La news de JVL ne nous apprend pas grand chose de neuf, mais confirme un point important déjà abordé précédemment : le jeu ne proposera pas de points d'intérêt et il faudra naviguer à la vue dans l'open world du jeu, en faisant appel à sa mémoire! Espérons que Sucker Punch pense tout de même à intégrer une option dans les paramètres pour certains joueurs, comme Hooper par exemple, sinon tous ceux qui n'ont aucun sens de l'orientation risquent d'avoir du mal à finir le jeu xD
EDIT 27/04/20 :
suite au report de The Last of Us II au 19 juin, Ghost of Tsushima est déplacé au 17 juillet!
Re: [PS4] Ghost of Tsushima - News : report au 17 juillet!
C'est en partie à cause du report de The Last of Us 2, puis Sucker Punch a un peu de retard à cause du télé-travail. Au final, ça ne change pas grand chose.
Re: [PS4] Ghost of Tsushima - News : report au 17 juillet!
Citation:
le jeu ne proposera pas de points d'intérêt et il faudra naviguer à la vue dans l'open world du jeu, en faisant appel à sa mémoire!
Encore une idée de merde les mecs n'ont absolument rien compris, tous le monde veux s'inspirer de Zelda SAUF QUE dans Zelda justement RIEN N'EST IMPOSER, pourtant c'est pas compliqué à comprendre.
Les mecs pense faire un open-world cohérent mais la seul technique qu'ils ont trouvé c'est quoi ??? bah on supprime des mécaniques classique POUR T'OBLIGER à jouer comme nous avons décidés, à chaque fois que j'entends ça perso ça me rend ouf.
Il enlève des mécanique pour te forcer à jouer d'une tel façon......
Les seul à avoir compris c'est Rockstars avec RDR2 ils on ajoutés des dialogues spécifique pour ceux qui justement veulent jouer sans repaires affiché par exemple les PNJ avais plus de dialogues pour mieux situé ta destination.
Re: [PS4] Ghost of Tsushima - News : report au 17 juillet!
Citation:
Entre Desperados 3, Ghost of Tsushima, TLOU2 et Cyberpunk à la rentrée, y aura de quoi faire cet été.
Oui, puis perso je n'ai pas encore fait FFVII alors j'ai de la marge :-p ^^
Citation:
Encore une idée de merde les mecs n'ont absolument rien compris, tous le monde veux s'inspirer de Zelda SAUF QUE dans Zelda justement RIEN N'EST IMPOSER, pourtant c'est pas compliqué à comprendre.
Les mecs pense faire un open-world cohérent mais la seul technique qu'ils ont trouvé c'est quoi ??? bah on supprime des mécaniques classique POUR T'OBLIGER à jouer comme nous avons décidés, à chaque fois que j'entends ça perso ça me rend ouf.
L'idée de jouer sans repaires me plaît perso, mais j'en aurais quand même mis dans les options.
Ah ouais faut du repos la Mat c'est surement Death Stranding qui ta lessivé si tu veux mon avis. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ca y'est, Ghost of Tsushima a sa date de sortie , le 26 juin 2020
Faites pas les gros Cracoucass !
Un mois après TLOU2, le jeu n'aura pas souffert du décalage de ce dernier finalement.
La news de JVL ne nous apprend pas grand chose de neuf, mais confirme un point important déjà abordé précédemment : le jeu ne proposera pas de points d'intérêt et il faudra naviguer à la vue dans l'open world du jeu, en faisant appel à sa mémoire! Espérons que Sucker Punch pense tout de même à intégrer une option dans les paramètres pour certains joueurs, comme Hooper par exemple, sinon tous ceux qui n'ont aucun sens de l'orientation risquent d'avoir du mal à finir le jeu xD
EDIT 27/04/20 :
suite au report de The Last of Us II au 19 juin, Ghost of Tsushima est déplacé au 17 juillet!
Oh ça va, un mois de retard c'est pas dramatique.
Entre Desperados 3, Ghost of Tsushima, TLOU2 et Cyberpunk à la rentrée, y aura de quoi faire cet été.
Encore une idée de merde les mecs n'ont absolument rien compris, tous le monde veux s'inspirer de Zelda SAUF QUE dans Zelda justement RIEN N'EST IMPOSER, pourtant c'est pas compliqué à comprendre.
Les mecs pense faire un open-world cohérent mais la seul technique qu'ils ont trouvé c'est quoi ??? bah on supprime des mécaniques classique POUR T'OBLIGER à jouer comme nous avons décidés, à chaque fois que j'entends ça perso ça me rend ouf.
Il enlève des mécanique pour te forcer à jouer d'une tel façon......
Les seul à avoir compris c'est Rockstars avec RDR2 ils on ajoutés des dialogues spécifique pour ceux qui justement veulent jouer sans repaires affiché par exemple les PNJ avais plus de dialogues pour mieux situé ta destination.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Oui, puis perso je n'ai pas encore fait FFVII alors j'ai de la marge :-p ^^
L'idée de jouer sans repaires me plaît perso, mais j'en aurais quand même mis dans les options.