En tout cas je vois la mise en avant de certains éléments de Majora's Mask dans ce jeu comme étant un bon signe pour un possible remake sur 3DS, pour le moment c'est la chose qui m'intéresse le plus dans ce jeu.
Un des aspects qui me plait dans ce jeu sinon, c'est la simple présence de Midona.
De nombreux fans étaient tombés amoureux de ce personnage de Twilight Princess à l'époque, car c'était un personnage charismatique et - de loin - le plus travaillé de la série psychologiquement. Même depuis, on n'a pas revu de perso plus attachant qu'elle dans la franchise.
Or vu comment se termine Twilight Princess, et vu aussi que chaque épisode de la série a son scénario propre et attache au fond très peu d'importance aux autres opus, il était très peu probable qu'on la revoie un jour, ce qu'Aonuma avait d'ailleurs clairement sous-entendu lui-même à l'époque.
Bref, Midona avait été un super compagnon de voyage le temps d'un épisode, et ne plus jamais la revoir était un petit pincement au coeur, mais un fait évident et accepté.
Et là, boum : coup de théâtre ! La revoilà dans ce spin-off, et en personnage jouable qui plus est !! Oooooohhh, c'est cooooool ! ^_^
Alors oui les mauvaises langues parleront de coup marketing avant tout, de fan-service de bas étage (blablabla...). Moi je le vis presque comme un tour de magie ! ^_^ Comme si un regretté ami qu'on n'a pas vu depuis une paille, et qu'on n'espérait même plus revoir, resurgissait brusquement ! J'étais vraiment encré dans l'idée qu'on ne la reverrait plus jamais.
Un autre aspect qui me plait dans ce jeu par ailleurs (et qui n'a strictement rien à voir), c'est le fait que le jeu soit créé par des gens de chez Tecmo et de la Team Ninja (*Booooobs* ^^) qui sont - semble-t-il - fans de la licence Zelda à la base.
C'est le genre de truc qui me fait me dire que ces gars-là doivent être en train de réaliser plus ou moins leur rêve de gosse avec ce titre, et donc qu'ils vont s'appliquer à fond, tant ils doivent se dire "c'est impensable qu'on ait l'occasion de faire un truc comme ça franchement !". J'imagine qu'ils voient ce titre comme leur petit-cross-over-bébé-chéri, leur grosse "fan-fiction" qu'ils vont bichonner. Même si, on le sait, elle ne sera pas du goût de tout le monde...
Et puis Aonuma qui supervise de près derrière, c'est une vision que j'aime beaucoup : le maître qui chapeaute des fans devenus "apprentis". C'est une vision que j'aime pour l'avenir de la saga. (Je sais je sais, on ne parle que d'un spin-off ici !)
Histoire de faire du "36 15 ma life" deux minutes, cette question de l'avenir de Zelda sur le long terme me taraude de longue date, en fait depuis le jour où j'ai appris que Miyamoto quittait son poste de game-designer sur la série pour passer la main, après la sortie d'Ocarina of Time. Et puis quand j'ai vu le boulot d'Aonuma sur Majora's Mask puis Wind Waker, je me suis dit : "Ouf, c'est bon. Le papa-génial a (très) bien choisi son disciple !"
Mais pour l'après Aonuma maintenant, hein ? Et bien pourquoi pas des fans (des vrais ! ^^), devenus game-designer après avoir été formé par le maître ? L'idée me plait ! Et visiblement, Nintendo ont l'air de vouloir partir sur ce schéma de passation. Par ailleurs, cela montre un certain respect pour les anciens, et Nintendo doit bien être la seule boîte de création de JV a faire montre aujourd'hui d'un tel respect pour ses game-designers. Dans la plupart des autres grosses boites, ce sont des klenex jetables.
PS : j'aime de plus en plus ce trailer.
Notez l'astuce pour ne pas exposer les boobs de Zelda à la fin. ^^ (C'est bien les mecs ! Pas touche à la pureté de Zelda ! ^^)
Je ne comprend pas trop l'intérêt d'ajouter un personnage inédit dans un jeu basé à fond sur le fanservice parce que je ne vois pas très bien qui va jouer avec, personnellement quand à coté on me propose Link, Zelda ou Midona ce n'est pas parce qu'elle a les cheveux bleu que... a ok c'est un personnage pour Marie Blue :o
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je ne comprend pas trop l'intérêt d'ajouter un personnage inédit dans un jeu basé à fond sur le fanservice parce que je ne vois pas très bien qui va jouer avec, personnellement quand à coté on me propose Link, Zelda ou Midona ce n'est pas parce qu'elle a les cheveux bleu que... a ok c'est un personnage pour Marie Blue :o
Pour son moveset, clairement. Enfin perso je me vois bien jouer avec elle, ses combos me plaisent beaucoup en tout cas. :p
Je parlais de la lune ayant son visage.
Enfin pour moi, c'est le visage de Majora du moins...
PS : ... et le goron pourrait rouler comme dans Majora's Mask, ce qui était déjà à l'époque assez excellent d'ailleurs !
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
En tout cas je vois la mise en avant de certains éléments de Majora's Mask dans ce jeu comme étant un bon signe pour un possible remake sur 3DS, pour le moment c'est la chose qui m'intéresse le plus dans ce jeu.
Déjà, il a les mêmes yeux que le Masque de Majora, ce n'est donc pas impossible qu'il ait son visage.
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Un des aspects qui me plait dans ce jeu sinon, c'est la simple présence de Midona.
De nombreux fans étaient tombés amoureux de ce personnage de Twilight Princess à l'époque, car c'était un personnage charismatique et - de loin - le plus travaillé de la série psychologiquement. Même depuis, on n'a pas revu de perso plus attachant qu'elle dans la franchise.
Or vu comment se termine Twilight Princess, et vu aussi que chaque épisode de la série a son scénario propre et attache au fond très peu d'importance aux autres opus, il était très peu probable qu'on la revoie un jour, ce qu'Aonuma avait d'ailleurs clairement sous-entendu lui-même à l'époque.
Bref, Midona avait été un super compagnon de voyage le temps d'un épisode, et ne plus jamais la revoir était un petit pincement au coeur, mais un fait évident et accepté.
Et là, boum : coup de théâtre ! La revoilà dans ce spin-off, et en personnage jouable qui plus est !! Oooooohhh, c'est cooooool ! ^_^
Alors oui les mauvaises langues parleront de coup marketing avant tout, de fan-service de bas étage (blablabla...). Moi je le vis presque comme un tour de magie ! ^_^ Comme si un regretté ami qu'on n'a pas vu depuis une paille, et qu'on n'espérait même plus revoir, resurgissait brusquement ! J'étais vraiment encré dans l'idée qu'on ne la reverrait plus jamais.
Un autre aspect qui me plait dans ce jeu par ailleurs (et qui n'a strictement rien à voir), c'est le fait que le jeu soit créé par des gens de chez Tecmo et de la Team Ninja (*Booooobs* ^^) qui sont - semble-t-il - fans de la licence Zelda à la base.
C'est le genre de truc qui me fait me dire que ces gars-là doivent être en train de réaliser plus ou moins leur rêve de gosse avec ce titre, et donc qu'ils vont s'appliquer à fond, tant ils doivent se dire "c'est impensable qu'on ait l'occasion de faire un truc comme ça franchement !". J'imagine qu'ils voient ce titre comme leur petit-cross-over-bébé-chéri, leur grosse "fan-fiction" qu'ils vont bichonner. Même si, on le sait, elle ne sera pas du goût de tout le monde...
Et puis Aonuma qui supervise de près derrière, c'est une vision que j'aime beaucoup : le maître qui chapeaute des fans devenus "apprentis". C'est une vision que j'aime pour l'avenir de la saga. (Je sais je sais, on ne parle que d'un spin-off ici !)
Histoire de faire du "36 15 ma life" deux minutes, cette question de l'avenir de Zelda sur le long terme me taraude de longue date, en fait depuis le jour où j'ai appris que Miyamoto quittait son poste de game-designer sur la série pour passer la main, après la sortie d'Ocarina of Time. Et puis quand j'ai vu le boulot d'Aonuma sur Majora's Mask puis Wind Waker, je me suis dit : "Ouf, c'est bon. Le papa-génial a (très) bien choisi son disciple !"
Mais pour l'après Aonuma maintenant, hein ? Et bien pourquoi pas des fans (des vrais ! ^^), devenus game-designer après avoir été formé par le maître ? L'idée me plait ! Et visiblement, Nintendo ont l'air de vouloir partir sur ce schéma de passation. Par ailleurs, cela montre un certain respect pour les anciens, et Nintendo doit bien être la seule boîte de création de JV a faire montre aujourd'hui d'un tel respect pour ses game-designers. Dans la plupart des autres grosses boites, ce sont des klenex jetables.
PS : j'aime de plus en plus ce trailer.
Notez l'astuce pour ne pas exposer les boobs de Zelda à la fin. ^^ (C'est bien les mecs ! Pas touche à la pureté de Zelda ! ^^)
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Android: GET - Steam & Epic Games Alert:
Personnage inédit, il en fallait au moins un... Mais bordel j'adore ses attaques ! :o
Je ne comprend pas trop l'intérêt d'ajouter un personnage inédit dans un jeu basé à fond sur le fanservice parce que je ne vois pas très bien qui va jouer avec, personnellement quand à coté on me propose Link, Zelda ou Midona ce n'est pas parce qu'elle a les cheveux bleu que... a ok c'est un personnage pour Marie Blue :o
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Peut-être est-ce un personnage en exclusivité et en avant-première du prochain Zelda sur Wii-U.
Pour son moveset, clairement. Enfin perso je me vois bien jouer avec elle, ses combos me plaisent beaucoup en tout cas. :p
Il est possible que Lana soit le côté bon de Cia
Puis elle est sur la jacquette, donc elle aura très probablement un rôle important dans l'histoire.