Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 -- LIVE à 18h aujourd'hui (03/05) !
C'est vraiment excellent. Je ne dirai rien sur les phases à pied mais rien que le passage dans l'atmosphère et le fait que l'on puisse rejoindre son vaisseau de la sorte et surtout voyager dans la (petite) galaxie sans temps de chargement ça à l'air grisant.
Vu la tronche du vaisseau on se croirait dans Albator en plus donc c'est pas pour me déplaire, j'ai l'impression que l'on va avoir finalement droit aux sensations que No man's sky voulait donner aux joueurs sans y être parvenu.
En fait c'est Star Citizen mais en moins réaliste, plus compact et "seamless". Je sais pas si ça peut tourner sur PS4, j'aimerai bien.
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 -- LIVE à 18h aujourd'hui (03/05) !
Ca promet. La performance technique est assez folle, le fait de ne pas avoir de carte mais de pouvoir dézoomer pour avoir un aperçu de la planète et même du système solaire est génial, le fait de ne pas avoir besoin de coder un cycle jour-nuit grâce à la planète qui tourne et dont qui le créé elle-même est formidable aussi !
Par contre je me demande si la customisation du vaisseau mère est seulement valable pour la partie visuelle ou si l'intérieur sera lui-aussi changé en conséquence...
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 -- LIVE à 18h aujourd'hui (03/05) !
J'ai un peu peur du côté démo technique pour le moment moi :-/ Okay, il y a un travail de ouf de réalisé en ce qui concerne l'échelle, pouvoir sortir de l'atmosphère et rejoindre l'espace sans temps de chargement comme ça c'est cool, avoir tout un système à sa porté sans transition, ça fait rêver, c'est complètement dément, mais va falloir me remplir tout ce vide et c'est là-dessus que j'ai de gros doutes perso. Rien que la ville pour le moment, on en a absolument rien vu, il y a trop peu de véhicules qui volent dans les rues, je ne vois pas de PNJ se promener un peu partout... Je suppose qu'il va y avoir des quêtes et des points d'intérêt ci et là, mais niveau animation, interaction, j'attends d'en voir beaucoup plus! Perso. ça ne me suffit pas de pouvoir aller partout avec mon petit speeder, ou mon vaisseau! Je vois que la planète entière a l'air designée, il y a une géante gazeuse dans le ciel : il y d'autres villes sur la planète, des environnements différents et intéressants..? Mêmes questions concernant la géante gazeuse et le reste du système! Si tout ça c'est 90% de vide avec 3 bricoles à faire, quelques missions par-ci par-là, 4-5 marchands, et que le seul intérêt du bousin au final c'est de se promener avec ses potes online et de réaliser les missions ensemble, ça ne m'intéresse pas. Je ne veux pas de monde ouvert gigantesque où on s'emmerde! On s'ennuie déjà dans les open world actuels. A la limite, je préfère quelque chose de plus petit et de moins impressionnant, mais parfaitement maîtrisé. J'aimerais quelque chose de vraiment révolutionnaire avec ce BGE2 en terme d'interaction et d'animation et pour le moment, je ne vois que la grandeur du contenu et pas le contenant qui doit aller avec. Après je pense que le jeu est encore très loin d'être fini, donc les développeurs ont le temps. A mon avis, on en a encore pour 2-3 ans d'attente.
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 -- LIVE à 18h aujourd'hui (03/05) !
Je suis d'accord avec toi, je parlais du domaine technique concernant les voyages sans temps de chargement. Je ne m'inquiète pas outre mesure du vide et de la faiblesse des textures parce que ça reste une démo sur une version alpha, il reste encore énormément de boulot et comme tu le dis ils en ont encore pour au moins 2 ans de travail. Minimum.
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 -- LIVE à 18h aujourd'hui (03/05) !
Au passage les justifications sont une blague mais bon....
Citation:
afin de permettre une navigation homogène
ça veux absolument rien dire bien au contraire le multi obligatoire rend la navigation plus lente à causes des connexions obligatoire avec par exemple des temps de chargements plus longs.
Citation:
de recevoir des mises à jour dynamiques
Des MAJ dynamiques ??? genre elle sont comme des ninja super rapide ? les patch sont la pour les MAJ déjà je pense qu'il voulais dire MAJ obligatoire et non dynamiques,mais à l'oreille c'est moins agressif. ^^
Citation:
et de jouer avec des amis
Bah les autres jeux peuvent se joué hors-ligne et aussi avec des amis c'est au joueurs de décider l'as pas vraiment
Citation:
Le choix de jouer en co-op est vôtre, libre à vous de jouer à BGE2 en solo si vous préférez.
Bah c'est pas vraiment possible enfaîte car y'a l'obligation de la connexion. xD
Surtout que la ont parle de futur MAJ de plusieurs GO le mec qui à une co pas top il la dans l'os.
Hey ! si quelqu'un d'aboonée à Gamekult première a un code pour l'article sur le partenariat BGE2xHitrecord, je suis preneur :) Merci d'avance :)
Il y a eu un live à 18h sur BGE 2.
Le live débute par environ 15 minutes d'artworks communautaires
Le gameplay commence là, pour environ 25 minutes.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
C'est vraiment excellent. Je ne dirai rien sur les phases à pied mais rien que le passage dans l'atmosphère et le fait que l'on puisse rejoindre son vaisseau de la sorte et surtout voyager dans la (petite) galaxie sans temps de chargement ça à l'air grisant.
Vu la tronche du vaisseau on se croirait dans Albator en plus donc c'est pas pour me déplaire, j'ai l'impression que l'on va avoir finalement droit aux sensations que No man's sky voulait donner aux joueurs sans y être parvenu.
En fait c'est Star Citizen mais en moins réaliste, plus compact et "seamless". Je sais pas si ça peut tourner sur PS4, j'aimerai bien.
Ca promet. La performance technique est assez folle, le fait de ne pas avoir de carte mais de pouvoir dézoomer pour avoir un aperçu de la planète et même du système solaire est génial, le fait de ne pas avoir besoin de coder un cycle jour-nuit grâce à la planète qui tourne et dont qui le créé elle-même est formidable aussi !
Par contre je me demande si la customisation du vaisseau mère est seulement valable pour la partie visuelle ou si l'intérieur sera lui-aussi changé en conséquence...
Je suis d'accord avec toi, je parlais du domaine technique concernant les voyages sans temps de chargement. Je ne m'inquiète pas outre mesure du vide et de la faiblesse des textures parce que ça reste une démo sur une version alpha, il reste encore énormément de boulot et comme tu le dis ils en ont encore pour au moins 2 ans de travail. Minimum.
D'accord aussi avec toi Mat juste la prochaine fois espace un peu plus ton message la c'est un gros bloc avec un pavé. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je vais essayer de bosser sur mes alinéas :-p ^^
Cet aspect connecté me fait peur...
Au passage les justifications sont une blague mais bon....
ça veux absolument rien dire bien au contraire le multi obligatoire rend la navigation plus lente à causes des connexions obligatoire avec par exemple des temps de chargements plus longs.
Des MAJ dynamiques ??? genre elle sont comme des ninja super rapide ? les patch sont la pour les MAJ déjà je pense qu'il voulais dire MAJ obligatoire et non dynamiques,mais à l'oreille c'est moins agressif. ^^
Bah les autres jeux peuvent se joué hors-ligne et aussi avec des amis c'est au joueurs de décider l'as pas vraiment
Bah c'est pas vraiment possible enfaîte car y'a l'obligation de la connexion. xD
Surtout que la ont parle de futur MAJ de plusieurs GO le mec qui à une co pas top il la dans l'os.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks