Le jeu est déjà très fourni en quêtes annexes et rajouter un donjon impliquerait une modification du script donc un travail trop conséquent pour un simple remake HD. Il faudra se contenter de la version de base, ce qui est déjà pas mal en soit, tant le jeu est de grande qualité. Un bon investissement pour ceux qui découvriraient le jeu avant tout.
Bon moi perso je suis pas contre ce remake , en effet c'est de loin le zelda qui avais le moins besoin d'un remake HD comparer a Majora's mask ou A Link to the past mais c'était le plus rapide a transformé en HD ! Et si il est la c'est surtout pour pouvoir nous faire patienter et faire gagner et vendre des consoles Wii U facilement.
Un Remake de Majora sur Wii U c'est vraiment du gros boulot de refonte et sa serais beaucoup plus long alors vaut mieux ce remake facile et un nouveaux jeux zelda en approche plutôt qu'un Zelda Long a refaire et un nouveau Zelda retarder non?
Mais vu que c'est Nintendo tout les Troll adorateur de Sony, Microsoft et les Pciste vont pourir ce Remake alors que des Remakes HD on en a des 10éne et des 10éne de sortie ces dernières années et on ne s'en plein pas comme Ico et Shadow of Colossus .
Ce qu'on peu reproché c'est que de Mars a Octobre on a que Rayman Legend, Bayonetta 2, Monster Hunter 3 et Pikmin 3 comme gros jeu en approche c'est quand même assez léger, par contre fin d'année 2013 il va y avoir une arrivée de jeux assez intensive , niveau calendrier c'est quand même pas top pour les déja possesseur de Wii U. La logique de Nintendo est peu être de proposer beaucoup de nouveau jeux en même temps que les sortie des nouvelles consoles.
Ce qu'on peu reproché c'est que de Mars a Octobre on a que Rayman Legend, Bayonetta 2, Monster Hunter 3 et Pikmin 3 comme gros jeu en approche c'est quand même assez léger, par contre fin d'année 2013
Ça c'est sûr, j'avais un peu d'espoir que Nintendo ait retenu la leçon de la 3DS mais bon... en tout cas c'est pas la première fois qu'ils font le coup, et au final tout dépend de la volonté de Nintendo de supporter sa console. Pour la 3DS, c'était certain que de gros titres allaient sortir, pour cette Wii U, Nintendo est forcé de la soutenir pendant au moins quelques années donc ils finiront par avoir un catalogue.
Sans doute pas aussi fourni que celui de la Wii, mais je m'en plaindrais pas personnellement ! :p
Waou 0o elle déchire ton image Dohogahs, un remake comme sa aurait déchiré j'avoue dommage....
Citation:
C'était le cas pour Majora's mask. Celui-ci était developpé avec le moteur d'ocarina of time, avec un patsch pour les textures. Hélas pour eux, il ne possède aucun moteur exploitable pour créer un zelda de la même trempe. cela explique la refonte de WW.
Je pense que tu devrais demandé des renseignement à Pookic car l'explication de cela est très très éloigné de ce que tu dis et est lier à la 64 DD
J'ai fait l'erreur de pas me le prendre sur Gamecube donc j'attend trop ce remake! Au départ j'espérais juste des titres Gamecube sur la virtual console un remake HD c'est encore mieux !
De plus c'est apparemment un remake pas un portage / upscale HD. Cependant les screens sont pas réellement encourageants, les couleurs sont ternes c'est presque triste, on est loin de l'aspect cartoon de Wind Waker. Enfin il reste pas mal de temps avant l'automne donc je croise les doigts, on sera certainement fixé sur le jeu à l'E3.
Sinon un remake de Link's Awakening comme le screen de dohogahs j'en veux un tout de suite plz !
Pour ma phrase ou je compare SS et TP à OOT et MM c'est surtout ba une comparaison en fait :P J'ai senti les mondes d'OOT et de MM bcp plus ouverts que ceux de TP et de SS, on y reviens fréquemment surtout grâce aux 2 systèmes de temps (les 3 jours et le passé/présent).
Dans TP et SS on torche zone sur zone, c'est linéaire au possible... Une fois le temple de la forêt terminé dans TP pour prendre un exemple, la zone est clear terminé on remballe... Je n'y suis repassé que pour le temple du temps et encore la zone de Skull Kid n'est pas la même... De plus aucun intérêt dans TP à se balader dans la plaine d'Hyrule vu qu'il n'y a quasiment aucun bonus à y récupérer...
J'ai volontairement pas pris WW comme exemple car il est assez "unique" dans sa manière d'aborder le monde.
Pour ce qui est du remake de ce dernier ba c'est une bonne idée au final mais si c'est réellement un remake hein, pas un simple "lifting" des textures (genre à tout hasard le remake de OOT sur 3DS...). Vu les screens le changement a l'air assez radical donc pourquoi pas... Mais attention aux fausses promesses...
J'ai l'air assez sceptique mais un remake réussi pourrait me faire craquer sur l'achat d'une Wii U donc ce n'est pas si négligeable :P
Ico et SOTC sont des jeux assez élitistes et qui n'ont pas forcément connu un public extrêmement vaste et étant donén que la PS3 n'est pas rétrocompatible, c'était plutôt cohérent d'adapter ces jeux en HD. Et pour 35€ c'est cadeau. WW HD, je doute qu'il soit à moins de 40-45€. Alors évidemment, en terme de durée de vie, c'est le quadruplex, même plus, que ces deux jeux réunis m'enfin.
Et je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas critiquer. Dans ces cas-là, il n'y a plus de débat, de discussion et on reste au point de départ. Alors entre un NSMBU qui sent le réchauffé datant de 30 ans, un remake HD de WW qui reste un énorme zelda mais le moins intéressant en terme d'évolution graphique, il est temps que Nintendo donne un nouveau souffle à ses licences phares qui meurent à petit feu. MK Wii décevant, SMBWii décevant, SS décevant. Comment faire mieux que Mario Galaxy ?
A la limite, MM HD aurait fait un signe et un remerciement énorme envers les fans de Nintendo. Même si c'était plus de boulot et un pari un peu plus risqué, quoi que la marque déposée Zelda attire toujours autant, je pense que ça aurait signifié un coup de force de Nintendo.
Le jeu est déjà très fourni en quêtes annexes et rajouter un donjon impliquerait une modification du script donc un travail trop conséquent pour un simple remake HD. Il faudra se contenter de la version de base, ce qui est déjà pas mal en soit, tant le jeu est de grande qualité. Un bon investissement pour ceux qui découvriraient le jeu avant tout.
+1
bah c'est la "nouvelle innovation", reste a voir si le gameplay cohére avec la gamepad...
Bon moi perso je suis pas contre ce remake , en effet c'est de loin le zelda qui avais le moins besoin d'un remake HD comparer a Majora's mask ou A Link to the past mais c'était le plus rapide a transformé en HD ! Et si il est la c'est surtout pour pouvoir nous faire patienter et faire gagner et vendre des consoles Wii U facilement.
Un Remake de Majora sur Wii U c'est vraiment du gros boulot de refonte et sa serais beaucoup plus long alors vaut mieux ce remake facile et un nouveaux jeux zelda en approche plutôt qu'un Zelda Long a refaire et un nouveau Zelda retarder non?
Mais vu que c'est Nintendo tout les Troll adorateur de Sony, Microsoft et les Pciste vont pourir ce Remake alors que des Remakes HD on en a des 10éne et des 10éne de sortie ces dernières années et on ne s'en plein pas comme Ico et Shadow of Colossus .
Ce qu'on peu reproché c'est que de Mars a Octobre on a que Rayman Legend, Bayonetta 2, Monster Hunter 3 et Pikmin 3 comme gros jeu en approche c'est quand même assez léger, par contre fin d'année 2013 il va y avoir une arrivée de jeux assez intensive , niveau calendrier c'est quand même pas top pour les déja possesseur de Wii U. La logique de Nintendo est peu être de proposer beaucoup de nouveau jeux en même temps que les sortie des nouvelles consoles.
Je bosse sur un nouveau jeu :p
Ça c'est sûr, j'avais un peu d'espoir que Nintendo ait retenu la leçon de la 3DS mais bon... en tout cas c'est pas la première fois qu'ils font le coup, et au final tout dépend de la volonté de Nintendo de supporter sa console. Pour la 3DS, c'était certain que de gros titres allaient sortir, pour cette Wii U, Nintendo est forcé de la soutenir pendant au moins quelques années donc ils finiront par avoir un catalogue.
Sans doute pas aussi fourni que celui de la Wii, mais je m'en plaindrais pas personnellement ! :p
C'est clair que j'aurais rêvé aussi d'un remake de Link's Awakening ou encore un ALTTP.
Regardez ça
Bon je suis quand même content que ça soit WW, ça permettra de patienter jusqu'au New Zelda.
Waou 0o elle déchire ton image Dohogahs, un remake comme sa aurait déchiré j'avoue dommage....
Je pense que tu devrais demandé des renseignement à Pookic car l'explication de cela est très très éloigné de ce que tu dis et est lier à la 64 DD
: LIVE
J'ai fait l'erreur de pas me le prendre sur Gamecube donc j'attend trop ce remake! Au départ j'espérais juste des titres Gamecube sur la virtual console un remake HD c'est encore mieux !
De plus c'est apparemment un remake pas un portage / upscale HD. Cependant les screens sont pas réellement encourageants, les couleurs sont ternes c'est presque triste, on est loin de l'aspect cartoon de Wind Waker. Enfin il reste pas mal de temps avant l'automne donc je croise les doigts, on sera certainement fixé sur le jeu à l'E3.
Sinon un remake de Link's Awakening comme le screen de dohogahs j'en veux un tout de suite plz !
Je dirais juste une chose... Wouhouu !!
Pour ma phrase ou je compare SS et TP à OOT et MM c'est surtout ba une comparaison en fait :P J'ai senti les mondes d'OOT et de MM bcp plus ouverts que ceux de TP et de SS, on y reviens fréquemment surtout grâce aux 2 systèmes de temps (les 3 jours et le passé/présent).
Dans TP et SS on torche zone sur zone, c'est linéaire au possible... Une fois le temple de la forêt terminé dans TP pour prendre un exemple, la zone est clear terminé on remballe... Je n'y suis repassé que pour le temple du temps et encore la zone de Skull Kid n'est pas la même... De plus aucun intérêt dans TP à se balader dans la plaine d'Hyrule vu qu'il n'y a quasiment aucun bonus à y récupérer...
J'ai volontairement pas pris WW comme exemple car il est assez "unique" dans sa manière d'aborder le monde.
Pour ce qui est du remake de ce dernier ba c'est une bonne idée au final mais si c'est réellement un remake hein, pas un simple "lifting" des textures (genre à tout hasard le remake de OOT sur 3DS...). Vu les screens le changement a l'air assez radical donc pourquoi pas... Mais attention aux fausses promesses...
J'ai l'air assez sceptique mais un remake réussi pourrait me faire craquer sur l'achat d'une Wii U donc ce n'est pas si négligeable :P
Ico et SOTC sont des jeux assez élitistes et qui n'ont pas forcément connu un public extrêmement vaste et étant donén que la PS3 n'est pas rétrocompatible, c'était plutôt cohérent d'adapter ces jeux en HD. Et pour 35€ c'est cadeau. WW HD, je doute qu'il soit à moins de 40-45€. Alors évidemment, en terme de durée de vie, c'est le quadruplex, même plus, que ces deux jeux réunis m'enfin.
Et je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas critiquer. Dans ces cas-là, il n'y a plus de débat, de discussion et on reste au point de départ. Alors entre un NSMBU qui sent le réchauffé datant de 30 ans, un remake HD de WW qui reste un énorme zelda mais le moins intéressant en terme d'évolution graphique, il est temps que Nintendo donne un nouveau souffle à ses licences phares qui meurent à petit feu. MK Wii décevant, SMBWii décevant, SS décevant. Comment faire mieux que Mario Galaxy ?
A la limite, MM HD aurait fait un signe et un remerciement énorme envers les fans de Nintendo. Même si c'était plus de boulot et un pari un peu plus risqué, quoi que la marque déposée Zelda attire toujours autant, je pense que ça aurait signifié un coup de force de Nintendo.