Si vous souhaitez améliorer votre niveau de manière significative, je ne sais pas si c'est une excellente idée de vous entraîner via le For Glory et encore moins contre les bots.
malheureusement, certains n'ont pas le choix (ou n'ont pas d'amis).
EDIT :
voilà la vidéo prouvant que la berceuse est totalement plaçable :
match effectué hier au passage, avant d'avoir lu comme quoi "la berceuse était totalement implaçable" et que j'étais pas crédible quand j'affirmais le contraire.
Spoiler ▼▲
surtout qu'honnêtement, j'aurai presque pu aller chercher un café le temps qu'il sorte de la berceuse.
voilà.
maintenant redites encore que je dis des grosses conneries plus grosses que moi que je rie un bon coup.
C'est quand même beau d'être le premier à parler de façon véhémente, et se plaindre ensuite qu'un mec te "parle mal" :p
Citation:
Si vous souhaitez améliorer votre niveau de manière significative, je ne sais pas si c'est une excellente idée de vous entraîner via le For Glory
Ça reste quand même une des bases (dans n'importe quel jeu de combat, il faut s'entraîner aux techniques seul, jouer avec des adversaires humains et connaître le max de chose sur le metagame du jeu, ça reste les 3 bases du jeu de combat), après c'est sur que si tu lagues trop, il vaut mieux te trouver des potes pour jouer avec toi.
Citation:
Et rester sur Destination Finale, c'est tout sauf une bonne idée pour gérer le spacing sur d'autres stages...
Tu as raison ;)
Citation:
Et puis oui, se renseigner sur les matchups et les techniques possibles sur des sites et forums spécialisés.
Je n'ai pas dit que c'était pas utile, juste que c'était moins utile dans ce Smash que dans d'autres jeux de combat, la réaction étant mieux payée que l'action, le mindgame est plus important que dans les autres jeux de combat (et donc la connaissance des matchups moins utiles).
honnêtement, j'étais calme, mais clairement, là, vous me cassez royalement les couilles.
si vous ne savez pas débattre sans m'insulter gratuitement, vous n'avez rien à foutre dans un forum.
allez créer votre pays nazi où tout le monde suivra votre pensée unique, comme ça, il n'y aura plus de débat, et vous serez heureux jusqu'à la fin de votre vie.
Wah, putain Corbak quoi. A la base j'ai pas une mauvaise opinion de toi, t'as le sang chaud, et parfois tu dis des bêtises, notamment sur le coup de l'émotion, comme tout le monde... Mais là pour le coup, je trouve l'attitude dégueulasse. Je sais pas si c'est de la mauvaise foi poussée à l'extrême ou une idiotie profonde (non, je me gêne pas en effet, je suis pas du genre à faire dans la dentelle moi non plus), mais dans tous les cas, là je trouve ça moche. Tu détournes complètement ce qu'on a dit, alors même qu'on vient de mettre les choses au point. Non, on t'empêche pas de t'exprimer, justement, on trouve juste ce que t'as dit complètement débile. Pas la peine de jouer aux victimes, c'est juste minable comme réaction ça, désolé de le dire. C'est pourtant toi qui fais constamment l'apologie de la sincérité, quitte à brusquer un peu les gens. Putain ça me sidère quoi, là tu descends en flèche dans mon estime (tu t'en fous: je sais, mais je tiens à le dire malgré tout). Que tu dises des bêtises sur SSB, c'est une chose, mais c'est innocent ça, je m'en fiche que les gens savent ou non de quoi ils parlent sur SSB... Venir chercher la merde et après jouer aux oppressés, s'en est une autre. Me prêter des intentions que j'ai pas, me faire dire ce que j'ai pas dit, me prendre pour un con, je supporte pas.
Mais bref, inutile de s'attarder sur ça, critiquons le fond, et non pas juste la forme, parce que moi les deux me posent tout autant problème dans ton post d'avant. Pourquoi est-ce que je dis que tu dis que des conneries et que tu sais pas de quoi tu parles? On va faire ça point par point si tu y tiens vraiment, pourquoi pas! On va répondre à tout, ça va être long attention... Je me suis pas fait chier à chaque fois à aller chercher la quote à laquelle tu as répondu par contre, ça te débrouille:
Spoiler ▼▲
Citation:
"ah non, mais tu comprends, ryu il fait toujours des hadokens, c'est chiant".
ah, au passage, si, tous les anciens persos ont bien changé de gameplay.
mario se joue combo à bas % et a une buse.
marth se joue moins combo, et a une attaque brise bouclier
tous les coups de ness sont devenus jouables.
à la limite, y a peach qui a pas trop changé.
On parle des movesets, pas de la façon de jouer chaque personnage. Forcément que celle-ci a changé, avec les nouvelles mécaniques... Par ailleurs, Mario se jouait déjà en combo bas %, et avait déjà une buse dans Brawl. Et le neutral B de Marth a TOUJOURS été le Brise Bouclier, depuis Melee. Pour quelqu'un qui s'est investi à ce point dans la série, comme tu dis, non, t'as pas l'air d'y connaître grand-chose, et on est loin d'avoir fini.
Citation:
surtout qu'il ne l'a jamais été, et il l'est encore moins aujourd'hui.
Ganondorf pas un clone? Ganondorf pas un clone dans Melee? T'as fumé quoi? Si Ganondorf c'est pas un clone de Falcon, alors Dark Pit c'est pas un clone de Pit, hein. Leur moveset est identique, à 3 coups près, et c'est pas les modifications qu'il a subit dans Brawl qui vont changer ça. Je peux te retrouver des citations de Sakurai qui en parle comme d'un clone si ça t'amuse. Je peux même te renvoyer directement à l'écran de sélection des personnages dans Melee, qui le classe un peu à part, avec les autres clones (eh ouais, depuis Melee les clones sont légèrement séparés des autres, c'est pas arrivé avec SSB4 ça). Ganondorf était un clone de Falcon dans Melee, et il l'est toujours, et c'est ridicule, parce que c'est un personnage qui a énormément de potentiel en tant que combattant, et qui pourrait être doté d'un moveset vraiment unique. On a déjà abordé le sujet des dizaines de fois, je vais pas m'y attarder à nouveau.
Citation:
pourquoi ? il n'avait pas le même design avant ? c'était une surprise son design ?
Rien à voir, Ed critiquait son design inchangé depuis SSB64. Pas question de surprise dans l'histoire, relis ce qu'il a dit. Et quand bien même, on a le droit d'être déçu qu'un moveset aussi naze reste inchangé après tant d'années, tout comme pour Ganondorf.
Citation:
oui pour les aerials, non pour le rest.
le rest est ultra occasionnel (même sur melee).
et y a pas besoin de son rest pour gagner des matchs.
et encore, crois-moi, il est tout à fait jouable au sol, notamment ses smashs qui font assez mal.
c'est juste qu'il est lent au sol, et sachant que smash 4 est un jeu se jouant beaucoup au sol, rondoudou est avantagé sur pas mal de persos.
Complètement à côté de la plaque, Rest n'est pas un coup occasionnel, en tout cas surtout pas sur Melee. Regarde Hungrybox jouer cinq minutes, regarde Mango jouer avec, regarde n'importe quel Puff un minimum potable jouer cinq minutes, et tu verras que c'est un coup indispensable. Tu peux finir des matchs sans t'en servir une fois, mais une énorme partie de son jeu tourne autour de cette attaque, c'est juste indéniable putain. De même pour ses aerials, Rondoudou tu veux qu'il reste en l'air autant que possible, c'est comme ça qu'on le joue, même dans un jeu dans lequel il est inutilisable comme Brawl.
Citation:
c'est un move excellent quand tu sais jouer rondoudou.
il l'est beaucoup moins quand tu ne sais pas le jouer par contre, c'est sûr.
Non. C'est juste débile ce que tu dis là. Berceuse c'est même le coup qu'on reconnait plus ou moins officiellement comme le pire special de tout le jeu tellement il sert à rien. Moi aussi je peux te le placer de façon super occasionelle, je l'avais déjà placé sur Blubo à l'époque, par exemple, mais ça en fait pas pour autant un bon coup. A ce compte là, le taunt de Luigi est une option viable, hein.
Citation:
de 1, la berceuse, j'arrive à la placer
et de 2, vaut mieux souvent un bon smash à la place d'un rest.
Putain que c'est con ça aussi comme remarque. Pour le petit 1, t'es pas bien bon sur SSB4, désolé de te le dire, donc ça veut pas dire grand-chose (et si tu parlais de Melee, je te renvois à Hungrybox, tu m'appelles le jour où il se met à s'en servir). Et pour le petit 2, mais... Pourquoi sérieux? Qu'est-ce que tu me racontes? Un Smash chargé au max ça ne fera pas du tout autant de dégâts qu'un Rest (surtout dans SSB4, avec l'effet fleur), et ça ne tuera pas du tout aussi tôt. A moins que tu redoutes vraiment la riposte adverse au cas où lui est à bas % et toi à haut %... Mais dans ce cas pour placer le Rest faut forcément toucher avec la dernière hitbox de Sing, vu qu'à bas %, l'adversaire va se réveiller direct autrement, et t'auras pas le temps. Donc non, y'a pour ainsi dire aucune raison de ne pas placer un Rest au lieu d'un Smash chargé. A moins qu'on parle de Brawl à la limite, mais j'ai l'impression que tu connais rien de cet opus, donc j'en doute.
Citation:
bah si, il est rond, donc il roule.
si t'as déjà vu l'anime pokémon, tu aurais vu que c'est un perso qui roule pas mal.
et en jeu, sa roulade est un très bon killing move.
Je suis à peu près sûr que Ed parlait du gameplay du perso et pas du personnage lui-même. Autrement, ça c'est une remarque à peu près censée, gg (1/2).
Citation:
tellement inutiles que derrière un tilt haut, tu peux placer un rest gratuit.
Dans Melee, oui. Dans SSB4 c'est pas du tout fiable comme "combo", parce que tu peux pas tuer avec, contrairement à Melee. Ca peut sans doute infliger de bons dégâts à bas %, mais tu te bouffes un smash chargé à fond juste après... Niveau risk/reward ça vaut juste pas le coup. Fin, tu fais ce que tu veux après, mais ça reste vachement situationnel même si tu t'en sers.
Citation:
quand on ne sait pas le jouer.
et comme tous les persos du jeu en fait.
mais c'est pas grave, je ne t'en veux pas.
Ouais, j'imagine que ton Puff à toi c'est de la bombe en comparaison mec. %D
Fin bon, je suis d'accord pour dire qu'il faut se servir aussi des attaques au sol de Puff si on veut s'en sortir, mais c'est clair que c'est un perso avec lequel tu vas passer tout ton temps dans les airs, dans l'idéal... Donc c'est pas un perso ultra varié, pour être efficace tu limites quand même énormément son moveset. C'est d'ailleurs ça qu'on a longtemps reproché à Hungrybox, qu'il était répétitif, et pas très fun à regarder jouer/affronter à cause de ça.
Citation:
au contraire, je le trouve assez bon sur project M, même si je préfère jouer ness et lucas.
Que toi tu le trouves bon ou non, ça a peu d'importance quand il est unanimement reconnu comme étant assez mauvais dans PM par la communauté PRO. Y compris par des gens qui ont passé plus de temps à jouer ce perso dans Melee que nous à jouer à Smash tout court.
Citation:
sachant que project m est un jeu équilibré, osef qu'il soit low tier, ça ne veut rien dire.
de plus, la première fois que j'ai rejoué à project m (à l'époque j'avais joué qu'à la v1), j'y ai rejoué contre un mec qui y joue depuis genre plus d'1 an et qui a un niveau pas dégueulasse, j'ai réussi à lui prendre des matchs avec rondoudou.
Même chose qu'au-dessus.
Rondoudou il est pas inutilisable dans PM non plus, mais il est pas terrible, et ce uniquement à cause de la présence des personnages de Brawl (vu que Puff lui-même n'a pas reçu énormément de changements).
Citation:
ou c'est juste toi qui ne sait pas le jouer depuis le début.
No comment. A part ça c'est nous qui t'aggressons, pauvre de toi. :V
Citation:
ganondorf n'est pas mal pensé, il est juste trop lent (sauf dans melee)
Je te renvois à ce que j'ai dit au-dessus à son sujet. Ganondorf rapide c'est Captain Falcon. D'où l'intérêt d'en faire un personnage à part et pas un clone, histoire qu'il puisse être potable sans être une copie conforme d'un autre perso.
Citation:
loule
Ah c'est beau l'argumentation. ;)
Citation:
brawl c'est de la merde.
Ah c'est beau l'argumentation. ;)
Citation:
et ils en ont rajouté d'autres. :V
Ah c'est beau l'argumentation. ;)
Putain mais développe bordel, y'a pas de dialogue avec toi.
Citation:
euh... non.
bowser n'a jamais été autant punching ball que dans ce jeu.
Ca se débat, au moins maintenant il a de quoi se sortir des enchaînements, et surtout il a de quoi riposter correctement. Ce gros buff de vitesse lui bénéficie énormément, se faire taper dessus par un bon Bowser dans SSB4 c'est assez intimidant.
Citation:
ou pas.
Ah c'est beau l-
Je pourrais répondre ça à toutes tes âneries en fait, c'est pas la peine. Que dire, après? A part "tu as encore tort"? On a du Melee, on a du Brawl, on a du SSB64. Dans les mécaniques, dans les personnages, dans les stages, dans les musiques, dans les effets visuels même (genre la petite étoile quand tu fast fall). Si tu t'en rends pas compte, je peux rien pour toi, mais c'est là, et ça a l'air d'être tout à fait voulu. Là aussi ça m'étonnerait pas que Sakurai l'ait dit lui-même dans une interview.
Citation:
quoi ? tu t'attendais à un kinder surprise ?
Des surprises, peut-être. De la nouveauté, surtout. Un jeu avec de la saveur, et une identité. Un jeu qui tranche avec les opus précédents, qui respire la fraîcheur, comme Melee et Brawl à l'époque.
Citation:
brawl, kirby air ride pour ne citer qu'eux.
moi, ça ne me gène pas.
honnêtement osef.
Ca ne me gêne pas plus que ça non plus, mais ça participe à ce sentiment de similitude, avec les autres points que j'ai cité, c'est tout. C'est vrai que ça manque d'originalité là encore, ça manque d'un "cachet". Les menus de Melee, tu les reconnaît entre tous, ils ont un style bien particulier, y'a même une certaine ambiance qui s'en dégage. C'est dommage de faire du copier coller à ce niveau, du coup, mine de rien on y passe du temps dans ces menus. C'est du détail, mais ça aurait pu être mieux, tout bêtement.
Citation:
non
Euh... Si? Y'a de la nouveauté, y'a de gros changements dans la philosophie de jeu, mais la physique, la maniabilité, le feeling, c'est du Brawl tout craché, hein. C'est pour ça que comme la grande majorité des joueurs de Brawl de haut niveau, le skill a naturellement fait la transition. Si t'es bon à Brawl, tu es bon à SSB4, c'est comme ça, tu t'y retrouves très vite, t'as ton personnage en main direct. On peut pas en dire autant pour la transition SSB64>Melee, ou Melee>Brawl, ces trois jeux étant EXTREMEMENT différents dans leurs contrôles. Je pourrais pas me mettre à Melee, ou toi à Brawl, et d'un coup péter la gueule de tout le monde, mais je peux passer de Brawl à SSB4 et faire exactement ça. Si y'avait du For Glory sur Melee ou SSB64, je doute fort que j'arriverais à du 95% de victoire sans entraînement aucun, hein.
Citation:
et c'était une bonne chose ?
et tous les smash ont toujours marqué une grosse rupture avec le précédent opus.
Si c'était une bonne chose ou non, c'est un autre débat, mais oui, y'avait grosse rupture. Pas dans SSB4, c'est bien ce que je lui reproche.
Citation:
owi, bien sûr, c'était tellement prévisible que bowser jr, harmonie, little mac, palutena, dark pit, megaman et pac-man allaient arriver.
C'est marrant parce que tous ces persos que tu cites était effectivement parmi les plus anticipés/prédits d'entre tous (même Mega Man à la limite). Les seules vraies surprises, c'était WFT et Duck Hunt (ainsi que ces clones de merde, effectivement ont les as pas vus venir u_u).
Citation:
c'est toi qui est mort bien vite.
faut arrêter de balancer des conneries à chaque nouveau jeu cette histoire de hype, et ensuite balancer "la hype est morte".
il n'y a jamais eu autant de joueurs de smashs jusqu'à présent que maintenant.
Je parle pour moi, oui.
La hype elle n'est pas morte pour tout le monde, encore heureux. C'est le jeu qui sauve la WiiU, forcément que certains sont toujours à bord du hype train, et c'est très cool à voir. Mais pour moi ça s'est vite essoufflé.
Citation:
loule
Ah c'est beau l'argumentation. ;)
Citation:
et c'est une mauvaise chose ?
si tu veux te mettre à melee ou project m, vas-y.
Citation:
c'est quand même un comble que street fighter me donne envie de jouer à un autre jeu de combat.
c'est quand même un comble que ff6 me donne envie de jouer à chrono trigger. :V
Clair que j'aurais préféré que ça me donne envie de jouer à SSB4, réfléchis deux minutes bordel.
Et c'est un comble parce qu'on parle d'opus précédents, pas de jeux fondamentalement différents, faut tout t'expliquer? C'est d'autant plus un comble que Melee est vivement critiqué par Sakurai, pour toutes les raisons qui moi m'y attirent, et me font renoncer à SSB4... Oui, c'est ironique, pour le coup.
Citation:
par définition, un jeu défensif est un jeu où l'on campe beaucoup.
donc, je ne sais pas ce que tu me racontes là.
Par définition, un jeu défensif c'est un jeu où on se défend. On campe moins dans SSB4, ou en tout cas on "projectile camp" moins, pour être précis. On ne se tire plus de machins à la figure constamment, mais c'est pas pour ça qu'on est plus aggressifs, au contraire. Je sais pas combien de matchs haut niveau de SSB4 que j'ai vu où les deux adversaires restent juste plantés chacun d'un côté à se regarder sans rien faire... Je préfère encore qu'il y ait du spam de projectile à ce compte là, au moins j'ai un truc à regarder. Je trouve ça fou d'arriver à des timeouts alors qu'on est passés à DEUX STOCKS quoi.
Citation:
sheik, zero suit samus, little mac, shulk, marth/lucina, pour ne citer qu'eux (il y en a plein d'autres)
"L'aggro" dans SSB4 c'est de la punition en majeure partie. Je joue Falcon, un autre de ces persos que tu vas considérer comme "offensifs". Mais si ça fonctionne Falcon c'est pas parce qu'il a de bonnes options d'approche ou de pression... C'est parce qu'il est excellent à punir l'adversaire. Il a un dashgrab génial, une très bonne dash attack qui envoie vers le haut pour enchaîner avec des Upairs, un très bon jab, et deux specials qui sont excellents pour punir les roulades ou les esquives. Il est très bon pour punir les petits moments de lag, ou d'hésitation, mais pour ce qui est d'approcher... Y'a pas grand-chose. Je passe surtout beaucoup de temps à attendre ces ouvertures, à les mindgame, ou à les bait, c'est ça qui marche. C'est la punition.
Citation:
je m'inquièterai beaucoup si c'était l'inverse.
C'est quoi encore cette réflexion? C'est une mauvaise chose d'avoir des coups safe dans un jeu de combat? Depuis quand? xDD
Citation:
comme avant
et t'as oublié qu'ils se cassent en moins de 2 aussi, soit par les brise-boucliers, soit par des très grosses attaques, genre l'arbre du villageois, les coups de ganondorf et bowser et d'autres trucs que j'ai oublié.
Non, pas "comme avant", non. Arrête tes conneries bordel, les boucliers se régen bien plus vite que dans les opus précédents, renseigne-toi avant de parler au pire. Les boucliers se rechargent bien plus vite dans ce jeu là, et non ils ne se brisent pas plus vite, les attaques qui infligent des dégâts additionnels aux boucliers sont juste plus puissantes, et plus courantes. Et avec les options de fuite qui sont décuplées, et le fait qu'aucune attaque est safe on shield pour ainsi dire... La shield pressure est quasi inexistante dans SSB4. Encore un aspect offensif qui dégage, donc.
Citation:
j'aurai plutôt dit : "les roulades n'étaient pas assez rapides avant"
Elles sont plus rapides que dans Melee, mais le jeu est globalement bien plus lent et moins technique. Faut que le reste suive, si tu boostes roulades, boucliers, et esquives, et que tu laisses les options offensives au niveau de Brawl... Forcément qu'il y a un putain de problème, faut que tout ça s'accorde.
Citation:
sheik, zero suit samus, little mac, shulk, marth/lucina :V
Voir au-dessus
Citation:
c'était pas le cas avant ?
surtout melee avec les chaingrabs de l'infini.
Non c'était pas le cas avant. Avant y'avait notamment un gros aspect aérien, qu'on a pour ainsi dire perdu avec SSB4, où t'es bien souvent mieux à être au sol. Pour un jeu de combat-plateforme, un jeu de combat qui se démarque justement par cet aspect aérien et mobile... je trouve quand même ça dommage.
Citation:
villageois
Ouais, à la limite c'est le seul qui a des aerials avec une portée potable. Dommage qu'ils soient lents et super facile à powershield. Même Ike maintenant tu peux shieldgrab son Fair quoi, c'est n'importe quoi...
Citation:
et ? c'est pas censé être ça dans un jeu de combat ?
tu préfèrerais qu'on tire au dé celui qui se fait toucher ?
Je préfère quand tu peux attaquer l'adversaire à d'autres moments que quand il est dans une phase de lag, sans défense. Quand tu peux l'outspace, l'attaquer dans un angle mort, ou juste le submerger d'attaques. Regarde du gameplay de Melee, tu verras que les joueurs attendent pas que l'autre fasse une erreur pour se taper dessus, hein. Dans SSB4, si, très souvent, et c'est lourdingue.
Citation:
ou du mindgame.
Non justement, le mindgame a ses limites, vite atteintes, dans SSB4. Parce qu'il s'agit souvent d'esquiver des grabs ou de shieldgrab des dash attacks, et que ces trucs vont trop vite pour que tu puisses y réagir, même offline. Pour peu que l'adversaire soit pas ultra prévisible, c'est souvent un peu du hasard, qui arrivera à surprendre l'autre en attaquant juste un peu plus tard ou plus tôt... Beaucoup de random, beaucoup de bol, qui prennent souvent le dessus sur le mental ou la technique.
Citation:
déjà, le concept de combo est assez erroné de base sur smash (à l'exception de smash 64).
un combo c'est une combinaison de touches qui permet d'infliger des dommages sûrs à 100% sans que l'adversaire ne puisse réagir derrière.
or, depuis melee, ils ont implémenté le système de directional influence, en plus du système de recovery (depuis smash 64), qui rend les combos sortables que si l'adversaire a fait exactement ce que tu voulais qu'il fasse.
donc c'est pas des vrais combos au sens propre du terme puisque l'adversaire peut s'y échapper.
or, des vrais combos, smash 4 en a, tout comme melee en avait.
et sinon, je ne comprends pas ta définition de naze.
Ils sont nazes car trop faciles à placer, trop puissants, et que c'est toujours les mêmes. Pas d'aspect créatif comme dans Melee, c'est super mécanique et complètement décérébré, et ça te récompense avec des dégâts avoisinant les 50-60% en début de stock, pour peu que tu joues un perso potable. Les seuls moments où ces machins échouent, c'est quand la rage et la VI s'invitent, ce qui ajoute encore un peu de hasard dans le lot... Fin bref, c'est juste débile, je préfère largement ne pas avoir de combos du tout, à ce compte, mais alors LARGEMENT. Ces combos c'est exactement comme les chaingrabs de Brawl, sauf que quasiment tous les persos en ont. Génial quoi.
Citation:
ah, parce que c'était pas le cas dans melee ?
perso, je me souviens que les chaingrabs, c'était légèrement plus pêté que les grabs de smash 4.
La plupart des chaingrabs de Melee sont mille fois plus difficiles à effectuer, ils demandent du mindgame, et beaucoup de skill. Ils sont aussi moins communs, et moins dévastateurs, d'ailleurs, à moins de t'appeler Mew2King et de t'acharner à tout faire frame perfect, c'est certes utile, mais sans plus. Dans SSB4, c'est tellement plus simple, tellement plus accessible, et tellement plus redoutable... Jouer contre un Diddy, même nul, qui sait faire le basique Dthrow>Upair, c'est infernal juste pour ça. Il a juste à spammer les grabs/shieldgrabs, et il arrivera à s'en tirer. C'est pas pour rien que beaucoup de joueurs de Melee s'inscrivent à des tournois de SSB4 avec Diddy: C'est de l'argent facile, t'as pas à réfléchir, t'as pas à apprendre grand-chose. Des joueurs comme Armada s'en cachent pas, par exemple. Fin bon, on parle de Diddy après, et moins du jeu de manière générale, même si l'idée est là. Les "combos" dans ce jeu c'est débile, autant avoir des lancers qui font 40%, ça reviendra au même, qu'est-ce qu'on s'éclate.
Citation:
pourtant, c'est le jeu où le punish game est le moins présent, puisqu'il est très difficile de tuer à bas %, même avec des grosses punitions.
Le punish game était partout, vu qu'il n'y avait pas moyen d'enchaîner quoi que ce soit, donc t'avais là aussi beaucoup de punitions, tout le temps. La différence c'est que punir un coup, ça revenait à infliger quelques pourcents, pas à entamer le tiers d'un stock, et qu'il y avait quand même un grand nombre d'options à peu près safe, fort heureusement.
Citation:
ah, parce qu'il y avait des anciens rebords ?
OUI. Et putain je suis sûr de te l'avoir déjà dit noir sur blanc sur ce topic même, ça. Tu m'avais fait la remarque comme quoi les rebords avaient toujours fonctionné comme ça, et je t'avais rappelé que non... Réveille-toi bon sang. T'as pas remarqué qu'on pouvait plus edgehog dans SSB4?
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Citation:
Y'a toutes ces ATs qui ont disparu.
tant mieux.
Abruti. Les techniques avancées c'est ce qui fait toute la profondeur du jeu. C'est ce qui rend Melee et Project M aussi riches et complexes. Sers-toi de ta tête, si tu te réjouis de l'absence d'ATs, tu te réjouis de la casualisation de la série, du fait que le jeu est moins technique.
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little mac.
Lol, et tu m'expliques en quoi Little Mac a plus d'options de mouvement que les autres persos? C'est justement l'un des persos à la mobilité la plus réduite, il peut pas se permettre de sauter! REFLECHIS. De toute façon je parlais des déplacements de manière générale, les options communes à tous les persos. L'abondance de ces options/ATs dans Melee, c'est peut-être ce qui participe le plus à l'aspect compétitif du titre. Dans un jeu de combat comme Smash, pouvoir bouger librement avec son perso est essentiel, par design, c'est censé être un jeu de mouvement, de positonnement, de spacing... Ca contraste en ça avec les jeux de combat "classiques", où ce sont plutôt les attaques elles-mêmes qui comptent.
Citation:
c'est pour ça que dans les top tier, 90% des persos sont des persos offensifs.
Le point commun entre les persos top tier qui gagnent les tournois dans SSB4, c'est qu'ils sont rapides et qu'ils ont de bons grab combos. C'est tout ce qui compte dans le metagame actuel: pouvoir punir le moindre lag, et pouvoir capitaliser dessus. Si ton perso peut faire ça, t'es tranquille.
Citation:
un jeu défensif est un jeu très mental.
Non. Je vais même pas me faire chier à expliquer ça, juste non, un jeu défensif c'est un jeu où on se défend, c'est tout, ça implique pas forcément énormément de mindgame.
Citation:
Citation:
pas très technique
parce que tu ne sais pas jouer
Tu vois pourquoi je te dis que t'es pas cohérent dans tes propres conneries? Tu te réjouis de la disparition des ATs, et après tu me contredis sur le fait que le jeu est pas très technique. Tu vois en quoi c'est débile?
Et au passage, je le redis, je suis pas du genre à me vanter, mais vu la façon dont je t'ai dégommé sur le jeu, je trouve ça juste comique que tu sortes ce genre d'arguments contre moi. De toute façon la technique, même les top players sont d'accord là-dessus: ça l'est moins que même Brawl, de très loin. C'est pas parce que ça va un poil plus vite que c'est plus technique. T'es même bien mieux à ne pas tenter de trucs trop complexes dans ce jeu, vu la violence des punitions, vaut mieux tout faire au plus simple, et ne rien risquer, juste se contenter du minimum syndical. Fin bref, tant que je te démonte, tu t'écrases et t'évite ce genre de remarques, sinon ouais, ouais c'est ridicule.
Citation:
bah, retourne sur brawl si c'est tellement mieux, et n'oublie pas d'activer les objets et de prendre le terrain poké-float.
J'avais oublié, pas moyen de s'amuser sans que ce soit le bordel, c'est ça que tu veux dire? Pas moyen que le jeu soit fun à haut niveau? C'est tellement con comme remarque, putain. Et au passage Poké-Floats n'était pas dans Brawl, hein.
Citation:
non
Si, et je l'ai expliqué plus haut.
Citation:
eh bien, perso, je m'éclate comme je ne suis jamais éclaté avant.
même sur melee, je ne m'éclatais pas toujours comme ça.
Comment tu fais pour t'éclater sans les objets et le terrain Poké-Floats? :V
Citation:
bah, rien ne t'empêche de changer de jeu.
Et rien ne m'empêche d'argumenter et d'expliquer pourquoi je ne tiens pas à rester sur ce jeu. Rien ne t'empêche de la fermer si jamais t'aime pas ce que moi je dis de SSB4 à ce compte là, hein. La liberté d'expression c'est que quand ça arrange les gens on dirait.
Citation:
ne t'inquiète pas, on ne t'attendra pas. :V
Tant mieux, moi je préfère ainsi. La scène de SSB4 est très grande et très active, de toute évidence, et que j'aime ou non le jeu, je suis content de savoir qu'autant de monde s'amuse dessus. Donc vous privez pas pour organiser sans moi, en effet.
Citation:
par contre, je suis d'accord, les menus, c'est vraiment de la merde.
les meilleurs menus étaient ceux de melee : clair, menu vertical pas avec des icônes de partout, parfait.
Ah, et voilà la deuxième remarque pas conne de ton pavé: 2/2.
En effet, les menus sont confus, c'est bizarrement agencé, tu sais pas toujours par où aller sur le stick pour changer d'icône, ça m'est arrivé de tourner autour du truc que je voulais pendant genre 10 secondes, c'est pas intuitif, et pas très pratique.
Voilà, maintenant tu sais exactement pourquoi j'ai dit que tu racontais que des conneries. Tout bien détaillé et tout, je me donne bien trop d'efforts pour de telles inepties, mais j'y tenais, j'ai mes limites moi aussi. La bêtise ça me gave, et la mauvaise foi ça me gave encore plus, et tu cumules les deux d'une formidable manière dans ce post.
Bref, amuse-toi bien avec tout ça, réponds-y ou pas, je m'en tape. Je tenais juste à détailler, histoire que ça fasse pas "insultes gratuites", justement. Si je dis que tu dis de la merde, j'ai mes raisons, j'emploie pas ce langage sans raisons, que la personne soit d'accord avec moi ou non. Et je suis pas non plus aussi sec avec, à moins que la personne ait une attitude de merde par-dessus le marché.
Citation:
au contraire, vos 2 posts m'ont fait tellement rire, vous m'avez fait ma journée.
et non, je ne raconte pas n'importe quoi.
je connais probablement smash depuis bien plus longtemps que toi et je dois totaliser plus de 1500 heures de jeu sur l'ensemble des smash + j'ai participé à environ 25 tournois dans toute la france + je connais (ou plutôt je connaissais) la communauté française de smash (melee) + j'ai regardé des centaines (voire des milliers) de vidéos de tous les smash existants sur youtube ou ailleurs + quelques streams twitchs.
je fais également du speedrun du mode aventure de ssbm, et j'ai égalisé quelques WR sur 2-3 trucs du mode solo de melee.
mais à part ça, selon toi, je n'y connais rien.
T'as de l'expérience? Tu as fréquenté la scène compétitive? Tu as participé à des tournosi? Tu as regardé des vidéos? Alors montre-le putain, et arrête de dire de la merde, merci bien. Moi à te lire j'ai l'impression que t'y connais rien, donc si je me trompe, alors prouve-moi le contraire, plutôt que de me jeter tes chiffres à la figure. Si tu veux jouer à ça, moi j'ai passé presque dix fois plus de temps sur la série que toi, et j'ai/ai eu un niveau bien plus élevé que le tien, donc on peut s'arrêter là, hein. Je vois juste pas ce que ça change, perso. Si tu dis des bêtises, si tu as faux sur des trucs, que tu aies 1500 heures de jeu derrière toi ou zéro, c'est du pareil au même.
PS: Dans ta vidéo ton adversaire devait pas être génial, parce que c'est ultra connu cette astuce, et ultra facile à éviter/punir. Si un gars potable te voit faire ça dans un match, il va juste te météor ou te stage spike dès que tu te raccrocheras au rebord. C'est pas implaçable, c'est juste une très mauvaise idée, rien n'est implaçable, dans les faits. C'est la seule utilisation à peu près envisageable de Sing, mais ça reste une option de merde, SURTOUT dans SSB4 avec les nouveaux rebords.
Ta vidéo, une preuve ? J'aurai préféré avoir une vidéo d'un pro qui l'utilise en tournoi genre Hungrybox ; parce que tu pourrais très bien me placer un Warlock Punch contre un débutant total, ça ne montrerait aucunement la viabilité de ce coup si tu vois ce que je veux dire... parce que merci mais je connaissais déjà les "qualités" du Sing utilisé en dehors du stage pour ensuite attraper le rebord et punir l'adversaire, mais ça ne marche que si ton adversaire est très peu vigilant (en gros qu'il n'est pas assez rapide pour esquiver ou qu'il est en pleine charge de Smash avec un personnage assez lent). Il y a aussi la possibilité de placer Sing lors des gros landing lag des Up-B mais faut pas nous prendre pour des bleus lecorbak, ce coup spécial est situationnel au possible, il trouve très peu d'intérêt à haut niveau (sphère dont tu ne fais pas partie, et moi non plus d'ailleurs). Il va surement dégager de Project M, c'est pas pour rien...
Et tu devrais modifier le titre de la vidéo, c'est pas Tetra qui a remis en doute Sing, c'est moi. Ou alors tu peux aussi la supprimer parce que c'est le comble de la puérilité.
Citation:
Pourtant, ce n'est pas le seul stage que prennent les joueurs quand ils jouent "sérieusement", avec le Champ de Bataille? :o
Si tu savais :P
Destination Finale est de plus en plus considéré comme un counterpick en compétition, c'est à dire un stage polarisé qui va profiter à certains personnages et pas à d'autres et qui n'est donc pas sélectionnable pour un premier match. Pourquoi ? Principalement parce que c'est plat, ça manque de plateformes et ça favorise le camping. Champ de Bataille est déjà considéré plus sérieusement mais la plupart des experts (et pas seulement) s'accordent à dire que Smashville est le stage le plus calibré et équilibré pour la compétition. Bien sûr, la liste de viabilité des stages varie d'une région à l'autre mais en général c'est toujours les mêmes qui reviennent...
Pour te dire carrément, dans Project M on le voit finalement assez peu en compétition le Destination Finale du fait qu'il existe plein d'autres possibilités taillées spécifiquement pour l'e-sport. Donc quand les mecs qui passent leurs journées à définir ce qui est viable et ce qui ne l'est pas ont découvert le mode "For Glory" imaginé par Sakurai, ça n'a pas fait nécessairement l'unanimité comme on pourrait le croire au premier abord. Perso j'étais super content du mode Omega mais j'aurai aussi préféré un modèle Champ de Bataille ou Smashville... enfin il y a au moins une volonté de plaire à un public qui s'est éloigné avec Brawl, c'est toujours ça de pris.
Citation:
Tout bien détaillé et tout, je me donne bien trop d'efforts pour de telles inepties, mais j'y tenais, j'ai mes limites moi aussi. La bêtise ça me gave, et la mauvaise foi ça me gave encore plus, et tu cumules les deux d'une formidable manière dans ce post.
Voilà, j'en profite pour dire que c'est également les raisons qui me poussent à te répondre lecorbak ; je pourrais bien évidemment laisser couler le flot de la bêtise humaine mais je n'ai aucune intention de te laisser parader en te victimisant ici. D'ailleurs, les modérateurs d'hooper.fr ne sont pas dupes, crois-moi la remarque sur les nazis, elle est à la limite d'une exclusion bien méritée... tu devrais t'en tenir là, on n'est pas dans une basse-cour.
Pwolalala le massacre bordel... Tu nous les brises Lecorbak, sérieusement ! Comment veux-tu que les gens restent calmes devant un post comme celui-ci ? Déjà la semaine dernière t'étais venu foutre la merde sur ce même topic et là tu en profites pour aller encore plus loin... Bref, calme toi stp (c'est la dernière fois qu'on te le demande avant le ban définitif).
Si vous souhaitez améliorer votre niveau de manière significative, je ne sais pas si c'est une excellente idée de vous entraîner via le For Glory et encore moins contre les bots. Le mieux serait de trouver quelques joueurs prêts à vous confronter à côté de chez vous. Même si j'espère que vous ne subissez pas les mêmes problèmes que moi pour le jeu en ligne, il reste nécessairement du lag et de l'imprécision ce qui peut avantager certains personnages plutôt que d'autres. Et rester sur Destination Finale, c'est tout sauf une bonne idée pour gérer le spacing sur d'autres stages...
Et puis oui, se renseigner sur les matchups et les techniques possibles sur des sites et forums spécialisés.
J'suis complètement d'accord, le for glory est sympa mais il reste encore du boulot pour qu'il soit vraiment bon. Jouer sur destination finale est une plaie lorsqu'on affronte un campeur. De plus le lag, même quand la connexion est bonne est vraiment relou lorsque tu sais que ton shield ou ton esquive serait passé si ça avait été dans des conditions IRL. Et je parle même pas des roulades, beaucoup trop dur a punir ...
Du coup j'y joue moins en for glory. Après j'ai qu'un seul pote qui joue avec moi, et malheureusement c'est pas bien non plus de jouer avec une seule personne seulement. Donc ce mode en ligne dépanne un peu ...
mais j'ai de grosses difficultés à me servir du C-stick pour un aerial
Je reviens juste sur ça, je relisais vos pavés (j'aime bien :P) c'est en page 512.
Quelle est la différence entre utiliser le stick C pour les aerials plutôt que de les faire "normalement" stick haut + A ?
Je trouve ça dommage que la hype est descendu assez vite chez la plupart des gens de se topic. Quand GameXdoker à créer la conversation Skype commune on était 9, aujourd'hui cette conversation se résume à moi vs lui tout le temps dans un groupe fantôme.
Revenez ! Surtout que vous avez pas le choix en plus, pas de online sur Melee donc pour s'entraîner vs des vrais joueurs c'est très compliquer si on est pas en local ou pas de connaissance, celui de Brawl est évidemment fini depuis quelques temps maintenant et Project M vous êtes très peu à y avoir jouer au final :<
A moins que préférez ne rien faire du tout quitte à être sur Smash 4
Ben tout simplement le fait de pouvoir aller dans une direction en utilisant un coup aérien opposé ; exemple : je saute à fond vers la gauche et j'utilise le C-stick à droite pour effectuer un Bair sans modifier ma trajectoire de saut. C'est super utile honnêtement.
Si vous avez un bon PC et une bonne connexion internet (ce qui n'est définitivement pas mon cas huhu), vous pouvez émuler Melee et Project M sur Dolphin et faire des parties en ligne avec aussi peu de lag que sur Smash 4. Et c'est upscale en 60fps donc c'est pas négligeable non plus :P
(il y a d'ailleurs des programmeurs qui travaillent sur la compatibilité de l'adaptateur usb de Smash 4 pour le PC : du coup ça devient super simple de brancher 4 manettes pour une partie endiablée sur PC sans passer par 12 000 câbles et configurations pendant des heures !)
mais dans tous les cas, là je trouve ça moche. Tu détournes complètement ce qu'on a dit
que je n'y connais absolument rien et que je dois fermer ma gueule ?
non, non, je ne détourne pas vos posts, vous avez clairement dit ça noir sur blanc.
Citation:
PS: Dans ta vidéo ton adversaire devait pas être génial
tu juges le niveau d'un mec sur une vidéo de 15 secondes, alors qu'il venait à peine de switcher pour game & watch et que son main est R.O.B. pas game & watch ? ah bravo.
Citation:
parce que c'est ultra connu cette astuce, et ultra facile à éviter/punir.
et ?
c'est pas parce que c'est punissable que c'est implaçable.
tout est punissable dans le jeu.
Citation:
Si un gars potable te voit faire ça dans un match, il va juste te météor ou te stage spike dès que tu te raccrocheras au rebord.
sauf s'il ne s'y attend pas, auquel cas, on appelle ça du mindgame.
d'ailleurs, lorsque j'aurai posté les matchs en entier, tu verras que sur l'audio de nos voix, il ne s'y attendait pas du tout. :V
Citation:
C'est pas implaçable, c'est juste une très mauvaise idée
tu dis ça parce que tu ne sais pas le jouer.
Citation:
Pwolalala le massacre bordel... Tu nous les brises Lecorbak, sérieusement ! Comment veux-tu que les gens restent calmes devant un post comme celui-ci ? Déjà la semaine dernière t'étais venu foutre la merde sur ce même topic et là tu en profites pour aller encore plus loin... Bref, calme toi stp (c'est la dernière fois qu'on te le demande avant le ban définitif).
excuse-moi lloyd, mais je ne pense pas avoir foutu le bordel à un quelconque moment ici.
avoir écrit un méga post ne signifie pas que je gueule sur les gens, mais pas du tout.
c'est juste que j'avais beaucoup de choses à dire.
et si tu relis mon méga-post, vu verras qu'à aucun moment il est insultant.
par contre, me demander de la fermer et me dire que je suis un abruti qui n'y connait rien, en particulier de la part de themaziest et tetra, c'est grave.
au passage tetra, j'en ai rien à foutre de ce que tu penses de moi personnellement, parce qu'honnêtement, depuis vos posts à toi et themaziest, vous êtes absolument tout en bas dans mon estime.
faire ce que vous avez fait là en me disant que je suis une grosse merde à smash et que je devrait fermer ma gueule, c'est de loin la pire chose qu'on m'ait dite sur le forum, et ce, juste parce que je n'étais pas d'accord avec vous sur certains points sur un putain de jeu vidéo.
les mecs, y en a certains qui sont carrément graves sur ce forum.
je ne parle pas de tout le monde ici, mais y en a qui dès que l'on est pas d'accord avec eux te disent de la fermer et t'insultent (là en l'occurence tetra et themaziest, mais y en a d'autres).
et ils sont tranquillement défendus par les modos en plus (enfin, je devrais dire le modo (lloyd :V)).
au passage tetra, c'est pas parce que tu n'as fait que me battre sur la version 3DS en changeant de perso en permanence que tu es meilleur que moi.
de 1, parce que je ne jouais pas avec une manette gamecube
de 2, parce que j'ai surtout joué au mode solo et n'ait pas beaucoup d'heures de jeu en multi (maximum 30h)
donc je ne suis pas habitué à tous les persos.
de 3, quand tu m'as affronté, c'était le 17 décembre, et on est le 19 janvier.
en 1 mois, j'ai eu l'occasion d'affronter d'autres joueurs et de progresser pas mal, même si j'estime ne pas être encore à un top niveau (il me faudrait facile 200-300 heures de pratique pour ça, contrairement à mes ~30 actuels).
de 4, parce que ce n'était pas la version wii u.
je n'ai pas encore l'entraînement que tu as. le jeu est encore jeune.
si le jeu était sorti depuis 1 an ou 2, j'aurai dit ok, mais là, le jeu était sorti depuis seulement 2-3 mois et j'avais pas eu beaucoup l'occasion de tester le multi, et c'était justement pour moi l'occasion d'affronter un joueur potable.
et à part ton captain falcon, je n'ai pas eu l'occasion de m'entraîner sérieusement après.
dernier point, je ne défends pas corps et âme smash 4.
smash 4 a des qualités comme il a des défauts, comme c'est le cas pour tous les smashs, ou devrais-je plutôt dire, comme pour tous les jeux vidéo.
par contre, c'est la mode maintenant de cracher sur tous les nouveaux smashs, juste parce qu'ils ne sont pas comme melee, et c'est clairement ce que vous avez fait depuis le début, depuis le post-review de linkorange.
de la haine primaire envers ce jeu parce qu'il est différent de melee et parce que son mode solo est moins bon, et également sur son mode online (alors que melee n'a jamais eu de mode online).
excuse-moi lloyd, mais je ne pense pas avoir foutu le bordel à un quelconque moment ici.
avoir écrit un méga post ne signifie pas que je gueule sur les gens, mais pas du tout.
c'est juste que j'avais beaucoup de choses à dire.
et si tu relis mon méga-post, vu verras qu'à aucun moment il est insultant.
Où ai-je dis que tu étais insultant ? Pas besoin d'être insultant pour coller le bazar, on le sait assez bien sur ce forum. Mais les "parce que tu ne sais pas jouer" x3 et les "change de jeu si ça te convient pas", sans parler de ton post quelques heures plus tard, tout aussi provocateur... C'est pas parce que les gens se sont habitués à ton caractère qu'on va le tolérer éternellement. Insultant ou pas, tu dépasses les bornes c'est tout. Maintenant si tu as d'autres gueulantes hors sujet, c'est par MP que ça se passe, merci.
malheureusement, certains n'ont pas le choix (ou n'ont pas d'amis).
EDIT :
voilà la vidéo prouvant que la berceuse est totalement plaçable :
match effectué hier au passage, avant d'avoir lu comme quoi "la berceuse était totalement implaçable" et que j'étais pas crédible quand j'affirmais le contraire.
voilà.
maintenant redites encore que je dis des grosses conneries plus grosses que moi que je rie un bon coup.
C'est quand même beau d'être le premier à parler de façon véhémente, et se plaindre ensuite qu'un mec te "parle mal" :p
Ça reste quand même une des bases (dans n'importe quel jeu de combat, il faut s'entraîner aux techniques seul, jouer avec des adversaires humains et connaître le max de chose sur le metagame du jeu, ça reste les 3 bases du jeu de combat), après c'est sur que si tu lagues trop, il vaut mieux te trouver des potes pour jouer avec toi.
Tu as raison ;)
Je n'ai pas dit que c'était pas utile, juste que c'était moins utile dans ce Smash que dans d'autres jeux de combat, la réaction étant mieux payée que l'action, le mindgame est plus important que dans les autres jeux de combat (et donc la connaissance des matchups moins utiles).
Wah, putain Corbak quoi. A la base j'ai pas une mauvaise opinion de toi, t'as le sang chaud, et parfois tu dis des bêtises, notamment sur le coup de l'émotion, comme tout le monde... Mais là pour le coup, je trouve l'attitude dégueulasse. Je sais pas si c'est de la mauvaise foi poussée à l'extrême ou une idiotie profonde (non, je me gêne pas en effet, je suis pas du genre à faire dans la dentelle moi non plus), mais dans tous les cas, là je trouve ça moche. Tu détournes complètement ce qu'on a dit, alors même qu'on vient de mettre les choses au point. Non, on t'empêche pas de t'exprimer, justement, on trouve juste ce que t'as dit complètement débile. Pas la peine de jouer aux victimes, c'est juste minable comme réaction ça, désolé de le dire. C'est pourtant toi qui fais constamment l'apologie de la sincérité, quitte à brusquer un peu les gens. Putain ça me sidère quoi, là tu descends en flèche dans mon estime (tu t'en fous: je sais, mais je tiens à le dire malgré tout). Que tu dises des bêtises sur SSB, c'est une chose, mais c'est innocent ça, je m'en fiche que les gens savent ou non de quoi ils parlent sur SSB... Venir chercher la merde et après jouer aux oppressés, s'en est une autre. Me prêter des intentions que j'ai pas, me faire dire ce que j'ai pas dit, me prendre pour un con, je supporte pas.
Mais bref, inutile de s'attarder sur ça, critiquons le fond, et non pas juste la forme, parce que moi les deux me posent tout autant problème dans ton post d'avant. Pourquoi est-ce que je dis que tu dis que des conneries et que tu sais pas de quoi tu parles? On va faire ça point par point si tu y tiens vraiment, pourquoi pas! On va répondre à tout, ça va être long attention... Je me suis pas fait chier à chaque fois à aller chercher la quote à laquelle tu as répondu par contre, ça te débrouille:
Voilà, maintenant tu sais exactement pourquoi j'ai dit que tu racontais que des conneries. Tout bien détaillé et tout, je me donne bien trop d'efforts pour de telles inepties, mais j'y tenais, j'ai mes limites moi aussi. La bêtise ça me gave, et la mauvaise foi ça me gave encore plus, et tu cumules les deux d'une formidable manière dans ce post.
Bref, amuse-toi bien avec tout ça, réponds-y ou pas, je m'en tape. Je tenais juste à détailler, histoire que ça fasse pas "insultes gratuites", justement. Si je dis que tu dis de la merde, j'ai mes raisons, j'emploie pas ce langage sans raisons, que la personne soit d'accord avec moi ou non. Et je suis pas non plus aussi sec avec, à moins que la personne ait une attitude de merde par-dessus le marché.
T'as de l'expérience? Tu as fréquenté la scène compétitive? Tu as participé à des tournosi? Tu as regardé des vidéos? Alors montre-le putain, et arrête de dire de la merde, merci bien. Moi à te lire j'ai l'impression que t'y connais rien, donc si je me trompe, alors prouve-moi le contraire, plutôt que de me jeter tes chiffres à la figure. Si tu veux jouer à ça, moi j'ai passé presque dix fois plus de temps sur la série que toi, et j'ai/ai eu un niveau bien plus élevé que le tien, donc on peut s'arrêter là, hein. Je vois juste pas ce que ça change, perso. Si tu dis des bêtises, si tu as faux sur des trucs, que tu aies 1500 heures de jeu derrière toi ou zéro, c'est du pareil au même.
PS: Dans ta vidéo ton adversaire devait pas être génial, parce que c'est ultra connu cette astuce, et ultra facile à éviter/punir. Si un gars potable te voit faire ça dans un match, il va juste te météor ou te stage spike dès que tu te raccrocheras au rebord. C'est pas implaçable, c'est juste une très mauvaise idée, rien n'est implaçable, dans les faits. C'est la seule utilisation à peu près envisageable de Sing, mais ça reste une option de merde, SURTOUT dans SSB4 avec les nouveaux rebords.
Ta vidéo, une preuve ? J'aurai préféré avoir une vidéo d'un pro qui l'utilise en tournoi genre Hungrybox ; parce que tu pourrais très bien me placer un Warlock Punch contre un débutant total, ça ne montrerait aucunement la viabilité de ce coup si tu vois ce que je veux dire... parce que merci mais je connaissais déjà les "qualités" du Sing utilisé en dehors du stage pour ensuite attraper le rebord et punir l'adversaire, mais ça ne marche que si ton adversaire est très peu vigilant (en gros qu'il n'est pas assez rapide pour esquiver ou qu'il est en pleine charge de Smash avec un personnage assez lent). Il y a aussi la possibilité de placer Sing lors des gros landing lag des Up-B mais faut pas nous prendre pour des bleus lecorbak, ce coup spécial est situationnel au possible, il trouve très peu d'intérêt à haut niveau (sphère dont tu ne fais pas partie, et moi non plus d'ailleurs). Il va surement dégager de Project M, c'est pas pour rien...
Et tu devrais modifier le titre de la vidéo, c'est pas Tetra qui a remis en doute Sing, c'est moi. Ou alors tu peux aussi la supprimer parce que c'est le comble de la puérilité.
Si tu savais :P
Destination Finale est de plus en plus considéré comme un counterpick en compétition, c'est à dire un stage polarisé qui va profiter à certains personnages et pas à d'autres et qui n'est donc pas sélectionnable pour un premier match. Pourquoi ? Principalement parce que c'est plat, ça manque de plateformes et ça favorise le camping. Champ de Bataille est déjà considéré plus sérieusement mais la plupart des experts (et pas seulement) s'accordent à dire que Smashville est le stage le plus calibré et équilibré pour la compétition. Bien sûr, la liste de viabilité des stages varie d'une région à l'autre mais en général c'est toujours les mêmes qui reviennent...
Pour te dire carrément, dans Project M on le voit finalement assez peu en compétition le Destination Finale du fait qu'il existe plein d'autres possibilités taillées spécifiquement pour l'e-sport. Donc quand les mecs qui passent leurs journées à définir ce qui est viable et ce qui ne l'est pas ont découvert le mode "For Glory" imaginé par Sakurai, ça n'a pas fait nécessairement l'unanimité comme on pourrait le croire au premier abord. Perso j'étais super content du mode Omega mais j'aurai aussi préféré un modèle Champ de Bataille ou Smashville... enfin il y a au moins une volonté de plaire à un public qui s'est éloigné avec Brawl, c'est toujours ça de pris.
Voilà, j'en profite pour dire que c'est également les raisons qui me poussent à te répondre lecorbak ; je pourrais bien évidemment laisser couler le flot de la bêtise humaine mais je n'ai aucune intention de te laisser parader en te victimisant ici. D'ailleurs, les modérateurs d'hooper.fr ne sont pas dupes, crois-moi la remarque sur les nazis, elle est à la limite d'une exclusion bien méritée... tu devrais t'en tenir là, on n'est pas dans une basse-cour.
ざわ... ざわ...
Pwolalala le massacre bordel... Tu nous les brises Lecorbak, sérieusement ! Comment veux-tu que les gens restent calmes devant un post comme celui-ci ? Déjà la semaine dernière t'étais venu foutre la merde sur ce même topic et là tu en profites pour aller encore plus loin... Bref, calme toi stp (c'est la dernière fois qu'on te le demande avant le ban définitif).
J'suis complètement d'accord, le for glory est sympa mais il reste encore du boulot pour qu'il soit vraiment bon. Jouer sur destination finale est une plaie lorsqu'on affronte un campeur. De plus le lag, même quand la connexion est bonne est vraiment relou lorsque tu sais que ton shield ou ton esquive serait passé si ça avait été dans des conditions IRL. Et je parle même pas des roulades, beaucoup trop dur a punir ...
Du coup j'y joue moins en for glory. Après j'ai qu'un seul pote qui joue avec moi, et malheureusement c'est pas bien non plus de jouer avec une seule personne seulement. Donc ce mode en ligne dépanne un peu ...
In my restless dreams, I see that town ...
Je reviens juste sur ça, je relisais vos pavés (j'aime bien :P) c'est en page 512.
Quelle est la différence entre utiliser le stick C pour les aerials plutôt que de les faire "normalement" stick haut + A ?
Je trouve ça dommage que la hype est descendu assez vite chez la plupart des gens de se topic. Quand GameXdoker à créer la conversation Skype commune on était 9, aujourd'hui cette conversation se résume à moi vs lui tout le temps dans un groupe fantôme.
Revenez ! Surtout que vous avez pas le choix en plus, pas de online sur Melee donc pour s'entraîner vs des vrais joueurs c'est très compliquer si on est pas en local ou pas de connaissance, celui de Brawl est évidemment fini depuis quelques temps maintenant et Project M vous êtes très peu à y avoir jouer au final :<
A moins que préférez ne rien faire du tout quitte à être sur Smash 4
Ben tout simplement le fait de pouvoir aller dans une direction en utilisant un coup aérien opposé ; exemple : je saute à fond vers la gauche et j'utilise le C-stick à droite pour effectuer un Bair sans modifier ma trajectoire de saut. C'est super utile honnêtement.
Si vous avez un bon PC et une bonne connexion internet (ce qui n'est définitivement pas mon cas huhu), vous pouvez émuler Melee et Project M sur Dolphin et faire des parties en ligne avec aussi peu de lag que sur Smash 4. Et c'est upscale en 60fps donc c'est pas négligeable non plus :P
(il y a d'ailleurs des programmeurs qui travaillent sur la compatibilité de l'adaptateur usb de Smash 4 pour le PC : du coup ça devient super simple de brancher 4 manettes pour une partie endiablée sur PC sans passer par 12 000 câbles et configurations pendant des heures !)
ざわ... ざわ...
que je n'y connais absolument rien et que je dois fermer ma gueule ?
non, non, je ne détourne pas vos posts, vous avez clairement dit ça noir sur blanc.
tu juges le niveau d'un mec sur une vidéo de 15 secondes, alors qu'il venait à peine de switcher pour game & watch et que son main est R.O.B. pas game & watch ? ah bravo.
et ?
c'est pas parce que c'est punissable que c'est implaçable.
tout est punissable dans le jeu.
sauf s'il ne s'y attend pas, auquel cas, on appelle ça du mindgame.
d'ailleurs, lorsque j'aurai posté les matchs en entier, tu verras que sur l'audio de nos voix, il ne s'y attendait pas du tout. :V
tu dis ça parce que tu ne sais pas le jouer.
excuse-moi lloyd, mais je ne pense pas avoir foutu le bordel à un quelconque moment ici.
avoir écrit un méga post ne signifie pas que je gueule sur les gens, mais pas du tout.
c'est juste que j'avais beaucoup de choses à dire.
et si tu relis mon méga-post, vu verras qu'à aucun moment il est insultant.
par contre, me demander de la fermer et me dire que je suis un abruti qui n'y connait rien, en particulier de la part de themaziest et tetra, c'est grave.
au passage tetra, j'en ai rien à foutre de ce que tu penses de moi personnellement, parce qu'honnêtement, depuis vos posts à toi et themaziest, vous êtes absolument tout en bas dans mon estime.
faire ce que vous avez fait là en me disant que je suis une grosse merde à smash et que je devrait fermer ma gueule, c'est de loin la pire chose qu'on m'ait dite sur le forum, et ce, juste parce que je n'étais pas d'accord avec vous sur certains points sur un putain de jeu vidéo.
les mecs, y en a certains qui sont carrément graves sur ce forum.
je ne parle pas de tout le monde ici, mais y en a qui dès que l'on est pas d'accord avec eux te disent de la fermer et t'insultent (là en l'occurence tetra et themaziest, mais y en a d'autres).
et ils sont tranquillement défendus par les modos en plus (enfin, je devrais dire le modo (lloyd :V)).
au passage tetra, c'est pas parce que tu n'as fait que me battre sur la version 3DS en changeant de perso en permanence que tu es meilleur que moi.
de 1, parce que je ne jouais pas avec une manette gamecube
de 2, parce que j'ai surtout joué au mode solo et n'ait pas beaucoup d'heures de jeu en multi (maximum 30h)
donc je ne suis pas habitué à tous les persos.
de 3, quand tu m'as affronté, c'était le 17 décembre, et on est le 19 janvier.
en 1 mois, j'ai eu l'occasion d'affronter d'autres joueurs et de progresser pas mal, même si j'estime ne pas être encore à un top niveau (il me faudrait facile 200-300 heures de pratique pour ça, contrairement à mes ~30 actuels).
de 4, parce que ce n'était pas la version wii u.
je n'ai pas encore l'entraînement que tu as. le jeu est encore jeune.
si le jeu était sorti depuis 1 an ou 2, j'aurai dit ok, mais là, le jeu était sorti depuis seulement 2-3 mois et j'avais pas eu beaucoup l'occasion de tester le multi, et c'était justement pour moi l'occasion d'affronter un joueur potable.
et à part ton captain falcon, je n'ai pas eu l'occasion de m'entraîner sérieusement après.
dernier point, je ne défends pas corps et âme smash 4.
smash 4 a des qualités comme il a des défauts, comme c'est le cas pour tous les smashs, ou devrais-je plutôt dire, comme pour tous les jeux vidéo.
par contre, c'est la mode maintenant de cracher sur tous les nouveaux smashs, juste parce qu'ils ne sont pas comme melee, et c'est clairement ce que vous avez fait depuis le début, depuis le post-review de linkorange.
de la haine primaire envers ce jeu parce qu'il est différent de melee et parce que son mode solo est moins bon, et également sur son mode online (alors que melee n'a jamais eu de mode online).
Où ai-je dis que tu étais insultant ? Pas besoin d'être insultant pour coller le bazar, on le sait assez bien sur ce forum. Mais les "parce que tu ne sais pas jouer" x3 et les "change de jeu si ça te convient pas", sans parler de ton post quelques heures plus tard, tout aussi provocateur... C'est pas parce que les gens se sont habitués à ton caractère qu'on va le tolérer éternellement. Insultant ou pas, tu dépasses les bornes c'est tout. Maintenant si tu as d'autres gueulantes hors sujet, c'est par MP que ça se passe, merci.