Ils ont plus annoncé un projet qu'autre chose : "Voilà où on va" c'était ça l'idée.
Mais oui, comme je le disais tout à l'heure leur plan de comm' est légèrement avancé et légèrement plus dense par rapport à d'habitude. Vous auriez préféré le néant absolu habituel ? Vous êtes difficiles à satisfaire les gars :p
Citation:
Franchement une simple communication honnête et transparente perso ça m'aurais pas dérangé
Ca voudrait dire que la communication autour d'Elden Ring est pas honnête ? Pas transparente oui, bien sûr mais on parle de From Software les gars. Vous vous attendiez à un live hebdomadaire où les développeurs vous expliquent ce qu'ils ont mangé à midi ? Suffit d'avoir joué à un de leurs jeux pour comprendre que c'est pas des types très loquaces. Un trailer d'annonce, un trailer de gameplay (une fois que le jeu est en phase de peaufinage, pas avant), quelques gameplays étendus publiés chez la presse : emballé c'est pesé. Ca a toujours été comme ça et ça leur a plutôt réussi jusque là, du, coup je vois aucune raison particulière de bouleverser leurs plans ^^
Pas honnête par contre je comprends pas. Vous vous plaignez vous mêmes qu'on a rien vu, alors j'ai du mal à voir où ils auraient pu mentir. Dès sa première interview à propos d'Elden Ring, Miyazaki a été très clair sur le fait que le jeu en était au début de son développement et qu'il restait beaucoup de travail. C'est pas pour rien s'il y avait pas de date sur le trailer d'annonce.
Citation:
comme la fait Nintendo pour Metroid 4 ou Studio MDHR avec Cuphead dire que le jeu à pris du retard c'est pas la mort.
Metroid a été rebooté, c'est pas un simple retard. Et qui te dit qu'Elden Ring a pris du retard ? En dehors du covid évidemment, ça ça a perturbé tout le monde donc aucun intérêt de le dire, je parle de retard dû à des difficultés en interne. On en est à un peu moins de 4 ans de développement, dont 2 passées à développer Sekiro en parallèle, tout ça pour une nouvelle licence et un premier pas dans le domaine de l'open world pour le studio. Ca te semble suspect comme délai ? Sekiro avait pris 3 ans et demi et c'était un jeu linéaire, donc perso ça me semble totalement cohérent
Du coup t'aurais rien eu en plus et tu saurais vraiment rien sur le jeu pour le coup, sans compter les rumeurs toutes plus débiles et invraisemblables les unes que les autres qui fleurissent sur un terreau aussi fertile et qui induiraient tout le monde en erreur ... J'essaye de suivre mais c'est compliqué les go !
M'enfin on aboutit sur un terrain commun finalement : osef de la comm, réveillez nous quand le jeu sortira ^^
sans compter les rumeurs toutes plus débiles et invraisemblables les unes que les autres qui fleurissent sur un terreau aussi fertile et qui induiraient tout le monde en erreur ...
Les rumeurs c'est un fléau impossible à éradiquer complètement à l'heure actuelle, alors évidemment j'imagine qu'il y a des rumeurs sur Elden Ring comme sur tous les gros jeux. Je dis simplement que si on exauçait ton souhait et qu'on effaçait de l'existence les annonces de 2019, ça ne ferait que multiplier les rumeurs et l'intensité de leur folie. Là au moins les faiseurs de rumeurs doivent délirer dans un cadre défini : action RPG, open world, inspirations Souls dans le gameplay, charte graphique du trailer, ect.
Encore une fois perso je m'en fous, mais un vide total aurait posé problème aux (trop) nombreux joueurs incapables de faire la différence entre une rumeur et une information. Quitte à faire du From Software et à ne rien dire de concret avant le premier trailer de gameplay, je trouve bien plus intelligent d'au moins donner un cadre global et une note d'intention histoire de limiter les délires de certains.
Je suis globalement d’accord avec Mirilith. Cette façon de faire, c’est pas nouveau chez FromSoftware. J’ai même envie de dire, on en sait déjà bien plus que pour Bloodborne à l’époque. Le fait d’entretenir le mystère est en parfaite adéquation avec les produits qu’ils nous proposent depuis 10 ans. Moi, ça me convient très bien...je ne ressent pas le besoin d’en savoir plus ou d’être rassuré. J’attends la surprise, et je sais qu’elle sera belle as usual.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Non, mais sinon, c’est l’époque qui veut ça..on le voit bien avec l’avènement des réseaux sociaux, et la diffusion de l’information en général: on veut tout savoir, et tout de suite. Du coup, t’as des CD Projekt et autres EA qui nous bombardent d’info toutes les semaines, à tel point que l’on sait déjà tout d’un jeu avant même d’y avoir joué..et je trouve ça bien dommage.
A une époque qui ne me semble pas bien lointaine, on découvrait les jeux quelques mois avant leur sortie, à travers quelques pages dans un magazine, et personne ne trouvait à y redire.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ou encore mieux (tention truc de ouf) : EN Y JOUANT
Cela dit je fais partie de ceux qui pensent que l'art n'est pas "spoilable", c'est plus la réaction des joueurs face à l'afflux d'informations qui m'inquiète
Et j’imagine que c’est en jouant que de nombreux joueurs ont découverts bon nombre de titres cultes à leur yeux. A l’époque Snes, ps one et N64, mes parents ne m’achetaient pas de magazines...et entre dépenser mon argent de poche en magazines ou en jeux, le choix était vite fait. Je sélectionnais mes jeux uniquement sur base de la jaquette, et des quelques lignes de texte et images présentes au verso de cette dernière. J’ai honte de le dire, mais si j’ai Castelvania IV et Super Ghouls n Ghost, c’est juste parce que l’illustration sur la boîte me donnait envie d’y jouer!
Ils ont plus annoncé un projet qu'autre chose : "Voilà où on va" c'était ça l'idée.
Mais oui, comme je le disais tout à l'heure leur plan de comm' est légèrement avancé et légèrement plus dense par rapport à d'habitude. Vous auriez préféré le néant absolu habituel ? Vous êtes difficiles à satisfaire les gars :p
Ca voudrait dire que la communication autour d'Elden Ring est pas honnête ? Pas transparente oui, bien sûr mais on parle de From Software les gars. Vous vous attendiez à un live hebdomadaire où les développeurs vous expliquent ce qu'ils ont mangé à midi ? Suffit d'avoir joué à un de leurs jeux pour comprendre que c'est pas des types très loquaces. Un trailer d'annonce, un trailer de gameplay (une fois que le jeu est en phase de peaufinage, pas avant), quelques gameplays étendus publiés chez la presse : emballé c'est pesé. Ca a toujours été comme ça et ça leur a plutôt réussi jusque là, du, coup je vois aucune raison particulière de bouleverser leurs plans ^^
Pas honnête par contre je comprends pas. Vous vous plaignez vous mêmes qu'on a rien vu, alors j'ai du mal à voir où ils auraient pu mentir. Dès sa première interview à propos d'Elden Ring, Miyazaki a été très clair sur le fait que le jeu en était au début de son développement et qu'il restait beaucoup de travail. C'est pas pour rien s'il y avait pas de date sur le trailer d'annonce.
Metroid a été rebooté, c'est pas un simple retard. Et qui te dit qu'Elden Ring a pris du retard ? En dehors du covid évidemment, ça ça a perturbé tout le monde donc aucun intérêt de le dire, je parle de retard dû à des difficultés en interne. On en est à un peu moins de 4 ans de développement, dont 2 passées à développer Sekiro en parallèle, tout ça pour une nouvelle licence et un premier pas dans le domaine de l'open world pour le studio. Ca te semble suspect comme délai ? Sekiro avait pris 3 ans et demi et c'était un jeu linéaire, donc perso ça me semble totalement cohérent
I command thee ... KNEEL !
OMG cette chaine Phil Fish, un génie. XD
Bah si c'étais pour avoir 2 ans sans rien ensuite, oui j'aurais préféré rien. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Du coup t'aurais rien eu en plus et tu saurais vraiment rien sur le jeu pour le coup, sans compter les rumeurs toutes plus débiles et invraisemblables les unes que les autres qui fleurissent sur un terreau aussi fertile et qui induiraient tout le monde en erreur ... J'essaye de suivre mais c'est compliqué les go !
M'enfin on aboutit sur un terrain commun finalement : osef de la comm, réveillez nous quand le jeu sortira ^^
I command thee ... KNEEL !
Bah c'est justement le cas actuellement.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Les rumeurs c'est un fléau impossible à éradiquer complètement à l'heure actuelle, alors évidemment j'imagine qu'il y a des rumeurs sur Elden Ring comme sur tous les gros jeux. Je dis simplement que si on exauçait ton souhait et qu'on effaçait de l'existence les annonces de 2019, ça ne ferait que multiplier les rumeurs et l'intensité de leur folie. Là au moins les faiseurs de rumeurs doivent délirer dans un cadre défini : action RPG, open world, inspirations Souls dans le gameplay, charte graphique du trailer, ect.
Encore une fois perso je m'en fous, mais un vide total aurait posé problème aux (trop) nombreux joueurs incapables de faire la différence entre une rumeur et une information. Quitte à faire du From Software et à ne rien dire de concret avant le premier trailer de gameplay, je trouve bien plus intelligent d'au moins donner un cadre global et une note d'intention histoire de limiter les délires de certains.
I command thee ... KNEEL !
Je suis globalement d’accord avec Mirilith. Cette façon de faire, c’est pas nouveau chez FromSoftware. J’ai même envie de dire, on en sait déjà bien plus que pour Bloodborne à l’époque. Le fait d’entretenir le mystère est en parfaite adéquation avec les produits qu’ils nous proposent depuis 10 ans. Moi, ça me convient très bien...je ne ressent pas le besoin d’en savoir plus ou d’être rassuré. J’attends la surprise, et je sais qu’elle sera belle as usual.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
On à au moins trouver une personne sur Hooper.fr c'est déjà pas mal. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J’espère au moins que ça lui fera plaisir :P
Non, mais sinon, c’est l’époque qui veut ça..on le voit bien avec l’avènement des réseaux sociaux, et la diffusion de l’information en général: on veut tout savoir, et tout de suite. Du coup, t’as des CD Projekt et autres EA qui nous bombardent d’info toutes les semaines, à tel point que l’on sait déjà tout d’un jeu avant même d’y avoir joué..et je trouve ça bien dommage.
A une époque qui ne me semble pas bien lointaine, on découvrait les jeux quelques mois avant leur sortie, à travers quelques pages dans un magazine, et personne ne trouvait à y redire.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Ou encore mieux (tention truc de ouf) : EN Y JOUANT
Cela dit je fais partie de ceux qui pensent que l'art n'est pas "spoilable", c'est plus la réaction des joueurs face à l'afflux d'informations qui m'inquiète
I command thee ... KNEEL !
Et j’imagine que c’est en jouant que de nombreux joueurs ont découverts bon nombre de titres cultes à leur yeux. A l’époque Snes, ps one et N64, mes parents ne m’achetaient pas de magazines...et entre dépenser mon argent de poche en magazines ou en jeux, le choix était vite fait. Je sélectionnais mes jeux uniquement sur base de la jaquette, et des quelques lignes de texte et images présentes au verso de cette dernière. J’ai honte de le dire, mais si j’ai Castelvania IV et Super Ghouls n Ghost, c’est juste parce que l’illustration sur la boîte me donnait envie d’y jouer!
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244