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[PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

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Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

Tommy, on ne t'a jamais appris à regarder à droite et à gauche avant de traverser? C'est aussi valable dans les jeux vidéo.

Ce système de vie qui se régénère ne m'emballe pas trop surtout si la difficulté est semblable à celle du IV.

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Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

BaBos

Citation:
J'espère vraiment qu'il n'y aura pas de baisse de framerate fréquente.

Pourquoi crois-tu que Rockstar impose une installation immédiate sur le disque dur ?

Tommy Vercetti

Citation:
GTA4 m'a un peu dégoûté des barres de vie classiques à cause du fait que le moindre choc était une menace sérieuse. Un taxi te bouscule à peine et t'es en pire état qu'après une fusillade.

Je trouve qu'il n'a rien de tel qu'une barre de vie classique. Cela oblige le joueur à faire attention et à ne pas foncer partout à tout va sous prétexte qu'en attendant 5 secondes derrière un muret la vie remontera.
Le système de la barre de vie qui se régénère est selon moi, destiné pour les nouveaux joueurs, les novices.
Pourquoi croyez-vous que ce système là est de plus en plus répandu ? Tout simplement parce que la communauté de joueurs de jeux vidéos est de plus en plus jeune et casual.

Edité par doki le 04/09/2013 - 19:19
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Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

Moi ça m'a jamais dérangé dans les anciens GTA le système de barre de vie classique ... j'aime pas trop l'idée mais je pense pas que ça va me gêner plus que ça !
Ca peut-être inspiré de MP3 ... avec le dernier souffle mais revu pour GTA .

Les gens qui aiment bien showbec sont des cons.

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Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

Citation:
Je trouve qu'il n'a rien de tel qu'une barre de vie classique. Cela oblige le joueur à faire attention et à ne pas foncer partout à tout va sous prétexte qu'en attendant 5 secondes derrière un muret la vie remontera.
Le système de la barre de vie qui se régénère est selon moi, destiné pour les nouveaux joueurs, les novices.
Pourquoi croyez-vous que ce système là est de plus en plus répandu ? Tout simplement parce que la communauté de joueurs de jeux vidéos est de plus en plus jeune et casual.

Dès qu'on parle de GTA-like, je ne suis pas d'accord. J'étais forcément plus jeune et branché casual en découvrant mon premier GTA, pourtant l'ancien système ne me gênait pas. Aujourd'hui, avec les alternatives, je trouve ça con d'interrompre ce qu'on fait pour chercher un moyen de se soigner plus ou moins loin du lieu où on se trouve. Quand on critique la vie auto-régénérante, on pense généralement aux jeux de couloirs ou à des jeux plus classiques qui fonctionnaient bien mais proposaient des trousses de soin.
Il ne s'agit pas de difficulté, GTA4 n'est pas un jeu hardcore, mais au bout d'un moment, les allers-retours pour se soigner finissent par me gaver.

Lock > Au cas où tu conduirais, on ne t'a jamais appris à t'arrêter si il y a un piéton qui traverse droit devant ? Ça devrait aussi être le cas pour les chauffeurs de taxi de GTA4. C'est surtout gênant si la victime semble souffrir de la maladie des os de verre comme Niko.

Edité par Tommy Vercetti le 04/09/2013 - 22:16
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Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

Pour le système de la vie j'aimais bien le système qu'utilisait Killzone premier du nom mais qui n'a pas été beaucoup utilisé ailleurs (voire même jamais ?). Les kits de soins sont présents dans ce jeu pour se remettre full vie mais environ un tiers de ta vie se régénère quand tu ne te fais pas toucher pendant un certain temps de telle sorte que tu ai toujours un minimum de vie avant les affrontements si tu ne trouves pas de kits (un tiers au minimum donc).

C'était un système de santé hybride qui gardait les bons côtés des deux styles de régénération j'aimais bien.

Portrait de Lockoss
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Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

Citation:
Lock > Au cas où tu conduirais, on ne t'a jamais appris à t'arrêter si il y a un piéton qui traverse droit devant ?

Rigole pas avec ça un jour j'ai failli percuter une mamie...
En même temps cette cruche s'arrête au milieu de la route en me regardant. A croire qu'elle voulait mourir ce jour là.

Edité par Lockoss le 04/09/2013 - 22:49
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Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

Dommage que c'était pas l'inverse .

Spoiler

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Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

Citation:
Pourquoi crois-tu que Rockstar impose une installation immédiate sur le disque dur ?

Tu crois que ça change vraiment beaucoup ? GTA IV imposait aussi une installation (du moins sur PS3) et pourtant baisse de framerate il y avait.

A moins qu'il s'agisse d'une plus gros installation encore.

Dernière critique : Le comte de Monte-Cristo

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Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

Citation:
GTA IV imposait aussi une installation (du moins sur PS3) et pourtant baisse de framerate il y avait.

Citation:
baisse de framerate il y avait.

Maître Yoda sort de là^^

Citation:
A moins qu'il s'agisse d'une plus gros installation encore.

J'avais lu sur un site, que prévoir un espace de 8Go pour l'installation du jeu il fallait^^
Sans doute que cela représenterait toute la map.

Trollerateur
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Re: [PS3][X360] Grand Theft Auto V / Grand Theft Auto Online

GTA IV c'était un peu plus de 4GO sur le DD !
Là ça va être 8 ? bon le jeu a plus de contenu donc c'est logique . Rien à voir avec les chute de FPS ... ça diminue les chargements essentiellement .

Les gens qui aiment bien showbec sont des cons.