C'est quand même loin d'être une surprise ce report, le jeu a été annoncé il n'y a pas si longtemps, penser qu'il sortirait en cette fin d'année c'était un peu naïf. Les éditeurs nous disent toujours ça afin de nous faire saliver et qu'on oublie pas leurs jeux, si d'entrée on nous disait que ça sortirait mi ou fin 2015, personne n'y prêterait attention.
Pas grand chose à dire outre le fait que plus le temps passe, plus je considère l'achat d'une PS4.
Ah, et avant qu'on ne crie au scandale : "Batman ne tue personne excepté une demi-douzaine de gars dans un char", ils sont contrôlés automatiquement et les armes sont dites non-létales. Personnellement, je trouve ça suffisamment crédibles pour que mon immersion n'en soit pas menacée.
MAIS PUTAIN QUOI ! Cette Gotham ! En le voyant voler, j'avais vraiment des réminiscences de la série animée Batman des 90s !
Par contre en dehors de quelques voitures sur la route, il y a toujours l'air d'avoir aucune vie dans les rues.
C'est un détail dans un batman peut-être mais j'aurai trouvé ça génial de voir les passants réagir en croisant batman ect..
Ça favorise toujours un peu plus l'immersion.
Non, pas de passants dans ce jeu, qui, non seulement gêneraient énormément la batmobile dans ses déplacements, mais ont en plus tous été évacués à la suite des menaces de Scarecrow.
Personnellement, j'ai vu le trailer une fois, mais je l'ai trouvé très vivante cette ville ! Peut-être n'est-ce que moi
Juste dingue la taille du saut au début de la vidéo, et l'utilisation de la batmobile a l'air super bien intégrée au gameplay, comme d'habitude avec rocksteady.
Sur le papier le plus ambitieux des arkham, ça donne vraiment l'eau à la bouche.
mais ont en plus tous été évacués à la suite des menaces de Scarecrow.
Évacuation, couvre feu. L'excuse parfaite pour du travail en moins.
Je dis pas que c'est indispensable mais après avoir vu le travail d'ubisoft sur cet aspect dans watch dogs je vais avoir du mal avec les open world désertés désormais.
Oui, évidemment que c'est l'excuse principale pour ne pas se taper les civils à animer, tout comme l'était concept de prison-ville (très gros quand même, mais idée de génie pour rassembler tous les vilains sur une petite carte/pas de civils/des criminels qui se promènent/la sensation d'être Batman dans la ville) de Arkham City.
Mais quand même... Les bâtiments sont gigantesques (la tour Wayne !!), la ville a l'air dense, la pluie envoie du rêve, la batmobile est la batmobile... Je suis comblé.
Évacuation, couvre feu. L'excuse parfaite pour du travail en moins.
Je dis pas que c'est indispensable mais après avoir vu le travail d'ubisoft sur cet aspect dans watch dogs je vais avoir du mal avec les open world désertés désormais.
Sauf que dans Watch dog les piétons tu t'en tape : rouler dessus , les faire exploser ... peu importe mais Batman ne tue PAS donc imagine le merdier: pas de collision avec des véhicules civils , impossible de rouler sur les trottoirs etc...
Rajoute à ça que le jeu se passe de nuit avec des dingues armés dans les rues , pas vraiment une soirée ou sortir :p
Attendez, je viens seulement de tilter, au bout d'une bonne vingtaine de visionnage de la dernière vidéo de gameplay... Que Scarecrow était doublé par John fucking Noble O_O
Pas grand chose à dire outre le fait que plus le temps passe, plus je considère l'achat d'une PS4.
Ah, et avant qu'on ne crie au scandale : "Batman ne tue personne excepté une demi-douzaine de gars dans un char", ils sont contrôlés automatiquement et les armes sont dites non-létales. Personnellement, je trouve ça suffisamment crédibles pour que mon immersion n'en soit pas menacée.
MAIS PUTAIN QUOI ! Cette Gotham ! En le voyant voler, j'avais vraiment des réminiscences de la série animée Batman des 90s !
Par contre en dehors de quelques voitures sur la route, il y a toujours l'air d'avoir aucune vie dans les rues.
C'est un détail dans un batman peut-être mais j'aurai trouvé ça génial de voir les passants réagir en croisant batman ect..
Ça favorise toujours un peu plus l'immersion.
Non, pas de passants dans ce jeu, qui, non seulement gêneraient énormément la batmobile dans ses déplacements, mais ont en plus tous été évacués à la suite des menaces de Scarecrow.
Personnellement, j'ai vu le trailer une fois, mais je l'ai trouvé très vivante cette ville ! Peut-être n'est-ce que moi
Juste dingue la taille du saut au début de la vidéo, et l'utilisation de la batmobile a l'air super bien intégrée au gameplay, comme d'habitude avec rocksteady.
Sur le papier le plus ambitieux des arkham, ça donne vraiment l'eau à la bouche.
Évacuation, couvre feu. L'excuse parfaite pour du travail en moins.
Je dis pas que c'est indispensable mais après avoir vu le travail d'ubisoft sur cet aspect dans watch dogs je vais avoir du mal avec les open world désertés désormais.
Oui, évidemment que c'est l'excuse principale pour ne pas se taper les civils à animer, tout comme l'était concept de prison-ville (très gros quand même, mais idée de génie pour rassembler tous les vilains sur une petite carte/pas de civils/des criminels qui se promènent/la sensation d'être Batman dans la ville) de Arkham City.
Mais quand même... Les bâtiments sont gigantesques (la tour Wayne !!), la ville a l'air dense, la pluie envoie du rêve, la batmobile est la batmobile... Je suis comblé.
Sauf que dans Watch dog les piétons tu t'en tape : rouler dessus , les faire exploser ... peu importe mais Batman ne tue PAS donc imagine le merdier: pas de collision avec des véhicules civils , impossible de rouler sur les trottoirs etc...
Rajoute à ça que le jeu se passe de nuit avec des dingues armés dans les rues , pas vraiment une soirée ou sortir :p
Attendez, je viens seulement de tilter, au bout d'une bonne vingtaine de visionnage de la dernière vidéo de gameplay... Que Scarecrow était doublé par John fucking Noble O_O
Le seul jeu clairement qui pourrait me forcer à passer sur Next-Gen ... mais heureusement, il y a Steam et le PC :D