Bien joué Pablobob :). Je suis entrain de faire le NG + et franchement la sensation qu'il me procure est étrange. Autant, j'aime le fait de rouler sur les boss,c'est plaisant mais je ne ressens pas le pique de difficulté qu'il y a quand on fait le NG dans Dark Souls et qui m'avait remis une claque monumentale, moins sévère que lors de la partie précédente, mais quand même ^^. Une fois qu'on a choppé le coup pour les parades, le jeu est vraiment simple je trouve et la rejouabilité en pâtit. Je crains que Sekiro perdre plus vite de l'intérêt qu'escompté :/.
Pfiou fallait s'accrocher.^^
Bah le boss final ça va ça a été mais le "démon de la haine" c'était un calvaire j'ai cru que j'allais rage quit le jeu définitivement. Tout ça à cause de sa charge je pigeais pas comment l'esquiver après ça a été mais ce fut chaud.
J'ai enchainé avec la chouette 2.0, j'avais tenté avant mais sans succès et là first try. Boss final 40 minutes environ.
Bon je reste quand même un peu déçu par ce Sekiro, me suis fait avoir par les tests et aussi parce que bah c'est From Software.
Merci Umbasa^^. En fait je suis dégouté parce que c'est une fois vaincu que je réalise que j'aurai pas du passer autant de temps sur ces boss à la con.
Je vais tenter le NG+ histoire de voir ce qu'il a dans le ventre.
Quelques infos sur le lore qui, puisqu'il est cette fois-ci basé sur quelques faits réels, contient des anecdotes historiques intéressantes. On notera tout le lore qui passe encore une fois à la trappe à cause de changements dus aux traductions :
Le Ministère.
Spoiler ▼▲
Le "Ministère", dont il est fait mention dans le jeu, et qui envoie son Armée Rouge, n'est pas vraiment un ministère, mais plutôt le shogunat Tokugawa (les soldats rouges sont appelés Tokugawa dans les fichiers du jeu). Les armures rouges ont réellement existé à cette période, sous un homme du nom de Ii Naomasa, on les nomme 赤備え et en voici une représentation :
Les moines du Temple Senpo.
Spoiler ▼▲
Les moines de ce temple sont basés sur les moines du Shugendou, des ascètes qui se regroupaient dans les sommets des montagnes pour se consacrer à la vie de moine et à Buddha. Les moines momifiés que l'on rencontre font référence à une pratique dérangeante qui existait déjà à l'époque et qui consistait à s'auto-momifier lorsqu'on était encore en vie. Cela se nomme le Sokushinbutsu.
Le palais de la fontaine.
Spoiler ▼▲
Les nobles du palais de la fontaine, considérés aussi sacrés que la Pape mais pas divins, contrairement au dragon, font directement référence au Clan Minamoto, qui avait perdu de son pouvoir lors de l'ère Sengoku mais restait encore très respecté et noble, malgré le fait qu'ils soient de descendance royale mais écartés de la succession impériale. Les bâtiments du palais sont inspirés de l'architecture de la période Heian pendant laquelle ils étaient très influents et les guerrières Okami portent les armures et sont armées des arcs qui furent communs chez les Minamoto lors de la Guerre de Genpei. De plus, on peut observer des guerrières Okami jouer à un jeu de balle qui existait alors, et qui se nomme Kemari. Voici un exemple d'architecture Heian :
Guerrières Okami notamment inspirées par Tomoe Gozen :
Le dragon et le cerisier.
Spoiler ▼▲
Dans la version originale du jeu, le dragon est référencé en tant que "Sakura Dragon", ce qui fait de lui l'âme du cerisier plutôt qu'un dragon littéral. Ce cerisier est la source de l'immortalité et les eaux qui coulent du palais de la fontaine passent par le Temple Senpo, puis par la vallée engloutie et enfin dans le village Mibu. C'est pourquoi on peut retrouver le corps de la grande carpe près de l'antre du singe gardien. C'est aussi pourquoi le Mont Kongo est la retraite préférée des moines du Temple Senpo et les eaux du village Mibu sont si stagnantes et impures, car elles sont très éloignées du palais.
Gyubo battu !
Ma satisfaction de hier soir ! Enfin je sens que je peux arriver à battre un boss !
Bon ce n'est que le début et c'est pas gagné mais j'ai pris plaisir voir je me sentais dans la zone ! :)) Yamauchi i'm comin' for you mother fucker! :))
Quand tu va battre le boss sur le toit du château la tu va sentir que ta passer un cap.
Merci Poupi pour les infos au passage pour la fleur du gardien il est dit que l'eau proviens du palais royal un truc du style se qui explique aussi la carpe qui en gros se laisse emporté par le courant. ^^
Si tu trouves des infos sur les petits moulins à vent, j'avoue que ça m'intrigue.
Si je ne dis pas de bêtise, il me semble que ce genre de moulins à vent au Japon représente les enfants morts avant la naissance. Ça aurait du sens avec Sekiro puisqu'on nous parle beaucoup des enfants divins qui "ne sont plus là" et que seuls certains arrivent à voir dans le Palais des Illusions (en particulier Kotaro, le moine simple d'esprit).
Peut-être que je dis une grosse bêtise, mais c'est ce qu'il me semble ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Vous écrivez parfois des choses qui me font bondir de la chaise.
Citation:
Franchement je trouve qu'il as de bon arguments.
C'est ce qu'on appelle un "bon sens".
Citation:
C'est à la mode aujourd'hui de ne vouloir froisser personne
LouL
Activision distribue des jeux gratuitement, du coup quand t'es déçu bein rien a dire il était gratuit.
Citation:
Si on veut faire un parallèle, est-ce qu'on demande à une simulation automobile hyper pointue où tu dois paramétrer chaque recoin de ta bagnole de proposer un mode easy typé arcade pour rendre le jeu plus accessible ?
Oui chaque bon jeu de course propose des réglages et des assistances pour les moins exigeant, le bon sens.
Citation:
Si à l'avenir faut toujours rajouter un mode facile ou une pierre peut finir le jeu toute seule pour ne pas froisser des gens qui ne veulent pas s'investir ne serait ce qu'un minimum dans un jeu qu'ils ont acheté de leur propre chef, on n'est pas sorti de l'auberge.
Ça ne les prive pas de la critique qui est fruit de leurs expériences.
Citation:
Comme quoi la vitalité/force joue vraiment beaucoup, je l'ai vraiment constaté.
Qui s'obtient qu'en tuant des boss si j'ai bien compris.
Citation:
La durée n'a pas d'importance, c'est de l'investissement que tu choisis de mettre dans telle ou telle chose dont je parle.
Tu as le droit de ne pas avoir envie de passer x nombre d'heures à jouer à un jeu (ou toute autre activité), mais ce n'est pas la faute de l'activité en elle-même, c'est toi qui choisis de ne pas t'y investir.
Oui un film de 2h chiant, tu éteins la TV.
Un jeu ou tu passe 50% de temps a retry tu éteins la console.
Semms legit.
=> Mais quoi qu'il en soit, le jeu peu être ce qu'il était prévu pour ceux qui veulent le jouer comme ça, et un mode facile pour les autres..., a quel niveau se situe le probleme exactement?
Si dans DSBorne et Nioh il y en a pas, c'est parce qu'il est possible de passer de level 50 a 150 et donc se faciliter le jeu, dans Sekiro c'est impossible, surtout que le plus grand apport se fait en tuant les boss, le mode facile était un du pas une alternative, c'est du bon sens.
Bien joué Pablobob :). Je suis entrain de faire le NG + et franchement la sensation qu'il me procure est étrange. Autant, j'aime le fait de rouler sur les boss,c'est plaisant mais je ne ressens pas le pique de difficulté qu'il y a quand on fait le NG dans Dark Souls et qui m'avait remis une claque monumentale, moins sévère que lors de la partie précédente, mais quand même ^^. Une fois qu'on a choppé le coup pour les parades, le jeu est vraiment simple je trouve et la rejouabilité en pâtit. Je crains que Sekiro perdre plus vite de l'intérêt qu'escompté :/.
Enfin fini, enfin fini ENFIIIIIIIN FINI.
Pfiou fallait s'accrocher.^^
Bah le boss final ça va ça a été mais le "démon de la haine" c'était un calvaire j'ai cru que j'allais rage quit le jeu définitivement. Tout ça à cause de sa charge je pigeais pas comment l'esquiver après ça a été mais ce fut chaud.
J'ai enchainé avec la chouette 2.0, j'avais tenté avant mais sans succès et là first try. Boss final 40 minutes environ.
Bon je reste quand même un peu déçu par ce Sekiro, me suis fait avoir par les tests et aussi parce que bah c'est From Software.
Pseudo PSN: DaiHeartAstora
Bravo à vous Kuro sensei bon après venant de vous, ça m'étonne pas vraiment que vous avez vaincu la bête. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Merci Umbasa^^. En fait je suis dégouté parce que c'est une fois vaincu que je réalise que j'aurai pas du passer autant de temps sur ces boss à la con.
Je vais tenter le NG+ histoire de voir ce qu'il a dans le ventre.
Pseudo PSN: DaiHeartAstora
Quelques infos sur le lore qui, puisqu'il est cette fois-ci basé sur quelques faits réels, contient des anecdotes historiques intéressantes. On notera tout le lore qui passe encore une fois à la trappe à cause de changements dus aux traductions :
Le Ministère.
Les moines du Temple Senpo.
Le palais de la fontaine.
Le dragon et le cerisier.
-Post en construction-
Gyubo battu !
Ma satisfaction de hier soir ! Enfin je sens que je peux arriver à battre un boss !
Bon ce n'est que le début et c'est pas gagné mais j'ai pris plaisir voir je me sentais dans la zone ! :))
Yamauchi i'm comin' for you mother fucker! :))
http://yaonouchi.tumblr.com/
https://www.instagram.com/yao_mashinwataru/
Quand tu va battre le boss sur le toit du château la tu va sentir que ta passer un cap.
Merci Poupi pour les infos au passage pour la fleur du gardien il est dit que l'eau proviens du palais royal un truc du style se qui explique aussi la carpe qui en gros se laisse emporté par le courant. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
GG à vous, Dai Heart et Yao.
Merci pour les infos Poupi.
En fait, c'était un Bloodborne dark mais ce n'était compréhensible que par les Japonais ou les Bouddhistes :D
Si tu trouves des infos sur les petits moulins à vent, j'avoue que ça m'intrigue.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Bravo les gens !
Si je ne dis pas de bêtise, il me semble que ce genre de moulins à vent au Japon représente les enfants morts avant la naissance. Ça aurait du sens avec Sekiro puisqu'on nous parle beaucoup des enfants divins qui "ne sont plus là" et que seuls certains arrivent à voir dans le Palais des Illusions (en particulier Kotaro, le moine simple d'esprit).
Peut-être que je dis une grosse bêtise, mais c'est ce qu'il me semble ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Vous écrivez parfois des choses qui me font bondir de la chaise.
C'est ce qu'on appelle un "bon sens".
LouL
Activision distribue des jeux gratuitement, du coup quand t'es déçu bein rien a dire il était gratuit.
Oui chaque bon jeu de course propose des réglages et des assistances pour les moins exigeant, le bon sens.
Ça ne les prive pas de la critique qui est fruit de leurs expériences.
Qui s'obtient qu'en tuant des boss si j'ai bien compris.
Oui un film de 2h chiant, tu éteins la TV.
Un jeu ou tu passe 50% de temps a retry tu éteins la console.
Semms legit.
=> Mais quoi qu'il en soit, le jeu peu être ce qu'il était prévu pour ceux qui veulent le jouer comme ça, et un mode facile pour les autres..., a quel niveau se situe le probleme exactement?
Si dans DSBorne et Nioh il y en a pas, c'est parce qu'il est possible de passer de level 50 a 150 et donc se faciliter le jeu, dans Sekiro c'est impossible, surtout que le plus grand apport se fait en tuant les boss, le mode facile était un du pas une alternative, c'est du bon sens.