Intéressant NicoNico. Tu exposes bien ton ressenti et ton avis global. Personnellement, je ne suis pas d'accord avec certaines choses (format d'image faussement fait passer pour un choix artistique et notion de véritable survival...Bon d'accord j'arrête :D) mais je ne considère pas pour autant que tu as tord. Question de feeling j'imagine. Hésite pas en tout cas à nous proposer d'autre "tests" comme celui-ci. Beaucoup d'humour. J'ai pris plaisir à le lire :)
J'ai fini le jeu hier, avant de donner mon avis je précise que je ne connaissais pas le jeu d'avance (je suis de moins en moins l'actualité vidéoludique celle-ci ayant tendance à me crisper ^^' ). J'ai découvert ce jeu avec la vidéo du Hooper, puis par la suite j'ai regardé 2/3 vidéo de Bob Lennon avant de m'arrêter car de ce que j'en avais vu et entendu, ça me donner envie de le faire. Je ne saurais ce qui m'as attiré en particulier mais j'avais l'impression qu'effectivement c'était un bon jeu d'horreur.
J'ajoute également que je n'ai joué à aucun Resident Evil (si ce n'est les rails shooter mais bon...), Silent Hill je n'ai fait que l'épisode sur Wii (Shattered Memories que j'ai adoré !). Les rares jeux "horreur" que j'ai fait sont Alan Wake et The Thing. Pour terminer j'ajoute que j'ai fait le jeu sur 360 (même si je compte pas parler des graphisme perso je m'en fout un poil dans ce genre de jeu ^^ )
Bon je commence par le scénario, comme beaucoup (je pense) au début je me disais "Ok l'histoire c'est juste du WTF pour nous faire passer dans différents environnement sans logique entre eux" sauf que vers le milieu on comprends mieux les choses, on comprends qu'on a eu des pièces de puzzle mais pas dans le bon ordre. Lorsqu'on s'attardent un peu sur ce qu'on apprends, ce qu'on entends, ce qu'on voit, ce qu'on lit...on comprends le scénario et je l'ai trouvé génial ^^
Alors certains point restent sombres bien sur mais c'est ça qui me fait apprécié cette histoire, ont comprends une très grosse parti ainsi que le background et pourtant certaines choses continue de nous faire réfléchir, on a des théories etc... C'est le genre de choses que j'adore personnellement, j'aime quand une histoire m'explique son tout mais me fait réfléchir sur d'autre point. Je peux comprendre que certaines personnes n'aiment pas ce genre de choses, qu'elles préfère une histoire classique qui s'explique du début à la fin (car là le début se trouve au milieu du jeu en fait =p ) mais perso j’apprécie celles comme cela qui me font réfléchir.
Hors Sujets : ce que je pense des persos ▼▲
Alors on incarne Sebastian Castellianos, c'est un perso avec un fort caractère et qui à un bon background (pas fifou c'est un peu classique certes mais ça reste sympa à découvrir) pour autant j'ai du mal à le considérer comme le personnage principal du jeu.
Pour moi le personnage principal du jeu c'est Ruben Victorrio Allias Ruvik. C'est son histoire à lui qu'on découvre, on comprends qui il était, comment il est devenu ainsi, pourquoi il a des pouvoir...quasiment tout tourne autour de lui. Pour ce qui est de sa personnalité, j'ai apprécier son coté un peu badass, à aucun moment il est inquiet qu'on risque de le vaincre, mieux que ça, ça l'amuse ! (Suffit de voir la scène où le bus s'envole et Ruvik à son petit sourire narquois =p). Je suis d'accord pour dire que le chara-design est pompé sur Altair mais quand même, je trouve vraiment ce perso classe et justement le fait qu'on connaisse son histoire fait qu'on s'attache à lui au final, je pense pas que Ruvik c'est un perso qu'on peut oublier facilement, pour moi en tout cas c'est un perso qui restera marquant ^^
Pour ce qui est de Joseph, il est sympathique, il a une personnalité sympa mais son histoire...il en a quasiment pas en fait et c'est bien dommage.
Enfin je terminerai sur deux autres persos, Kidman et Leslie (Je parlerais pas du docteur, car il sert plus d'élément scénaristique que de véritable personnage tout comme Tatiana et tant d'autre). Tout d'abord Kidman, on l'a voit assez peu au début, c'est vraiment vers la fin qu'elle devient intéressante. Contrairement à joseph, on comprend qu'elle a une histoire mais qu'elle est caché, au final on s'interroge sur cette femme qui semble être une agent-secret, elle était au courant des choses bien avant nous.
Pour finir Leslie, donc j'ai bien compris qu'il était le seul à avoir survécu connecté à Ruvik et apparemment ils ont un peu près les mêmes pouvoir dans ce monde mais beaucoup de chose me font dire que ce perso est bien plus important que cela et qu'on a fait qu'effleuré son histoire :
-Le fait qu'on le voit très souvent que ce soit in-game ou dans la cinématique à la Resident Evil
-Le fait que Kidman s’intéresse à lui plus qu'à Ruvik
-Le fait qu'il a des pouvoirs comme Ruvik
-Le fait qu'il est censé être mort dans le monde imaginaire mais que à la fin on le voit courir...
Bref il pose beaucoup de question ce Leslie, j'ai envie de dire "On perd la tête" :p
Un truc que j'ai apprécié aussi c'est l'ambiance, alors c'est pas un jeu qui fait peur faut pas déconner (alors que oui j'ai joué en condition pour) mais il y a un très bon ambiance et elles sont souvent différente. Suffit de prendre par exemple le début du Chapitre 6, lorsqu'on est devant cette immense église/cathédrale avec en fond ce coucher de soleil magnifique, cette ambiance est tellement reposante, on est sublimé lorsqu'on découvre ça (Perso ça m'a fait penser à Dark Souls cet endroit ^^ ), à d'autre moment on a une ambiance toute contraire, très malsaine, on se croirait au milieu d'un cauchemar ou d'un tournage de film SAW =p
Il y a vraiment des moments où on ressent une ambiance, qu'elle soit reposante, malsaine, perturbante...clairement je pense que ça a été travaillé.
Pour ce qui est du gameplay, enfin un jeu où on doit viser, mais vraiment il y a pas d'auto-lock, ça j'ai vraiment apprécié (et galérer aussi mais chut :p ) et le fait qu'il y ai une localisation des dégâts est tout aussi sympa, en plus de ça le fait qu'on puisse par moment jouer infiltration, voir même stratégique (vu qu'on peut poser des pièges etc) clairement c'est un bon gameplay, il est pas exceptionnel mais il marche bien. Après il a des limites surtout lorsqu'on est accroupi, déjà on ne peut pas tirer (ce qui est un peu stupide quand même) et on a également du mal à se retourner donc faut s'y habituer mais c'est pas non plus horrible comme défaut.
En terme de difficulté, déjà je dois dire qu'il est dommage qu'on ne puisse pas jouer en difficile directement mais ça n'empêche pas d'avoir une bonne difficulté même en survie. Alors certes quand on croise des simple mobs on s'en sort de mieux en mieux, c'est plus une inquiétude à force mais à coté de ça il y a certains boss qui peuvent donner du fil à retordre, parfois faudra plusieurs essais pour comprendre. Parfois ça sera du bourrinage mais pas toujours, il y a des moments faut un minimum réfléchir à quoi faire ^^
En revanche j'ai été très déçu du boss final de ce coté là...me dire que certains boss normaux était plus compliqué que le final...il a été foiré clairement.
En terme de défaut justement, je dirais que c'est un jeu très sombre si on respecte leur indications pour la luminosité, on est obligé de mettre plus sinon on y vois rien. Pour les angles de caméra je comprends totalement et c'est même mieux ainsi d'ailleurs (pour ceux qui râlent qu'avec la caméra on voit rien, rappelez-vous du 1er Resident Evil et de son système de caméra =p ) mais alors qu'on soit souvent dans l'obscurité à pas voir à plus de 5 mètres même avec la lampe...mouais.
C'est pas vraiment un défaut mais l'OST est très discrète même trop, en dehors du thème du miroir, je me souviens d'aucune musique, aucune m'a marquée, je trouve ça dommage.
Pour conclure, j'ai vraiment adoré ce jeu, vraiment très sympathique, l'histoire et les perso y sont pour beaucoup mais vraiment je trouve que c'est réellement un bon jeu. Ma partie à duré 20h mais c'est 20 bonne heure. À aucun moment je me suis dis "il est bof bof ce passage" (bon en dehors du boss de fin =p) et le jeu me donne envie de retenter l'aventure ce qui est assez rare dernièrement (le seul jeu que j'ai fait plus d'une fois sur 360 jusqu'à présent c'est Dark Souls ^^ ). Donc évidemment je le conseille, peut-être aussi qu'il est fait pour ceux qui n'ont pas connu les anciens jeu d'horreur, ça peut jouer sur le fait qu'on l'apprécie plus facilement (et qu'on en attends rien aussi, on se dit juste "ça à l'air cool" et on s'y met). Quoi qu'il en soit je pense pas qu'on puisse dire que ce soit un mauvais jeux, il est sans doute pas exceptionnel mais il est très bon malgré tout.
Bonus : Une suite ? ▼▲
J'ai déjà réfléchi si il pourrait faire une suite qui scénaristiquement collerait et serait intéressante. Déjà, même si Ruvik est "mort", ses données, ses recherches existent encore, quelqu'un pourrait s'en servir pour une raison x. De plus le perso de Leslie pourrait apporter beaucoup dans une éventuellement suite, il y aurait un moyen de relié les deux histoires. En revanche, si un second jeu doit voir le jour, je pense qu'il faudrait changer de perso, ne pas de nouveau être avec Sebastian (au mieux découvrir ce qui lui est arrivé par la suite mais vu qu'il a vécu la chose, il y a peu d'intérêt de la lui faire revivre). Donc une suite ? Pourquoi pas mais faudrait qu'elle soit bien travaillé surtout si on veut la relier au 1er. (Donc oui je veux une suite mais faudra qu'elle est une aussi bonne histoire que le 1er ! :p)
le premier DLC de The Evil Within refait surface avec un teaser vraiment très court^^
Ça s'appelle donc The Assignment, ça sort en Mars et ça devrait suivre le personnage de Kidman.
Pour rappel, d'après les infos que Bethesda a données, il devrait y avoir un deuxième DLC avec Kidman, appelé The Consequence, et un troisième qui nous permettrait d'incarner Le Gardien.
Ouais, je sais, tout le monde s'en fout sauf moi, mais on a une date et un peu de gameplay pour le premier DLC de The Evil Within.
Moi, je trouve ça cool^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Voilà, le DLC The Assignment est sorti hier et vous pouvez vous le procurer pour 9,99 brouzoufs. Et qu'est-ce qu'on a pour ce prix que vous vous demandez, bande de petits curieux?
Alors, je précise que je n'ai pas (encore) prix ce DLC, donc je ne fais que relayer les infos par rapports aux premiers retours qui sont, pour le coup, vraiment positifs.
Donc, ça donne ça:
- 3 à 4 heures de jeu quand même
- un DLC basé principalement sur l'infiltration et les énigmes (vous n'avez pas d'arme pendant une bonne partie de l'aventure)
- le système d'infiltration a été amélioré
- vous êtes équipé d'une lampe torche et le jeu joue beaucoup sur cette mécanique
- les 3/4 des environnements sont inédits
- il y a de nouveaux ennemis
- l'IA a été améliorée
- le scénario répond à beaucoup de questions et n'en soulève pas vraiment de nouvelles, donc on commence à y voir plus clair
Bref, si vous avez aimé The Evil Within, c'est du très bon, apparemment, apportant son lot de nouveautés rafraîchissantes.
Bien cool, quoi^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
fini en 2h56 et j'ai traîné, un poil en dessous de la vérité mais soit
Citation:
un DLC basé principalement sur l'infiltration et les énigmes (vous n'avez pas d'arme pendant une bonne partie de l'aventure)
Énigmes du niveau d'un Resident Evil 6
Au niveau des items on a,
-une lampe torche
-des objets que l'on peut ramasser, soit la bouteille et la hachette (utilisable qu'une seule fois)
Et c'est tout
Oui c'est que de la mauvaise infiltration, espaces trop clos, linéaire (dans l'acheminement de l'infiltration (pas la structure du jeu), injuste (l'ennemi qui voit le bout de nos fesses dépassé), strictement aucun moyen de se défendre si ce n'est se cacher et attendre que ça passe, pas très effrayant mais bien stressant
Citation:
le système d'infiltration a été amélioré
En quoi ? j'ai rien vu personnellement... ça doit tenir à des micros subtilités parce que moi j'ai rien vu de neuf là dedans
Citation:
vous êtes équipé d'une lampe torche et le jeu joue beaucoup sur cette mécanique
Trop et pas assez diversifié
Citation:
les 3/4 des environnements sont inédits
La moitié du jeu c'est du recyclage de décor ou de niveau... ce qui est neuf n'est pas franchement ébouriffant
Citation:
il y a de nouveaux ennemis
Dont un Nemesis qui a une certaine classe
Citation:
l'IA a été améliorée
J'ai ri mais d'une force !
Citation:
le scénario répond à beaucoup de questions et n'en soulève pas vraiment de nouvelles, donc on commence à y voir plus clair
Si on a un tant soit peu de jugeote on peut deviner la trame principale du jeu sans ce DLC... perso j'ai rien appris de neuf si ce n'est le rôle de Kidman là-dedans (rien d'intéressant)
Citation:
si vous avez aimé The Evil Within, c'est du très bon, apparemment, apportant son lot de nouveautés rafraîchissantes.
Bien cool, quoi^^
Si tout comme moi vous avez adoré the Evil Within, je vous recommande fortement d'ignorer ce DLC de la honte, je ne dirais pas que c'est une bouse innommable mais on est loin de la qualité du jeu principal
Sinon j'ajouterai que je suis très déçu de la fin, pour ce qui est du Boss... pas terrible mais ça reste réussi dans le sens où les développeurs ont voulu rester fidèle au côté infiltration du début à la fin, ça on ne leur reprochera pas
Aussi que la durée de vie du jeu est gonflé artificiellement, plusieurs fois ça sera la même chose... perso j'aurais préféré une petite heure et demi condensée des idées qu'apporte ce DLC au lieu de trois heures chiantes comme la pluie, vous êtes prévenu !
Intéressant NicoNico. Tu exposes bien ton ressenti et ton avis global. Personnellement, je ne suis pas d'accord avec certaines choses (format d'image faussement fait passer pour un choix artistique et notion de véritable survival...Bon d'accord j'arrête :D) mais je ne considère pas pour autant que tu as tord. Question de feeling j'imagine. Hésite pas en tout cas à nous proposer d'autre "tests" comme celui-ci. Beaucoup d'humour. J'ai pris plaisir à le lire :)
Merci Fafnir^^
On verra, il est possible que je reprenne un rythme plus régulier pour mes avis, mais je ne promets rien :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
J'ai fini le jeu hier, avant de donner mon avis je précise que je ne connaissais pas le jeu d'avance (je suis de moins en moins l'actualité vidéoludique celle-ci ayant tendance à me crisper ^^' ). J'ai découvert ce jeu avec la vidéo du Hooper, puis par la suite j'ai regardé 2/3 vidéo de Bob Lennon avant de m'arrêter car de ce que j'en avais vu et entendu, ça me donner envie de le faire. Je ne saurais ce qui m'as attiré en particulier mais j'avais l'impression qu'effectivement c'était un bon jeu d'horreur.
J'ajoute également que je n'ai joué à aucun Resident Evil (si ce n'est les rails shooter mais bon...), Silent Hill je n'ai fait que l'épisode sur Wii (Shattered Memories que j'ai adoré !). Les rares jeux "horreur" que j'ai fait sont Alan Wake et The Thing. Pour terminer j'ajoute que j'ai fait le jeu sur 360 (même si je compte pas parler des graphisme perso je m'en fout un poil dans ce genre de jeu ^^ )
Bon je commence par le scénario, comme beaucoup (je pense) au début je me disais "Ok l'histoire c'est juste du WTF pour nous faire passer dans différents environnement sans logique entre eux" sauf que vers le milieu on comprends mieux les choses, on comprends qu'on a eu des pièces de puzzle mais pas dans le bon ordre. Lorsqu'on s'attardent un peu sur ce qu'on apprends, ce qu'on entends, ce qu'on voit, ce qu'on lit...on comprends le scénario et je l'ai trouvé génial ^^
Alors certains point restent sombres bien sur mais c'est ça qui me fait apprécié cette histoire, ont comprends une très grosse parti ainsi que le background et pourtant certaines choses continue de nous faire réfléchir, on a des théories etc... C'est le genre de choses que j'adore personnellement, j'aime quand une histoire m'explique son tout mais me fait réfléchir sur d'autre point. Je peux comprendre que certaines personnes n'aiment pas ce genre de choses, qu'elles préfère une histoire classique qui s'explique du début à la fin (car là le début se trouve au milieu du jeu en fait =p ) mais perso j’apprécie celles comme cela qui me font réfléchir.
Un truc que j'ai apprécié aussi c'est l'ambiance, alors c'est pas un jeu qui fait peur faut pas déconner (alors que oui j'ai joué en condition pour) mais il y a un très bon ambiance et elles sont souvent différente. Suffit de prendre par exemple le début du Chapitre 6, lorsqu'on est devant cette immense église/cathédrale avec en fond ce coucher de soleil magnifique, cette ambiance est tellement reposante, on est sublimé lorsqu'on découvre ça (Perso ça m'a fait penser à Dark Souls cet endroit ^^ ), à d'autre moment on a une ambiance toute contraire, très malsaine, on se croirait au milieu d'un cauchemar ou d'un tournage de film SAW =p
Il y a vraiment des moments où on ressent une ambiance, qu'elle soit reposante, malsaine, perturbante...clairement je pense que ça a été travaillé.
Pour ce qui est du gameplay, enfin un jeu où on doit viser, mais vraiment il y a pas d'auto-lock, ça j'ai vraiment apprécié (et galérer aussi mais chut :p ) et le fait qu'il y ai une localisation des dégâts est tout aussi sympa, en plus de ça le fait qu'on puisse par moment jouer infiltration, voir même stratégique (vu qu'on peut poser des pièges etc) clairement c'est un bon gameplay, il est pas exceptionnel mais il marche bien. Après il a des limites surtout lorsqu'on est accroupi, déjà on ne peut pas tirer (ce qui est un peu stupide quand même) et on a également du mal à se retourner donc faut s'y habituer mais c'est pas non plus horrible comme défaut.
En terme de difficulté, déjà je dois dire qu'il est dommage qu'on ne puisse pas jouer en difficile directement mais ça n'empêche pas d'avoir une bonne difficulté même en survie. Alors certes quand on croise des simple mobs on s'en sort de mieux en mieux, c'est plus une inquiétude à force mais à coté de ça il y a certains boss qui peuvent donner du fil à retordre, parfois faudra plusieurs essais pour comprendre. Parfois ça sera du bourrinage mais pas toujours, il y a des moments faut un minimum réfléchir à quoi faire ^^
En revanche j'ai été très déçu du boss final de ce coté là...me dire que certains boss normaux était plus compliqué que le final...il a été foiré clairement.
En terme de défaut justement, je dirais que c'est un jeu très sombre si on respecte leur indications pour la luminosité, on est obligé de mettre plus sinon on y vois rien. Pour les angles de caméra je comprends totalement et c'est même mieux ainsi d'ailleurs (pour ceux qui râlent qu'avec la caméra on voit rien, rappelez-vous du 1er Resident Evil et de son système de caméra =p ) mais alors qu'on soit souvent dans l'obscurité à pas voir à plus de 5 mètres même avec la lampe...mouais.
C'est pas vraiment un défaut mais l'OST est très discrète même trop, en dehors du thème du miroir, je me souviens d'aucune musique, aucune m'a marquée, je trouve ça dommage.
Pour conclure, j'ai vraiment adoré ce jeu, vraiment très sympathique, l'histoire et les perso y sont pour beaucoup mais vraiment je trouve que c'est réellement un bon jeu. Ma partie à duré 20h mais c'est 20 bonne heure. À aucun moment je me suis dis "il est bof bof ce passage" (bon en dehors du boss de fin =p) et le jeu me donne envie de retenter l'aventure ce qui est assez rare dernièrement (le seul jeu que j'ai fait plus d'une fois sur 360 jusqu'à présent c'est Dark Souls ^^ ). Donc évidemment je le conseille, peut-être aussi qu'il est fait pour ceux qui n'ont pas connu les anciens jeu d'horreur, ça peut jouer sur le fait qu'on l'apprécie plus facilement (et qu'on en attends rien aussi, on se dit juste "ça à l'air cool" et on s'y met). Quoi qu'il en soit je pense pas qu'on puisse dire que ce soit un mauvais jeux, il est sans doute pas exceptionnel mais il est très bon malgré tout.
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ
La même t’inquiètes XD Je suis pas fan du duo Fanta/Bob mais alors Bob en solo j'adore ^^
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ
Salut à tous,
le premier DLC de The Evil Within refait surface avec un teaser vraiment très court^^
Ça s'appelle donc The Assignment, ça sort en Mars et ça devrait suivre le personnage de Kidman.
Pour rappel, d'après les infos que Bethesda a données, il devrait y avoir un deuxième DLC avec Kidman, appelé The Consequence, et un troisième qui nous permettrait d'incarner Le Gardien.
Ce mec
Enjoy!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Salut Internet!
Ouais, je sais, tout le monde s'en fout sauf moi, mais on a une date et un peu de gameplay pour le premier DLC de The Evil Within.
Moi, je trouve ça cool^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Merci pour l'info Nico, j'avais complètement zappé ce DLC :p
On verra ce que ça vaut mais par contre contrôler la grognasse est déjà un petit point noir en ce qui me concerne ^^
Voilà, le DLC The Assignment est sorti hier et vous pouvez vous le procurer pour 9,99 brouzoufs. Et qu'est-ce qu'on a pour ce prix que vous vous demandez, bande de petits curieux?
Alors, je précise que je n'ai pas (encore) prix ce DLC, donc je ne fais que relayer les infos par rapports aux premiers retours qui sont, pour le coup, vraiment positifs.
Donc, ça donne ça:
- 3 à 4 heures de jeu quand même
- un DLC basé principalement sur l'infiltration et les énigmes (vous n'avez pas d'arme pendant une bonne partie de l'aventure)
- le système d'infiltration a été amélioré
- vous êtes équipé d'une lampe torche et le jeu joue beaucoup sur cette mécanique
- les 3/4 des environnements sont inédits
- il y a de nouveaux ennemis
- l'IA a été améliorée
- le scénario répond à beaucoup de questions et n'en soulève pas vraiment de nouvelles, donc on commence à y voir plus clair
Bref, si vous avez aimé The Evil Within, c'est du très bon, apparemment, apportant son lot de nouveautés rafraîchissantes.
Bien cool, quoi^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
J'ai termine le premier DLC
fini en 2h56 et j'ai traîné, un poil en dessous de la vérité mais soit
Énigmes du niveau d'un Resident Evil 6
Au niveau des items on a,
-une lampe torche
-des objets que l'on peut ramasser, soit la bouteille et la hachette (utilisable qu'une seule fois)
Et c'est tout
Oui c'est que de la mauvaise infiltration, espaces trop clos, linéaire (dans l'acheminement de l'infiltration (pas la structure du jeu), injuste (l'ennemi qui voit le bout de nos fesses dépassé), strictement aucun moyen de se défendre si ce n'est se cacher et attendre que ça passe, pas très effrayant mais bien stressant
En quoi ? j'ai rien vu personnellement... ça doit tenir à des micros subtilités parce que moi j'ai rien vu de neuf là dedans
Trop et pas assez diversifié
La moitié du jeu c'est du recyclage de décor ou de niveau... ce qui est neuf n'est pas franchement ébouriffant
Dont un Nemesis qui a une certaine classe
J'ai ri mais d'une force !
Si on a un tant soit peu de jugeote on peut deviner la trame principale du jeu sans ce DLC... perso j'ai rien appris de neuf si ce n'est le rôle de Kidman là-dedans (rien d'intéressant)
Si tout comme moi vous avez adoré the Evil Within, je vous recommande fortement d'ignorer ce DLC de la honte, je ne dirais pas que c'est une bouse innommable mais on est loin de la qualité du jeu principal
Sinon j'ajouterai que je suis très déçu de la fin, pour ce qui est du Boss... pas terrible mais ça reste réussi dans le sens où les développeurs ont voulu rester fidèle au côté infiltration du début à la fin, ça on ne leur reprochera pas
Aussi que la durée de vie du jeu est gonflé artificiellement, plusieurs fois ça sera la même chose... perso j'aurais préféré une petite heure et demi condensée des idées qu'apporte ce DLC au lieu de trois heures chiantes comme la pluie, vous êtes prévenu !