juste une connerie mais si des gens acceptent cette idée alors tant mieux pour eux. En ce qui me concerne je préfère qu'ils soient vides et non remplis de petites quêtes artificielles et redondantes à la Far Cry 3. Cependant je pense qu'il y avait matière à ajouter d'autres contenus à ce monde ouvert sans pour autant souligner le côté artificiel du jeu.
Voilà je préfère m'arrêter là au niveau des défauts,
Mon petit classement,
MGS 1 > MGS 3 > MGS 2 > MGS 4 > MGS V > MGS PW > MGS GZ > MGS PO
1er) Un enchaînement de claques à tous les niveaux
2éme) Émotionnellement c'est le plus abouti, l'un des rares moments que j'ai pu vivre dans un jeu vidéo voire le meilleur (au point d'en pleurer bêtement devant sa console)
3éme) Une réflexion métaphysique plutôt poussée qu'on voit rarement dans le monde du jeu vidéo, le plus intéressant des opus de la saga, on prend plaisir à l'analyser et à chaque run on apprend de nouvelles choses
4éme) La concrétisation de ma saga préférée, les cinématiques ne m'ont pas rebuté et encore moins tout le côté fanboy du jeu, je l'ai accepté comme tel et adoré comme tel (idem pour sa fin qui m'aura encore une fois fait pleurer) au point qu'il se retrouve devant MGS V dans mon classement :p
5éme) Visuellement impressionnant (mise en scène, effets de lumière, textures, etc...), peut-être pas le plus spectaculaire ou intéressant mais il reste fidèle à lui-même du début à la fin et est dans la droite lignée de MGS PW
6éme) Un jeu aussi addictif que son petit frère (MGS V) avec une histoire qui tient la route pour peu qu'on a aimé MGS 3
7éme) Un bon amuse-gueule, maintenant que MGS V est sorti, personne n'ira remettre les pieds dans ce que beaucoup ont qualifié de "démo technique", moi j'y retournerai pour deux raisons -> La mission principale et surtout la mission déjà vu
8éme) Pas très agréable à jouer mais pas non plus dégueulasse... les débuts de MGS PW dirons-nous
Yop !
J'ai envie de me prendre le jeu d'occas', donc là à 40 balles c'est correct, mais quelqu'un saurait me dire ce que c'est que le code solo, et si c'est chiant qu'il soit utilisé ?
http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/857540367.htm?ca=22_s
Merci o/
C'est rien c'est juste pour des items excusifs, quelques armes je crois c'est tout.
Une boite en carton desert, un bouclier, et un flingue. Tu perds rien.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
A ce point Tiflorg? :D
Et une tenue de camouflage (la rayée bleue je crois), ouais c'est pas très important tkt
Ça passera Tiflorg... :')
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Je pensais me lasser aussi vers 105 h mais avoir vu la partie 1 de Tetra Ninja sur YT (qui résume toute ma partie hors épisode 6!) m'a porté chance sur ma dernière partie en prenant son skill, suffit de ne pas trop traîné et les gardes d'AP restent bien au sol, et au contraire de bien prendre son temps - pour en gagner! - sur les gros sites et profiter de non renforts et de positions plus statiques (1).
Je pratique CQC et collectes (hors petits animaux) pour ça que c'est si long, et de rejouer pour toutes les tâches, et de nz pas utiliser les points de sauvegarde, voire abandonner quand ça vire au cauchemar(d). En plus mon cheval n'avance PAS, et je vais tenter d'avoir rang A sur les 1 à 6!
Franchement sur d'autres jeux (RPG/FPS comme "Bioshock Infinite" ou "Dishonored" hors UBISOFT excepté "FC4") j'ai láché l'affaire bien avant. Et c'est pas fini pou moi car mon Episode en cours apporte dans "MGS V" du neuf
Et tout comme MATsolid-snake44: j'explore les moindres recoins (2).
(1) Après tout ce temps j'ai eu droit un moment au... Trot, juste parce que j'ai vu sa vidéo, incroyable! Sur PC c'est moche par contre les menus, vive les onglets! Et le marquage a un effet bleuté "Perfect Dark": c'est inédit aux CG ou une des options que j'ai TOUTES désactivées!? Je me répète mais hormis le... poping (?) et la fatigue visuelle sur Xbox 360 les premiers moments qu'on joue (trop peu de Hz!), le jeu est fin et sans faille technique. Comme un Ubisoft... enfin tous en fait.
POURQUOI se faire chier avec la NG pour ce coup-là! Et moi au moins j'ai un petit écran 20", et bien réglé (pas comme chez mon frère à 80% de contraste et un écran trop grand pour tout voir sans tourner la tête, c'est fatiguant ça aussi!). Ça me supprime l'aliasing si il y a lieu, franchement! Je ne sais même pas ce que c'est! Et le luxe de ne déranger personne aussi, avev écouteurs... sauf quand je gueule lorsqu'au moment de sortir de mission un type inhabituellement là me repère in extremis!
(2) Je trouve que l'OW n'est pas exagéré, si on préfère venir en hélico (FUN ABSOLU). C'est pas mal de couloir façon "Far Cry 2" sauf que c'est carrément moins trippant à explorer que lui, car plus long et vide, dans ce premier désert! C'est sympa le radar façon 'Alien' sur mon jeu fétiche. Et sur "MGS V" on a vite fait de louper une plante, AU MOINS le scintillement n'est pas exagéré, juste comme il faut pour le louper en rushant, de jour. Très bon point AINSI que le réglage de Luminosité (je suis sur 4 parfois 2 or soir, mais de jour me faudrait une casquette ou un réglage de 14 ou 16 au moins).
On est loin des espaces vides des Just Cause (LE MUST), GTA-like urbains (mais sans objet, hormis SR et AC!), "Far Cry 4" et "Red Dead Redemption". Ça reste humainement valable niveau exploration/compensation (pas comme mes messages). Plus proche de "Skyrim" ce jeu non? (J'hésite à reprendre celui-ci sur Xbox 360 pour notamment avoir leur vision de l'optimisation.) Par contre dans ce "MGS V" y a PERSONNE dans l'OW, surtout hors route! Ça permet de déstresser, si besoin. Par contre contempler le paysage ça non niveau canyon c'est plus pour masquer des chargements?!
Je prendrais je pense le Tripack Xbox 360 mi 2016, en espérant qu'il n'y ait pas de téléchargement!? Vu qu'on me dit que "MGS 3" et "MGS PW" sont non linéaires et ouverts et fun! Je n'aime pas les cloisonnements à la "MGS 1" (et 2? Trop peu entamé sur PSP...). La Trilo a-t-elle le mode VR? Jeux francisés? Leur durée de vie aussi, et des boss, ça motive!
Content d'apprendre qu'il vaut mieux "MGS 2" à "Twin Shake"?
@MATso y a des menus de scores au niveau du CCA justement avec durée de jeu!
PS: "Sniper Elite III" et "Far Cry 2+3" à essayer d'URGENCE pour qui aime déjà les simples affrontements de "MGS V" (et son level design naturel) hors hélico/blindés et attirails gadgets voire etc... vous ne regretterez pas!
COMMENT JOUEZ-VOUS niveau coûts, missions, gameplay ou options!?
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
J'essayais de prendre le moins d'objets possible, avec juste du C4, les chargeurs (que j'utilisais trop peu), et la cage de capture (pour le trophée, que j'ai finalement abandonné, pour l'instant).
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