Alors y en a qui vont dire qu'ils préfèrent 30 heures fun que 70 heures chiantes, mais ils auraient quand même pu faie un effort sur longueur de la trame principale surtout quand on doit maintenant payer 80 boules.
Avec ce genre de réflexion on se retrouve avec des jeux débilement longs, qui ajoutent pour ajouter. Qu'ils fassent le meilleur jeu possible, point barre. On ne juge pas un livre à son nombre de pages ou un tableau à sa quantité de peinture, aucune raison pour que le jeu vidéo échappe à la règle.
jeu. Alors y en a qui vont dire qu'ils préfèrent 30 heures fun que 70 heures chiantes, mais ils auraient quand même pu faie un effort sur longueur de la trame principale surtout quand on doit maintenant payer 80 boules.
Ou alors, on peut prendre la problématique par l’autre bout: si tu n’as que 30h à proposer à la base, tu adaptes le prix en conséquence plutôt que de gonfler artificiellement la durée de vie à coup de quêtes claquées au sol pour justifier les 80 balles. J’ai peu d’espoir cependant, la marge dégagée sur ce type de contenu doit être assez copieuse.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
On ne juge pas un livre à son nombre de pages ou un tableau à sa quantité de peinture, aucune raison pour que le jeu vidéo échappe à la règle.
Tu aime faire des coup d'épée dans l'eau toi ? xD
Les gens veulent toujours plus, plus grand et plus long même la presse tombe dans le panneau pour certains jeux, les mecs vont osé te dire en point négatif que l'épisode un étais plus long que l'épisode 2 et que c'est dommage.
Alors que les mecs ne paye même pas leurs jeux au passage.
Je préfère largement un jeu court avec une bonne rejouabilité si possible plutôt que l'horreur du 1 avec les mêmes quêtes annexes en boucle honnêtement ... j'ai plat Miles Morales mais j'ai même pas eu le courage de plat le Spiderman 1 tellement elles sont chiantes et répétitives
Perso c'est plutôt le temps d'écran de Venom qui m'inquiète, sachant qu'il faut que Spidey perde le symbiote, j'espère qu'il va pas juste pop en boss final ... même si logiquement ça serait en endgame nan ?
Citation:
Alors que les mecs ne paye même pas leurs jeux au passage.
J'en connais un, pour essayer le Spider-Man 2 il s'est fait payer le transport, nourriture et hôtel je crois mais son avis ne sera pas biaisé, Croix de bois, croix de fer si il ment il va chez Albert
Perso j'ai rien (mais vraiment rien) contre les jeux longs, simplement pour moi la durée de vie n'est ni une qualité ni un défaut en soi.
Yes pareil, là je parle vraiment pour un jeu comme Spider-Man, parfois je parle de Star Ocean 4 que je surkiffe, le jeu c'est environ du 30-40 heures sur le scénario principal et plus de 600 heures par rapport à ta chance XD
Suis mort dans la vidéo c'est pile poil la même connerie que le testeur en question ...
Avec ce genre de réflexion on se retrouve avec des jeux débilement longs, qui ajoutent pour ajouter. Qu'ils fassent le meilleur jeu possible, point barre. On ne juge pas un livre à son nombre de pages ou un tableau à sa quantité de peinture, aucune raison pour que le jeu vidéo échappe à la règle.
Donc pour toi tout va bien si le jeu pourrait avoir une durée de vie de 5 heures et se vendre 80 balles, ah d'accord.
Quand je dis faire un effort sur la longueur de la trame principale, c'est tout en étant dans la qualité, je l'avais pas précisé parce que ça tombe sous le sens. Mais bon visiblement le bon sens c'est compliqué. Qui voudrait jouer à un jeu long et chiant ?
Alors quand il s'agit d'augmenter le prix des jeux là chez Sony y a du monde mais par contre pour faire un effort sur la durée de vie tout en restant intéressant, là y a plus personne.
Donc pour toi tout va bien si le jeu pourrait avoir une durée de vie de 5 heures et se vendre 80 balles, ah d'accord
D'abord, quel rapport avec Spiderman 2 ?
Et ensuite, bah ça existe en fait. Les jeux NES et SNES coûtaient l'équivalent d'une centaine d'euros actuels, pour des durées de vie de 3 à 10 heures (hors RPG) sans que ça fasse particulièrement scandale. Même en adoptant ta notion bizarre de "rapport quantité-prix", on s'en sort beaucoup mieux aujourd'hui donc je sais pas pourquoi tu bloques là dessus.
Citation:
Mais bon visiblement le bon sens c'est compliqué
Le bon sens c'est d'appliquer au jeu vidéo des critères de durée alors que ça n'existe dans aucune autre forme d'art ? Très bien, j'irai donc me faire greffer une bonne dose de bon sens, et je ne manquerai pas de grogner sur le prochain Scorsese parce que je n'aurai pas eu droit à mes X heures de CONTENU.
Les jeux d'aujourd'hui sont tous trop longs, moi j'en peux plus! Sachant que je double facilement la durée de vie estimée, 30h c'est déjà trop! Quand ils disent ça, c'est en ligne droite, mais moi je ne joue jamais comme ça, je m'attarde toujours beaucoup.
Avec ce genre de réflexion on se retrouve avec des jeux débilement longs, qui ajoutent pour ajouter. Qu'ils fassent le meilleur jeu possible, point barre. On ne juge pas un livre à son nombre de pages ou un tableau à sa quantité de peinture, aucune raison pour que le jeu vidéo échappe à la règle.
I command thee ... KNEEL !
Ou alors, on peut prendre la problématique par l’autre bout: si tu n’as que 30h à proposer à la base, tu adaptes le prix en conséquence plutôt que de gonfler artificiellement la durée de vie à coup de quêtes claquées au sol pour justifier les 80 balles. J’ai peu d’espoir cependant, la marge dégagée sur ce type de contenu doit être assez copieuse.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Tu aime faire des coup d'épée dans l'eau toi ? xD
Les gens veulent toujours plus, plus grand et plus long même la presse tombe dans le panneau pour certains jeux, les mecs vont osé te dire en point négatif que l'épisode un étais plus long que l'épisode 2 et que c'est dommage.
Alors que les mecs ne paye même pas leurs jeux au passage.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je préfère largement un jeu court avec une bonne rejouabilité si possible plutôt que l'horreur du 1 avec les mêmes quêtes annexes en boucle honnêtement ... j'ai plat Miles Morales mais j'ai même pas eu le courage de plat le Spiderman 1 tellement elles sont chiantes et répétitives
Perso c'est plutôt le temps d'écran de Venom qui m'inquiète, sachant qu'il faut que Spidey perde le symbiote, j'espère qu'il va pas juste pop en boss final ... même si logiquement ça serait en endgame nan ?
J'en connais un, pour essayer le Spider-Man 2 il s'est fait payer le transport, nourriture et hôtel je crois mais son avis ne sera pas biaisé, Croix de bois, croix de fer si il ment il va chez Albert
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Tu oublie le tour en hélico au dessus de New-York.
OBJECTIF avant tout les amis.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai un faible pour les causes perdues :(
Perso j'ai rien (mais vraiment rien) contre les jeux longs, simplement pour moi la durée de vie n'est ni une qualité ni un défaut en soi.
Ce qu'il y a de beau c'est qu'Usul se foutait déjà de sa gueule y'a 10 ans
https://youtu.be/XOwCKKOhDaM?t=273
I command thee ... KNEEL !
Yes pareil, là je parle vraiment pour un jeu comme Spider-Man, parfois je parle de Star Ocean 4 que je surkiffe, le jeu c'est environ du 30-40 heures sur le scénario principal et plus de 600 heures par rapport à ta chance XD
Suis mort dans la vidéo c'est pile poil la même connerie que le testeur en question ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Donc pour toi tout va bien si le jeu pourrait avoir une durée de vie de 5 heures et se vendre 80 balles, ah d'accord.
Quand je dis faire un effort sur la longueur de la trame principale, c'est tout en étant dans la qualité, je l'avais pas précisé parce que ça tombe sous le sens. Mais bon visiblement le bon sens c'est compliqué. Qui voudrait jouer à un jeu long et chiant ?
Alors quand il s'agit d'augmenter le prix des jeux là chez Sony y a du monde mais par contre pour faire un effort sur la durée de vie tout en restant intéressant, là y a plus personne.
D'abord, quel rapport avec Spiderman 2 ?
Et ensuite, bah ça existe en fait. Les jeux NES et SNES coûtaient l'équivalent d'une centaine d'euros actuels, pour des durées de vie de 3 à 10 heures (hors RPG) sans que ça fasse particulièrement scandale. Même en adoptant ta notion bizarre de "rapport quantité-prix", on s'en sort beaucoup mieux aujourd'hui donc je sais pas pourquoi tu bloques là dessus.
Le bon sens c'est d'appliquer au jeu vidéo des critères de durée alors que ça n'existe dans aucune autre forme d'art ? Très bien, j'irai donc me faire greffer une bonne dose de bon sens, et je ne manquerai pas de grogner sur le prochain Scorsese parce que je n'aurai pas eu droit à mes X heures de CONTENU.
Les artistes sont entre de bonnes mains avec toi.
I command thee ... KNEEL !