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[PSV] Gravity daze/rush

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Portrait de Nass'
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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

On est en phase. Il est évident, et c'est l'enseignement que nous devons en retirer comme partout dans la vie, c'est savoir trier, élaguer l'offre proposée et ne garder que le nec plus ultra, la sève qui pourra titiller le coeur du gamer. Avec la Vita, je compte découvrir et redécouvrir les titres très "nippons" ou underground et en même temps, m'abreuver de bons jeux qui sont sortis sur les plateformes HD que je connais pas.

A ce titre, je tiens à signaler que Wipeout 2048 est un titre qui peut s'acclimater à une logique gamer : peu évident et très axé sur le skill avec une profondeur de gameplay qui ne tolère pas les erreurs. J'en suis à 10 heures de jeu et j'ai pas encore bouclé le solo^^ Achat presque rentabilisé

Regarde sur DS, pour qui sait être un individu un tantinet curieux, il mettra la main sur une mine d'or (Phoenix Wright, Layton, les Castlevania, les remakes DQ, etc.)

Edité par Nass' le 03/03/2012 - 23:21

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Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

C'est dommage de voir ce petit topic prendre la poussière. Faut réveiller un peut tout ça là =D Un perle de jeu japonais pareille mérite qu'on y porte plus d'attention. Parce que selon moi, ce n'est clairement pas uniquement un petit jeu sympa comme je pouvais le penser il y a plusieurs mois de ça. Je trouve qu'il a véritablement quelque chose.

Le gameplay est purement jouissif, la durée de vie plutôt correcte, la bande-son très agréable, le côté technique tient franchement la route et couplé avec une touche artistique hyper réussie, le scénario étonnamment bien ficelé avec un background vraiment cool (même quand il s'agit d'accomplir des objectifs relativement banals, on kiffe)... Bref, en somme un excellent titre qu'on ne peut que conseiller à tout joueur.

Faut que le jeu se vende bien parce que bon...

Spoiler

Edité par Bakamaru le 20/06/2012 - 15:58
Portrait de Luthorsoap
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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Franchement c'est pour moi l'un des meilleurs jeux sortie cette année,ce jeu est tout simplement somptueux!! Gravity rush explose tout les jeux 3ds réunis.

Edité par Luthorsoap le 21/06/2012 - 10:43
Portrait de Aimery
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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

J'ai enfin attaqué ce petit bijou et....wahou....juste wahou! (comme les crêpes)
Direction artistique de haut vol, que ça soit graphiquement ou musicalement, gameplay au poil (par contre il ne faut pas s'enflammer pdt les slides, sinon ça part en cacahuète), héroïne attachante, plein de challenges plutôt variés, bref il y a de quoi s'éclater.
Et en bonus, on est accompagné par un chat tout roooonrooooon. ;)

En tout cas je ne regrette pas mon achat de Vita avec une perle pareille!

Portrait de kelly25ans
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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Citation:
Gravity Rush est vraiment LE jeu qui me donne envie sur la PS Vita ! Un concept intéressant et bien exécuté, une très bonne réalisation accouplée à une direction artistique vraiment excellente... Un futur hit ! Du moins dans le cœur des joueurs, car pour son succès :p

je suis en train de le faire..... je suis un peu déçue , apres un tres bon debut on fait finalement tres souvent les memes choses ! je pensais que le jeu serait bien plus riche avec des quetes annexes à gogo... finalement une quete principales longue et pas mal de defi..... quand au game play il n'est pas si parfait, il est meme tres casse gueule lors des combats surtout les combats aériens... grafiquement c'est joli , la narattion est excelente ! mais bon.... c'est pas le meilleur jeu de la vita enfin il y a si peu de jeu qu'il est quand meme dans le top 3

Portrait de jackseg
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A rejoint: 10 septembre 2011
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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Mouais, je ne sais pas pourquoi mais je n'arrive pas à accrocher.

Il est bien, techniquement super mais je ne sais pas.
Je l'ai terminé depuis longtemps mais aucune envie de revenir dessus. Je m'amuse beaucoup plus avec LBP par exemple.

Portrait de Lloyd
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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Jute pour prévenir que je me suis mis à fond sur le jeu et que je referai le topic histoire de lui faire honneur comme il le mérite.

Edité par Lloyd le 11/12/2012 - 10:19
Portrait de Lloyd
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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Topic remis à neuf (ouais je sais, j'aurai mis le temps :))!

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

Citation:
Un second épisode serait en préparation que ça m'étonnerait pas.

C'est même plutôt le contraire qui m'étonnerait à vrai dire. Je te rejoins sur la fin que je trouve aussi assez décevante, mais en tout cas on sent clairement qu'ils ont préparé autre chose. Ce qui n'aurait pas empêché de faire une meilleure fin évidemment, là on se sent un peu frustré par la manière dont elle est amenée.

Je sais pas trop à combien d'exemplaire s'est vendu le jeu mais sauf ventes catastrophiques, il ne peut pas ne pas y avoir de Gravity Rush 2 à mon sens.

Et sinon bonne présentation, et très bon choix de musique °3°

Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PSvita] Gravity daze/rush

La coupure est tellement nette et tellement de questions restent en suspens à la fin, comme si on avait dit au dev: "eh oh grouille toi faut le sortir ton jeu là!". En effet il ne peut en être autrement (je suis du même avis que toi en fait, peut être ai-je mal tourné ma phrase?).

Par contre je me rends compte que j'ai ooublié de parler d'un autre point faible: le monster design! Mon dieu que c'est laid, le mec devait être aussi inspiré que celui qu'a créé les sans coeurs de kingdom hearts. Un design raté, des monstres informes sympas à tuer parfois mais bon dieu, ils sont pas classes pour un sou et ne bouffer que de ça pendant tout le jeu m'a gavé.