Excellent ! Par contre ça me fait toujours rire, les phrases à la fin, des journalistes "professionnels" qui jugent le jeu avant d'avoir mis la main dessus xD
Je suppose que les autres ont eu le même aperçu, ça m'étonnerait que JV.com soit un si grand privilégié mondiale qu'il a accès à un aperçu seul ( pourtant ils aimeraient à mon avis, vu à quel point ils sont soumis aux gros éditeurs xD ).
D'habitude ce genre d'aperçu, ils l'ont soit dans une salle de type conférence de presse, donc ils sont assis en ranger, un grand écran devant, deux gars du studio, un à la manette, un qui parle; les journalistes regardent, notent, et reçoivent à la fin un cadeau ( du genre une démo d'un jeu kinect quelqu'onque, un mug ) et une clé usb avec les screen présenté sur le site de JV.com et d'autres infos ( à moins que ce soit envoyé par mail ); ou quand le jeu est dans une phase plus avancée du marketing, les journalistes sont invité par bande ( 20 personnes ? ) et sont invités à testé le jeu dans un salon, avec deux-trois bornes et c'est le même cinéma.
Bon vu les screen, le peu d'infos, de vidéo, etc, on est toujours en première phase; ils ont sûrement assisté à une séquence bien calculée, préméditée, et mémorisée, à moins que le gars d'ubisoft n'ait même pas joué et que ce soit juste une présentation vidéo.
Alors des gars, qui s'avancent sur la qualité d'un jeu, alors qu'ils ont quasis rien vu ( ils ont vu quoi ? le terrain ? promenade ? chasse ? combat ? à part à la chasse c'est le même gameplay que dans les AsC précédant, impossible de savoir si le jeu est bon, ou éblouissant. C'est comme les premières vidéos de Révélation qui s'est avérer être un flop ).
Après je suis sur que AsC III sera très bon, mais ça me saoule ces journalistes vendus, qui vendent déjà le jeu, au lieu d'avoir un esprit critique, et de se cantonner à écrire un bon article au lieu de vendre des phrases positives sur un jeu toujours en alpha ( bah oui, ils sont payés par ubi, avec la phrase en fin de vidéo; JV.com qui positive sur un jeu, c'est de la bonne pub )
Nan, ben définitivement trop rabat-joie pour moi tout ça!
Ce jeu va me régaler, comme l'ont fait les 3 précédents. Et c'est bien là le principal à mes yeux.
Si tu veux mon avis, et ce n'est que mon avis: Mon Dieu comme tu te prends trop la tête pour si peu!!! :)
Nan franchement trouver encore à redire après le lancement un tel trailer... C'est être désenchanté ou complètement blasé du JV! C'est pas possible!
Bref, c'est pas grave, bonne soirée hein!
Le trailer est vraiment bon; et enfaite, ça m'épate; parce que les gens criaient au scandale quand ils ont vu l'extrait teaser que c'était pas du gameplay, que le titre était mensonger; bon après, c'est un trailer, les graphismes sont lissés, il n'y a pas un gramme d'aliasing comme il y en aura sur la version finale, et c'est mis en scène, mais ça a l'air excellent, l'IA fait des trucs un peu intéressant ENFIN; espérons que ce soit pas du vent; traverser les bâtiments, ... ça met l'eau à la bouche; puis l’excitation est retombé quand j'ai vu la fin, ou je me suis dit, ils abusent; on a rien vu du jeu, ils mettent déjà ça ! Tu sais, le seul autre jeu ou j'ai vu ce genre de méthode aussi tôt, alors qu'on a vu aucune vidéo de gameplay joué ( donc hud actif, un gars manette en main ) c'est avec COD;
Et puis les AsC ont beau être une série que j'apprécie, c'est un jeu sans challenge, et le scénar est vraiment ... bon, on va pas discuter de ça ici, tout a été dit sur le topic qui se trouve dans Saga.
J'pense pas qu'il faut s'extasier devant un trailer, et surdéfendre une série juste amusante; actuellement avec les journalistes que l'ont se tappent et les actionnaires derrière les développeurs des jeux, j'préfère me méfier.
Ben moi je te répondrai que quand j'allume ma console de jeu c'est justement pour m'amuser!
J'sais pas, ou j'ai sûrement du louper un truc dans le principe du jeu vidéo alors...
La presse, les actionnaires, y sont bien jolis t'sé quoi mais moi en attendant je m'éclate à fond sur les AC, et personne m'a payé ni mis un flingue sur la tempe pour!
C'est bien d'être toujours un peu méfiant et de ne pas tout gober de la grande machine industrielle qu'est devenue le JV, j'dis pas!
Mais là pour moi c'est plus de la méfiance avertie, c'est de la sinistrose paranoïaque!
Faut s'autoriser un peu de kiffer sans regarder à droite à gauche parfois, savoir ne pas bouder son plaisir c'est primordial je trouve.
Sinon la passion elle tombe par terre et au final tu fais plus rien mon bon Narcisse!
Enfin, nan, en fait tu fais ce que tu veux, tu es comme tu es.
Mais voilà, je trouve ça dommage ce discours.
Surtout que les AC, que du fun? Moi j'ai la trentaine et j'apprends encore avec plaisir et interactivité des trucs dans tout ce qui est histoire ou géo avec ce jeu!
Puis le scénario, c'est pas Inception mais ça me tient! Et bien en plus!
Moi mon sentiment là tout de suite c'est que si on s'émerveille plus sur ce trailer d'AC3, faut tout revendre et se trouver un autre hobby!
Bon allez je te laisse tranquille!
N'empêche que ça fait 4 fois que je me le regarde, et qu'est-ce que j'ai hâte!!
C'est bon, je suis pas obligé d'être fan des mêmes jeux que toi xD C'est tout, t’enflamme pas.
Le trailer est cool, la série est cool.
Le gameplay c'est de la bombe, les villes sont cool, mais bon; après le jeu a aucun challenge et j'aime pas le scénar et c'est mon opinion, c'est trop long à expliquer ( enfin j't'explique plus bas ); mais bon, voilà; AsC ça a jamais été des jeux qui met tiennent en halène de longues heures, une fois que j'ai fini le scénar et les trucs annexes faisables ( donc je fais les énigmes et récupération d'objets utiles ( celles qui offrent des trucs ) pas les conneries de 1000 drapeaux et 1000 plumes, temples possibles et imaginables ) juste par plaisir de me balader un maximum dans la ville, mais après un moment je peux plus, il n'y a plus rien à faire et on a l'impression de pas en avoir fait beaucoup.
Et puis, je suis content qu'il repense le terrain, j'trouve que ça commençais à se répéter les schémas de terrains; petite mention spéciale à Brotherhood qui proposait un terrain vraiment intéressant; c'est bien de voir une zone de forêt, des champs de bataille et des petites villes ou on peut traverser les maisons de part en part, on avait vraiment besoin de ce changement. ( et c'est la force que j'avais trouvé directement en voyant le choix au niveau pays et période, franchement ça me saoulait ceux qui voulait paris, paris xD Paris ça aurait été une énième ville, juste des façades plus hautes à monter ( pas sûr que ce soit fun sur toute une partie ); là on a quelque chose d'autre j'aime ).
Niveau scénar, bah, même si dans AsC 1 le scénar frôlait le néant, la fin m'a mis sur le cul, l'ambiance instauré par cette fin, le monde qui s'est tout à coup imposé à moi dans AsC 1, un truc de fou, c'était crédible, mystérieux, franchement j'avais hâte de voir le 2; Ubi avait imposé un univers de malade, fait de conspiration, de mystère.
Et puis le 2 m'a plû jusqu'au moment ou ils sont partis dans un délire manichéens; enfin il n'y a pas que ça; mais l'orientation pris par le scénar ça me rappelle des dessins animés assez classiques comme on en voit souvent finalement.
Là ou AsC 1 était crédible et avait une ambiance de psychopathe ( surtout à la fin, putain ! ) mais manquait d'un background au niveau d'altair et des missions, enfin, manquait 1 an de dev en plus quoi.
Donc m'imagine pas comme un braqué d'esprit qui s'amuse pas sur les jeux; comme j't'ai dit, AsC c'est amusant, mais c'est pas non plus assez amusant au point d'être addictif; le jeu est vite chiant; enfaite je sais pas si le fait d'être surpuissant et d'avoir aucun challenge permet au jeu d'être moins ennuyant sur sa répétitivité, ou si plus de challenge rajouterait de l'intensité, de la nervosité au jeu.
je sais pas, en tout cas il manque quelque chose.
Tu sais, c'est pas parce que des gens comme moi critiquent des jeux qu'ils aiment bien, qu'on est parano ou devenu insensible, ou trop braqué pour encore jouer au jeu vidéo; ce que je cherche par une critique, c'est juste de voir ce que je cherche dans un jeu, et ce que je cherche pas, ce qui permet de m'orienter vers un autre jeu par exemple qui possède des qualités/ ou défauts commun(e)s. C'est pas une poursuite à l'excellence, je suis pas assez fou pour croire que juste avec une vague de critique, les devs vont s'amuser à repenser tout leur jeu, alors que peut-être que ça plaira pas à d'autre ensuite.
Mais voilà, c'est juste qu'il faut pas se contenter de ce qu'on a; comme un singe dans sa cage auquel on jetterait une banane; une fois le jeu fini, faut voir si on a vraiment pris de plaisir, ou si finalement on est déçu mais qu'on est prêt à retenter l'aventure ou pas du tout.
Bon moi je suis convaincu par la série, Ubisoft Montreal prends un malin plaisir à choisir des destinations que j'ai envie de visiter; et donne des sensations de jeu ( au niveau du free run ) vraiment incomparable; mais bon, pour les combats et le scénar, c'est pas pour ça que j'achète principalement le jeu.
Question hors sujet, Narcisse. Est-ce que t'es plus ou moins fan des Armored Core ? Je vois rarement ou jamais des gens faire référence à Assassin's Creed en tapant AsC. Le plus souvent, c'est AC tout simplement. (Oui, je pose des questions étranges.)
Pour ce qui est de la vidéo... C'est une bande-annonce. Nous aurons plus informatif à une date ultérieure mais pour l'instant ils font ce qu'ils peuvent et veulent pour simuler l'intérêt de la clientèle concernant leur jeu le plus important. C'est compréhensible. Nous sommes dans une époque où parler moins fort que les autres est un tort. Il faut jouer avec les médias et ce parfois de façon absurde.
Et c'est aussi ce que fait un site quand il annonce qu'un jeu est génial avant qu'il soit sorti. C'est la mise en valeur réciproque des deux parties. Les lecteurs de JVC savent que AC III est un jeu à surveiller et les joueurs attendant AC III ont le sentiment que JVC est influent en lisant une citation du site dans une BA. C'est aussi simple que ça.
Jamais on lira dans une BA : "Cette présentation nous a laissé sceptique. Nous nous prononcerons dans quelques mois."
C'est racoleur, c'est plus ou moins mensonger, mais ça a aussi le tort de fonctionner. (Puis, même quand on vérifie, on se rend compte que les groupes nominaux ou adjectifs retenus viennent de phrases qui ne se sont pas forcément élogieuses. Le "éblouissant" n'aurait pu concerner qu'un détail comme l'animation des batailles ou le rendu de l'eau qui s'écoulait d'un bête ruisseau.)
La vidéo laisse deviner des affrontements plus fluides, moins contextuels, des situations plus variées. Pour le scénario, on ne peut qu'attendre. :/
Impatient de voir des phases de jeux afin de voir comment sera l'ambiance ! Une séquence joué par un développeur quoi. C'est le gros point fort des Assassin's Creed pour moi: l'ambiance ! Je me demande même à quoi ressemblera la bande son entre autre. Quel type de musiques aura t-on ? Qu'est-ce qui collerait à cet univers ?
En tout cas on peut supposer que comme l'an dernier, on devra subir des jeux bien nazes d'Ubisoft à leur conférence E3 pour enfin voir arriver en toute fin AC III ! :p (si Beyond Good & Evil 2 ne sort que sur Wii U il sera présenté en premier à la conférence Nintendo logiquement)
Et je tiens encore à avoir mon trailer en CG comme celui de l'an dernier, ça m'avait émoustillé !
Complétement d'accord avec toi Tommy; le trailer est vraiment très bon, il était inutile de rajouter un mot qui sort de nul part et veut pas dire grand chose; ça a plus le don de m’agacer actuellement x)
A moins que ce soit leur opinion face au trailer ahah, ça rèste pas très professionnel.
Non mais sérieusement, si comme moi, vous espérez qu'un jour le jeux-vidéos atteignent ces lettres de noblesses, en tant que 8e ou 9e art; il faut se comporter en tant que telle; j'vois pas pourquoi le cinéma a droit à de vrais critiques et le jeux-vidéos on se laisse mené par des "journalistes" un peu ridicule finalement, qui représente mal la vrai communauté des gamers. Bon on est encore loin du 8/9e art, mais j'vois pas pourquoi le jeux-vidéos ne mérite pas une vrai critique; et se tape finalement des appréciations enfantines.
Bon, par contre, en parcourant d'autres forum après que l'excitation face au trailer est retombée, on a discuté plus sérieusement, et on est venu à un fait : Le super moteur promis, enfaite n'a pas l'air beaucoup plus puissant que celui de AsC 1; certains disent même que les graphismes dans le trailers sont pas top; et que l'excuse de pré-alpha ça passe pas.
Bon, perso, je suis pas un acharné niveau graphismes, ce qui compte pour moi, c'est un level-design maîtrisé, et un design de qualité; mais c'est vrai que quand on met à côté de RDR, on se rend compte, que il n'y a pas de travail graphique au niveau des jeux de lumières, couleurs, contrastes; je trouve ça vraiment dommage; j'ai trouvé les mouvements dans la neige pas mal.
Mais après, dans la vidéo, on se rend compte qu'il n'y a quasis pas d'innovation.
ça me faisait rire, et pas que moi sur ces forums les gars qui étaient là " RDR c'est de la rigolade, du croisent jamais plus de 20 tondus, c'est du désert; là on a 2000 hommes".
Donc l'innovation de cet AsC; c'est 2000 hommes x) Je suis désoler, mais il faut s'attendre à un petit chargement avant d'entrée dans la zone de guerre, zone qui sera isolée ( avec une entrée/sortie sur le champ de bataille ); les effets généraux sont revus à la baisse pour la fluidité( pleins de trucs qu'on remarque pas dans le feu de l'action ); de nouveau faut pas s'attendre à des effets de lumière à la RDR ( ça bouffe tellement de capacités ces conneries ); finalement, c'est juste un zoom de la bataille de brotherhood; finalement leur plus gros travail, ça sera l'animation; j'espère que les ennemis ne suivent pas un bête script qui les fait avancer en ligne puis exploser de temps en temps par un canon; ça serait pas mal que dans ces phases le gameplay changent, on ait un côté dinasty warrior ou stratégique, donc avancer sur le champ de bataille; soit au milieu et rejoindre aux choix une des troupes pour pas se faire mitrailler seul face aux garnisons ennemis, contourner en mode stealth pour tuer les canonnier et le général.
Mais connaissant ubi, ses scripts, et ses IA, j'ai un peu peur, ça sent la mission ou il faut avec de la plateforme contourner le champ de bataille par un chemin définit et assassiner le général.
Et puis autre innovation, la corde; oké, un gadget.
Il grimpe des falaises et des arbres au lieu de maison oké.
Et d'après ce que j'ai lue, quand on traverse les bâtiments, c'est totalement scripté, on va à une fenêtre, et il y a l'animation qu'on peut voir dans le trailer.
pareil pour la scène d'assassination Run; ou il court vers le général en tuant deux gardes ( scène un peu ridicule ou la moitié des hommes reculent xD; j'veux bien deux peyes, mais pas toute l'armée quoi ! ) c'est des scènes bien prévues et définies ( genre de QTE ? ) . Enfin c'est que les sites "pros" disent; perso j'espère que c'est juste une action qu'on peut faire en courant ( gâchette droite ) en appuyant au bon moment quand un garde n'est pas encore prêt au combat ( se retourne ).
Enfin j'ai à moitié de l'espoir et de l'autre pas; on verra; mais sur les forums je lis beaucoup d'avis pessimiste au niveau du moteur, gameplay non changeant et scénario qui n’intéresse plus que la moitié des joueurs des AsC.
Est-ce juste un effet pessimiste du à Revelation ? ou une réalité ?
Edit : A non, je ne connais pas trop les Armored Core, c'est ptêtre une habitude des forum anglais, je sais pas d'ou ça vient, en tout cas j'ai vu ça souvent le AsC
Excellent ! Par contre ça me fait toujours rire, les phrases à la fin, des journalistes "professionnels" qui jugent le jeu avant d'avoir mis la main dessus xD
Apparemment JV.com a eu droit à un gros gros aperçu quand même, pour les autres, je sais pas!...
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016751-assassin-s-creed-iii-preview.htm
Je suppose que les autres ont eu le même aperçu, ça m'étonnerait que JV.com soit un si grand privilégié mondiale qu'il a accès à un aperçu seul ( pourtant ils aimeraient à mon avis, vu à quel point ils sont soumis aux gros éditeurs xD ).
D'habitude ce genre d'aperçu, ils l'ont soit dans une salle de type conférence de presse, donc ils sont assis en ranger, un grand écran devant, deux gars du studio, un à la manette, un qui parle; les journalistes regardent, notent, et reçoivent à la fin un cadeau ( du genre une démo d'un jeu kinect quelqu'onque, un mug ) et une clé usb avec les screen présenté sur le site de JV.com et d'autres infos ( à moins que ce soit envoyé par mail ); ou quand le jeu est dans une phase plus avancée du marketing, les journalistes sont invité par bande ( 20 personnes ? ) et sont invités à testé le jeu dans un salon, avec deux-trois bornes et c'est le même cinéma.
Bon vu les screen, le peu d'infos, de vidéo, etc, on est toujours en première phase; ils ont sûrement assisté à une séquence bien calculée, préméditée, et mémorisée, à moins que le gars d'ubisoft n'ait même pas joué et que ce soit juste une présentation vidéo.
Alors des gars, qui s'avancent sur la qualité d'un jeu, alors qu'ils ont quasis rien vu ( ils ont vu quoi ? le terrain ? promenade ? chasse ? combat ? à part à la chasse c'est le même gameplay que dans les AsC précédant, impossible de savoir si le jeu est bon, ou éblouissant. C'est comme les premières vidéos de Révélation qui s'est avérer être un flop ).
Après je suis sur que AsC III sera très bon, mais ça me saoule ces journalistes vendus, qui vendent déjà le jeu, au lieu d'avoir un esprit critique, et de se cantonner à écrire un bon article au lieu de vendre des phrases positives sur un jeu toujours en alpha ( bah oui, ils sont payés par ubi, avec la phrase en fin de vidéo; JV.com qui positive sur un jeu, c'est de la bonne pub )
Hmmmm
Nan, ben définitivement trop rabat-joie pour moi tout ça!
Ce jeu va me régaler, comme l'ont fait les 3 précédents. Et c'est bien là le principal à mes yeux.
Si tu veux mon avis, et ce n'est que mon avis: Mon Dieu comme tu te prends trop la tête pour si peu!!! :)
Nan franchement trouver encore à redire après le lancement un tel trailer... C'est être désenchanté ou complètement blasé du JV! C'est pas possible!
Bref, c'est pas grave, bonne soirée hein!
J'avoue m'emporter pour cette fois.
Le trailer est vraiment bon; et enfaite, ça m'épate; parce que les gens criaient au scandale quand ils ont vu l'extrait teaser que c'était pas du gameplay, que le titre était mensonger; bon après, c'est un trailer, les graphismes sont lissés, il n'y a pas un gramme d'aliasing comme il y en aura sur la version finale, et c'est mis en scène, mais ça a l'air excellent, l'IA fait des trucs un peu intéressant ENFIN; espérons que ce soit pas du vent; traverser les bâtiments, ... ça met l'eau à la bouche; puis l’excitation est retombé quand j'ai vu la fin, ou je me suis dit, ils abusent; on a rien vu du jeu, ils mettent déjà ça ! Tu sais, le seul autre jeu ou j'ai vu ce genre de méthode aussi tôt, alors qu'on a vu aucune vidéo de gameplay joué ( donc hud actif, un gars manette en main ) c'est avec COD;
Et puis les AsC ont beau être une série que j'apprécie, c'est un jeu sans challenge, et le scénar est vraiment ... bon, on va pas discuter de ça ici, tout a été dit sur le topic qui se trouve dans Saga.
J'pense pas qu'il faut s'extasier devant un trailer, et surdéfendre une série juste amusante; actuellement avec les journalistes que l'ont se tappent et les actionnaires derrière les développeurs des jeux, j'préfère me méfier.
Ben moi je te répondrai que quand j'allume ma console de jeu c'est justement pour m'amuser!
J'sais pas, ou j'ai sûrement du louper un truc dans le principe du jeu vidéo alors...
La presse, les actionnaires, y sont bien jolis t'sé quoi mais moi en attendant je m'éclate à fond sur les AC, et personne m'a payé ni mis un flingue sur la tempe pour!
C'est bien d'être toujours un peu méfiant et de ne pas tout gober de la grande machine industrielle qu'est devenue le JV, j'dis pas!
Mais là pour moi c'est plus de la méfiance avertie, c'est de la sinistrose paranoïaque!
Faut s'autoriser un peu de kiffer sans regarder à droite à gauche parfois, savoir ne pas bouder son plaisir c'est primordial je trouve.
Sinon la passion elle tombe par terre et au final tu fais plus rien mon bon Narcisse!
Enfin, nan, en fait tu fais ce que tu veux, tu es comme tu es.
Mais voilà, je trouve ça dommage ce discours.
Surtout que les AC, que du fun? Moi j'ai la trentaine et j'apprends encore avec plaisir et interactivité des trucs dans tout ce qui est histoire ou géo avec ce jeu!
Puis le scénario, c'est pas Inception mais ça me tient! Et bien en plus!
Moi mon sentiment là tout de suite c'est que si on s'émerveille plus sur ce trailer d'AC3, faut tout revendre et se trouver un autre hobby!
Bon allez je te laisse tranquille!
N'empêche que ça fait 4 fois que je me le regarde, et qu'est-ce que j'ai hâte!!
C'est bon, je suis pas obligé d'être fan des mêmes jeux que toi xD C'est tout, t’enflamme pas.
Le trailer est cool, la série est cool.
Le gameplay c'est de la bombe, les villes sont cool, mais bon; après le jeu a aucun challenge et j'aime pas le scénar et c'est mon opinion, c'est trop long à expliquer ( enfin j't'explique plus bas ); mais bon, voilà; AsC ça a jamais été des jeux qui met tiennent en halène de longues heures, une fois que j'ai fini le scénar et les trucs annexes faisables ( donc je fais les énigmes et récupération d'objets utiles ( celles qui offrent des trucs ) pas les conneries de 1000 drapeaux et 1000 plumes, temples possibles et imaginables ) juste par plaisir de me balader un maximum dans la ville, mais après un moment je peux plus, il n'y a plus rien à faire et on a l'impression de pas en avoir fait beaucoup.
Et puis, je suis content qu'il repense le terrain, j'trouve que ça commençais à se répéter les schémas de terrains; petite mention spéciale à Brotherhood qui proposait un terrain vraiment intéressant; c'est bien de voir une zone de forêt, des champs de bataille et des petites villes ou on peut traverser les maisons de part en part, on avait vraiment besoin de ce changement. ( et c'est la force que j'avais trouvé directement en voyant le choix au niveau pays et période, franchement ça me saoulait ceux qui voulait paris, paris xD Paris ça aurait été une énième ville, juste des façades plus hautes à monter ( pas sûr que ce soit fun sur toute une partie ); là on a quelque chose d'autre j'aime ).
Niveau scénar, bah, même si dans AsC 1 le scénar frôlait le néant, la fin m'a mis sur le cul, l'ambiance instauré par cette fin, le monde qui s'est tout à coup imposé à moi dans AsC 1, un truc de fou, c'était crédible, mystérieux, franchement j'avais hâte de voir le 2; Ubi avait imposé un univers de malade, fait de conspiration, de mystère.
Et puis le 2 m'a plû jusqu'au moment ou ils sont partis dans un délire manichéens; enfin il n'y a pas que ça; mais l'orientation pris par le scénar ça me rappelle des dessins animés assez classiques comme on en voit souvent finalement.
Là ou AsC 1 était crédible et avait une ambiance de psychopathe ( surtout à la fin, putain ! ) mais manquait d'un background au niveau d'altair et des missions, enfin, manquait 1 an de dev en plus quoi.
Donc m'imagine pas comme un braqué d'esprit qui s'amuse pas sur les jeux; comme j't'ai dit, AsC c'est amusant, mais c'est pas non plus assez amusant au point d'être addictif; le jeu est vite chiant; enfaite je sais pas si le fait d'être surpuissant et d'avoir aucun challenge permet au jeu d'être moins ennuyant sur sa répétitivité, ou si plus de challenge rajouterait de l'intensité, de la nervosité au jeu.
je sais pas, en tout cas il manque quelque chose.
Tu sais, c'est pas parce que des gens comme moi critiquent des jeux qu'ils aiment bien, qu'on est parano ou devenu insensible, ou trop braqué pour encore jouer au jeu vidéo; ce que je cherche par une critique, c'est juste de voir ce que je cherche dans un jeu, et ce que je cherche pas, ce qui permet de m'orienter vers un autre jeu par exemple qui possède des qualités/ ou défauts commun(e)s. C'est pas une poursuite à l'excellence, je suis pas assez fou pour croire que juste avec une vague de critique, les devs vont s'amuser à repenser tout leur jeu, alors que peut-être que ça plaira pas à d'autre ensuite.
Mais voilà, c'est juste qu'il faut pas se contenter de ce qu'on a; comme un singe dans sa cage auquel on jetterait une banane; une fois le jeu fini, faut voir si on a vraiment pris de plaisir, ou si finalement on est déçu mais qu'on est prêt à retenter l'aventure ou pas du tout.
Bon moi je suis convaincu par la série, Ubisoft Montreal prends un malin plaisir à choisir des destinations que j'ai envie de visiter; et donne des sensations de jeu ( au niveau du free run ) vraiment incomparable; mais bon, pour les combats et le scénar, c'est pas pour ça que j'achète principalement le jeu.
Question hors sujet, Narcisse. Est-ce que t'es plus ou moins fan des Armored Core ? Je vois rarement ou jamais des gens faire référence à Assassin's Creed en tapant AsC. Le plus souvent, c'est AC tout simplement. (Oui, je pose des questions étranges.)
Pour ce qui est de la vidéo... C'est une bande-annonce. Nous aurons plus informatif à une date ultérieure mais pour l'instant ils font ce qu'ils peuvent et veulent pour simuler l'intérêt de la clientèle concernant leur jeu le plus important. C'est compréhensible. Nous sommes dans une époque où parler moins fort que les autres est un tort. Il faut jouer avec les médias et ce parfois de façon absurde.
Et c'est aussi ce que fait un site quand il annonce qu'un jeu est génial avant qu'il soit sorti. C'est la mise en valeur réciproque des deux parties. Les lecteurs de JVC savent que AC III est un jeu à surveiller et les joueurs attendant AC III ont le sentiment que JVC est influent en lisant une citation du site dans une BA. C'est aussi simple que ça.
Jamais on lira dans une BA : "Cette présentation nous a laissé sceptique. Nous nous prononcerons dans quelques mois."
C'est racoleur, c'est plus ou moins mensonger, mais ça a aussi le tort de fonctionner. (Puis, même quand on vérifie, on se rend compte que les groupes nominaux ou adjectifs retenus viennent de phrases qui ne se sont pas forcément élogieuses. Le "éblouissant" n'aurait pu concerner qu'un détail comme l'animation des batailles ou le rendu de l'eau qui s'écoulait d'un bête ruisseau.)
La vidéo laisse deviner des affrontements plus fluides, moins contextuels, des situations plus variées. Pour le scénario, on ne peut qu'attendre. :/
Impatient de voir des phases de jeux afin de voir comment sera l'ambiance ! Une séquence joué par un développeur quoi. C'est le gros point fort des Assassin's Creed pour moi: l'ambiance ! Je me demande même à quoi ressemblera la bande son entre autre. Quel type de musiques aura t-on ? Qu'est-ce qui collerait à cet univers ?
En tout cas on peut supposer que comme l'an dernier, on devra subir des jeux bien nazes d'Ubisoft à leur conférence E3 pour enfin voir arriver en toute fin AC III ! :p (si Beyond Good & Evil 2 ne sort que sur Wii U il sera présenté en premier à la conférence Nintendo logiquement)
Et je tiens encore à avoir mon trailer en CG comme celui de l'an dernier, ça m'avait émoustillé !
Complétement d'accord avec toi Tommy; le trailer est vraiment très bon, il était inutile de rajouter un mot qui sort de nul part et veut pas dire grand chose; ça a plus le don de m’agacer actuellement x)
A moins que ce soit leur opinion face au trailer ahah, ça rèste pas très professionnel.
Non mais sérieusement, si comme moi, vous espérez qu'un jour le jeux-vidéos atteignent ces lettres de noblesses, en tant que 8e ou 9e art; il faut se comporter en tant que telle; j'vois pas pourquoi le cinéma a droit à de vrais critiques et le jeux-vidéos on se laisse mené par des "journalistes" un peu ridicule finalement, qui représente mal la vrai communauté des gamers. Bon on est encore loin du 8/9e art, mais j'vois pas pourquoi le jeux-vidéos ne mérite pas une vrai critique; et se tape finalement des appréciations enfantines.
Bon, par contre, en parcourant d'autres forum après que l'excitation face au trailer est retombée, on a discuté plus sérieusement, et on est venu à un fait : Le super moteur promis, enfaite n'a pas l'air beaucoup plus puissant que celui de AsC 1; certains disent même que les graphismes dans le trailers sont pas top; et que l'excuse de pré-alpha ça passe pas.
Bon, perso, je suis pas un acharné niveau graphismes, ce qui compte pour moi, c'est un level-design maîtrisé, et un design de qualité; mais c'est vrai que quand on met à côté de RDR, on se rend compte, que il n'y a pas de travail graphique au niveau des jeux de lumières, couleurs, contrastes; je trouve ça vraiment dommage; j'ai trouvé les mouvements dans la neige pas mal.
Mais après, dans la vidéo, on se rend compte qu'il n'y a quasis pas d'innovation.
ça me faisait rire, et pas que moi sur ces forums les gars qui étaient là " RDR c'est de la rigolade, du croisent jamais plus de 20 tondus, c'est du désert; là on a 2000 hommes".
Donc l'innovation de cet AsC; c'est 2000 hommes x) Je suis désoler, mais il faut s'attendre à un petit chargement avant d'entrée dans la zone de guerre, zone qui sera isolée ( avec une entrée/sortie sur le champ de bataille ); les effets généraux sont revus à la baisse pour la fluidité( pleins de trucs qu'on remarque pas dans le feu de l'action ); de nouveau faut pas s'attendre à des effets de lumière à la RDR ( ça bouffe tellement de capacités ces conneries ); finalement, c'est juste un zoom de la bataille de brotherhood; finalement leur plus gros travail, ça sera l'animation; j'espère que les ennemis ne suivent pas un bête script qui les fait avancer en ligne puis exploser de temps en temps par un canon; ça serait pas mal que dans ces phases le gameplay changent, on ait un côté dinasty warrior ou stratégique, donc avancer sur le champ de bataille; soit au milieu et rejoindre aux choix une des troupes pour pas se faire mitrailler seul face aux garnisons ennemis, contourner en mode stealth pour tuer les canonnier et le général.
Mais connaissant ubi, ses scripts, et ses IA, j'ai un peu peur, ça sent la mission ou il faut avec de la plateforme contourner le champ de bataille par un chemin définit et assassiner le général.
Et puis autre innovation, la corde; oké, un gadget.
Il grimpe des falaises et des arbres au lieu de maison oké.
Et d'après ce que j'ai lue, quand on traverse les bâtiments, c'est totalement scripté, on va à une fenêtre, et il y a l'animation qu'on peut voir dans le trailer.
pareil pour la scène d'assassination Run; ou il court vers le général en tuant deux gardes ( scène un peu ridicule ou la moitié des hommes reculent xD; j'veux bien deux peyes, mais pas toute l'armée quoi ! ) c'est des scènes bien prévues et définies ( genre de QTE ? ) . Enfin c'est que les sites "pros" disent; perso j'espère que c'est juste une action qu'on peut faire en courant ( gâchette droite ) en appuyant au bon moment quand un garde n'est pas encore prêt au combat ( se retourne ).
Enfin j'ai à moitié de l'espoir et de l'autre pas; on verra; mais sur les forums je lis beaucoup d'avis pessimiste au niveau du moteur, gameplay non changeant et scénario qui n’intéresse plus que la moitié des joueurs des AsC.
Est-ce juste un effet pessimiste du à Revelation ? ou une réalité ?
Edit : A non, je ne connais pas trop les Armored Core, c'est ptêtre une habitude des forum anglais, je sais pas d'ou ça vient, en tout cas j'ai vu ça souvent le AsC