Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
La reveiw réalisé par Kotaku de XcX (import)
"In one word, it would be boredom" vous savez qu'il ne s'agit pas du premier test qui va dans ce sens. Je sens le jeu à la Dark Souls ou 90% des personnes arrêtent au bout de 5h et se découragent par manque de plaisir (pas à cause des mêmes raisons certes).
D'ailleurs, ça me rapelle vaguement mon premier Monster Hunter ou j'ai failli arrêter de jouer au début tellement je m'ennuyais.
XcX ne va surement pas dans la direction du joueur mais c'est bel et bien au joueur de faire la démarche pour aller vers le jeu. Je pense qu'effectivement il faudra être sacrément motivé pendant les 10 (voir plus) premières heures pour ne pas décrocher et garder l'envie de continuer, le manque de plaisir est garantie au debut du jeu. L'avant et l'après mecha me fait un peu peur, pourquoi mettre un "avant mecha" aussi long alors que c'est clairement un des points faibles du jeu...
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Non, pas forcément Jonaq. Déjà, le testeur n'a pas du tout aimé le premier Xenoblade. Donc bon, on part d'un très mauvais pied là.
Mais sinon, ça mis à part, on peut dès à présent savoir si oui ou non le titre développé par Monolith va nous plaire.
Xenoblade X est un jeu qui va sans aucun doute énormément diviser les joueurs. C'est bien simple, si tu joues essentiellement à un JRPG pour son main story, tu peux aller te rhabiller et passer ton chemin, ça c'est clair. Mais détrompez vous, y a bien une grosse part scénaristique de présente là dedans. Mais disons que le tout est agencé d'une manière assez peu commune. Le fil rouge est assez court d'après les retours d'ailleurs.
Le truc, c'est que XcX aborde une construction misant énormément sur son exploration et son système de combat. Chaque élément de jeu représente un certain pourcentage, et chaque pourcentage est identique aux autres. Le tout est équilibré de tel sorte à ce que chaque élément de jeu ait son importance, sans pour autant empiéter sur les autres. Du coup, il va falloir explorer, pour débloquer une quête du fil rouge, puis faire une pause en allant tuer du monstre unique via une simple quest, pour par la suite augmenter ses affinités avec les personnages du groupe, dans le but de débloquer une kizuna quest qui t'en apprendra plus sur ces personnages. Après tout ça, tu vas essayer d'explorer et découvrir de nouveaux panoramas tout en activant des FN Spot, qui eux même te permettront de gagner de l'argent ... C'est un jeu qu'on doit absolument pas rusher. Si tu rushes l'histoire, bah tu seras passé à côté de tout l'intérêt du bousin.
On est là pour survivre sur une nouvelle planète, et on nous le fait bien comprendre. La preuve, l'aspect scénaristique du jeu ne mise absolument pas tout sur son histoire principale comme le premier Xenoblade, mais plutôt sur le background de ses personnages, des races aliens, avec des choix à faire et j'en passe. Y a eu pas mal de boulots au niveau des Kizuna et normal quests, faut le savoir ça. T'es là, tu explores ta nouvelle planète, et tu en apprends plus sur la situation des habitants de cette même planète via différentes quêtes et différents dialogues, les kizuna talk.
Pour finir, outre l'histoire, je tiens à dire qu'il y a plusieurs manières de véhiculer des émotions et sentiments. Ce que je retiens le plus de Xenoblade, ce ne sont ni ses personnages, ni son histoire, mais bel et bien l'entrée de la plaine de gaur, le marais satorl de nuit, ou la mer d'eryth et sa pluie d'étoiles filantes.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Parfaitement d'accord avec toi !
Spoiler ▼▲
Le dernier paragraphe m'a ému. :')
Ce jeu nécessite vraiment l'implication du joueur, et c'est uniquement si le joueur joue le jeu (c'est le cas de le dire) qu'il aura véritablement du plaisir.
Et d'ailleurs j'en ai limite peur car il y a tellement de choses à penser que si tu ne maîtrises pas tous les éléments et que tu n'arrives pas à les lier pour être efficace, tu vas en chier plus que ce qui est prévu par les dév'. Je pense par exemple aux spot que tu places pour miner des matériaux (ou un truc du genre, j'espère que vous voyez :p ). De ce que j'ai lu chez Waji, ça permet de gagner un max de fric. Et imaginez le joueur débutant qui se dit "bah c'est juste un truc annexe, osef" et qui n'aura jamais assez d'argent pour acheter son doll. XD
Sinon j'ai une question pour ceux qui ont fini Xenogears. Ouais je sais, je saute de l'éléphant à la baleine mais comme il n'y aura jamais de topic sur ce foutu jeu, hein ! :V
Spoiler ▼▲
On est d'accord que le jeu se déroule sur une petite planète paummée dans l'univers. Le système Deus, l'arme la plus puissante de l'univers, alimenté par le zohar qui est une source d'énergie infinie, pirate l'Eldridge et se crashe finalement sur la planète. Et genre tout le monde s'en fout ? Personne n'est venu enquêter pour voir si Deus était vivant ou pour récupérer le Zohar ? Il s'est quand même écoulé 10 000 ans entre le crash et l'épisode 5. Je suis conscient que les événements sur la planète sont largement suffisant pour raconter une histoire de ouf, mais avec du recul j'aimerais bien entendre l'explication de la bouche de T.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
je pense qu'on a plus qu'a attendre 4 jour et on saura ce qu'il adviendra de la sortie en europe, je suis un gosse avant Noël en ce moment, chaque année c'est pareil avant l'E3 putaiiin ^^
La reveiw réalisé par Kotaku de XcX (import)
"In one word, it would be boredom" vous savez qu'il ne s'agit pas du premier test qui va dans ce sens. Je sens le jeu à la Dark Souls ou 90% des personnes arrêtent au bout de 5h et se découragent par manque de plaisir (pas à cause des mêmes raisons certes).
D'ailleurs, ça me rapelle vaguement mon premier Monster Hunter ou j'ai failli arrêter de jouer au début tellement je m'ennuyais.
XcX ne va surement pas dans la direction du joueur mais c'est bel et bien au joueur de faire la démarche pour aller vers le jeu. Je pense qu'effectivement il faudra être sacrément motivé pendant les 10 (voir plus) premières heures pour ne pas décrocher et garder l'envie de continuer, le manque de plaisir est garantie au debut du jeu. L'avant et l'après mecha me fait un peu peur, pourquoi mettre un "avant mecha" aussi long alors que c'est clairement un des points faibles du jeu...
http://kotaku.com/xenoblade-chronicles-x-the-kotaku-import-preview-1710008103
Non, pas forcément Jonaq. Déjà, le testeur n'a pas du tout aimé le premier Xenoblade. Donc bon, on part d'un très mauvais pied là.
Mais sinon, ça mis à part, on peut dès à présent savoir si oui ou non le titre développé par Monolith va nous plaire.
Xenoblade X est un jeu qui va sans aucun doute énormément diviser les joueurs. C'est bien simple, si tu joues essentiellement à un JRPG pour son main story, tu peux aller te rhabiller et passer ton chemin, ça c'est clair. Mais détrompez vous, y a bien une grosse part scénaristique de présente là dedans. Mais disons que le tout est agencé d'une manière assez peu commune. Le fil rouge est assez court d'après les retours d'ailleurs.
Le truc, c'est que XcX aborde une construction misant énormément sur son exploration et son système de combat. Chaque élément de jeu représente un certain pourcentage, et chaque pourcentage est identique aux autres. Le tout est équilibré de tel sorte à ce que chaque élément de jeu ait son importance, sans pour autant empiéter sur les autres. Du coup, il va falloir explorer, pour débloquer une quête du fil rouge, puis faire une pause en allant tuer du monstre unique via une simple quest, pour par la suite augmenter ses affinités avec les personnages du groupe, dans le but de débloquer une kizuna quest qui t'en apprendra plus sur ces personnages. Après tout ça, tu vas essayer d'explorer et découvrir de nouveaux panoramas tout en activant des FN Spot, qui eux même te permettront de gagner de l'argent ... C'est un jeu qu'on doit absolument pas rusher. Si tu rushes l'histoire, bah tu seras passé à côté de tout l'intérêt du bousin.
On est là pour survivre sur une nouvelle planète, et on nous le fait bien comprendre. La preuve, l'aspect scénaristique du jeu ne mise absolument pas tout sur son histoire principale comme le premier Xenoblade, mais plutôt sur le background de ses personnages, des races aliens, avec des choix à faire et j'en passe. Y a eu pas mal de boulots au niveau des Kizuna et normal quests, faut le savoir ça. T'es là, tu explores ta nouvelle planète, et tu en apprends plus sur la situation des habitants de cette même planète via différentes quêtes et différents dialogues, les kizuna talk.
Pour finir, outre l'histoire, je tiens à dire qu'il y a plusieurs manières de véhiculer des émotions et sentiments. Ce que je retiens le plus de Xenoblade, ce ne sont ni ses personnages, ni son histoire, mais bel et bien l'entrée de la plaine de gaur, le marais satorl de nuit, ou la mer d'eryth et sa pluie d'étoiles filantes.
Bordel Eiki, aère moi ça!
Désolé, c'est mon âme de coffreur bancheur qui parle.
C'est bon, j'ai aéré, et même rajouté un joli paragraphe de fin.
Parfaitement d'accord avec toi !
Ce jeu nécessite vraiment l'implication du joueur, et c'est uniquement si le joueur joue le jeu (c'est le cas de le dire) qu'il aura véritablement du plaisir.
Et d'ailleurs j'en ai limite peur car il y a tellement de choses à penser que si tu ne maîtrises pas tous les éléments et que tu n'arrives pas à les lier pour être efficace, tu vas en chier plus que ce qui est prévu par les dév'. Je pense par exemple aux spot que tu places pour miner des matériaux (ou un truc du genre, j'espère que vous voyez :p ). De ce que j'ai lu chez Waji, ça permet de gagner un max de fric. Et imaginez le joueur débutant qui se dit "bah c'est juste un truc annexe, osef" et qui n'aura jamais assez d'argent pour acheter son doll. XD
Sinon j'ai une question pour ceux qui ont fini Xenogears. Ouais je sais, je saute de l'éléphant à la baleine mais comme il n'y aura jamais de topic sur ce foutu jeu, hein ! :V
My motives are complex :3
Tout un concentré de haine dans un si petit article.. :'(
http://kotaku.com/xenoblade-chronicles-x-the-kotaku-import-preview-1710008103
Déjà le mec n'avait pas aimé celui sur Wii ...
Mais il reconnait que c'est l'exploration de la planète qui est l'atout majeur du jeu. C'est déjà ça.
Pour l'E3, je vois bien en report en 2016. Z'en pensez quoi ? :p
My motives are complex :3
2015, c'est une certitude. Mais je vois bien ça pour fin novembre ou décembre,
je pense qu'on a plus qu'a attendre 4 jour et on saura ce qu'il adviendra de la sortie en europe, je suis un gosse avant Noël en ce moment, chaque année c'est pareil avant l'E3 putaiiin ^^
phil fish tu sauves le topic de la mort grâce à ton intervention ! Maintenant qu'il n'y a plus eiki :p
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