Most people knew that Final Fantasy 7 Remake would not off a turn-based experience like the original game. It’s not a remaster, it’s a complete remake from the ground up. When you’re developing a remake you can take some liberties and that’s exactly what Square Enix is doing. For fans of the original game, you can play the PC version or the recently released PC port to experience the battle system in all its glory.
Not Turn-Based
The new game will offer a unique battle system that may look similar to Kingdom Hearts at first glance. However, from what we currently know about the new system, the two games won’t be sharing much. Square has made it clear that the action in the battle system will be slower-paced than that of a Kingdom Hearts game. The original comparison was that Dissidia was full action, Kingdom Hearts was action with a bit of strategy, and Final Fantasy 7 Remake would offer less action than Kingdom Hearts combat with more focus on strategy and tactical battles.
One big point to make clear about Final Fantasy 7 Remake is that you don’t need to be skilled at action games to win these battles. You won’t see anything like Ninja Gaiden or Dark Souls here. If you’re a novice action game player, you will still be able to perform well in Final Fantasy 7 Remake. That’s because the new system will allow you to plan out your attacks and even give you the choice of switching between characters or sticking to just one.
At this point things can always change, but the focus is to create a system that’s more action-oriented than the original game, but not so action-focused that an RPG fan would have trouble playing it. At this point the combat system is still in a state of flux, with the defending mechanic not fully fleshed out. If you noticed in the gameplay trailer there’s a Defend option in the combat menu, but at this point that was more placeholder than anything else. The developers don’t yet know how Cloud and crew will defend attacks in Remake.
Multiple Play Styles
Having a combat system that doesn’t require the player to be skilled at action games, but isn’t a turn-based system means that there are going to be multiple ways to play. If you want to focus on action and not worry too much about healing and the other technicalities of a typical turn-based combat system, you can certainly do that. However, if you want to slow the pace down and be a bit more meticulous with your attacks, that will also be an option. You won’t be able to fully stop the action like you can in a turn-based game, but you will have time to plan out your attacks.
Enfin bon, je vous laisse, hein! Je vois bien que ce débat ne se terminera jamais.
Quel débat ? J'ai juste montré les deux screens comme ça, rien de plus :p
Après on ne peut pas me dire que ça ressemble à 100 000 autres jeux non plus : t'as le panneau de commande en bas à gauche, avec "attack", "magic" et "item", et t'as la vie en bas à droite,...ça en fait des similarités quand même ! ^^
C'est provisoire cet affichage-là, comme pas mal d'autres jeux, lors de leurs premières vidéos de gameplay.
Ajouter au fait qu'il y a bel et bien une Jauge ATB, tout en bas à droite, ce qui signifie que la jouabilité de la Trilogie sera bien différente d'un titre comme Kingdom Hearts.
Même si cela reste de la supposition, et que c'est loin d'être impossible, le système de combat de Final Fantasy XIII a toutes ses chances d'être inclus, avec des modifications pour se rapprocher davantage du jeu original PlayStation que du triptyque Fabula Nova Crystallis.
Après on ne peut pas me dire que ça ressemble à 100 000 autres jeux non plus : t'as le panneau de commande en bas à gauche, avec "attack", "magic" et "item", et t'as la vie en bas à droite
Pour répondre à Rudolf 10 ans plus tard : c'est pas la jauge de Limit puisque cette dernière est visible tout à droite de l'écran. Alors certes, on ne peut pas en conclure que l'inconnue est une jauge ATB mais ça donne du crédit au fait qu'on va pas forcément se retrouver en face d'un A-RPG basique à la KH/FF15. Difficile de tenir des certitudes par rapport à de possibles placeholders.
En effet, rien n'à voir :p
Ce sera apparemment moins action que Kingdom Hearts, pour laisser plus de part à la tactique.
Je vous remets ce que j'ai trouvé: https://www.primagames.com/games/final-fantasy-vii-remake/feature/final-fantasy-7-remake-battle-system-details
Belyzelien, en montrant juste 2 screens comme ça, je peux faire croire que 100 000 autre jeux ont le même gameplay que KH2, hein!
Enfin bon, je vous laisse, hein! Je vois bien que ce débat ne se terminera jamais.
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Quel débat ? J'ai juste montré les deux screens comme ça, rien de plus :p
Après on ne peut pas me dire que ça ressemble à 100 000 autres jeux non plus : t'as le panneau de commande en bas à gauche, avec "attack", "magic" et "item", et t'as la vie en bas à droite,...ça en fait des similarités quand même ! ^^
Ajouter au fait qu'il y a bel et bien une Jauge ATB, tout en bas à droite, ce qui signifie que la jouabilité de la Trilogie sera bien différente d'un titre comme Kingdom Hearts.
Même si cela reste de la supposition, et que c'est loin d'être impossible, le système de combat de Final Fantasy XIII a toutes ses chances d'être inclus, avec des modifications pour se rapprocher davantage du jeu original PlayStation que du triptyque Fabula Nova Crystallis.
Je pense que ce n'est pas la jauge d'ATB, mais la jauge de Limit.
Etc etc
Juste pour rigoler un peu, rien de méchant ^^
Ah ah, salaud :p
Pour répondre à Rudolf 10 ans plus tard : c'est pas la jauge de Limit puisque cette dernière est visible tout à droite de l'écran. Alors certes, on ne peut pas en conclure que l'inconnue est une jauge ATB mais ça donne du crédit au fait qu'on va pas forcément se retrouver en face d'un A-RPG basique à la KH/FF15. Difficile de tenir des certitudes par rapport à de possibles placeholders.
Sinon j'sais pas si ça a déjà été posté :
ざわ... ざわ...
Han !
tellement juste la version récente
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free