Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Narcisse, inutile d'être agressif, tous le monde à le droit d'écrire ce qu'il veut ( façon de parler )
Et je pensais comme Sange, GTA IV est peut être bien fait, une bonne bande son, mais on s'emmerde, il n' y a plus le côté fun des anciens et je préferais alors joué à des jeux comme Crackdown, enfin ce n'est qu'un avis :)
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Vu les échanges ici, il y a eu 2 types de réactions face à ce GTA IV :
- ceux qui ont regretté le fun des anciens GTA malgré une bonne réalisation (dans ce cas comme le dit Narcisse, je vous invite à essayer the ballad of the gay tony)
- ceux qui ont salué le réalisme et la profondeur du scénario. En ce qui me concerne je fais partie de cette catégorie, et moins de fun, et bien ça ne m'a pas déranger, maintenant le fun je l'ai avec Saint Row The Third, mais je préfère nettement la profondeur de scénario, et l'immersion de GTA IV.
Pour ce qui concerne GTA V, Je soupçonne Rockstar d'aller encore plus loin dans la profondeur du scénario et l'ambiance, en revanche, il est possible qu'ils proposent plus de fun que dans GTA IV, tant que ce dernier ne vient pas remettre en cause l'immersion, ça ne me dérange pas.
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Edit :Complétement d'accord avec El_Dudu
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Le fait est que tu dis que le jeu est moyen et à chier, je trouve qu'en soit, tes paroles sont porteuse à l'agressivité et au conflit. Et ce que je trouve aberrant, c'est que vous justifiez jamais vos propos par une argumentation, une justification; des exemples de passages du jeu, de mission. Et ça me donne l'impression que vous donnez juste un avis subjectif, qui s'approche plus du sentimental qu'autre chose, et qui paraît au final assez formaté.
Je pense que si j'arrivais sur le topic pokemon, ou zelda et si je balançais : Ce jeu c'est de la merde en boîte, je me ferais chahuter alors que ces jeux ont pas grand chose pour se défendre :/
Le réalisme a tué GTA au niveau du gameplay ou du scénar ?
Parce que niveau gameplay, le réalisme à apporter un plus !
Quand on écrase les gens, on a une vrai physique, c'est jouissif, ça change de SA ou les bonhommes sont juste à plat.
La conduite, quand on la maîtrise elle est assez plaisante, ça propose un certain "challenge" intrinsèque au jeu.
Je ne sais pas comme l'expliquer : c'est comme si on ajoutait un gameplay au jeu, ça varie le gameplay.
On a des sensations. Mais bon, sur ça, je pense que la majorité des gens étaient d'accord :
Conduite difficile à prendre en main, mais dés qu'on est dedans, c'est du plaisir, on dérape, il y a du skill à apprendre.
Juste les hélicos qui étaient un peu trop rigide ( mais ça a été corrigé dans The Ballad of Gay Tony ).
Les gunfight n'ont jamais été aussi bonne, bonne couverture, flaques de sang sous les ennemis mort, gestion des impact ( si on touche à la jambe, tête ), bonne sensation de tir.
Seul reproche, c'est assez difficile de tirer en voiture.
Les couvertures sont très bien gérer, on peut faire des roulades, etc...
Limite un vrai TPS, d'ailleurs c'est assez abérant de voir que des gars qui ont jamais fait de TPS, face un système aussi bon qu'un Gears ou un Uncharted, en moins poussé évidemment; mais les sensations de jeu étaient là.
La physique est bonne; quand on tire ça abîme des parties du décors, plein de particule, explosion assez jolie ( hommage au voiture qui flambe et pète; c'est super bien fait ).
Le feu est pas mal gérer aussi sur les ennemis.
Les poursuites sont pas du tout chiante, il se passe plein de truc, c'est scripté, mais ça le fait.
Le GSM, internet, la tv, c'était génial.
La nitro dans the ballad of gay tony, fait des courses dignes de Need for Speed.
Le base jump ajouté aussi par the ballad of Gay tony, est vraiment technique et plaisant.
Les stunt sont très bien placés et gérés; très plaisant, contrairement à SA, ou on avait l'impression de conduire un tapis volant en mousse.
Voilà, le gameplay réaliste est un énorme plus je trouve :/
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Le scénar de GTA 4 est excellent, j'vois pas de défauts à trouver, il est dur, touchant, et des fois drôle ( ouais ouais, l'humour est plus rechercher qu'un SR, mais dés le début du jeu on a de l'humour comme Rockstar sait le faire ), il y a des choix à faire, cette recherche de rédemption ( franchement, si on comparait RDR à GTA 4, le scénario est assez semblable ).
Les références, les personnages.
Et les deux add-on sont très bien écrit eux aussi, sur the ballad of Gay Tony, qui est drôle et délirant du début à la fin : un pèrle.
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Liberty City ou San Andreas
D'un côté on a une ville avec une grand personnalité, visiter cette ville à pied, c'est voir de nouvelles choses à tout les coins de rues. Chaque île a son ambiance, sa population ses vehicules, il en est de même pour les quartiers.
Rockstar a condensé en une ville des tonnes de facettes, ce qui rend au final cette ville vivante, intéressante, grouillante de détail.
C'est un vrai bac à sable, mais aussi une fourmilière; c'est une belle ville, une vrai ville, avec ses petites ruelles, ses monuments, son parc, il y a aussi une zone forestière sur l'île à gauche, une zone industrielle; il y a des détails partout. Encore récemment j'ai visité une usine de la zone industrielle, et je me suis rendu compte qu'on pouvait vraiment empreinte tout les échafaudages sans tricher, quand on tire dans les tuyaux, ça flambait, et quand on tirait dans les citernes ça pétait.
C'est là que Liberty City est supérieure a toute les villes précédentes; il était obligé de faire une ville de ce genre, pour ensuite passer au niveau supérieure ( GTA V ).
Là ou elle fait la différence avec les autres GTA, c'est que le niveau d’intérêt/découverte/chose jolie à faire ou à voir par m² est très élevé. Donc malgré que LC soit plus petite, tout y est condensé, et c'est ça qui en fait ça richesse et sa perfection en tant que ville, ce qui lui manque, je vais en parler plus bas, c'est un des avantages de SA : Les alentours.
SA est variée sur la distance, les km; c'est un bac à sable immense, mais juste un bac à sable contrairement à la fourmilière de GTA 4. Je lui reproche un beaucoup plus petit "interêt par m²"; en effet la majorité du terrain est sans empreinte et sans vie; au final on s'amuse avec ce que les dev n'ont pas pensés.
Un bac à sable, mais qui se fait vieux; c'est là que GTA 5 par l'expérience du 4 va apporter ce qui manque ( cf le trailer/teaser avec les éoliennes dans les plaines, etc... ).
GTA 4 avait peut être une plus petite ville mais elle était plus aboutie.
Je vous invite à vous baladez, et vous vous rendrez compte que c'est pas une bête ville, il y a plein de trucs différents à voir.
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Niveau mission
Comme tout les GTA, le début n'est pas le plus intense, on apprend les bases. Comme dans Vice City, SA, LA NOIRE, RDR. Mais personnellement j'ai trouvé l'ambiance du début très sympatique et bien mis en scène; j'ai trouvé ça vraiment plaisant pour un tuto.
L'intro avec le cousin, dans la bagnole avec la zik russe, quand on doit aller à un rendez vous, et que le cousin se fait cogner et qu'il faut choisir si on l'aide ou si on va au rencard. Quand on doit jeter un parpaing dans la vitrine du chinois pour le menacer et ensuite le poursuivre.
Pour un début de GTA-like j'ai trouvé ça bien foutu. Et ce qui était triste c'était les gens qui étaient là :
" trop nul la caisse, et les fringues de merde ! Mais YO c'est quoi s't'appart, z'Yva moi je veux jouer un blink blink boy aight "
Et ouais, vous seriez étonné du nombre de gens qui ont linché le jeu parce qu'on joue un immigré pas très riche, avec des fringues pas très belles; c'est assez affligeant. Heureusement j'ai vu personne réagir de cette manière sur le forum, j'aurais gueulé j'pense.
Pour l'ambiance musicale sur scénar, c'est clair que dans GTA 4 on est plus dans le rap ( bon dans les radio on a de tout ! et elles sont toutes excellente, j'invite ceux qui comprennent assez bien l'anglais à écouter les radios commentées et la TV, et spéciale dédicace à Vladivostok FM ! ) et ça a du déplaire à beaucoup de joueurs qui sont rockeurs. Mais bon c'est triste d'être aussi fermé d'esprit, et puis dans the Ballad of Gay Tony ( cf le russe :p ) et Lost And Damned on se rattrape niveau rock, radio rock. Et surtout l'éléctro dans THOGT.
Après là je suis en train de matter les récapitulatifs des missions de GTA 4 sur JV.Com ( soluce ), pour bien me rappeler, et là majorité était cool, bon il y avait beaucoup de missions dans ce GTA 4; pas mal était bouche trou et nous présentait un personnage, un mécanisme du jeu ou autre; mais ça change d'un SR ou il y a que 20 missions pas toute bonnes. Il y a au moins le triple de missions dans GTA 4.
Je veux dire dans SR il y a 3 bonne mission très originale, le reste on le trouve dans d'autres GTA like COMME GTA 4.
Dans GTA 4; la mission la plus frustrante pour moi et pour beaucoup de joueur, c'est la mission ou on doit récupérer un colis de drogue dans un hôpital abandonné, ça a fait arrêter beaucoup de joueur.
Et je l'admet, c'est la seule mission ou on doit préparer sa fuite, ou on doit absolument jouer de jour.
Et la dernière mission était chiante à recommencer aussi, mais la fin est épique.
Après la mission dans l'immeuble, ou les SWAT attaquent est excellente; la mission du braquage est excellente, dans le musée aussi, dans l'hotel avec le gang juif aussi, les missions du serbes homosexuels aussi, de brucie aussi, little jacob est vachement marrant en mission aussi, la mission ou on enquête sur un gars qui a disparu ( et il croit au illuminati ) est pas mal aussi.
+ les choix à faire, les missions secondaires ( le tueur de centrale park x) )
+ les missions épiques de the ballad of Gay tony : ELLES SONT TOUTES EPIQUES ET DRÔLE, rien à dire ! Poursuite en voiture de golf, destruction de yacht, base jump, hélico en or, char d'assaut, hélico-grue, free fight...
Enfaite achetez GTA 4 Complete Edition, ça en vaut la peine, surtout qu'elle coute pas chère et qu'elle promet 70 h de jeux.
Et celle de lost and damned : spéciale dédicace à celle ou on peut préparer un attentat comme on veut au gars qui arrive à l’aéroport.
On peut le piéger sur place, ou sur l'autoroute, mission excellente.
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SA, certaine mission était sympa, mais beaucoup était chiante surtout au début, et elle se ressemblait toutes !
Vous allez me dire, ouais mais dans GTA 4 aussi tu conduis et tire; ouais peut-être, mais les décors, la mise en scène changent à chaque fois, on peut jouer comme on veut, les sensations de jeux sont là. ça vaut bien SA enfaite !
Crackdown est un bon jeu, mais au final on se contente de sauter partout et de tuer les gens, je suis un peu triste que vous considérez pas un jeu exigeant comme GTA 4 à sa juste valeur. Parce que Crackdown est semblable à Prototype ou d'autres GTA-like du genre : C'est des jeux qui nous laissent penser que c'est des bacs à sable énorme mais au final, on bute des gens, on fait deux trois conneries, mais on y revient pas; il n'y a rien à voir ou à faire de spécial, à part ce bourrer au amphétamine. Alors que dans un GTA 4; vous pouvez faire pareil et plus ! Sauf marcher sur les murs ( et encore ! on peut faire du mirror's edge sur GTA 4; les enjambements et grimpettes et sauts sont très bien gérés, les hélicos sont bien foutus, et les toits des bâtiments sont riches en structures ) J'invite à ceux qui veulent me répondre à lire d'abord tout ça, et à argumenter ce qui ont pas aimé, et je suis sûr que je serai sûrement d'accord avec eux, mais ça m'évitera ainsi de rééxpliquer sans arrêt la même chose.
C'est pour éviter qu'il n'arrive la même chose que dans le topic Skyrim, ou les gens comme moi, qui ont critiqué le jeu, sans le démolir ( je l'ai le jeu, je le défend sur ses qualités, et je l'apprécie, mais faut dire ce qui est ) se sont fait limite insulter :/
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Narcisse a écrit:
Seul reproche, c'est assez difficile de tirer en voiture.
Ah bon ? Je trouve que c'est plutôt pas mal, après je l'ai fait sur PC (visé avec un PAD = HORRIBLE !), mais il n'est pas très bien optimiser pour cette plateforme !
Sinon, je ne sais pas trop pourquoi, mais je me suis un peu fait chier dans le jeu, même si j'ai trouvé de bonne trouvailles (quand on est bourré, c'est super bien rendu...).
Je ne l'ai pas fini, mais j'ai pas trop envie d'y retourné...
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Narcisse:
Ce que tu voulais dire pour le réalisme et le gameplay, c'est que le réalisme a ajouté de nouveaux éléments à gérer en conduite et c'est jouissif, la même chose se produit de Forza Motorsport 3 au 4 par exemple.
Par contre les flaques de sang sous les ennemis mort, c'était déjà dans San Andreas.
La tv perso j'y ai trouver super moisie car y'a rien d'intéressant, même pas de film érotique! On est dans GTA!(Second degrés, même si il y'en aurait, ça serait moisie)
La Nitro dans The Ballad of Gay Tony ouais c'est bien, mais pourquoi ils l'on pas mis dans GTA IV? Pourquoi ils on retirer des trucs? Pourquoi?!
Le Base Jump, avoir un parachute, c'était dans San Andreas, pourquoi pas dans GTA IV mais dans un extension si?
Le fait que Niko ne soit pas un immigré fan de rappeur drogué qui fais fantasmer tout le 15/20ans de banlieu m'a pas déranger, d'ailleurs je l'ai préféré à CJ car c'est un personnage réfléchis, qui pense avant de décider et qui a une vraie personnalité, pas un mongol qui dit à tout le monde: Yo je vais te buter ok?! Tu me frôle t'es mort!
C'est vrai que Saint Row The Third est très court, c'est sont gros point faible, et là où j'ai été le plus déçu, par contre la fin est énorme avec la musique quand tu dois faire un choix.
La mission dans l'Hôpital abandonné c'est celle où on se fais capturer à la fin? Je me souvient pas avoir galérer, bourinner suffit.
Les missions dans San Andreas: Je me souvient pas que c'était si répétitif que ça, mais c'était plus varier que GTA IV.
Après j'ai déjà comparé plusieurs fois les deux jeux, sur ce topic, et ça commence à un peu faire chi-r de se répéter.
Je dit (presque) rien pour de ce qui est avis subjectif, car après les goûts et les couleurs... Pour moi un GTA parfait ça serait un mec avec la psychologie de Niko, à San Andreas avec autant de possibilité que ce dernier, des cours sur circuit, de cross, en moto en quad en 4x4 en stock car de plein de trucs! Et tout ça, GTA IV n'a que les courses de ville, autant de codes, autant de connerie à faire, les voitures radio-commandée explosive par exemple, tout ça! Et le bac à sable géant permet d'avoir des missions où l'ont ne pas pas toujours aux mêmes endroits, dans Liberty City, tu passe souvent aux mêmes endroits, GTA IV est plus grand et permet de plus diversifié, mais par rapport à San Andreas, je trouve pas que y'a autant de truc à faire.
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Je pense qu'on est d'accord, les deux se valent au final; il faut juste adhérer plus à l'un ou à l'autre !
ça résume tout, et ton poste résume bien, est bien construit, ça se résume pas à une impression ou à une petite phrase.
Je suis assez d'accord avec toi au final !
Ce que j'avais du mal à supporter, et j'ai toujours du mal à m'exprimer je suis désoler; c'est ceux qui dénigrent gratuitement, sans justifier alors qu'un jeu a indéniablement trop de qualité que pour est considéré comme une bouse, ou un jeu moyen.
Je veux dire par là, qu'il y a plein de jeu considéré comme très bon, auquel j'ai pas joué, parce que c'est pas spécialement mon rayon, mais je respecte même si je suis incapable aujourd'hui de m'y mettre.
On ne peut pas dénigré des jeux généreux envers les joueurs, qui n'essayent pas de floué le joueur, c'est trop rare des studios qui font ça; Rockstar est un des rares studios qui essayent d'être "équitable" tout en y gagnant au change évidemment : il faut être réaliste !
Ils me font penser un peu à Valve.
Mais je suis complétement d'accord avec toi sinon !
Là ou on attend GTA V, c'est qu'il fasse un savant mélange des deux jeux : SA + GTA IV + de nouvelles idées toute fraiche = GTA V ---> Je l'espère.
Et comme toi j'en ai marre de me répéter, je pense que les deux jeux sont bons, après c'est clair que GTA IV est plus tristounet dans l'ensemble que SA, ça se voyait déjà dans le trailer; c'est un jeu plus gris; c'est tout un message enfaite. SA on va dire qu'il tendait vers le rouge, fallait que ça gicle et que ça pète !
Enfaite GTA IV aurait dû comprendre des missions et des mécaniques présentes dans The ballad of Gay Tony, et il aurait été parfait. De toute façon, ce dlc est à la base une tentative pour se réconcilier avec ceux qui ont pas adhérer à GTA IV ( le retour du basejump, du char, de la nitro est assez implicite dans le message ).
J'espère que GTA V va être un mélange parfait des deux précédents opus et offrir encore plus !
ça permettra de réconcilier tout le monde au final, et de dire que c'est le meilleur opus à ce jour !
Mais pas trop d'espoir, faudra attendre d'avoir le jeu en main. Qui sait si ils ne vont pas enlever des choses ou autres : mystère !
Pour la chaîne érotique; pourquoi pas; ça m'a pas trop manqué enfaite xp, ce que j'aime à la tv dans les GTA, c'est toute les références et les vannes la con. C'est du fin, après faut comprendre un peu l'anglais.
Les spectacles comiques et de magie dans GTA 4 étaient aussi sympathiques; on voit que les scénaristes se font un peu chier x)
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Au final comme tu dit on est d'accord.
Pour les cabaret: Je pense que c'était un clin d'oeil à quelqu'un de Rockstar qui faisait le pitre, en tout cas l'idée a du venir comme ça, après j'ai du y aller 2fois, 3peut-être? Je comprendrais JAMAIS l'humour américain.
À part ça, c'est ça qu'ils devraient mettre!
Spoiler ▼▲
Notons qu'ils rient quand tu sort une marionnette d'un carton.
Et toute à l'heure j'y pensais, les rumeurs avec les OVNI, le Yéti et toutes ces conneries, j'espère qu'on y reverra dans le V, pour moi c'est aussi ce qu'il manquais dans le IV, du mystère, de souvenir je me souvient juste du coeur de la statue de la liberté.
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
Malheureusement, le(s) Yéti(s) est(sont) mort(s) dans Red Dead Redemption : Undead Nightmare : p
On les tue froidement, pour au final se rendre compte qu'ils sont pas méchants.
Et on débloque un beau succès : Plus la peine de chercher, CJ
Trouvez et tuez un sasquatch. Vous devriez aisément obtenir ce trophée en accomplissant le service "L'abominable homme des collines".
ahah
Pour les ovnis, bah c'est classique, ça sera pas spécialement une suite à SA. Mais un petit cropcircle dans un champ, ou des photos dans un bars ( le même bar ? ) ça peut être rigolo.
Re: Grand Theft Auto V, Quand ? Où ? Comment ? - Comment imaginez vous le prochain GTA ?
J'ai pas spécialement envie d'un GTA ultra déluré comme Saints row, ça gacherait completement la licence. Je fais partie de ceux qui ont aimé l'orientation scénaristique de GTA IV, malgré un fun moins prononcé, on a clairement gagné en narration et en profondeur de personnage. On est loin des premiers épisodes de la série, je parle de ceux sur PC et PSone, mais quand je joue à un GTA je reconnais direct la patte de Rockstar, une réflexion critique sur le système américain, un style graphique et une ambiance propre au studio. Si GTA 5 devait amener du fun ça serait plutôt dans ces mini-jeux, mais si on commence à partir avec des pistolets distributeurs de Hot-dogs , ça le fera clairement moins...
GTA IV n'est pas un jeu à chier, même pour moi qui ne le porte pas dans mon coeur.
C'est un bon jeu, mais un mauvais GTA (pour moi).
Le coté réaliste de GTA IV tue GTA, c'est pas ce que je cherche quand je joue à GTA.
Après je te contredis pas Narcisse.
Narcisse, inutile d'être agressif, tous le monde à le droit d'écrire ce qu'il veut ( façon de parler )
Et je pensais comme Sange, GTA IV est peut être bien fait, une bonne bande son, mais on s'emmerde, il n' y a plus le côté fun des anciens et je préferais alors joué à des jeux comme Crackdown, enfin ce n'est qu'un avis :)
Vu les échanges ici, il y a eu 2 types de réactions face à ce GTA IV :
- ceux qui ont regretté le fun des anciens GTA malgré une bonne réalisation (dans ce cas comme le dit Narcisse, je vous invite à essayer the ballad of the gay tony)
- ceux qui ont salué le réalisme et la profondeur du scénario. En ce qui me concerne je fais partie de cette catégorie, et moins de fun, et bien ça ne m'a pas déranger, maintenant le fun je l'ai avec Saint Row The Third, mais je préfère nettement la profondeur de scénario, et l'immersion de GTA IV.
Pour ce qui concerne GTA V, Je soupçonne Rockstar d'aller encore plus loin dans la profondeur du scénario et l'ambiance, en revanche, il est possible qu'ils proposent plus de fun que dans GTA IV, tant que ce dernier ne vient pas remettre en cause l'immersion, ça ne me dérange pas.
Edit :Complétement d'accord avec El_Dudu
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Le fait est que tu dis que le jeu est moyen et à chier, je trouve qu'en soit, tes paroles sont porteuse à l'agressivité et au conflit.
Et ce que je trouve aberrant, c'est que vous justifiez jamais vos propos par une argumentation, une justification; des exemples de passages du jeu, de mission. Et ça me donne l'impression que vous donnez juste un avis subjectif, qui s'approche plus du sentimental qu'autre chose, et qui paraît au final assez formaté.
Je pense que si j'arrivais sur le topic pokemon, ou zelda et si je balançais : Ce jeu c'est de la merde en boîte, je me ferais chahuter alors que ces jeux ont pas grand chose pour se défendre :/
Le réalisme a tué GTA au niveau du gameplay ou du scénar ?
Parce que niveau gameplay, le réalisme à apporter un plus !
Quand on écrase les gens, on a une vrai physique, c'est jouissif, ça change de SA ou les bonhommes sont juste à plat.
La conduite, quand on la maîtrise elle est assez plaisante, ça propose un certain "challenge" intrinsèque au jeu.
Je ne sais pas comme l'expliquer : c'est comme si on ajoutait un gameplay au jeu, ça varie le gameplay.
On a des sensations. Mais bon, sur ça, je pense que la majorité des gens étaient d'accord :
Conduite difficile à prendre en main, mais dés qu'on est dedans, c'est du plaisir, on dérape, il y a du skill à apprendre.
Juste les hélicos qui étaient un peu trop rigide ( mais ça a été corrigé dans The Ballad of Gay Tony ).
Les gunfight n'ont jamais été aussi bonne, bonne couverture, flaques de sang sous les ennemis mort, gestion des impact ( si on touche à la jambe, tête ), bonne sensation de tir.
Seul reproche, c'est assez difficile de tirer en voiture.
Les couvertures sont très bien gérer, on peut faire des roulades, etc...
Limite un vrai TPS, d'ailleurs c'est assez abérant de voir que des gars qui ont jamais fait de TPS, face un système aussi bon qu'un Gears ou un Uncharted, en moins poussé évidemment; mais les sensations de jeu étaient là.
La physique est bonne; quand on tire ça abîme des parties du décors, plein de particule, explosion assez jolie ( hommage au voiture qui flambe et pète; c'est super bien fait ).
Le feu est pas mal gérer aussi sur les ennemis.
Les poursuites sont pas du tout chiante, il se passe plein de truc, c'est scripté, mais ça le fait.
Le GSM, internet, la tv, c'était génial.
La nitro dans the ballad of gay tony, fait des courses dignes de Need for Speed.
Le base jump ajouté aussi par the ballad of Gay tony, est vraiment technique et plaisant.
Les stunt sont très bien placés et gérés; très plaisant, contrairement à SA, ou on avait l'impression de conduire un tapis volant en mousse.
Voilà, le gameplay réaliste est un énorme plus je trouve :/
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Le scénar de GTA 4 est excellent, j'vois pas de défauts à trouver, il est dur, touchant, et des fois drôle ( ouais ouais, l'humour est plus rechercher qu'un SR, mais dés le début du jeu on a de l'humour comme Rockstar sait le faire ), il y a des choix à faire, cette recherche de rédemption ( franchement, si on comparait RDR à GTA 4, le scénario est assez semblable ).
Les références, les personnages.
Et les deux add-on sont très bien écrit eux aussi, sur the ballad of Gay Tony, qui est drôle et délirant du début à la fin : un pèrle.
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Liberty City ou San Andreas
D'un côté on a une ville avec une grand personnalité, visiter cette ville à pied, c'est voir de nouvelles choses à tout les coins de rues. Chaque île a son ambiance, sa population ses vehicules, il en est de même pour les quartiers.
Rockstar a condensé en une ville des tonnes de facettes, ce qui rend au final cette ville vivante, intéressante, grouillante de détail.
C'est un vrai bac à sable, mais aussi une fourmilière; c'est une belle ville, une vrai ville, avec ses petites ruelles, ses monuments, son parc, il y a aussi une zone forestière sur l'île à gauche, une zone industrielle; il y a des détails partout. Encore récemment j'ai visité une usine de la zone industrielle, et je me suis rendu compte qu'on pouvait vraiment empreinte tout les échafaudages sans tricher, quand on tire dans les tuyaux, ça flambait, et quand on tirait dans les citernes ça pétait.
C'est là que Liberty City est supérieure a toute les villes précédentes; il était obligé de faire une ville de ce genre, pour ensuite passer au niveau supérieure ( GTA V ).
Là ou elle fait la différence avec les autres GTA, c'est que le niveau d’intérêt/découverte/chose jolie à faire ou à voir par m² est très élevé. Donc malgré que LC soit plus petite, tout y est condensé, et c'est ça qui en fait ça richesse et sa perfection en tant que ville, ce qui lui manque, je vais en parler plus bas, c'est un des avantages de SA : Les alentours.
SA est variée sur la distance, les km; c'est un bac à sable immense, mais juste un bac à sable contrairement à la fourmilière de GTA 4. Je lui reproche un beaucoup plus petit "interêt par m²"; en effet la majorité du terrain est sans empreinte et sans vie; au final on s'amuse avec ce que les dev n'ont pas pensés.
Un bac à sable, mais qui se fait vieux; c'est là que GTA 5 par l'expérience du 4 va apporter ce qui manque ( cf le trailer/teaser avec les éoliennes dans les plaines, etc... ).
GTA 4 avait peut être une plus petite ville mais elle était plus aboutie.
Je vous invite à vous baladez, et vous vous rendrez compte que c'est pas une bête ville, il y a plein de trucs différents à voir.
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Niveau mission
Comme tout les GTA, le début n'est pas le plus intense, on apprend les bases. Comme dans Vice City, SA, LA NOIRE, RDR. Mais personnellement j'ai trouvé l'ambiance du début très sympatique et bien mis en scène; j'ai trouvé ça vraiment plaisant pour un tuto.
L'intro avec le cousin, dans la bagnole avec la zik russe, quand on doit aller à un rendez vous, et que le cousin se fait cogner et qu'il faut choisir si on l'aide ou si on va au rencard. Quand on doit jeter un parpaing dans la vitrine du chinois pour le menacer et ensuite le poursuivre.
Pour un début de GTA-like j'ai trouvé ça bien foutu. Et ce qui était triste c'était les gens qui étaient là :
" trop nul la caisse, et les fringues de merde ! Mais YO c'est quoi s't'appart, z'Yva moi je veux jouer un blink blink boy aight "
Et ouais, vous seriez étonné du nombre de gens qui ont linché le jeu parce qu'on joue un immigré pas très riche, avec des fringues pas très belles; c'est assez affligeant. Heureusement j'ai vu personne réagir de cette manière sur le forum, j'aurais gueulé j'pense.
Pour l'ambiance musicale sur scénar, c'est clair que dans GTA 4 on est plus dans le rap ( bon dans les radio on a de tout ! et elles sont toutes excellente, j'invite ceux qui comprennent assez bien l'anglais à écouter les radios commentées et la TV, et spéciale dédicace à Vladivostok FM ! ) et ça a du déplaire à beaucoup de joueurs qui sont rockeurs. Mais bon c'est triste d'être aussi fermé d'esprit, et puis dans the Ballad of Gay Tony ( cf le russe :p ) et Lost And Damned on se rattrape niveau rock, radio rock. Et surtout l'éléctro dans THOGT.
Après là je suis en train de matter les récapitulatifs des missions de GTA 4 sur JV.Com ( soluce ), pour bien me rappeler, et là majorité était cool, bon il y avait beaucoup de missions dans ce GTA 4; pas mal était bouche trou et nous présentait un personnage, un mécanisme du jeu ou autre; mais ça change d'un SR ou il y a que 20 missions pas toute bonnes. Il y a au moins le triple de missions dans GTA 4.
Je veux dire dans SR il y a 3 bonne mission très originale, le reste on le trouve dans d'autres GTA like COMME GTA 4.
Dans GTA 4; la mission la plus frustrante pour moi et pour beaucoup de joueur, c'est la mission ou on doit récupérer un colis de drogue dans un hôpital abandonné, ça a fait arrêter beaucoup de joueur.
Et je l'admet, c'est la seule mission ou on doit préparer sa fuite, ou on doit absolument jouer de jour.
Et la dernière mission était chiante à recommencer aussi, mais la fin est épique.
Après la mission dans l'immeuble, ou les SWAT attaquent est excellente; la mission du braquage est excellente, dans le musée aussi, dans l'hotel avec le gang juif aussi, les missions du serbes homosexuels aussi, de brucie aussi, little jacob est vachement marrant en mission aussi, la mission ou on enquête sur un gars qui a disparu ( et il croit au illuminati ) est pas mal aussi.
+ les choix à faire, les missions secondaires ( le tueur de centrale park x) )
+ les missions épiques de the ballad of Gay tony : ELLES SONT TOUTES EPIQUES ET DRÔLE, rien à dire ! Poursuite en voiture de golf, destruction de yacht, base jump, hélico en or, char d'assaut, hélico-grue, free fight...
Enfaite achetez GTA 4 Complete Edition, ça en vaut la peine, surtout qu'elle coute pas chère et qu'elle promet 70 h de jeux.
Et celle de lost and damned : spéciale dédicace à celle ou on peut préparer un attentat comme on veut au gars qui arrive à l’aéroport.
On peut le piéger sur place, ou sur l'autoroute, mission excellente.
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SA, certaine mission était sympa, mais beaucoup était chiante surtout au début, et elle se ressemblait toutes !
Vous allez me dire, ouais mais dans GTA 4 aussi tu conduis et tire; ouais peut-être, mais les décors, la mise en scène changent à chaque fois, on peut jouer comme on veut, les sensations de jeux sont là. ça vaut bien SA enfaite !
Crackdown est un bon jeu, mais au final on se contente de sauter partout et de tuer les gens, je suis un peu triste que vous considérez pas un jeu exigeant comme GTA 4 à sa juste valeur. Parce que Crackdown est semblable à Prototype ou d'autres GTA-like du genre : C'est des jeux qui nous laissent penser que c'est des bacs à sable énorme mais au final, on bute des gens, on fait deux trois conneries, mais on y revient pas; il n'y a rien à voir ou à faire de spécial, à part ce bourrer au amphétamine. Alors que dans un GTA 4; vous pouvez faire pareil et plus ! Sauf marcher sur les murs ( et encore ! on peut faire du mirror's edge sur GTA 4; les enjambements et grimpettes et sauts sont très bien gérés, les hélicos sont bien foutus, et les toits des bâtiments sont riches en structures )
J'invite à ceux qui veulent me répondre à lire d'abord tout ça, et à argumenter ce qui ont pas aimé, et je suis sûr que je serai sûrement d'accord avec eux, mais ça m'évitera ainsi de rééxpliquer sans arrêt la même chose.
C'est pour éviter qu'il n'arrive la même chose que dans le topic Skyrim, ou les gens comme moi, qui ont critiqué le jeu, sans le démolir ( je l'ai le jeu, je le défend sur ses qualités, et je l'apprécie, mais faut dire ce qui est ) se sont fait limite insulter :/
Ah bon ? Je trouve que c'est plutôt pas mal, après je l'ai fait sur PC (visé avec un PAD = HORRIBLE !), mais il n'est pas très bien optimiser pour cette plateforme !
Sinon, je ne sais pas trop pourquoi, mais je me suis un peu fait chier dans le jeu, même si j'ai trouvé de bonne trouvailles (quand on est bourré, c'est super bien rendu...).
Je ne l'ai pas fini, mais j'ai pas trop envie d'y retourné...
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Narcisse:
Ce que tu voulais dire pour le réalisme et le gameplay, c'est que le réalisme a ajouté de nouveaux éléments à gérer en conduite et c'est jouissif, la même chose se produit de Forza Motorsport 3 au 4 par exemple.
Par contre les flaques de sang sous les ennemis mort, c'était déjà dans San Andreas.
La tv perso j'y ai trouver super moisie car y'a rien d'intéressant, même pas de film érotique! On est dans GTA!(Second degrés, même si il y'en aurait, ça serait moisie)
La Nitro dans The Ballad of Gay Tony ouais c'est bien, mais pourquoi ils l'on pas mis dans GTA IV? Pourquoi ils on retirer des trucs? Pourquoi?!
Le Base Jump, avoir un parachute, c'était dans San Andreas, pourquoi pas dans GTA IV mais dans un extension si?
Le fait que Niko ne soit pas un immigré fan de rappeur drogué qui fais fantasmer tout le 15/20ans de banlieu m'a pas déranger, d'ailleurs je l'ai préféré à CJ car c'est un personnage réfléchis, qui pense avant de décider et qui a une vraie personnalité, pas un mongol qui dit à tout le monde: Yo je vais te buter ok?! Tu me frôle t'es mort!
C'est vrai que Saint Row The Third est très court, c'est sont gros point faible, et là où j'ai été le plus déçu, par contre la fin est énorme avec la musique quand tu dois faire un choix.
La mission dans l'Hôpital abandonné c'est celle où on se fais capturer à la fin? Je me souvient pas avoir galérer, bourinner suffit.
Les missions dans San Andreas: Je me souvient pas que c'était si répétitif que ça, mais c'était plus varier que GTA IV.
Après j'ai déjà comparé plusieurs fois les deux jeux, sur ce topic, et ça commence à un peu faire chi-r de se répéter.
Je dit (presque) rien pour de ce qui est avis subjectif, car après les goûts et les couleurs... Pour moi un GTA parfait ça serait un mec avec la psychologie de Niko, à San Andreas avec autant de possibilité que ce dernier, des cours sur circuit, de cross, en moto en quad en 4x4 en stock car de plein de trucs! Et tout ça, GTA IV n'a que les courses de ville, autant de codes, autant de connerie à faire, les voitures radio-commandée explosive par exemple, tout ça! Et le bac à sable géant permet d'avoir des missions où l'ont ne pas pas toujours aux mêmes endroits, dans Liberty City, tu passe souvent aux mêmes endroits, GTA IV est plus grand et permet de plus diversifié, mais par rapport à San Andreas, je trouve pas que y'a autant de truc à faire.
Je pense qu'on est d'accord, les deux se valent au final; il faut juste adhérer plus à l'un ou à l'autre !
ça résume tout, et ton poste résume bien, est bien construit, ça se résume pas à une impression ou à une petite phrase.
Je suis assez d'accord avec toi au final !
Ce que j'avais du mal à supporter, et j'ai toujours du mal à m'exprimer je suis désoler; c'est ceux qui dénigrent gratuitement, sans justifier alors qu'un jeu a indéniablement trop de qualité que pour est considéré comme une bouse, ou un jeu moyen.
Je veux dire par là, qu'il y a plein de jeu considéré comme très bon, auquel j'ai pas joué, parce que c'est pas spécialement mon rayon, mais je respecte même si je suis incapable aujourd'hui de m'y mettre.
On ne peut pas dénigré des jeux généreux envers les joueurs, qui n'essayent pas de floué le joueur, c'est trop rare des studios qui font ça; Rockstar est un des rares studios qui essayent d'être "équitable" tout en y gagnant au change évidemment : il faut être réaliste !
Ils me font penser un peu à Valve.
Mais je suis complétement d'accord avec toi sinon !
Là ou on attend GTA V, c'est qu'il fasse un savant mélange des deux jeux : SA + GTA IV + de nouvelles idées toute fraiche = GTA V ---> Je l'espère.
Et comme toi j'en ai marre de me répéter, je pense que les deux jeux sont bons, après c'est clair que GTA IV est plus tristounet dans l'ensemble que SA, ça se voyait déjà dans le trailer; c'est un jeu plus gris; c'est tout un message enfaite. SA on va dire qu'il tendait vers le rouge, fallait que ça gicle et que ça pète !
Enfaite GTA IV aurait dû comprendre des missions et des mécaniques présentes dans The ballad of Gay Tony, et il aurait été parfait. De toute façon, ce dlc est à la base une tentative pour se réconcilier avec ceux qui ont pas adhérer à GTA IV ( le retour du basejump, du char, de la nitro est assez implicite dans le message ).
J'espère que GTA V va être un mélange parfait des deux précédents opus et offrir encore plus !
ça permettra de réconcilier tout le monde au final, et de dire que c'est le meilleur opus à ce jour !
Mais pas trop d'espoir, faudra attendre d'avoir le jeu en main. Qui sait si ils ne vont pas enlever des choses ou autres : mystère !
Pour la chaîne érotique; pourquoi pas; ça m'a pas trop manqué enfaite xp, ce que j'aime à la tv dans les GTA, c'est toute les références et les vannes la con. C'est du fin, après faut comprendre un peu l'anglais.
Les spectacles comiques et de magie dans GTA 4 étaient aussi sympathiques; on voit que les scénaristes se font un peu chier x)
Au final comme tu dit on est d'accord.
Pour les cabaret: Je pense que c'était un clin d'oeil à quelqu'un de Rockstar qui faisait le pitre, en tout cas l'idée a du venir comme ça, après j'ai du y aller 2fois, 3peut-être? Je comprendrais JAMAIS l'humour américain.
À part ça, c'est ça qu'ils devraient mettre!
Notons qu'ils rient quand tu sort une marionnette d'un carton.
Et toute à l'heure j'y pensais, les rumeurs avec les OVNI, le Yéti et toutes ces conneries, j'espère qu'on y reverra dans le V, pour moi c'est aussi ce qu'il manquais dans le IV, du mystère, de souvenir je me souvient juste du coeur de la statue de la liberté.
Malheureusement, le(s) Yéti(s) est(sont) mort(s) dans Red Dead Redemption : Undead Nightmare : p
On les tue froidement, pour au final se rendre compte qu'ils sont pas méchants.
Et on débloque un beau succès : Plus la peine de chercher, CJ
Trouvez et tuez un sasquatch. Vous devriez aisément obtenir ce trophée en accomplissant le service "L'abominable homme des collines".
ahah
Pour les ovnis, bah c'est classique, ça sera pas spécialement une suite à SA. Mais un petit cropcircle dans un champ, ou des photos dans un bars ( le même bar ? ) ça peut être rigolo.
J'ai pas spécialement envie d'un GTA ultra déluré comme Saints row, ça gacherait completement la licence. Je fais partie de ceux qui ont aimé l'orientation scénaristique de GTA IV, malgré un fun moins prononcé, on a clairement gagné en narration et en profondeur de personnage. On est loin des premiers épisodes de la série, je parle de ceux sur PC et PSone, mais quand je joue à un GTA je reconnais direct la patte de Rockstar, une réflexion critique sur le système américain, un style graphique et une ambiance propre au studio. Si GTA 5 devait amener du fun ça serait plutôt dans ces mini-jeux, mais si on commence à partir avec des pistolets distributeurs de Hot-dogs , ça le fera clairement moins...