C'est un jeu qui peut être assez usant, et perso à mon âge j'y vais doucement maintenant XD .
Dis mémère, je te rappelle que tu n'as que deux ans de plus que moi. J'y suis arrivée, tu vas torcher ce jeu. Même si j'avoue que pour le boss de fin j'ai dû m'approcher de l'écran et mettre mes lunettes parce que toute cette herbe là .... fourberie anti-vieilles ! :D
Faire les zones à l'envers est vraiment une bonne stratégie en cas de galère. On va le noter dans les conseils aux débutants et galériens.
Citation:
Je sais que tu fais de l'humour, Nico, mais pour ceux qui croiraient que la goutte a un rapport avec l'âge j'aimerais rectifier cette fake news ^^
Putain .... j'aime cette femme !
Citation:
C'est bon Plop, j'ai jamais laissé entendre que t'es une conasse, je vous ai jamais insulté même quand les débats étaient tendus, ne me faites pas passer pour ce que je ne suis pas et tout ça pour pas grand chose au final.
Bon, Nexy, tu as raison, je n'aurais pas dû m'énerver. Désolée.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Pour moi ce qui est discutable, ce n'est pas si le jeux est oui ou non trop dure. Mais plutôt de savoir si cette difficulté n'est pas un peut trop artificiel.
Sur un bon nombre de cas je trouve qu'il y a beaucoup à redire dans ce jeux.
Pour moi ce qui est discutable, ce n'est pas si le jeux est oui ou non trop dure. Mais plutôt de savoir si cette difficulté n'est pas un peut trop artificiel.
C'est vrai que c'est un peu l’anarchie par moment.
Aussi le fait de faire des bosses sac à Pv qu'il faut toucher X fois ou parer à la chaîne X fois mais qui à l’opposer on souvent des attaques qui t’enlève 90% de vie...
Augmenter le danger tout en rallongent le combat c'est un procéder un peu facile...
( sans parler de la manie de souvent rajouter des mobes pour nous obliger soi à subir un bordel monstre, soit nous obliger a faire le ménage à chaque tri)
Dans un jeux qui retranscris si bien la sensation de croiser le fer, avec cette très bonne idée de mécanique d'équilibre, c'est un peu dommage de ce reposer sur ce genre de procéder.
Mais tellement pas d'accord. Rarement vu des boss pouvant être dégommé aussi vite et juste en jouant normalement avec les déviations et contres. Pas besoin d' anneau du rat malin, morion blade ou larme rouge et donc jouer au poil de pv.
Le seul éventuellement où je veux bien, c'est le demon de la haine. M' enfin Midir de ds3 était pire...
Le seul éventuellement où je veux bien, c'est le demon de la haine
Je rajouterai la première phase du Singe Gardien. De mémoire, les contres à ce moment là n'ont pas grand intérêt et ça revient plus a essayer de le taper quand c'est possible de pas se prendre un coup en retour (j'oubli volontairement les outils de prothèse).
Alors que la 2ème phase pas du tout, là si tu contre plusieurs fois, il est déséquilibré et tu peux l'attaquer sans te faire punir.
Même pas, un pétard, contre, pétard, contre etc En 30 secondes la première phase est pliée. Alors oui c'est avec un outil mais un outil complètement pensé pour les animaux.
Dis mémère, je te rappelle que tu n'as que deux ans de plus que moi. J'y suis arrivée, tu vas torcher ce jeu. Même si j'avoue que pour le boss de fin j'ai dû m'approcher de l'écran et mettre mes lunettes parce que toute cette herbe là .... fourberie anti-vieilles ! :D
Faire les zones à l'envers est vraiment une bonne stratégie en cas de galère. On va le noter dans les conseils aux débutants et galériens.
Putain .... j'aime cette femme !
Bon, Nexy, tu as raison, je n'aurais pas dû m'énerver. Désolée.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pas grave.
Pour moi ce qui est discutable, ce n'est pas si le jeux est oui ou non trop dure. Mais plutôt de savoir si cette difficulté n'est pas un peut trop artificiel.
Sur un bon nombre de cas je trouve qu'il y a beaucoup à redire dans ce jeux.
C'est vrai que c'est un peu l’anarchie par moment.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Aussi le fait de faire des bosses sac à Pv qu'il faut toucher X fois ou parer à la chaîne X fois mais qui à l’opposer on souvent des attaques qui t’enlève 90% de vie...
Augmenter le danger tout en rallongent le combat c'est un procéder un peu facile...
( sans parler de la manie de souvent rajouter des mobes pour nous obliger soi à subir un bordel monstre, soit nous obliger a faire le ménage à chaque tri)
Dans un jeux qui retranscris si bien la sensation de croiser le fer, avec cette très bonne idée de mécanique d'équilibre, c'est un peu dommage de ce reposer sur ce genre de procéder.
Mais tellement pas d'accord. Rarement vu des boss pouvant être dégommé aussi vite et juste en jouant normalement avec les déviations et contres. Pas besoin d' anneau du rat malin, morion blade ou larme rouge et donc jouer au poil de pv.
Le seul éventuellement où je veux bien, c'est le demon de la haine. M' enfin Midir de ds3 était pire...
Je rajouterai la première phase du Singe Gardien. De mémoire, les contres à ce moment là n'ont pas grand intérêt et ça revient plus a essayer de le taper quand c'est possible de pas se prendre un coup en retour (j'oubli volontairement les outils de prothèse).
Alors que la 2ème phase pas du tout, là si tu contre plusieurs fois, il est déséquilibré et tu peux l'attaquer sans te faire punir.
Même pas, un pétard, contre, pétard, contre etc En 30 secondes la première phase est pliée. Alors oui c'est avec un outil mais un outil complètement pensé pour les animaux.