y'a bien des joueurs qui passe des milliers je dit bien des milliers d'heures à faire la même chose en boucle depuis 10 ans parfois.
yep pas faux en tant que joueurs de MMO je sais de quoi tu parles , n'empêche quand je fais des quêtes journalières ou que je farm un donjon , je fais ça pour le stuff mais ça reste ultra chiant . Franchement pour finir un jeu comme Death Stranding il faut être plus que persévérant au bout moment moi j'en pouvais plus perso . Mais comme c'est kojima pour certains cela tient du génie ^^
Moi ça me dépasse comment on peut aimer faire le livreur d'un point A à un point B pendant plus 20 heures au milieu d'un décors déprimant ^^
J'ai une astuce :
Spoiler ▼▲
il suffit de penser qu'on n'a pas tous les mêmes goûts. Oui oui, je sais ça parait avant-gardiste comme concept.
Sinon le "vide" du jeu est complétement cohérent et voulu : on est dans un monde post-apo, dehors il y des saloperies humanoïdes invisibles et mortelles, une pluie qui te donne un aller rapide pour l'EHPAD le plus proche, des livreurs fous qui attaquent à vue (sûrement parce qu'Amazon a fermé, le chômage ça fait du dégât) et si par malheur tu meurs ton corps fini par provoquer une gigantesque explosion.
J'ai envie de dire heureusement que c'est vide, c'est si ça avait été l'inverse que ça aurait été absurde.
Vide =/= mauvais, faut que ce soit pertinent et cohérent avec la proposition, ce qui est le cas ici.
D'ailleurs même combat pour Elden Ring : From Software cherche, dans beaucoup de leurs jeux, à donner un sentiment de solitude, il est donc logique d'aérer l'open-world (qui n'est pas vide du tout, faut pas confondre densité et quantité), pour donner une impression d'immensité du monde, pour se sentir un peu écraser par le gigantisme, ce qui renforce le sentiment de solitude et de vulnérabilité.
On a parfaitement le droit de ne pas aimer la proposition, ce n'est pas pour autant que ça en fait un problème de l'oeuvre.
Mais comme c'est kojima pour certains cela tient du génie ^^
Ah voila le "fameux".
C'est From Software
C DU GENI
C'est Kojima
C DU GENI
Ce manque d'ouverture d'esprit m'attriste fortement. :(
-C'est un jeu que je comprend pas.....avec un grand nom derrière c'est forcement les autres le problème enfaite c'est dla merde les gens sont aveugles......
Pour le coup je suis totalement d'accord, le fun est une notions très subjective !
Non le fun est une notion objective, c'est ce qui te la procure qui est subjectif exemples (merci):
Citation:
y'a bien des joueurs qui passe des milliers je dit bien des milliers d'heures à faire la même chose en boucle depuis 10 ans parfois.
l'aspect fun peux avoir plusieurs versions tout simplement.
Citation:
yep pas faux en tant que joueurs de MMO je sais de quoi tu parles , n'empêche quand je fais des quêtes journalières ou que je farm un donjon , je fais ça pour le stuff mais ça reste ultra chiant .
Citation:
il suffit de penser qu'on n'a pas tous les mêmes goûts.
On a parfaitement le droit de ne pas aimer la proposition, ce n'est pas pour autant que ça en fait un problème de l'oeuvre.
Ah c'est certain que c'est nos différences qui font la... différence, cela dit a partir du moment ou la proposition ne te correspond pas, tu ne peux pas en dire du bien, demande a Hooper de parler bien de RE6, pas possible (donc un probleme de l’œuvre mais pas generalisé)
cela dit a partir du moment ou la proposition ne te correspond pas, tu ne peux pas en dire du bien
Mais bien sûr que si, tu peux admettre que quelque chose est bien mais qu'il n'est pas à ton goût, c'est même plus sain que de cracher sur ce que tu n'aimes pas en disant que c'est nul.
Faut se demander si on n'aime pas parce que ce n'est pas à notre goût et parce que c'est mauvais, seulement on fait souvent le raccourci "je n'aime pas = c'est mauvais", sauf que ce sont deux notions différentes.
Mais bien sûr que si, tu peux admettre que quelque chose est bien mais qu'il n'est pas à ton goût, c'est même plus sain que de cracher sur ce que tu n'aimes pas en disant que c'est nul.
C'est pas moi qui a inventé l'hypocrisie ^^
Citation:
Faut se demander si on aime pas parce que ce n'est pas à notre goût et parce que c'est mauvais, seulement on fait souvent le raccourci "je n'aime pas = c'est mauvais", sauf que ce sont deux notions différentes.
Ce que tu n'aimes pas est mauvais, sinon tu perdrais pas ton temps a ne pas l'aimer... ^^
Du coup on est obligé d'avoir adoré le jeu ? C'est un peu limite, moi j'ai beaucoup aimé le jeu mais y'a pas mal de moment ou je me suis fait chier sur le jeu, tu peux pas argumenter éternellement avec le fameux "c'est original/le plus important c'est le voyage pas la destination", au bout de 80H il suffit les livraisons de pizza... xD (encore je parle des pizza mais pour le coup niveau Lore cette quête est vraiment pas mal).
Si tu avais répondu cela de suite au lieu d'un vieux gif de chronopost, je n'aurais pas eu besoin de défendre mon avis, MAT a bien résumé mon ressenti personnel sur ce jeu.
Après je suis tout aussi sceptique que vous sur la suite, comment vont-ils renouveler l'aventure? Est-ce qu'on va reprendre du service pour le Fedex du futur?
yep pas faux en tant que joueurs de MMO je sais de quoi tu parles , n'empêche quand je fais des quêtes journalières ou que je farm un donjon , je fais ça pour le stuff mais ça reste ultra chiant . Franchement pour finir un jeu comme Death Stranding il faut être plus que persévérant au bout moment moi j'en pouvais plus perso . Mais comme c'est kojima pour certains cela tient du génie ^^
Rien n'est vrai, tout est permis !
Pour le coup je suis totalement d'accord, le fun est une notions très subjective !
J'ai une astuce :
Sinon le "vide" du jeu est complétement cohérent et voulu : on est dans un monde post-apo, dehors il y des saloperies humanoïdes invisibles et mortelles, une pluie qui te donne un aller rapide pour l'EHPAD le plus proche, des livreurs fous qui attaquent à vue (sûrement parce qu'Amazon a fermé, le chômage ça fait du dégât) et si par malheur tu meurs ton corps fini par provoquer une gigantesque explosion.
J'ai envie de dire heureusement que c'est vide, c'est si ça avait été l'inverse que ça aurait été absurde.
Vide =/= mauvais, faut que ce soit pertinent et cohérent avec la proposition, ce qui est le cas ici.
D'ailleurs même combat pour Elden Ring : From Software cherche, dans beaucoup de leurs jeux, à donner un sentiment de solitude, il est donc logique d'aérer l'open-world (qui n'est pas vide du tout, faut pas confondre densité et quantité), pour donner une impression d'immensité du monde, pour se sentir un peu écraser par le gigantisme, ce qui renforce le sentiment de solitude et de vulnérabilité.
On a parfaitement le droit de ne pas aimer la proposition, ce n'est pas pour autant que ça en fait un problème de l'oeuvre.
Ah voila le "fameux".
C'est From Software
C DU GENI
C'est Kojima
C DU GENI
Ce manque d'ouverture d'esprit m'attriste fortement. :(
-C'est un jeu que je comprend pas.....avec un grand nom derrière c'est forcement les autres le problème enfaite c'est dla merde les gens sont aveugles......
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non le fun est une notion objective, c'est ce qui te la procure qui est subjectif exemples (merci):
Ah c'est certain que c'est nos différences qui font la... différence, cela dit a partir du moment ou la proposition ne te correspond pas, tu ne peux pas en dire du bien, demande a Hooper de parler bien de RE6, pas possible (donc un probleme de l’œuvre mais pas generalisé)
Oui enfin la c'est du chipotage monsieur Nexy :p
Assez d'accord la aussi, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Faut se demander si on n'aime pas parce que ce n'est pas à notre goût et parce que c'est mauvais, seulement on fait souvent le raccourci "je n'aime pas = c'est mauvais", sauf que ce sont deux notions différentes.
Donc vous ne voyez pas la différence entre:
"ce que viennent de dire Umbaza et Zanos est con"
et
"Umbaza et Zanos sont des cons"
Si vous validez ça me pose pas de probleme ^^
C'est pas moi qui a inventé l'hypocrisie ^^
Ce que tu n'aimes pas est mauvais, sinon tu perdrais pas ton temps a ne pas l'aimer... ^^
Si tu avais répondu cela de suite au lieu d'un vieux gif de chronopost, je n'aurais pas eu besoin de défendre mon avis, MAT a bien résumé mon ressenti personnel sur ce jeu.
Après je suis tout aussi sceptique que vous sur la suite, comment vont-ils renouveler l'aventure? Est-ce qu'on va reprendre du service pour le Fedex du futur?