Re: [PS4] - DETROIT : Become Human, le dernier Quantic Dream (sortie inconnue)
Oh kebab tu es dev sur le jeu ? Ça fait plaisir et ça surprend.
J'imagine que si les médias n'ont pas trop parlé de l'arbre de choix c'est que vous n'avez pas mis l'accent dessus lors de présentations.
Tant qu'à faire si ce n'est pas contraire à tes clauses de confidentialité tu bosses sur quoi ? Le dev ? L'infographie ?
Si ça se trouve tu es David Cage loul
Citation:
Je vois ce que tu veux dire, c'est vrai qu'un jeu avec des conséquences à nos choix sur le court et moyen terme dans un jeu d'aventure par exemple ça serait super. Le souci, c'est que ces films interactifs c'est ce qu'on a de plus poussé dans le genre à ce jour. Mais bon, perso. je fais ces jeux surtout pour l'histoire, au final mes choix et leurs conséquences je m'en tamponne un peu, sauf quand on peut choisir entre la vie et la mort d'un personnage
Perso je rêve d'un jeu qui se termine en 30 minutes et qui nous invite à le refaire pour changer l'histoire. Un peu un stanley parable avec des moyens, des animations. En plus de ça ça collerait vraiment avec la durée de jeu du 'joueur occasionel'.
Au lieu de ça on a droit à des format 'série' (10h de jeu) où forcément on ne nous invite pas à refaire l'histoire qui sera forcément seulement nuancée.
Re: [PS4] - DETROIT : Become Human, le dernier Quantic Dream (sortie inconnue)
Citation:
SOMA était certes linéaire mais son histoire était très intéressante et mature
Ah, "Soma", peut-être la meilleure histoire qu'un jeu vidéo m'ait jamais raconté, en tout cas une des plus marquantes, j'y repense encore souvent. Tout est au service de l'histoire dans ce jeu et l'histoire est à la hauteur!
Je ne sais pas ce que nous offrira "Detroit", j'espère juste que je ne me ferai pas chier comme avec "Heavy rain" ( j'y peux rien ^^ ). En tout cas, curieusement, malgré mon expérience désolante sur HR ( et n'ayant pas forcément été super emballée par Beyond non plus ), je n'ai pas d'a priori négatif sur le jeu, je demande à voir.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Re: [PS4] - DETROIT : Become Human, le dernier Quantic Dream (sortie inconnue)
Pour les jeux à gros budget qui tentent de faire un pont avec le ciné on est aussi dans une mauvaise période vu que sur cette décennie les films qui font recette sont sans originalité, et que les rares jeux narratifs (gros budget) copient les films qui marchent.
A quand un bon réalisateur qui s’attelle à l'élaboration d'un jeu narratif ?
Oh kebab tu es dev sur le jeu ? Ça fait plaisir et ça surprend.
J'imagine que si les médias n'ont pas trop parlé de l'arbre de choix c'est que vous n'avez pas mis l'accent dessus lors de présentations.
Tant qu'à faire si ce n'est pas contraire à tes clauses de confidentialité tu bosses sur quoi ? Le dev ? L'infographie ?
Si ça se trouve tu es David Cage loul
Perso je rêve d'un jeu qui se termine en 30 minutes et qui nous invite à le refaire pour changer l'histoire. Un peu un stanley parable avec des moyens, des animations. En plus de ça ça collerait vraiment avec la durée de jeu du 'joueur occasionel'.
Au lieu de ça on a droit à des format 'série' (10h de jeu) où forcément on ne nous invite pas à refaire l'histoire qui sera forcément seulement nuancée.
Ahaha, ça serait énorme ça! xD
Non ce n'est pas le cas
Je ne sais pas ce que nous offrira "Detroit", j'espère juste que je ne me ferai pas chier comme avec "Heavy rain" ( j'y peux rien ^^ ). En tout cas, curieusement, malgré mon expérience désolante sur HR ( et n'ayant pas forcément été super emballée par Beyond non plus ), je n'ai pas d'a priori négatif sur le jeu, je demande à voir.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
C'est clair, faites SOMA, bon sang !
Et vivement Detroit, je suis chaud là.
Pour les jeux à gros budget qui tentent de faire un pont avec le ciné on est aussi dans une mauvaise période vu que sur cette décennie les films qui font recette sont sans originalité, et que les rares jeux narratifs (gros budget) copient les films qui marchent.
A quand un bon réalisateur qui s’attelle à l'élaboration d'un jeu narratif ?
Ça a failli avec Silent Hill PT... Mais on connais la suite ^^
Peut etre que ça sera le cas avec Death Stranding. Mais pour ma part s'agissant de Kojima je préfère les trailers aux jeux eux-même.