Je viens de lancer le jeu (après Shadow of the Tomb Raider, je continue ma lancée sur les titres que je n'ai pas eu le temps de faire en 2018), et franchement je le sens bien! Je n'y ai joué qu'une petite heure pour le moment, mais les sensations sont plutôt cool, surtout lorsque l'on se déplace librement dans Manhattan, ce sentiment de liberté, d'agilité et de puissance, c'est super bien retranscrit : on plonge du haut d'un gratte-ciel, on tir un lien qui s'accroche le plus naturellement du monde, on se balance en rasant les voitures et on remonte, on saute sur un toit, on re-plonge, on arrive sur la façade d'un building qu'on remonte à la vertical en courant, on s'arrête, on avance comme un lézard, putain c'est énorme! :-) Les combats c'est un coup à prendre par contre. Dès le départ, il y a beaucoup de coups à retenir, mais je pense qu'une fois qu'on a intégré tout ça et que ça devient instinctif, ça doit être vraiment fun.
Je viens de le finir ce matin. Autant y'a quelques éléments qui chiffonnent un peu (1000 milliards d'objectifs, certaines quêtes bof bof), autant j'ai eu beaucoup de plaisir à le finir : les sensations sont là (combien de fois j'ai fait ce que tu décris, Mat), les combats suffisamment corsés pour ne pas être lassant, un grand jeu.
Je viens de boucler le jeu avec un taux de complétion de 90%, il me reste quelques broutilles à gauche à droite, mais je pense passer à autre chose, à moins que je ne me fasse les DLC, j'hésite...
Bref! Ben c'était une putain d'aventure de super héros ce Spider-Man! Franchement, je me suis éclaté, même si passé la barre des 60%, j'ai commencé à ressentir une certaine lassitude. En effet, open world à la Ubisoft oblige, la carte n'a pas grand intérêt, elle est bourrée de mini-quêtes fedex, donc ça se répète pas mal. J'en ai fait un bon paquet malgré tout, parce que le gameplay est tellement fun qu'on en redemande : à chaque fois que j'entends appel de la police, je fonçais m'occuper des méchants!^^ Les déplacements sont vraiment grisants, surtout pendant les premières heures, et les combats sont super dynamiques et pas si évident que ça en plus, même une fois qu'on assimilé toutes les techniques et combos, en difficulté max. les ennemis font super mal, on crève en 2-3 coups, faut vraiment se bouger le cul! J'avais un peu de mal avec les démons au départ, mais comparés aux équipes de Sable qui arrivent ensuite, ce n'était rien! Et puis tout ça est sublimé par une mise en scène digne des meilleurs films du genre, avec une galerie de super vilains au top! Les combats de boss ne sont pas très durs, relativement scriptés, mais là aussi la réalisation est géniale : le combat final contre Octopus... 0_0 Dommage que tout ça soit entrecoupé de nombreux micro-temps de chargement, c'est l'un des points noirs du jeu. Quand tu passes après le plan séquence incroyable de God of War, ça le fait moyen. L'histoire était plutôt cool aussi, je me demande même si ce n'est pas l'aventure la plus spectaculaire de Spider-Man. On voit qu'ils ont même pris le temps de mettre quelque chose en place pour une éventuelle suite :
Spoiler ▼▲
-Le cas de Harry Osborn reste en suspend, va-t-on voir le Bouffon vert dans une suite?
-Miles qui s'est mordre par une araignée génétiquement modifiée comme Peter va-t-il se transformer en Venom, ou va t-on avoir une suite jouable en coop avec deux Spidey?
Enfin voilà, je n'ai pas grand chose d'autre à dire. Je pourrais chipoter sur certaines choses, comme le verrouillage automatique des tirs ennemis, qui sont parfois difficiles à esquiver, t'étais en plein ciel et le mec à 200-300m te touche en pleine pirouette, mais bien sûr! -_-' On se fait parfois tellement agresser pendant les combats que ça devient la merde, tu peux limite défoncer un mec tranquille sans te faire tirer dessus, mais au moins il y a un minimum de challenge. Je regrette juste que l'i.a des ennemis soit aux fraises, les passages d'infiltration pourraient être davantage travaillés, on voit parfois un mob bugué contre un obstacle qu'il n'arrive pas enjamber, ça fait un peu tâche.
En tout cas, un jeu de super héros de cette qualité là, j'en redemande! J'aimerais bien une suite, même si un autre super, ça serait bien pour changer. Je sais que Rocksteady devrait présenter bientôt son prochain titre, ils ont intérêt à envoyer du pâté parce que perso, je me suis davantage amusé sur ce Spider-Man que sur Arkham Knight!
Assez d'accord avec ta conclusion , moi j'ai adoré aussi ce jeu.
Ahah franchement God of War j'ai déjà oublié. Par contre la fin de Spiderman m'a foutu plus d'émotions que God of War ou pour moi c'était osef x) La fin de Spiderman au niveau jeu d'acteur si on peut dire , c'est vraiment bien foutu. Techniquement aussi il peut y avoir aussi des méchants plus éloigné mais présent dans l'univers Marvel.
*
Pour la suite un p'tit peaufinage de l'IA et des phases d'infiltrations et quelques nouveaux méchant bien badass genre : le bouffon vert , Morbius , le Lézard , Venom, carnage... Y a de quoi faire ! Je dis Morbius et le Lézard car les deux vivent dans les égouts.
*
Et oui le gamin avec les pouvoirs de Parker : une futur coop / quêtes secondaires avec ce type la ?
Si ça se trouve ils vont le créer pour le gameplay et le feront mourrir à la fin xD
Je crois que ça a commencé avec les DLC, vers l'ère PS3/X360. Au début les éditeurs ne ressortaient que les meilleurs jeux en rajoutant tous les DLC (ils ne pensaient pas encore qu'il y avait un marché de la ré-édition, j'imagine) et du coup ils appelaient cette gamme GOTY. Avec le temps, l'intention et le timing ont changé, mais pas l'appelation, c'est donc un non-sens qui perdure.
Si une suite était peu envisageable durant la présentation des premiers jeux PS5 jeudi soir, Insomniac Games et Sony Interactive Entertainment ont néanmoins annoncé "Spider-Man : Miles Morales" à la surprise générale. Insomniac ayant aussi présenté un nouveau Ratchet & Clank pendant la conférence playstation, beaucoup se sont demandés si cette suite était bien le fameux Spider-Man 2 que tout le monde attendait, ou juste un DLC spin-off. Après quelques heures d'hésitation et de déclarations maladroites d'insiders et de ponte de chez Sony qui ont jeté le flou sur la nature du jeu, nous avons finalement obtenu une réponse claire : il s'agit d'un spin-off qui sera vendu en stand alone, comme l'a été par exemple "Uncharted : The Lost Legacy" de Naughty Dog. Dans ce stand alone, le joueur incarnera Miles dans le rôle de l'homme araignée, pour les raisons que seuls les joueurs qui ont fait Spider-Man (PS4) peuvent comprendre. Un éventuel et véritable épisode 2 arrivera plus tard, Insomniac ayant actuellement pour projet principal "Racthe & Clank : Rift Apart". Spider-Man : Miles Morales, est attendu pour la fin d'année en exclusivité sur PlayStation 5. D'après les équipes de Sony, ce spin-off bénéficiera d'améliorations pour tirer partie des spécificités de la nouvelles consoles du constructeur japonais.
Trailer d'annonce du stand alone "Miles Morales" - conférence PS5 juin 2020 :
Je viens de le finir ce matin. Autant y'a quelques éléments qui chiffonnent un peu (1000 milliards d'objectifs, certaines quêtes bof bof), autant j'ai eu beaucoup de plaisir à le finir : les sensations sont là (combien de fois j'ai fait ce que tu décris, Mat), les combats suffisamment corsés pour ne pas être lassant, un grand jeu.
Un excellent jeu même ! J'espère que tu va t'éclater Mat ;)
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Bref! Ben c'était une putain d'aventure de super héros ce Spider-Man! Franchement, je me suis éclaté, même si passé la barre des 60%, j'ai commencé à ressentir une certaine lassitude. En effet, open world à la Ubisoft oblige, la carte n'a pas grand intérêt, elle est bourrée de mini-quêtes fedex, donc ça se répète pas mal. J'en ai fait un bon paquet malgré tout, parce que le gameplay est tellement fun qu'on en redemande : à chaque fois que j'entends appel de la police, je fonçais m'occuper des méchants!^^ Les déplacements sont vraiment grisants, surtout pendant les premières heures, et les combats sont super dynamiques et pas si évident que ça en plus, même une fois qu'on assimilé toutes les techniques et combos, en difficulté max. les ennemis font super mal, on crève en 2-3 coups, faut vraiment se bouger le cul! J'avais un peu de mal avec les démons au départ, mais comparés aux équipes de Sable qui arrivent ensuite, ce n'était rien! Et puis tout ça est sublimé par une mise en scène digne des meilleurs films du genre, avec une galerie de super vilains au top! Les combats de boss ne sont pas très durs, relativement scriptés, mais là aussi la réalisation est géniale : le combat final contre Octopus... 0_0 Dommage que tout ça soit entrecoupé de nombreux micro-temps de chargement, c'est l'un des points noirs du jeu. Quand tu passes après le plan séquence incroyable de God of War, ça le fait moyen. L'histoire était plutôt cool aussi, je me demande même si ce n'est pas l'aventure la plus spectaculaire de Spider-Man. On voit qu'ils ont même pris le temps de mettre quelque chose en place pour une éventuelle suite :
Enfin voilà, je n'ai pas grand chose d'autre à dire. Je pourrais chipoter sur certaines choses, comme le verrouillage automatique des tirs ennemis, qui sont parfois difficiles à esquiver, t'étais en plein ciel et le mec à 200-300m te touche en pleine pirouette, mais bien sûr! -_-' On se fait parfois tellement agresser pendant les combats que ça devient la merde, tu peux limite défoncer un mec tranquille sans te faire tirer dessus, mais au moins il y a un minimum de challenge. Je regrette juste que l'i.a des ennemis soit aux fraises, les passages d'infiltration pourraient être davantage travaillés, on voit parfois un mob bugué contre un obstacle qu'il n'arrive pas enjamber, ça fait un peu tâche.
En tout cas, un jeu de super héros de cette qualité là, j'en redemande! J'aimerais bien une suite, même si un autre super, ça serait bien pour changer. Je sais que Rocksteady devrait présenter bientôt son prochain titre, ils ont intérêt à envoyer du pâté parce que perso, je me suis davantage amusé sur ce Spider-Man que sur Arkham Knight!
Assez d'accord avec ta conclusion , moi j'ai adoré aussi ce jeu.
Ahah franchement God of War j'ai déjà oublié. Par contre la fin de Spiderman m'a foutu plus d'émotions que God of War ou pour moi c'était osef x) La fin de Spiderman au niveau jeu d'acteur si on peut dire , c'est vraiment bien foutu. Techniquement aussi il peut y avoir aussi des méchants plus éloigné mais présent dans l'univers Marvel.
*
Pour la suite un p'tit peaufinage de l'IA et des phases d'infiltrations et quelques nouveaux méchant bien badass genre : le bouffon vert , Morbius , le Lézard , Venom, carnage... Y a de quoi faire ! Je dis Morbius et le Lézard car les deux vivent dans les égouts.
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Et oui le gamin avec les pouvoirs de Parker : une futur coop / quêtes secondaires avec ce type la ?
Si ça se trouve ils vont le créer pour le gameplay et le feront mourrir à la fin xD
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
L'édition GOTY arrive :
je me suis toujours demander pourquoi parfois il nomme les édition complète ainsi, je trouve que ca n'a aucun sens.
Je crois que ça a commencé avec les DLC, vers l'ère PS3/X360. Au début les éditeurs ne ressortaient que les meilleurs jeux en rajoutant tous les DLC (ils ne pensaient pas encore qu'il y avait un marché de la ré-édition, j'imagine) et du coup ils appelaient cette gamme GOTY. Avec le temps, l'intention et le timing ont changé, mais pas l'appelation, c'est donc un non-sens qui perdure.