Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018 "Les tests sont tombés!"
Moi je vois très peu de différences entre le 30 fps et le 60 fps : il faut vraiment que je sois concentré sur l'image, au point même d'avoir côte à côte un écran splitté (une moitié montrant le jeu en 30 fps, l'autre en 60 fps) pour que je remarque la différence, mais après, une fois en jeu, j'oublie complètement.
Et dire qu'après, ça se paluche sur le 144 fps sur PC, avec des gens qui disent que même le 60 fps leur semble horrible, moi ça me fait sourire, tout ça. ^^
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018 "Les tests sont tombés!"
Le 60, c'est quand même un gros plus je trouve. Du velours pour les yeux. Après, 30 solide, c'est très bien aussi. C'est le yoyo qui est pénible surtout.
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018 "Les tests sont tombés!"
Beh oui, sur la Standard t'as le 30 solide, sur la pro le 30 avec quelque chutes et le 30/60 en yoyo, limite je me dit qu'il faut jouer sur standard et que le modèle pro se fait saboter, ni 30 solid reso ni 60 solid en perf.
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018 "Les tests sont tombés!"
Pour cette histoire de 30/60 FPS, j'ai joué à The Last of Us sur PS4 dernièrement, et dans les options on peut choisir le cap 30 FPS, ou le non cap, avec risque de ralentissements à cause des yoyos.
Je me dis que j'accepte sur console de jouer à du 30 capé, que c'est fluide quand même etc. Au bout de 30 minutes, je me dis quand même qu'il y a un soucis, je trouve le jeu pas fluide (et je pense pas tout de suite mettre en cause cette option). Puis après 5 autres minutes je capte, et je change l'option.
Et là bordel ça a tout changé, c'était tellement plus agréable (si le jeu avait été avec le cap 30 FPS comme j'étais parti, je sais pas si j'aurais terminé le jeu, je ne plaisante pas). Les chutes n'étaient vraiment pas gênantes, pour le peu qu'il y en a eu.
Je comprends que certains ne le voient pas, alors essayez de comprendre que certains le voient. Vraiment.
Sinon, je compte bien me procurer dans quelques mois ce GoW, qui sera le premier de la saga pour ma part ;)
PS : mon 1er paragraphe n'a aucune animosité. Après, sur d'autres titres du 30 FPS ne m'a pas gêné, mais là sur TLOU, je subissais le jeu c'était un calvaire.
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018 "Les tests sont tombés!"
Nelys a écrit:
Je comprends que certains ne le voient pas, alors essayez de comprendre que certains le voient.
Et vice-versa. C'est surtout dans l'autre sens, je trouve, qu'il y a plus de gens qui ne croient pas ceux qui ne voient pas trop de différences entre 30 fps et 60 fps, que l'inverse.
Mais bon, je ne suis pas quelqu'un de très "fiable" pour tout ce qui concerne la technique pure. Déjà, après la génération 128 bits, je n'ai plus du tout ressenti le même "frisson technologique" du changement de génération : le passage de la SD à la HD m'a laissé assez froid, et encore plus la 4K maintenant.
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018 "Les tests sont tombés!"
C'est vrai que quand on voit un truc, que les autres ne voient pas, on se dit "mais bordel comment tu peux ne pas voir !". D'où ce comportement. Alors qu'en fait pour plein de choses dans la vie, si on n'a pas l'habitude ou "l’œil" pour voir/entendre/sentir/etc un élément précis, on ne le perçoit pas ^^
Perso je comprends amplement qu'on ne voit pas la différence, idem pour les résolutions.
Depuis que j'ai la PS4, ma "to play list" s'est furieusement allongée. Mais pas mes journées.
Crotte.
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018 "Les tests sont tombés!"
Citation:
Beh oui, sur la Standard t'as le 30 solide, sur la pro le 30 avec quelque chutes et le 30/60 en yoyo, limite je me dit qu'il faut jouer sur standard et que le modèle pro se fait saboter, ni 30 solid reso ni 60 solid en perf.
Non sur la Standard comme sur la Pro en résolution c'est solide, mais ça descend rarement à 29/28 fps, donc rien de bien grave
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018 "Les tests sont tombés!"
Non quoi du coup vu que tu répète ma phrase telle quelle. Ah ok j'ai compris t'as la PS4 pro, c'est pas grave ^^.
Sinon j'ai vu la vidéo de Bibi sur les notes, et comment dire autant il dit des trucs intéressants et dans le bon sens autant il compense en dramatisant et en disant des bêtises, du coup je ne sais pas, mais c'est sympa a voir ^^.
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018 "Les tests sont tombés!"
Citation:
Non quoi du coup vu que tu répète ma phrase telle quelle.
Ah ok j'ai compris t'as la PS4 pro, c'est pas grave ^^.
Bah non, vu que je dis que même la Standard n'est pas solide (contrairement à toi) et est comme la Pro en Reso, des chutes à 28fps dans certains gros moments.
Re: [PS4] GOD OF WAR - 20/04/2018 "Les tests sont tombés!"
J'ai pas vu toutes les vidéos du net faisant les test frame rate mais celle de la dernière page montre que la version standard ne bouge pas du tout, peut être que ça baisse sur une autre partie du jeu, je ne sais pas.
Moi je vois très peu de différences entre le 30 fps et le 60 fps : il faut vraiment que je sois concentré sur l'image, au point même d'avoir côte à côte un écran splitté (une moitié montrant le jeu en 30 fps, l'autre en 60 fps) pour que je remarque la différence, mais après, une fois en jeu, j'oublie complètement.
Et dire qu'après, ça se paluche sur le 144 fps sur PC, avec des gens qui disent que même le 60 fps leur semble horrible, moi ça me fait sourire, tout ça. ^^
Le 60, c'est quand même un gros plus je trouve. Du velours pour les yeux. Après, 30 solide, c'est très bien aussi. C'est le yoyo qui est pénible surtout.
Beh oui, sur la Standard t'as le 30 solide, sur la pro le 30 avec quelque chutes et le 30/60 en yoyo, limite je me dit qu'il faut jouer sur standard et que le modèle pro se fait saboter, ni 30 solid reso ni 60 solid en perf.
Pour cette histoire de 30/60 FPS, j'ai joué à The Last of Us sur PS4 dernièrement, et dans les options on peut choisir le cap 30 FPS, ou le non cap, avec risque de ralentissements à cause des yoyos.
Je me dis que j'accepte sur console de jouer à du 30 capé, que c'est fluide quand même etc. Au bout de 30 minutes, je me dis quand même qu'il y a un soucis, je trouve le jeu pas fluide (et je pense pas tout de suite mettre en cause cette option). Puis après 5 autres minutes je capte, et je change l'option.
Et là bordel ça a tout changé, c'était tellement plus agréable (si le jeu avait été avec le cap 30 FPS comme j'étais parti, je sais pas si j'aurais terminé le jeu, je ne plaisante pas). Les chutes n'étaient vraiment pas gênantes, pour le peu qu'il y en a eu.
Je comprends que certains ne le voient pas, alors essayez de comprendre que certains le voient. Vraiment.
Sinon, je compte bien me procurer dans quelques mois ce GoW, qui sera le premier de la saga pour ma part ;)
PS : mon 1er paragraphe n'a aucune animosité. Après, sur d'autres titres du 30 FPS ne m'a pas gêné, mais là sur TLOU, je subissais le jeu c'était un calvaire.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Et vice-versa. C'est surtout dans l'autre sens, je trouve, qu'il y a plus de gens qui ne croient pas ceux qui ne voient pas trop de différences entre 30 fps et 60 fps, que l'inverse.
Mais bon, je ne suis pas quelqu'un de très "fiable" pour tout ce qui concerne la technique pure. Déjà, après la génération 128 bits, je n'ai plus du tout ressenti le même "frisson technologique" du changement de génération : le passage de la SD à la HD m'a laissé assez froid, et encore plus la 4K maintenant.
C'est vrai que quand on voit un truc, que les autres ne voient pas, on se dit "mais bordel comment tu peux ne pas voir !". D'où ce comportement. Alors qu'en fait pour plein de choses dans la vie, si on n'a pas l'habitude ou "l’œil" pour voir/entendre/sentir/etc un élément précis, on ne le perçoit pas ^^
Perso je comprends amplement qu'on ne voit pas la différence, idem pour les résolutions.
Depuis que j'ai la PS4, ma "to play list" s'est furieusement allongée. Mais pas mes journées.
Crotte.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Non sur la Standard comme sur la Pro en résolution c'est solide, mais ça descend rarement à 29/28 fps, donc rien de bien grave
Non quoi du coup vu que tu répète ma phrase telle quelle.
Ah ok j'ai compris t'as la PS4 pro, c'est pas grave ^^.
Sinon j'ai vu la vidéo de Bibi sur les notes, et comment dire autant il dit des trucs intéressants et dans le bon sens autant il compense en dramatisant et en disant des bêtises, du coup je ne sais pas, mais c'est sympa a voir ^^.
Bah non, vu que je dis que même la Standard n'est pas solide (contrairement à toi) et est comme la Pro en Reso, des chutes à 28fps dans certains gros moments.
J'ai pas vu toutes les vidéos du net faisant les test frame rate mais celle de la dernière page montre que la version standard ne bouge pas du tout, peut être que ça baisse sur une autre partie du jeu, je ne sais pas.