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[PS3][X360][PC] X-COM enemy unknown 2012

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Portrait de Tommy Vercetti
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Re: X-COM enemy unknown 2012

Le compte rendu de JVC et celui de JV24.

Ça confirme mon ressenti au contact de la démo. Et malgré le fait que je ne maîtrise pas le sujet (ce jeu est une découverte pour moi), je me suis permis de faire de la pub pour le titre dans le débat de Hei.

http://www.hooper.fr/forums/tournois-et-parties-online/d3bat-e-emulateur-maj-10-10-12-d3bat-liste-des-participants-sujets

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Re: X-COM enemy unknown 2012

La démo est très restrictive comparée aux jeu final,elle est de plus assez facile.

j'ai pas mal joué ,en niveau classique non iron man.

Le challenge est très intéressant ,la partie gestion est beaucoup plus délicate également dans les niveaux de difficulté les plus élévés.
Il y a un très bon dosage ,on peut tres vite se retrouver game over si on a fait les mauvais choix.

Je déconseille a ceux qui commencent le jeu de ne pas faire du multi pour commencer .
On a accès a tous les equipements,toutes les skills,toutes les races aliens.
Ca spoil un max.
Un des plaisir de la campagne solo est de découvrir les nouvelles races aliens ,et de ne pas savoir a quoi s'attendre.

Edité par eric-the-king le 14/10/2012 - 13:28


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Portrait de Tommy Vercetti
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Re: X-COM enemy unknown 2012

En effet, la démo effleure à peine les possibilités (Chose assez normale pour un jeu du genre.). J'ai compensé par une boulimie de vidéos provenant de 2K en attendant d'y jouer.

Attention, peut spoiler sur le contenu du solo, le bestiaire ou les équipements avancés :

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Re: X-COM enemy unknown 2012

Je l'ai terminé, il est très bien et en effet, c'est assez délicat au niveau de l'argent. J'en avais pas des masses et donc j'ai du faire de précieux choix. Le système d'expérience/grade des soldats sont un + énorme, je me suis beaucoup amusé à avoir de sacrés monstres. Mon chef de groupe était un argentin Torres dit « Tank » qui faisait tout exploser autour de lui xD et il y avait un mec qui avait trop la tête de Duke Nukem, mais il n'arrêtait pas de paniquer xD Les persos et leurs « faits d'arme » se construisent au fur et à mesure de l'aventure et on s'y attache.

Portrait de eric-the-king
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Re: X-COM enemy unknown 2012

Tommy-

Ces vidéos sont des tirés de la conf pax,je les ait déja mis dans la page précédente.Il n'y a pas de gros spoiler dedans.c'est globalement du multi ,et quelques missions solo .

Pour en revenir a la démo ,le réel problème c'est qu'elle etait en mode facile.
Rien a voir avec les autres modes de difficulté.

Ceux qui commencent vont jouer en difficulté moyen probablement.Mais je conseille le mode iron man (homme de fer) qu'on peut activer avant de commencer une partie.

Ca n'autorise qu'une seule sauvegarde ,qui s'ecrase automatiquement au fur et a mesure.
Donc pas de retour en arrière ,pas de rechargement si on a perdu des soldats ou foiré la gestion planétaire .
Ca donne un tout autre aspect au jeu ,d'ailleur ca le corse .

En gros iron man rajoute a chaque fois un niveau de diff.
le niveau moyen en iron man sera plus dur que le niveau moyen sans.

Ma premiere partie c'etait en mode classique sans iron man .
J'ai pas mal rechargé ,la je commence une partie en classique iron man ,la moindre erreur est stressante.


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Portrait de Tommy Vercetti
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Re: X-COM enemy unknown 2012

Quand j'ai cliqué sur tes liens, il s'agissait d'une seule même vidéo (un enregistrement live de plus de quatre heures). De plus, chaque lien m'amenait au début de la vidéo (je précise au cas où l'intention était d'en prendre des passages précis).

Edit : Pardon, je viens de me rendre compte que ce sont effectivement trois vidéos différentes. Mais bon... Plus de quatre heures chacune.

D'où l'utilité que j'ai trouvé à poster celles qui sont dans mon précédent message. La première vidéo, quant à elle ne provient pas de la PAX. C'est une découverte de différents passages du solo enregistrée dans les locaux de Firaxis je crois.

J'ai entendu parler du système de difficulté. Il est clair, que je ne jouerai pas de si tôt en Iron Man.

Edité par Tommy Vercetti le 14/10/2012 - 15:33
Portrait de eric-the-king
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Re: X-COM enemy unknown 2012

Je doit avouer que la premier partie j'ai joué en classique ,j'ai pas mal rechargé .parce que pas mal de morts du a des erreurs.La tentation est trop forte de recharger quand tu te fait dégommer un colonel(plus haut grade) .
les compétences sont super importantes et vraiment jouissives ,et perdre un soldat gradé ca fait mal.Surtout qu'on s'attache a ses soldats.

Mais quand on a finit le jeu au moins une fois ,on ressent le besoin de jouer en iron man.
C'est sans concession ,tu doit faire avec tes erreurs .
Comme la dit jake salomon le lead designer ,iron man(+difficulté classique) c'est la veritable forme du jeu .

Edité par eric-the-king le 14/10/2012 - 15:49


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Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: X-COM enemy unknown 2012

J'ai cru voir sur un live du mode solo un joueur sauvegarder et charger sa partie en pleine mission. C'est possible pour les joueurs PC ?

Portrait de eric-the-king
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A rejoint: 10 janvier 2012
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Re: X-COM enemy unknown 2012

C'est possible sur tous les supports.


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Re: X-COM enemy unknown 2012

Oh, cool ! Je m'attendais à ce que ce soit un privilège du PC.