Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
J'ai fait un petit calcul très approximatif à l'arrache, mais qui donne une petite idée quand même : à un moment donné en voyageant à la vitesse d'environ 10 000 km/h, le "Beluga" a mis entre 4 et 5 secondes à traverser la ville, soit une distance entre 10 km et 15 km (j'arrondis très large) pour la longueur du segment de géodésique correspondant à la taille de la ville.
Lorsqu'il a dézoomé la planète, cette ville correspondrait à un angle entre 0.5 degré et 1 degré d'après mon rapporteur (mais pas plus d'un degré franchement, la ville occupait vraiment une toute petite tache presque invisible sur la planète dézoomée). Du coup, la planète aurait donc une circonférence située entre 4 000 km et 10 000 km. Sachant que notre planète Terre a une circonférence d'environ 40 000 km, l'équipe de Michel Ancel réussirait réellement à créer une vraie planète ayant le même ordre de grandeur que notre planète, parmi plusieurs autres planètes et satellites !
Bon, dit comme ça, le projet fait rêver (une sorte de No Man's Sky avec l'ambition narrative et de background d'un Infinite Space sur DS ou d'un Mass Effect, ainsi que l'attachement affectif du premier Beyond Good and Evil), mais je suis quand même dubitatif sur la faisabilité technique du jeu entier avec une telle échelle, à moins vraiment de mettre des planètes complètement vides, pas trop nombreuses dans la galaxie explorable, sans faune ni flore, sauf une ou deux villes.
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
très très impressionnant mais comme vous j'émets toujours des réserves, ça paraît trop beau...
j'ai l'impression qu'il y aura beaucoup de zones désertes sur ces planètes, beaucoup d'eau aussi :d j'espère que non évidemment mais c'est immense 0_0 comment peut-on réaliser un monde détaillé avec une échelle pareille?
franchement c'est incroyable s'ils font vraiment ce qu'ils promettent...
je suis autant hype par la technologie que par le jeu lui-même ahah
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
Moi j'aimerais juste retrouver les bonnes vieilles phases d'infiltration dans les entrepôts avec les bonnes ambiances musicales.
Et le fait de se balader et de croiser de nouveaux animaux à photographier, de partir à la chasse aux perles... ça par contre ça dépend un peu plus de la technologie.
Mais voilà, personnellement je m'en fous qu'il y ait 3 villes par planète et 70% d'eau, du moment que y'a un bestiaire ultra fourni et des perles planquées :p
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
Citation:
J'ai fait un petit calcul très approximatif à l'arrache [...] en voyageant à la vitesse d'environ 10 000 km/h, le "Beluga" a mis entre 4 et 5 secondes à traverser la ville, soit une distance entre 10 km et 15 km (j'arrondis très large) pour la longueur du segment de géodésique correspondant à la taille de la ville.
Lorsqu'il a dézoomé la planète, cette ville correspondrait à un angle entre 0.5 degré et 1 degré d'après mon rapporteur [...]. Du coup, la planète aurait donc une circonférence située entre 4 000 km et 10 000 km. Sachant que notre planète Terre a une circonférence d'environ 40 000 km...
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
Mais non, ce n'est rien du tout : je n'ai fait que la même chose (à peu près) qu'Eratosthène il y a un peu plus de 2000 ans lorsqu'il avait estimé la circonférence de la Terre en estimant l'angle séparant les villes de Syène et d'Alexandrie (grâce à l'ombre d'un bâton éclairé par le Soleil au zénith à Syène et l'angle de l'ombre à Alexandrie qui est le même que celui recherché, et en connaissant la distance entre les deux villes). C'est un calcul de niveau collège, ça. ^^
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
Même topo que tous le monde. Gros potentiel mais il faut remplir tous ça. Je ne vois qu'une possibilité, des technique procédural. Mais il faut quel soi intelligente et béton.
Citation:
C'est un calcul de niveau collège, ça. ^^
A les angle Alterne Externe... ça me rajeunis pas et même si je m'en souvient je serais incapable de ressortir les formule lol.
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
Il faut juste connaître la règle de trois (qu'on apprend déjà en CM2), ainsi que la formule permettant de calculer le périmètre d'un cercle (pas besoin de sortir la formule de la surface d'une sphère vu qu'on veut seulement calculer la circonférence de la Terre), et c'est bon : le calcul est vite fait. ^^
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
C'est pas le calcul qui est ouf. Mais la manière dont tu abordes la chose sur une vieille vidéo, avec ton rapporteur tout pourri là. Y a un côté comique xD . Mais du coup c'est intéressant, je fais passer l'info.
J'ai fait un petit calcul très approximatif à l'arrache, mais qui donne une petite idée quand même : à un moment donné en voyageant à la vitesse d'environ 10 000 km/h, le "Beluga" a mis entre 4 et 5 secondes à traverser la ville, soit une distance entre 10 km et 15 km (j'arrondis très large) pour la longueur du segment de géodésique correspondant à la taille de la ville.
Lorsqu'il a dézoomé la planète, cette ville correspondrait à un angle entre 0.5 degré et 1 degré d'après mon rapporteur (mais pas plus d'un degré franchement, la ville occupait vraiment une toute petite tache presque invisible sur la planète dézoomée). Du coup, la planète aurait donc une circonférence située entre 4 000 km et 10 000 km. Sachant que notre planète Terre a une circonférence d'environ 40 000 km, l'équipe de Michel Ancel réussirait réellement à créer une vraie planète ayant le même ordre de grandeur que notre planète, parmi plusieurs autres planètes et satellites !
Bon, dit comme ça, le projet fait rêver (une sorte de No Man's Sky avec l'ambition narrative et de background d'un Infinite Space sur DS ou d'un Mass Effect, ainsi que l'attachement affectif du premier Beyond Good and Evil), mais je suis quand même dubitatif sur la faisabilité technique du jeu entier avec une telle échelle, à moins vraiment de mettre des planètes complètement vides, pas trop nombreuses dans la galaxie explorable, sans faune ni flore, sauf une ou deux villes.
très très impressionnant mais comme vous j'émets toujours des réserves, ça paraît trop beau...
j'ai l'impression qu'il y aura beaucoup de zones désertes sur ces planètes, beaucoup d'eau aussi :d j'espère que non évidemment mais c'est immense 0_0 comment peut-on réaliser un monde détaillé avec une échelle pareille?
franchement c'est incroyable s'ils font vraiment ce qu'ils promettent...
je suis autant hype par la technologie que par le jeu lui-même ahah
edit: rudolf c'est quoi ton boulot? :d
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
En vrai Kenneth, depuis l'annonce de BGE 2 t'as jouis combien de fois dans ton pantalon ?
Moi j'aimerais juste retrouver les bonnes vieilles phases d'infiltration dans les entrepôts avec les bonnes ambiances musicales.
Et le fait de se balader et de croiser de nouveaux animaux à photographier, de partir à la chasse aux perles... ça par contre ça dépend un peu plus de la technologie.
Mais voilà, personnellement je m'en fous qu'il y ait 3 villes par planète et 70% d'eau, du moment que y'a un bestiaire ultra fourni et des perles planquées :p
Mais non, ce n'est rien du tout : je n'ai fait que la même chose (à peu près) qu'Eratosthène il y a un peu plus de 2000 ans lorsqu'il avait estimé la circonférence de la Terre en estimant l'angle séparant les villes de Syène et d'Alexandrie (grâce à l'ombre d'un bâton éclairé par le Soleil au zénith à Syène et l'angle de l'ombre à Alexandrie qui est le même que celui recherché, et en connaissant la distance entre les deux villes). C'est un calcul de niveau collège, ça. ^^
Même topo que tous le monde. Gros potentiel mais il faut remplir tous ça. Je ne vois qu'une possibilité, des technique procédural. Mais il faut quel soi intelligente et béton.
A les angle Alterne Externe... ça me rajeunis pas et même si je m'en souvient je serais incapable de ressortir les formule lol.
Il faut juste connaître la règle de trois (qu'on apprend déjà en CM2), ainsi que la formule permettant de calculer le périmètre d'un cercle (pas besoin de sortir la formule de la surface d'une sphère vu qu'on veut seulement calculer la circonférence de la Terre), et c'est bon : le calcul est vite fait. ^^
C'est pas le calcul qui est ouf. Mais la manière dont tu abordes la chose sur une vieille vidéo, avec ton rapporteur tout pourri là. Y a un côté comique xD . Mais du coup c'est intéressant, je fais passer l'info.