ca dépend, de mon point de vue. C'est un très bon jeu mais effectivement on peut dire qu'il manque d’âme, c'est un jeu qui pige énormément d’élément de d'autre jeu comme The witcher 3, Tomb raider et Far cry. Tu mélanges les 3 et ca donne Horizon :P
Et c'est sa force : niveau gameplay, Horizon emprunte un peu à tout le monde, mais parvient malgré ça à pondre quelque chose de bien et de cohérent!
Mais pour moi, l'âme d'un jeu n'a pas grand chose à voir avec son gameplay, c'est plus lier à son look et à son univers, qui sont la grande force de Horizon!
Màj 15h30 :
Bon, j'ai pas mal joué ces dernières 48h, vu que j'ai ma semaine de libre et je prends toujours autant mon pied! J'ai beaucoup aimé tout le passage de l'éclosion, ce qui la précède et les scènes qui la suivent, tout s'accélère soudainement, Aloy se révèle, les cinématiques s'enchaînent et les événements se précipitent, premier combat avec des humains, premières grosses révélation... On a une bonne demie heure de folie là, c'était rythmé, la mise en scène est top, assez cool. Bon, je suppose qu'il y aura aussi beaucoup de longueurs dans le scénario, mais c'était prenant!
Il me faudra d'autres combats contre les humains pour pouvoir juger de leur intérêt, mais je n'ai pas trouvé ça naze, en dépit des défauts d'IA dont j'ai entendu parler. On va dire qu'ils font le minimum syndical : ils savent tirer à l'arc, ils peuvent même utiliser d'autres armes nettement plus dangereuses, au c.a.c ils peuvent faire aussi mal que les machines... Bon, ils sont un peu long à la détente, ils ne se sont pas hyper mobiles, mais si ils sont touchés, ils bougent et ils viennent vous chercher, j'ai trouvé ça honnête pour cette première rencontre, les dégâts infligés et leur nombre m'ont obligé à me remuer un peu, c'était pas mal, surtout quand on pense à utiliser ses pièges et toutes ses armes! Les bons que font les bonhommes quand tu les attaches avec le lance-corde!^^ Et le combat qui vient ensuite contre le corrupteur était juste impressionnant! 0_0 Cette saloperie est vachement vivace, t'as intérêt à rester mobile. Il y a un bon stress dans ces situations et ce n'est pas évident de penser à bien utiliser son stuff tout en visant les points faibles et en surveillant la barre de vie. Épique!
J'ai ensuite enfin quitté la vallée! Pas encore de grosse surprise, ou de changement de décors, je prends mon temps. Ce que je kiffe le plus pour le moment, c'est me balader à dos de galopeur, ça c'est cool! La bestiole à quelques soucis de pathfinding quand vous la sifflez, évidemment, mais elle ne disparaît pas, elle saute, nage, il n'y a quasiment pas de poping ni de drop quand elle galope, on peut lui demander de faire des ruades, on peut tirer à l'arc à cheval, elle sait se défendre contre des agresseurs, c'est quasiment parfait! :-) On peut même sauter dessus depuis une hauteur, c'est parfois un peu abusé, mais pratique.
J'ai essayé les défis de chasse ce matin, si la "médaille de bronze", le demi soleil, est à la portée de tous, obtenir un soleil complet ou un soleil radieux est nettement plus complexe! Je trouve les timers un peu abusé : il n'y a que 1 à 2min d'écart entre l'or et l'argent, et 15min entre l'argent et le bronze... Ils auraient mieux fait de proportionner les écarts, voir de rendre le bronze plus dur à obtenir, parce là, "2min pour l'or, 3 pour l'argent, 20 pour le bronze", herm! -_-' Mais bref, les épreuves sont sympas et en plus de nous permettre de nous entraîner, elles octroient des récompenses utiles + de l'XP, sans parler de toutes les ressources récupérer sur les carcasses des machines.
J'ai pas compris les défis de chasse perso, j'ai laissé ça de côté pour le moment. :p
kenneth a écrit:
les gars petite question, je vois sur certains sites que le jeu manque "d'âme", pour vous c'est un bon jeu ou non? (vu que j'aimerais offrir ce jeu à ma meilleure pote pour son annif sans lui demander son avis :d merci ;)
Bah "manque d'âme" ça veut tout et rien dire aussi. Mais dans le sens où je l'entend, c'est à dire un manque de passion au niveau de la réalisation, bah non c'est clairement pas le cas. Le jeu n'est pas parfait, emprunte beaucoup à d'autres jeux, mais il a quand même bénéficié d'un soin particulier que ce soit dans le scénario, les environnements, ou le gameplay. Au point où j'en suis de l'aventure (c'est à dire pas très loin puisque je n'avance pas rapidement :v), je n'ai pas grand chose à lui reprocher perso.
Et si ton amie aime un peu la science-fiction (science-fiction légère quand même ^^) ou les jeux type Rise of the Tomb Raider pour le gameplay, ou Skyrim pour l'ambiance, tu peux y aller. :)
angus young a écrit:
sinon pour le dent de scie , j'ai galéré aussi j'avais pas compris le coup du cable electrique , j'ai pensais qu'il fallait une partie et garder l'autre en main , sa n'a pas marché et jme suis bien fait avoir ^^
Exactement pareil pour mon premier affrontement. x)
Par contre au deuxième c'est passé tout seul. Tant que tu l'électrocute sans qu'il te repère tu peux retourner te planquer dans les hautes herbes, donc ça passe pas trop difficilement.
j'ai trouvé une technique encore mieux , le faire tomber avec le lance corde et sa simplifie le fait de pouvoir enflammer sa bonbonne , sa passe easy si on s'est viser , je me sers quand meme de ralentir le temps ^^
quelque chose qui est bien fichu dans le jeu aussi c'est de descendre en rappel du grand spectacle !
et pour finir le fait de pouvoir pirater un galopeur c'est pas mal mais j'aime tellement ma balader a pieds dans les herbes tellement c'est bien fait que je l'utilise jamais ^^
je préfère me promener également a pied, je n'aime pas vraiment le contrôle quand on est sur le dos d'un galopeur. Acquérir le pouvoir de contrôler d'autre robot a probablement été le truc le plus difficile que j'ai fais. Je crois que ce sont des trucs que l'on trouve par hasard, des endroits nommé des creuset. On connait pas le niveau de difficulté et le premier que j'ai fais j'aurais jamais du le faire, le dernier ennemis était tellement difficile que je l'ai eu en trouvant une faille dans le décors, je pouvais donc le tirer tranquille sans qu'il puisse me voir. C'est dommage que les ennemis dont on a le contrôle et qui tue d'autre robot ne donne pas de XP. Le second creuset a par contre été beaucoup plus simple, au niveau ou j’étais. C’était pas tout plein de dent de scie qui me fessait peur.
J'ai pas compris les défis de chasse perso, j'ai laissé ça de côté pour le moment. :p
Tu dois tuer des machines d'une certaine façon en un temps record. Plus t'es rapide, plus ta récompense est grande.
Moi il y a un truc que je n'ai pas encore compris : c'est comment on fait pour utiliser des flèches électriques? Je ne peux qu'utiliser des flèches classiques et de feu avec mon arc.
Citation:
le fait de pouvoir pirater un galopeur c'est pas mal mais j'aime tellement ma balader a pieds dans les herbes tellement c'est bien fait que je l'utilise jamais ^^
Ben moi j'adore, mais le souci c'est que je descends sans arrêt pour récolter des herbes, donc du coup je change de temps en temps car, le dada, c'est cool, mais pas toujours pratique en fait.
P.S : Juste pour rajouter un mot sur l'OST, vis à vis des remarques que Rezard et Butch avaient fait dessus, je trouve que dire qu'elle est "passable" et qu'elle "n'apporte rien à l'immersion" est un blasphème! :-p
Tu dois tuer des machines d'une certaine façon en un temps record. Plus t'es rapide, plus ta récompense est grande.
Bah chai pas j'en ai démarré une mais au bout d'un quart d'heure j'y étais encore, je sais pas s'il fallait que je tue tous les mobs (mais ça me paraissait hyper long puisqu'ils fuyaient toujours plus loin), ou s'il y avait un truc spécifique à faire. J'ai pas dû bien faire attention aux consignes. J'me suis dit que j'y reviendrait quand j'aurais plus d'équipement qui m'aiderait sûrement.
pas facile les missions de chasse , tant mieux vous allez dire ! , mais j'en ai fait une ou il faut detruire 10 pieces d'équipement sur les brouteurs je crois , j'ai galéré comme jamais , rajouter a sa que des que vous en touchez 1 ou qu'il vous repèrent et ils se barrent !
merci Ljitu pour cette précision , je m'étais posé la meme question hier ;)
Bon je me lance sur ce topic pour donner mes impressions après plusieurs dizaines d'heures.
-- Quelques spoils je pense pour certains donc attention --
Comme beaucoup d'autres j'ADORE ce jeu :p C'est simple, je ne m'ennuie pas et pourtant j'ai à peine avancé dans les missions principales. Moi qui adore les paysages, je passe beaucoup de temps à admirer les décors, première fois que j’utilise autant le mode photo :p Et dans les creusets où le changement est totalement radical, tout technologique.
Sinon, je viens juste d'arriver à Meridian et d'ailleurs je trouve qu'on level up assez vite. Je suis niveau 20+ (23 je crois) et les missions à Meridian sont de 12 à 19 pour ce que j'ai vu.
Je prends vraiment mon temps à me balader partout et trouver de nouveaux mecha-dinos. D'ailleurs hier j'ai rencontré un des géants mecha-dinos et c’était juste épique! Il y avait aussi une dizaine d'autres gars d'une tribu et en plus j'avais aggro des mecha-oiseaux :p Toutes mes potions y sont passées mais quel fight!
J'avais été emballé par le gameplay à l'arc des 2 récents Tomb Raider et là avec les différents types de flèches et tout, j'adore aussi. Plusieurs ont mentionné Far Cry, je n'y ai pas joué donc les mécaniques déjà vues etc pour moi c'est pas dérangeant. Et je ne suis pas un looteur fou donc si j'ai besoin de stuff, plantes ou matériaux je vais en chercher quand j'en ai besoin. (surtout les plantes :p)
Je préfère aussi voyager à pied puisque je grimpe un peu partout et attaquer en furtif. Il faudrait que je teste un combat avec un mecha quand même. J’ai été par contre bluffé par les animations quand ils se mettent en mode recherche, quand ils lèvent la tête et se grattent l’oreille :p ou encore quand ils sont blessés et boitent (j’ai limite un sentiment de pitié).
Après bon plusieurs défauts ont déjà été listés : le changement abrupte du temps, l’ost pas transcendante même si j’aime vraiment 2 ou 3 pistes pour l'instant. Quelques bug de bruitages : je sais pas si ça le fait chez vous mais seulement quand je suis en combat, je fais les roulades et il y a un vieux bruitage genre mon matos se casse la gueule :/ assez bizarre. Aussi, les soupirs sont souvent genre 3x plus forts que les dialogues.
Donc malgré ses défauts, ça fait bien longtemps que je n’avais pas eu ce sentiment d’impatience d’y retourner. J’essaie de jouer 2-3 heures chaque jour et full weekend :p
Il te faut un arc de guerre pour les flèches électriques en plus de l'arc de chasse pour les flèches de feu , et de l'arc de précision.
Merci pour l'info! J'en ai pris un aujourd'hui. Je trouve ça un peu naze de devoir changer d'arc pour utiliser certains types de flèches par contre, ça m'oblige à mettre un 2ème arc en raccourci, et à enlever une autre arme de la roue, c'est pas pratique.
Merci pour ton retour Space, ça fait plaisir à lire! :-) J'ai pas mal joué encore aujourd'hui, je ne décroche plus. Je dois dire que je suis assez surpris par la capacité du jeu à s'enrichir au fil du temps, du moins jusqu'ici. Je pense que ça finira sûrement par stagner un peu, mais pour le moment je vais de surprise en surprise! J'avais peur que les combats finissent par tous se ressembler et devenir chiants, mais ils sont tous épiques et tous différents, et plus on avance, plus on débloque du nouveau matériel et compétences et plus on peut faire de combinaisons, varier les approches, etc!
Il y a un truc que je surkiffe d'ailleurs concernant les combats, c'est que chaque rencontre avec une nouvelle machine, est un événement! A chaque fois qu'on voit arriver un nouveau modèle de machine, on se dit "Oh putain de merde, c'est quoi ce truc?!". Et non content d'avoir un design sympa, ces saloperies vous en collent plein la gueule! En difficulté maximale, c'est un vrai défi qui vous attend, faut vraiment faire appel à ses réflexes, ses connaissances acquises jusque là et utiliser tout son stuff car, chacune de ces rencontres sont tendues! J'ai découvert plein de nouvelles machines aujourd'hui et ce que je peux dire, c'est que le premier haute-pattes, le premier cracheur boursouflé, le premier traqueur, je ne veux pas donner de détails pour ceux qui ne sont pas rendus là car, il y a un gros plaisir en terme de découverte, à chaque fois on balise et on se dit : "Comment je vais faire pour triompher de ce monstre?", cette sensation est géniale!
Citation:
Et dans les creusets où le changement est totalement radical, tout technologique.
Découvert le creuset sigma aujourd'hui, mon premier, j'ai trouvé ce passage vraiment cool! Changement radical d'ambiance comme tu le dis et putain, quelle DA!
Mais pour moi, l'âme d'un jeu n'a pas grand chose à voir avec son gameplay, c'est plus lier à son look et à son univers, qui sont la grande force de Horizon!
Bon, j'ai pas mal joué ces dernières 48h, vu que j'ai ma semaine de libre et je prends toujours autant mon pied! J'ai beaucoup aimé tout le passage de l'éclosion, ce qui la précède et les scènes qui la suivent, tout s'accélère soudainement, Aloy se révèle, les cinématiques s'enchaînent et les événements se précipitent, premier combat avec des humains, premières grosses révélation... On a une bonne demie heure de folie là, c'était rythmé, la mise en scène est top, assez cool. Bon, je suppose qu'il y aura aussi beaucoup de longueurs dans le scénario, mais c'était prenant!
J'ai essayé les défis de chasse ce matin, si la "médaille de bronze", le demi soleil, est à la portée de tous, obtenir un soleil complet ou un soleil radieux est nettement plus complexe! Je trouve les timers un peu abusé : il n'y a que 1 à 2min d'écart entre l'or et l'argent, et 15min entre l'argent et le bronze... Ils auraient mieux fait de proportionner les écarts, voir de rendre le bronze plus dur à obtenir, parce là, "2min pour l'or, 3 pour l'argent, 20 pour le bronze", herm! -_-' Mais bref, les épreuves sont sympas et en plus de nous permettre de nous entraîner, elles octroient des récompenses utiles + de l'XP, sans parler de toutes les ressources récupérer sur les carcasses des machines.
J'ai pas compris les défis de chasse perso, j'ai laissé ça de côté pour le moment. :p
Et si ton amie aime un peu la science-fiction (science-fiction légère quand même ^^) ou les jeux type Rise of the Tomb Raider pour le gameplay, ou Skyrim pour l'ambiance, tu peux y aller. :)
Exactement pareil pour mon premier affrontement. x)
Par contre au deuxième c'est passé tout seul. Tant que tu l'électrocute sans qu'il te repère tu peux retourner te planquer dans les hautes herbes, donc ça passe pas trop difficilement.
j'ai trouvé une technique encore mieux , le faire tomber avec le lance corde et sa simplifie le fait de pouvoir enflammer sa bonbonne , sa passe easy si on s'est viser , je me sers quand meme de ralentir le temps ^^
quelque chose qui est bien fichu dans le jeu aussi c'est de descendre en rappel du grand spectacle !
et pour finir le fait de pouvoir pirater un galopeur c'est pas mal mais j'aime tellement ma balader a pieds dans les herbes tellement c'est bien fait que je l'utilise jamais ^^
je préfère me promener également a pied, je n'aime pas vraiment le contrôle quand on est sur le dos d'un galopeur. Acquérir le pouvoir de contrôler d'autre robot a probablement été le truc le plus difficile que j'ai fais. Je crois que ce sont des trucs que l'on trouve par hasard, des endroits nommé des creuset. On connait pas le niveau de difficulté et le premier que j'ai fais j'aurais jamais du le faire, le dernier ennemis était tellement difficile que je l'ai eu en trouvant une faille dans le décors, je pouvais donc le tirer tranquille sans qu'il puisse me voir. C'est dommage que les ennemis dont on a le contrôle et qui tue d'autre robot ne donne pas de XP. Le second creuset a par contre été beaucoup plus simple, au niveau ou j’étais. C’était pas tout plein de dent de scie qui me fessait peur.
Moi il y a un truc que je n'ai pas encore compris : c'est comment on fait pour utiliser des flèches électriques? Je ne peux qu'utiliser des flèches classiques et de feu avec mon arc.
P.S : Juste pour rajouter un mot sur l'OST, vis à vis des remarques que Rezard et Butch avaient fait dessus, je trouve que dire qu'elle est "passable" et qu'elle "n'apporte rien à l'immersion" est un blasphème! :-p
Il te faut un arc de guerre pour les flèches électriques en plus de l'arc de chasse pour les flèches de feu , et de l'arc de précision.
pas facile les missions de chasse , tant mieux vous allez dire ! , mais j'en ai fait une ou il faut detruire 10 pieces d'équipement sur les brouteurs je crois , j'ai galéré comme jamais , rajouter a sa que des que vous en touchez 1 ou qu'il vous repèrent et ils se barrent !
merci Ljitu pour cette précision , je m'étais posé la meme question hier ;)
Bon je me lance sur ce topic pour donner mes impressions après plusieurs dizaines d'heures.
-- Quelques spoils je pense pour certains donc attention --
Comme beaucoup d'autres j'ADORE ce jeu :p C'est simple, je ne m'ennuie pas et pourtant j'ai à peine avancé dans les missions principales. Moi qui adore les paysages, je passe beaucoup de temps à admirer les décors, première fois que j’utilise autant le mode photo :p Et dans les creusets où le changement est totalement radical, tout technologique.
Sinon, je viens juste d'arriver à Meridian et d'ailleurs je trouve qu'on level up assez vite. Je suis niveau 20+ (23 je crois) et les missions à Meridian sont de 12 à 19 pour ce que j'ai vu.
Je prends vraiment mon temps à me balader partout et trouver de nouveaux mecha-dinos. D'ailleurs hier j'ai rencontré un des géants mecha-dinos et c’était juste épique! Il y avait aussi une dizaine d'autres gars d'une tribu et en plus j'avais aggro des mecha-oiseaux :p Toutes mes potions y sont passées mais quel fight!
J'avais été emballé par le gameplay à l'arc des 2 récents Tomb Raider et là avec les différents types de flèches et tout, j'adore aussi. Plusieurs ont mentionné Far Cry, je n'y ai pas joué donc les mécaniques déjà vues etc pour moi c'est pas dérangeant. Et je ne suis pas un looteur fou donc si j'ai besoin de stuff, plantes ou matériaux je vais en chercher quand j'en ai besoin. (surtout les plantes :p)
Je préfère aussi voyager à pied puisque je grimpe un peu partout et attaquer en furtif. Il faudrait que je teste un combat avec un mecha quand même. J’ai été par contre bluffé par les animations quand ils se mettent en mode recherche, quand ils lèvent la tête et se grattent l’oreille :p ou encore quand ils sont blessés et boitent (j’ai limite un sentiment de pitié).
Après bon plusieurs défauts ont déjà été listés : le changement abrupte du temps, l’ost pas transcendante même si j’aime vraiment 2 ou 3 pistes pour l'instant. Quelques bug de bruitages : je sais pas si ça le fait chez vous mais seulement quand je suis en combat, je fais les roulades et il y a un vieux bruitage genre mon matos se casse la gueule :/ assez bizarre. Aussi, les soupirs sont souvent genre 3x plus forts que les dialogues.
Donc malgré ses défauts, ça fait bien longtemps que je n’avais pas eu ce sentiment d’impatience d’y retourner. J’essaie de jouer 2-3 heures chaque jour et full weekend :p
Il y a un truc que je surkiffe d'ailleurs concernant les combats, c'est que chaque rencontre avec une nouvelle machine, est un événement! A chaque fois qu'on voit arriver un nouveau modèle de machine, on se dit "Oh putain de merde, c'est quoi ce truc?!". Et non content d'avoir un design sympa, ces saloperies vous en collent plein la gueule! En difficulté maximale, c'est un vrai défi qui vous attend, faut vraiment faire appel à ses réflexes, ses connaissances acquises jusque là et utiliser tout son stuff car, chacune de ces rencontres sont tendues! J'ai découvert plein de nouvelles machines aujourd'hui et ce que je peux dire, c'est que le premier haute-pattes, le premier cracheur boursouflé, le premier traqueur, je ne veux pas donner de détails pour ceux qui ne sont pas rendus là car, il y a un gros plaisir en terme de découverte, à chaque fois on balise et on se dit : "Comment je vais faire pour triompher de ce monstre?", cette sensation est géniale!