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[PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

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Portrait de Willdo
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

En fait ce que je voulais dire, c'est que c'est sans doute faisable (y'a un succès d'ailleurs pour le finir en moins de 4 heures je crois) mais je trouve que c'est un peu dommage de rusher un jeu comme celui-ci à la première partie... Parce que je ne peux pas concevoir qu'on finisse ce jeu en 5 heures la première fois en jouant normalement :p

Après c'est tant mieux pour moi, aux premiers retours j'avais peur que le jeu soit trop court et finalement non, j'ai trouvé que c'était la durée qu'il fallait. Pour prendre un autre exemple de jeu similaire, Alien Isolation m'avait au contraire paru trop long sur la fin, tellement que je m'étais plus ou moins forcé à la finir (alors que j'avais vraiment aimé la première moitié).

Edité par Willdo le 25/01/2017 - 13:21
Portrait de video2f1
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
(y'a un succès d'ailleurs pour le finir en moins de 4 heures je crois)

Oui j'ai vu ça, finir en moins de 5H, mais c'est pour les speedrunners xD

Citation:
Parce que je ne peux pas concevoir qu'on finisse ce jeu en 5 heures la première fois en jouant normalement :p

Impossible xD xD ! Déjà finir le jeu, même en normal, la 1ère fois sans mourir, c'est pas simple. Et oui c'est clairement le type de jeu où la touche "courir" est à proscrire^^, bon sauf quand t'es poursuivi évidemment xD !

Citation:
Pour prendre un autre exemple de jeu similaire, Alien Isolation m'avait au contraire paru trop long sur la fin, tellement que je m'étais plus ou moins forcé à la finir (alors que j'avais vraiment aimé la première moitié).

Ah un bon jeu ce Alien Isolation, une très bonne surprise pour moi et beaucoup de monde j'ai l'impression, un peu comme le dernier Doom^^. Mais oui, il est plutôt long, genre 17-18H la première fois.

Portrait de nexy
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

GranKorNichon faut prendre cet opus comme un spin of malgré le chiffre 7 dessus, mais ça fait vendre.

Alien Isolation, je suis mitigé, les scriptes et le prologue puis l’épilogue le problème (trop de temps a se mettre en place entrecoupé par des scriptes a foison et traine en longueur, le combo de la mort), mais il y a du bon dedans cependant j'ai pris plus plaisir sur Alien Vs Predator même si c'est un jeu tout juste honnête voir moyen pour d'autres.

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Portrait de fafnir
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Alien isolation est foutrement efficace sur la première moitié. Ensuite c'est chiant. Les situations sont redondantes, l'alien n'est pratiquement plus une menace, les salles se ressemblent trop ( vaisseau oblige). Il s'étire bien trop. Dommage car malgré ses qualités, on termine sur un arrière goût pas très agréable.

Portrait de video2f1
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

nexy a écrit:
GranKorNichon faut prendre cet opus comme un spin of malgré le chiffre 7 dessus, mais ça fait vendre.

pfff, de toute façon, chaque opus quasiment depuis le 3 ou 4 change énormément et fait table rasse de l'opus précédent donc à ce compte, aucun opus RE ne mérite un numéro si on suit la logique.

Et puis bon, on se plaint aujourd'hui des scénarios nanardesques mais apparemment RE est l'exception quand on voit comment ça fait polémiquer d'enlever des personnages certes charismatiques à l'époque mais qui ont mal vieilli je trouve (enfin quand je découvre rien que RE4 là dans l'épopée d'Hooper, les dialogues et la tête des persos sérieux xD xD ! ok à l'époque mais aujourd'hui ça passe pas, celà dit j'adore ce jeu).

Et puis bon, il y a tellement de spin-offs, dont beaucoup fait à la va-vite chez Capcom que là avec ce "7", on sait que c'est un réel nouvel opus et pas un spin-off "fan-service".

Enfin, bref, je veux bien admettre les regrets de certains de voir ce RE7 sans rapport direct aux autres opus mais de là à basher Capcom pour cela. Moi j'ai le raisonnement complètement inverse, je me dis que tu peux pas faire durer des personnages aussi longtemps dans une saga horrifique dont le scénario ne tient jamais debout, et des liens pas très cohérent voires inexistants d'un opus à l'autre. De toute façon, c'est pas ce que j'attends d'un jeu ou un film d'horreur ou d'épouvante comme RE.

Et dans un film horrifique, pour moi, c'est OSEF d'avoir des explications logiques ou l'intervention de l'armée ou l'implication d'un labo, ou des causes mondiales ou je sais quoi. Je préfère l'inconnu, les phénomènes horrifiques vraisemblables et légèrement surnaturels, des trucs pas trop WTF sans que l'on saches comment ça fonctionne, la technique classique du hors-champs, le subjectif de la menace chez le spectateur quoi comme dans les grands classiques de Carpenter^^.

Et suivre un type comme ce Ethan dont on ne sait rien ou presque, ça permet une bien meilleure immersion et un sentiment d'inconnu et donc de subjectivité encore plus présent et donc oppressant. On sait pas, peut-être que Ethan est taré lui-même en fait, chacun se fait son avis.

Mais bon, après, c'est que mon avis :).

fafnir a écrit:
Alien isolation est foutrement efficace sur la première moitié. Ensuite c'est chiant. Les situations sont redondantes, l'alien n'est pratiquement plus une menace, les salles se ressemblent trop ( vaisseau oblige). Il s'étire bien trop. Dommage car malgré ses qualités, on termine sur un arrière goût pas très agréable.

Moi c'est le milieu du jeu que je trouvais poussif. La toute fin aussi un peu mais pas trop. Mais moi qui me fait des jeux d'horreur en ce moment, je me tâte vraiment à le refaire surtout que j'ai pas de jeux pour février en attendant Zelda et Horizon^^.

Edité par video2f1 le 25/01/2017 - 15:00
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Bein pour moi les vrais RE c'est du 1 au Code Veronica, et le top c'est les remake du 1 et le 0.

Après c'est de la soupe réchauffé...

Sinon tu dis les héros s’épuisent?, oui dans les épisodes après le 4, parce que je peux te dire que quand tu découvre Chris a partir de la moitié dans Code Veronica t'es un homme heureux.

Donc a partir du 4 au 6 les Revelations inclus sont des TPS, et le dernier un Spin of comme Umbrella et Darkside Chronicles ou encore Dead Aim pour les connaisseurs, c'est pas mauvais mais c'est différent.

Les guns survivors et les Outbreak n'existent pas.

Edité par nexy le 25/01/2017 - 15:02

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Portrait de fafnir
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Bah dead aim c'est gun survivor 4 donc ils comptent ^^

Portrait de video2f1
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Citation:
Sinon tu dis les héros s’épuisent?, oui dans les épisodes après le 4, parce que je peux te dire que quand tu découvre Chris a partir de la moitié dans Code Veronica t'es un homme heureux.

Je sais pas, j'admets avoir joué à trop peu de RE, c'est plus un avis global quand je voie les reviews d'Hooper, les tests, les images des jeux.

Enfin, pour les épisodes canoniques, rien que sur les jaquettes et les polémiques et engouements qu'ils sont suscités, tu vois qu'ils diffèrent énormément.

Moi le seul truc bien dans ces persos, c'est leur charisme et leur VO dans la plupart des jeux mais sinon je vois pas le problème. C'est comme les Zelda qu'une base de fans fou veulent faire croire qu'il y a des timelines. VOilà, au bout d'un moment, c'est juste marketing de vouloir faire une vingtaine de jeux et remake jsute pour combler des bides du scénario.

Enfin bref, je vois pas pourquoi faudrait garder absolument les persos des anciens RE. D'avoir garder la structure, les items et le gameplay des premiers RE, et y insérer une histoire et des persos typiques des grands films d'épouvantes des années 1980s, c'est même un tour de force pour moi de Capcom (bien que ce jeu ne sera pas le meilleur RE de loin je l'accorde, ça reste une bonne surprise).

N.B :

Et puis quand on me dit que la plupart des films de Paul WS Andersson s'inspirent des RE5 et RE6 avec de gros guns, des civils et de l'action à donf sans une once d'épouvante, ça me donne vraiment pas envie d'y toucher et je comprends pas comment on peut réussir à unifier cette saga et parler de continuité et de logique sur la saga.

En fait, j'ai vraiment l'impression qu'il y a ceux qui adoubent les premiers RE dont ce 7ème opus se rapproche et ceux qui adoubent les derniers opus (RE5 et RE6). Déjà avant la sortie de RE7, c'était déjà dingue les avis tranchés tellement opposés sur le sujet.

Edité par video2f1 le 25/01/2017 - 15:14
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Il y a eu 2 3 Gun Survivor (si ils n'existent pas c'est qu'ils étaient complétement a chier) Dead Aim il est un peu différent il reprend les jeux de base a l’image de Revelations mais te fait dégainer en mode tir des survivors, Umbrella et Darkside Chronicles sont les jeux de tirs comme les survivor également sauf que, quand RE était au top les gun survivor c’était de la merde, par contre quand le jeu a commencé a chuter et ces jeux la sortie mieux travaillé cette fois ci et assez fan service quelque part pour moi c’était mieux que les épisodes 4 5 et 6.

Une histoire de gouts je suppose même si la moitié du scenar de Leon dans RE6 n'est pas a jeter pour moi, par contre celui de Chris est un vrai carnage et celui de Jake et de Ada sont assez LouL.

video2f1 quand j'ai vu le premier film RE me suis dit heureusement que le jeu c'est pas ça, puis Capcom s'inspire des films et la c'est le drame...

De toute facon comment veut tu que ce RE7 soit traité autrement que spin of?, c'est comme ci un FF devenait un action/RPG, oh wait...

Oui ces 2 séries sont mortes pour moi avec la PS2 en tant que tel, ce sont des spin ofs a foison.

fafnir je compte pas celui de Dino Crisis.

Citation:
Ps : Umbrella et Darkside sont vraiment trop mou du genou pour du rail shooter.

Je l'ai préfère a House of the dead Overkill

Edité par nexy le 25/01/2017 - 15:23

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil VII: Biohazard

Il y a eu 4 gun survivor, tous sur re sauf sauf gun survivor 3 qui est un spin off de dino crisis. Sinon oui, Dead aim est le plus réussi des 4 même si loin d'être extraordinaire malgré tout ^^

Ps : Umbrella et darkside sont vraiment trop mou du genou pour du rail shooter.

Edité par fafnir le 25/01/2017 - 15:20