Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Heuu non, c'est pas du survival horor (car le survival horor dit bien survivre dans l'horreur)
Bah, justement, c'est un peu le principe des Souls, non?
On essaie de survivre face à des créatures monstrueuses dans un monde horrible (ou, en tout cas, devenu horrible), donc je ne trouve pas ça foncièrement hors-sujet.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
CHais pas si tu as fait le jeu Nexy mais si tu doutes du coté horreur du jeu, bha je sais pas trop quoi te dire, le jeu est intense en terme d'ambiance, y'a une vrai terreur constante qui happe le joueur du début a la fin avec une zone de respiration et encore ...
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Tori, l'ambiance dans le jeu c'est clairement un plus, et elle est très bonne mais c'est pas ce que je dit avant, si il y a une sorte de peur, c'est parce que on ne sait pas si on va réussir a passé ou pas, les monstres ne font pas peur, rien ne me fais peur dans ce jeu a part notre skill ^^.
Si a chaque fois qu'on se retrouve dans un jeu a chalenge (qui propose un aspect RPG et n'est pas un pop corn) on dit c'est un survival, c'est un peu léger (c'est subjectif).
Moi sur Snes j'ai du galérer sur certains jeux a chalenge, je ne les ai pas nommé suvival horror, c’était Tiny Toons et vers la fin c’était dur ^^.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Citation:
Tori, l'ambiance dans le jeu c'est clairement un plus, et elle est très bonne mais c'est pas ce que je dit avant, si il y a une sorte de peur, c'est parce que on ne sait pas si on va réussir a passé ou pas, les monstres ne font pas peur, rien ne me fais peur dans ce jeu a part notre skill ^^.
Je réitère ce que dit Tori, je sais pas si t'as joué au jeu pour affirmer que les monstres ne font pas peur. Effectivement si tu te bases uniquement sur le trailer, ils ont montré le strict minimum, mais crois moi qu'au bout d'un moment, les pires monstres de Resident Evil ou Silent Hill peuvent aller se rhabiller devant l'horreur de certains mobs de Bloodborne.
Re: [PS4] BloodBorne - Le successeur spirituel des Souls
Débat intéressant tiens. Personnellement j'ai du mal à considérer Bloodborne comme un survival horror cependant je dois bien avouer que certains éléments entre ce jeu et le genre du SH sont clairement partagés. D'un point de vu du bestiaire déjà, jouant régulièrement sur les phobies, à l'image d'un resident evil, de l'ambiance sombre voir glauque par moment qui n'a rien à envier à certaines titres.
Mais paradoxalement, le gameplay est à l'opposé de l'image que je me fait du survival. C'est beaucoup plus rythmé, pas de temps mort, beaucoup d'ennemis. Personnellement je n'ai à aucun moment ressenti de l'angoisse, au pire un peu de dégout. J'ai plus envie de parler de survival/fantastique :) Fantastique car il possède des codes narratifs propre à des ecrits Lovercraftien mais paradoxalement en misant beaucoup également sur les effets graphiques (le gore etc) ce qui ne colle pas vraiment à l'indicible.
Le monde des cauchemars, c'est obligatoire? j'essaye de traverser un marais empoisonné et au bout de celui ci, y'a un mob qui me Os en me rendant fou, je suis plutôt désespéré là ^^
cette zone est optionnelle aussi mais elle est intéressante :D Pour le mob, il t'inglige folie. Quand la barre se remplit, tu perds genre 95% de ta vie. Utilise des tranquilisants pour remettre la barre à zero et ainsi éviter ça
Bah, justement, c'est un peu le principe des Souls, non?
On essaie de survivre face à des créatures monstrueuses dans un monde horrible (ou, en tout cas, devenu horrible), donc je ne trouve pas ça foncièrement hors-sujet.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
CHais pas si tu as fait le jeu Nexy mais si tu doutes du coté horreur du jeu, bha je sais pas trop quoi te dire, le jeu est intense en terme d'ambiance, y'a une vrai terreur constante qui happe le joueur du début a la fin avec une zone de respiration et encore ...
Tori, l'ambiance dans le jeu c'est clairement un plus, et elle est très bonne mais c'est pas ce que je dit avant, si il y a une sorte de peur, c'est parce que on ne sait pas si on va réussir a passé ou pas, les monstres ne font pas peur, rien ne me fais peur dans ce jeu a part notre skill ^^.
Si a chaque fois qu'on se retrouve dans un jeu a chalenge (qui propose un aspect RPG et n'est pas un pop corn) on dit c'est un survival, c'est un peu léger (c'est subjectif).
Moi sur Snes j'ai du galérer sur certains jeux a chalenge, je ne les ai pas nommé suvival horror, c’était Tiny Toons et vers la fin c’était dur ^^.
Ouais, enfin Elvira, elle pouvait bien faire flipper!^^
Je réitère ce que dit Tori, je sais pas si t'as joué au jeu pour affirmer que les monstres ne font pas peur. Effectivement si tu te bases uniquement sur le trailer, ils ont montré le strict minimum, mais crois moi qu'au bout d'un moment, les pires monstres de Resident Evil ou Silent Hill peuvent aller se rhabiller devant l'horreur de certains mobs de Bloodborne.
Yeah j'ai battu le premier boss, sans difficulté.
Mais maintenant la grille est fermée… va falloir que je comprenne par où passer. :p
Débat intéressant tiens. Personnellement j'ai du mal à considérer Bloodborne comme un survival horror cependant je dois bien avouer que certains éléments entre ce jeu et le genre du SH sont clairement partagés. D'un point de vu du bestiaire déjà, jouant régulièrement sur les phobies, à l'image d'un resident evil, de l'ambiance sombre voir glauque par moment qui n'a rien à envier à certaines titres.
Mais paradoxalement, le gameplay est à l'opposé de l'image que je me fait du survival. C'est beaucoup plus rythmé, pas de temps mort, beaucoup d'ennemis. Personnellement je n'ai à aucun moment ressenti de l'angoisse, au pire un peu de dégout. J'ai plus envie de parler de survival/fantastique :) Fantastique car il possède des codes narratifs propre à des ecrits Lovercraftien mais paradoxalement en misant beaucoup également sur les effets graphiques (le gore etc) ce qui ne colle pas vraiment à l'indicible.
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fafnir.............................................................................................................................................................................................................................................................