De ce qu'on peut lire à droite à gauche c'est qu'on pourra de nouveau créer notre personnage, mais ce qui m'interpelle le plus c'est qu'on pourra apparemment parcourir ce nouvel open world à cheval. Les montures c'est une première chez FS, non ?
Rumeurs sur le gameplay: (apparemment ces rumeurs viennent de la même personne qui avait laissé fuiter le partenariat entre Miyazaki et GRR. Martin) ça n'empêche qu'il faut prendre ça avec des baguettes:
- Le coeur des combats sont construits sur les bases des Souls
- Les pouvoirs que vous obtenez des boss sont intégrés à des combos à l'instar de la prothèse dans Sekiro, mais cette fois-ci pour toutes les armes
- Certains d'entre eux peuvent également être utilisés dans l'open world afin d'ouvrir de nouvelles voies, un peu comme dans Zelda
- Une barre "FP" est utilisée et fait partie de la nouvelle mécanique de brûlage. L'utilisation de ces pouvoirs vont brûler vos bras jusqu'à ce qu'ils deviennent des cendres. Vos bras peuvent également être coupés par des ennemis, s'ils sont suffisamment brûlés. Vous pourrez utiliser un bras mécanique comme remplacement.
- Les ennemis peuvent perdre leurs membres, mais seuls certains d'entre eux peuvent remplacer votre bras. La plupart des autres sont pourris ou déjà brûlés. Ils peuvent également être proposés comme offrandes aux serments.
- Le repos à un autel spécifique recouvre entièrement vos bras
- Les assassinats furtifs permettent de recouvrir un peu des brûlures
-Il y a des compétences spécifiques comme s'accroupir, nager, plonger, des power stance, le dash, la confection d'herbes, la magie, s'équiper de deux armes, parer, dévier, grimper, se cacher dans l'environnement, la foi, la roulade, la fameuse poise, des sauts en hauteur, des connaissances...
- Un arbre de compétences avec différents chemins est présent
- Les compétences attribuées dépendent de votre classe de départ. Vous obtiendrez des compétences en progressant en fonction de votre build et des points alloués
- Vos bras sont une nouvelle mécanique également
- Il y a une commande "main"
- Il faudra protéger votre arme afin d'utiliser cette fameuse commande
- Saisissez et lancez des objets (rochers, leviers...), poussez des rochers, inspectez des murs et poussez manuellement les blocs en utilisant à la fois le joystick et la commande "main"
- Pas d'indication sur ce que vous pouvez ou non saisir/pousser. Il veut dire par là qu'il n'y a pas de texte ou un symbole lorsque vous serez en face d'un objet http://www.gamekyo.com/group_article50697.html
Un "avril 2020" est également mentionné.
Pas tout compris sur la mécanique des bras qui brûles mais bon, perso j'attends de voir ça en images.
Visiblement le développement du jeu semble avoir commencé y a plus de 2 ans déjà.
https://www.google.com/amp/www.jeuxvideo.com/amp/news/1057171/e3-2019-elden-ring-sera-difficile-et-tres-satisfaisant.htm
Je ne sais pas pourquoi mais je vois bien un petit mars 2020 !
Ce que je ne vois pas c'est du gameplay.
No shit ...
Culé. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Sûrement au TGS je pense.
De ce qu'on peut lire à droite à gauche c'est qu'on pourra de nouveau créer notre personnage, mais ce qui m'interpelle le plus c'est qu'on pourra apparemment parcourir ce nouvel open world à cheval. Les montures c'est une première chez FS, non ?
Il me semble oui. Pas de chevaux dans les King's field, Eternal ring ni les 2 Evergrace etc (moins sûr pour eux mais je crois bien).
Ah je m'en doutais mais j'étais pas sûr.
Sinon à quand une mise à jour du topic ? Le jeu se veut être plus une réalité qu'une rumeur maintenant.
Rumeurs sur le gameplay: (apparemment ces rumeurs viennent de la même personne qui avait laissé fuiter le partenariat entre Miyazaki et GRR. Martin) ça n'empêche qu'il faut prendre ça avec des baguettes:
- Le coeur des combats sont construits sur les bases des Souls
- Les pouvoirs que vous obtenez des boss sont intégrés à des combos à l'instar de la prothèse dans Sekiro, mais cette fois-ci pour toutes les armes
- Certains d'entre eux peuvent également être utilisés dans l'open world afin d'ouvrir de nouvelles voies, un peu comme dans Zelda
- Une barre "FP" est utilisée et fait partie de la nouvelle mécanique de brûlage. L'utilisation de ces pouvoirs vont brûler vos bras jusqu'à ce qu'ils deviennent des cendres. Vos bras peuvent également être coupés par des ennemis, s'ils sont suffisamment brûlés. Vous pourrez utiliser un bras mécanique comme remplacement.
- Les ennemis peuvent perdre leurs membres, mais seuls certains d'entre eux peuvent remplacer votre bras. La plupart des autres sont pourris ou déjà brûlés. Ils peuvent également être proposés comme offrandes aux serments.
- Le repos à un autel spécifique recouvre entièrement vos bras
- Les assassinats furtifs permettent de recouvrir un peu des brûlures
-Il y a des compétences spécifiques comme s'accroupir, nager, plonger, des power stance, le dash, la confection d'herbes, la magie, s'équiper de deux armes, parer, dévier, grimper, se cacher dans l'environnement, la foi, la roulade, la fameuse poise, des sauts en hauteur, des connaissances...
- Un arbre de compétences avec différents chemins est présent
- Les compétences attribuées dépendent de votre classe de départ. Vous obtiendrez des compétences en progressant en fonction de votre build et des points alloués
- Vos bras sont une nouvelle mécanique également
- Il y a une commande "main"
- Il faudra protéger votre arme afin d'utiliser cette fameuse commande
- Saisissez et lancez des objets (rochers, leviers...), poussez des rochers, inspectez des murs et poussez manuellement les blocs en utilisant à la fois le joystick et la commande "main"
- Pas d'indication sur ce que vous pouvez ou non saisir/pousser. Il veut dire par là qu'il n'y a pas de texte ou un symbole lorsque vous serez en face d'un objet
http://www.gamekyo.com/group_article50697.html
Un "avril 2020" est également mentionné.
Pas tout compris sur la mécanique des bras qui brûles mais bon, perso j'attends de voir ça en images.