Skip to Content

[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Dernière contribution

523 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Nouveau trailer !

Il y a quasi le même avec Alexios, mais j'ai préféré mettre celui de Kassandra :p

Portrait de Hellipsir
Hors ligne
A rejoint: 31 décembre 2014
Contributions: 6466
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

A 57s. : "Si tu échoues, la Grèce sera perdue".
T'inquiète, ce sera rien par rapport aux plans d'austérité du début du 21ème siècle X) .

Edité par Hellipsir le 21/08/2018 - 20:33

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de KyloR
Hors ligne
A rejoint: 9 janvier 2018
Contributions: 3635
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Citation:
Beaucoup disent que Assassin's Creed 2 est le meilleur épisode de la série, c'est vrai ?

En tous les cas, ce qui est sûr, c'est que Assassin's Creed 2 possède à mon sens la meilleure OST de la série, composée par le génial Jesper Kyd. Il a notamment composé ce que tous les autres Assassin's Creed ont repris comme thème principal (à une ou deux exceptions près), alors qu'il s'agit en réalité du thème de la famille d'Ezio, ce qui peut se comprendre car il est réellement magnifique :

L'OST de Syndicate est également superbe, composée par Austin Wintory, malheureusement entachée par la médiocre réputation et qualité du soft (bien que je le trouve personnellement supérieur à cette daube infâme de Unity) :


Edité par KyloR le 21/08/2018 - 22:58

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25207
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Oui le thème Ezio est terrible, par contre je ne comprendrai jamais ceux qui encense Syndicate un non AC par rapport a Unity qui s'en tire mieux que bien des AC hors le 2 et Black Flag.

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29189
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Moi quand j'ai fait Unity j'étais buggué du cul alors que Syndicate ma largement plus marqué car le grappin à totalement changer le gameplay, fini l'escalade moisi qui prend des heures pour les points d'observations ajouté à ça une très bonne OST et un meilleur scénario.

Après beaucoup ont justement critiquer le grappin et certains avais des bugs eux aussi.
Mais ceux qui "encense" Syndicate comme moi sont ultra majoritaire au final.

Portrait de oXoniuM
Hors ligne
A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 195
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Mon avis sur Unity et Syndicate vous rejoint. Je trouve que Unity est le pire tous AC confondus. Et perso, je comprends pas trop pourquoi Syndicate s'est fait bashé dans tous les sens car au final j'ai passé un moment sympathique en y jouant. L'histoire était pas ouf mais elle était plus intéressante que Unity et Origins, y avait des bonnes idées comme le grappin et le fait de pouvoir changer de persos quasiment n'importe quand. Evie Frye avait même une certaine classe, ce que j'appréciais tout particulièrement.

Edité par oXoniuM le 22/08/2018 - 10:36

Portrait de Gorby
Hors ligne
A rejoint: 21 février 2015
Contributions: 1731
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

bugs à part, j'ai préféré Unity à Syndicate. Déjà c'était à Paris et le duo de syndicate m'est sortit par les trous de nez. Je crois bien que ce dernier est le AC que j'ai lâché le plus vite de tous les AC que j'ai fait =V
Même pas le souvenir d'avoir eu le grapin XDDD

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25207
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Spoiler

Syndicate est pour moi clairement moins bon que Unity sans pour autant être mauvais et en ayant certains avantage par rapport a Unity, parce qu'effectivement il n'est pas moins bon sur tout les points, mais et comme je l'ai dis plutôt sur le topic, du coup je vais me répéter.

Je ne sais pas si le mieux c'est de lister ce qui est nul dans Unity, ou dans Syndicate, mais j'irai au feeling, Syndicate même avec son apport de grappin reste un AC dans sa façon d’être et enlève tout ce qu'est un AC, on est plutôt Batman, alors oui ça fluidifie le parcours mais quand tu te remémore le début avec Altair et tu montais des tours pour synchroniser et tu te rend compte que t'as pas prise il faut que tu prend un autre chemin tu te dis qu'il y avait un intérêt, un peu comme dans Zelda, jusqu’à que Syndicate arrive et fasse fuck.

Unity lui n'avait pas de bouton dédié pour se baisser pour l'infiltration a part si on est derrière un objet, si au début ça va vers la fin ça devient très laborieux, Syndicate corrige ça en attribuant un bouton qui permet de le faire tout le temps et en plus allège un peu le perso ce que pour l'infiltration est bienvenue et facilite le parcours.

Dans cette vidéo on peut voir l'infiltration, entendre le violon qui casse les oreilles et l'IA a la ramasse et le système moisie des combats et le gros chauve partout

Le gameplay en combat de Syndicate est la somme de ce qui se fait de pire dans AC depuis le début, on avait un AC1 plutôt difficile et ou la contre est indispensable, le 2 et la série (AC2+Broherhood+Revelations) qui essayent de varier et ne pas se baser uniquement sur la contre en l’état mais inclus le fait d'avoir plusieurs type de contre voir pour certains ennemis de prendre leurs arme et de les achever avec, donc face a un ennemi on essayait plusieurs type de façons de faire, pour ensuite rétrograder dans AC3 + AC4 Blackflag ou ça devient tout simplement du bourrinage, un Unity lui qui propose de réfléchir contrairement a 2 précédent, car le bourrinage ne paye pas vu que cette fois ci les ennemis t'attaquent tous en même temps, fini le tour par tour, et donc demande de réfléchir, et Syndicate qui inclus un système de niveaux et des sortes de hit combos au poings face a un adversaire dans lequel pendant ce temps les ennemis suivant font la queue, c'est pire que dans AC1.

Alors me dire que Syndicate a un bon Gamplay, hors infiltration c'est au secours.

Pour finir les histoires, hors AC1 et AC2 et ses grandes extensions (Brotherhood+Revelations) y a plus d'histoire, tout se fait a l’arrache, pour autant la métahistoire du 3 qui peut plaire ou non n'est pas si mauvaise parce que c'est la dernière fois qu'elle aura un sens, dans Blackflag l'histoire était prétexte au fight de mer surtout, dans Unity elle est moyenne car elle est mal foutu, dans Syndicate, c'est le néant, même pas de prétexte au fight.

Unity avait un coop et une ville de Paris très vivante, qui lag certes mais vivante, dans Syndicate pas de coop et retour a une ville morte...

=> Alors Syndicate n'est pas un mauvais épisode, mais Unity non plus, ou alors les 2 le sont, je vous laisse ici l'ordre de mes AC préféré au pire comme ça vous aurez une idée.

1. AC2 8.5/10 (version DLC inclus)
2. AC Broherhood 8/10 (le gameplay imbattable)
3. AC Revelations 7.5/10 (Istanbul génial)
4. AC Unity 7/10 (Paris vivant)
5. AC Blackflag 7/10 (la mer de ouf)
6. AC 7/10 (histoire d'Altair + croisé)
7. AC 3 7/10 (l’histoire père fils)
8. AC Syndicate 6.5/10 (l'infiltration)
9. AC Liberation 6/10 (je ne sais pas trop ^^)

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

C'est cool parce qu'en plus de ce monde ouvert qui a l'air d'être juste magnifique à explorer, il semble qu'on pourra rencontrer plusieurs créatures mythiques comme Méduse ou ceux qu'on peut apercevoir dans les derniers trailers consacrés à Kassandra et Alexios, comme le lion de Némée étranglé par Hercule et le taureau de Crète qu'Hercule affronta également.

J'espère qu'il y aura d'autres créatures comme Cerbère, le chien de garde des enfers (pourquoi pas le mettre dans une des régions volcaniques) ou pourquoi pas l'Hydre (imaginez le voir sortir de l'eau en pleine bataille navale, ce serait épique).

Portrait de Hellipsir
Hors ligne
A rejoint: 31 décembre 2014
Contributions: 6466
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Y a intérêt à ce qu'ils nous gratifient sur la présence de créatures emblématiques de la mythologie grecque, c'est un gros atout à jouer en plus de la reconstitution historique architecturale.

Edité par Hellipsir le 22/08/2018 - 17:04

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"