Bon j'ai pas lu tout les messages mais yen a de vachement intéréssant :p , je vais reprendre un message de Killerjoe qui était au début du topic ( et à mon avis ce n'est pas le seul à l'avoir pensé ) c'est que je pense que Nintendo se fou royalement de notre tronche , pourquoi faire un zelda remake HD du Zelda qui en avait besoin le moins !
Franchement yavait tellement d'autres bons Zelda à refaire en 3D comme Zelda Link's Awakening , ALTTP ( surtout celui là ) , Majora's Mask ( Même si apparament est prévu sur 3DS croisons les doigts ) mais putain pas Zelda Wind Waker !
Bon peut être que c'était plus simple pour eux ok , mais dans ce cas là j'aurais préférer rien avoir , surtout que comme beaucoup de monde l'ont dit , le jeu perd tout son charme ... à et autres questions ... j'aimerais qu'on me réponde parceque ça m'inquiète... Vous trouvez ça beau ? Pour une console HD sérieusement ?!?
pourquoi faire un zelda remake HD du Zelda qui en avait besoin le moins !
Moins de travail = moins cher a produire = moins de risque de se vautrer
un remake de ALTTP ou autre aurait demander bien plus de taf de la part de Nintendo et c'est pas le but de la manoeuvre.
Citation:
Vous trouvez ça beau ? Pour une console HD sérieusement ?!?
Perso pour le moment j'aime bien, console HD ou non. A l'heure d'aujourd'hui on a vu deux pauvres screens... Dur de juger la qualité du remake la dessus.
Demon/Dark Souls j'ai pas essayé mais j'ai fait en sorte d'y avoir accès...
Je te rassure, le gameplay de Demon's/Dark Souls est à des années lumières du bourrinage à la Skyrim. Il est même beaucoup beaucoup plus précis et exigeant que celui d'un Zelda. Crois moi, si toi yen a vouloir bourriner sur Demon's/Dark Souls, toi pas tenir 5 minutes.
@ Hei
Citation:
Miyamoto lui même à avouer lors de la création du jeu que celui ci lui est venu en se rappelant l'exploration de son environnement et notamment de grotte dans les qu’elle il s'aventuré étant très jeune (donc RPG ?????)
La vraie histoire n'est pas aussi romancée, et parle bien de RPG. Miymaoto est, certes, un vrai créateur, mais bien des éléments de Zelda ont été piqués à Dragon Quest et à Final Fantasy (qui s'était lui même inspiré de Dragon Quest, enfin bon). Miyamato a voulu créer un RPG facile d'accès, compréhensible par un public de non-initiés. Avec des notions de RPG revues, simplifiées, vulgarisées (obtentions de coeurs et de jauge plutôt que gain d'expérience). Mais certes, si ça se sent encore sur le 1er Zelda (Zelda 2 à part, puisque il se rapproche plus de xanadu), qui impose une évolution forte du personnage (vie, magie, puissance d'attaque - et il y a interêt à faire des quêtes annexes et a farmer -rubis indispensables- pour faire évoluer Link sinon c'est vraiment hardos...), ça se perd par la suite. En étant noyé au milieu des énigmes et, pour le dernier opus, soit Skyward Sword, par une progression linéaire rappelant plus un Tomb Raider, soit un jeu d'Action-Plate-Forme ou d'Action-Aventure, qu'un Zelda-like.
Le plus marrant dans l'histoire, s'est que Square s'est réinspiré de Zelda pour faire sa saga Seiken Densetsu. En gros, si j'étais une mauvaise langue, je pourrai dire que Nintendo et Square sont des sacrés gros opportunistes ;-)
Tout ça pour dire que, certes les Zelda ne sont pas vraiment des Action-RPG au sens où l'évolution du personnage est très basique. Certes j'ai aussi du mal à employer ce terme pour un Zelda quand dans la même phrase on parle de "vrais" RPG (occidentaux : la base de la base) ; mais arrétez de sauter sur la moindre personne qui oserait utiliser ce terme pour désigner la série ! C'est pas non plus un total non-sens dans beaucoup de discussions.
Et pour ta culture Hei, rien de méchant mais, Aonuma (donc le nouveau papa de Zelda), lui, désigne bien les Zelda comme des Action-RPG. Même ceux qui s'en éloignent le plus, comme les opus NDS. Je cite :
Citation:
Si on me demande de catégoriser, Zelda est pour moi un mix entre jeu de rôle et jeu d'action. Mais je n'aime pas trop enfermer les jeux dans des catégories parce que du coup on se sent obligé de leur coller une étiquette et ça ne m'intéresse pas. Pour moi, Zelda est un jeu dans lequel on vit une expérience en traversant un univers à chaque fois très particulier rempli de petits détails attachants. Pour moi, Zelda est plus un voyage qu'un jeu. Mais si vous me demandez de le définir, c'est un action-RPG.
Et je suis pas fans de ces débats. Mais pour les éviter, une seule chose : ne plus sauter sur les gens quand ils utilisent des termes différents - surtout quand eux ne les utilisent pas pour entrer dans un débat, et que tout le monde à compris de quoi ils parlent (sauf bien sûr, si on parle de RPG pour Street Fighter 2, ou de Mario-kart-like pour Catherine).
Vous trouvez ça beau ? Pour une console HD sérieusement ?!?
Non c'est moche, ça dénature le jeu, et c'est rien d'autre qu'un pauvre ENB comme ont en voit des centaines sur skyrim / gta / crysis etc etc, après reste a voir si il vont toucher ou pas au texture
La les deux screen y a "aucun" boulot de fait faut pas croire c'est juste un simple filtre graphique, maintenant c'est seulement 2 screen et le jeu et pas pour tout de suite, wait and see
Après si il touche a rien d'autre ça va faire cher l'enb :p
Bah justement Lloyd , j'avais bien préciser que je savais bien que ça demandais moins de travail un Zelda Wind Waker HD plutôt qu'un autre !
Mais comme je le disais dans ce cas là Nintendo aurait mieux fait de s'abstenir je trouve , ce n'est que mon avis personnel , peut être qu'on est con de craché sur un Remake que ne rien avoir , mais personnellement pour Wind Waker j'aurais préférer ne rien avoir et attendre dans 2 ans un Zelda ALTTP HD , plus d'attente certes mais plus de plaisir !
Ouais mais ils l'ont bien précisé: ce remake n'existe que pour faire patienter les fans. Le vrai Zelda n'arrivera pas avant longtemps (2014?). Si en même temps, ça permet de faire découvrir cet épisode à certains joueurs, tant mieux.
Ton argument marque un point c'est vrai , mais bon peut être que a va faire découvrir à la prochaine generation ce zelda mais pas dans l'etat originel et peut être moins bien ( ou pas je peix me gourer ) autant ressortir le jeu original dans une version juste lifter si ils veulent faire decouvrir le jeu , mais un remake comme tel est juste sans intéret , donc ton argument tiens la route mais pas pour un remake comme ca , si comme je disais ils nous avaient sortie un portage lifter jaurais rien dit mais sois disant que le remake est la pour faire decouvrir a la new gen , mon cul c'est juste une histoire de fric point.
Ps : desoler je suis sur mon android j ai un peu de mal a ecrire ^^'
Certes ils risquent de dénaturer le jeu, mais si ils s'étaient contentés d'un simple portage HD beaucoup auraient criés au scandale avec un truc du genre "Ouais Nintendo sont des vendus ils se contentent de nous rebalancer un jeu de gamecube en 1080p".
En se mettant à leur place on se rend compte qu'ils ont une faible marge de manoeuvre, car ils veulent faire un truc un minimum nouveau qui contentera à la fois les fans de WW mais aussi les posseseurs de la wii U qui l'ont pour jouer à la nouvelle génération et non faire du "retro"-gaming.(300 balles pour jouer à la gamecube même en hd c'est compréhensible)
De plus le choix de wind waker n'est pas le plus mauvais en terme de temps/coût car un remake d'un zelda 2D serait plus coûteux, plus long et surtout retarderai d'autres projets. Après il est clair que ca serait génial mais je vois davantage ça sur la 3ds qui, à mes yeux, est plus adapté à ce genre de remake. Ensuite on dit ça mais on est tous un peu "ouais ca vaut pas l'original". xD
J'aime vraiment bien ton argument sweet jesus , je suis d'accord qu'on aurait tous un peu gueuler du genre "oh lala un portage bidon sur wii u c'est pourri" point ca se serait arrêté la mais alors que la on en fait des débats comme quoi si oui ou non c'est bien ou pas , donc je pense qu'un simple portage HD sur wii u , ca aurait été du foutage de gueule mais a aurait été moins frustrant que de voir un travail qui aurait pu être utiliser pour un autre remake , mais c'est sur que je peux comprendre ceux qui sont content , mais personnellement j'aurais préféré un simple portage.
Je suis parfaitement d'accord avec toi, mon argument avait une portée "généraliste". De mon point de vue ce remake est tout à fait inutile. J'ai encore la version gamecube qui n'a pas pris ride et j'aurai également préféré un remake d'un vieux zelda! Mais bon ca fera toujours un bon jeu de plus sur wii U même si je crains pour le gameplay...
Hello les gens !
Bon j'ai pas lu tout les messages mais yen a de vachement intéréssant :p , je vais reprendre un message de Killerjoe qui était au début du topic ( et à mon avis ce n'est pas le seul à l'avoir pensé ) c'est que je pense que Nintendo se fou royalement de notre tronche , pourquoi faire un zelda remake HD du Zelda qui en avait besoin le moins !
Franchement yavait tellement d'autres bons Zelda à refaire en 3D comme Zelda Link's Awakening , ALTTP ( surtout celui là ) , Majora's Mask ( Même si apparament est prévu sur 3DS croisons les doigts ) mais putain pas Zelda Wind Waker !
Bon peut être que c'était plus simple pour eux ok , mais dans ce cas là j'aurais préférer rien avoir , surtout que comme beaucoup de monde l'ont dit , le jeu perd tout son charme ... à et autres questions ... j'aimerais qu'on me réponde parceque ça m'inquiète... Vous trouvez ça beau ? Pour une console HD sérieusement ?!?
Moins de travail = moins cher a produire = moins de risque de se vautrer
un remake de ALTTP ou autre aurait demander bien plus de taf de la part de Nintendo et c'est pas le but de la manoeuvre.
Perso pour le moment j'aime bien, console HD ou non. A l'heure d'aujourd'hui on a vu deux pauvres screens... Dur de juger la qualité du remake la dessus.
@ jesais pas qui
Je te rassure, le gameplay de Demon's/Dark Souls est à des années lumières du bourrinage à la Skyrim. Il est même beaucoup beaucoup plus précis et exigeant que celui d'un Zelda. Crois moi, si toi yen a vouloir bourriner sur Demon's/Dark Souls, toi pas tenir 5 minutes.
@ Hei
La vraie histoire n'est pas aussi romancée, et parle bien de RPG. Miymaoto est, certes, un vrai créateur, mais bien des éléments de Zelda ont été piqués à Dragon Quest et à Final Fantasy (qui s'était lui même inspiré de Dragon Quest, enfin bon). Miyamato a voulu créer un RPG facile d'accès, compréhensible par un public de non-initiés. Avec des notions de RPG revues, simplifiées, vulgarisées (obtentions de coeurs et de jauge plutôt que gain d'expérience). Mais certes, si ça se sent encore sur le 1er Zelda (Zelda 2 à part, puisque il se rapproche plus de xanadu), qui impose une évolution forte du personnage (vie, magie, puissance d'attaque - et il y a interêt à faire des quêtes annexes et a farmer -rubis indispensables- pour faire évoluer Link sinon c'est vraiment hardos...), ça se perd par la suite. En étant noyé au milieu des énigmes et, pour le dernier opus, soit Skyward Sword, par une progression linéaire rappelant plus un Tomb Raider, soit un jeu d'Action-Plate-Forme ou d'Action-Aventure, qu'un Zelda-like.
Le plus marrant dans l'histoire, s'est que Square s'est réinspiré de Zelda pour faire sa saga Seiken Densetsu. En gros, si j'étais une mauvaise langue, je pourrai dire que Nintendo et Square sont des sacrés gros opportunistes ;-)
Tout ça pour dire que, certes les Zelda ne sont pas vraiment des Action-RPG au sens où l'évolution du personnage est très basique. Certes j'ai aussi du mal à employer ce terme pour un Zelda quand dans la même phrase on parle de "vrais" RPG (occidentaux : la base de la base) ; mais arrétez de sauter sur la moindre personne qui oserait utiliser ce terme pour désigner la série ! C'est pas non plus un total non-sens dans beaucoup de discussions.
Et pour ta culture Hei, rien de méchant mais, Aonuma (donc le nouveau papa de Zelda), lui, désigne bien les Zelda comme des Action-RPG. Même ceux qui s'en éloignent le plus, comme les opus NDS. Je cite :
Et je suis pas fans de ces débats. Mais pour les éviter, une seule chose : ne plus sauter sur les gens quand ils utilisent des termes différents - surtout quand eux ne les utilisent pas pour entrer dans un débat, et que tout le monde à compris de quoi ils parlent (sauf bien sûr, si on parle de RPG pour Street Fighter 2, ou de Mario-kart-like pour Catherine).
UMBASA !
Non c'est moche, ça dénature le jeu, et c'est rien d'autre qu'un pauvre ENB comme ont en voit des centaines sur skyrim / gta / crysis etc etc, après reste a voir si il vont toucher ou pas au texture
La les deux screen y a "aucun" boulot de fait faut pas croire c'est juste un simple filtre graphique, maintenant c'est seulement 2 screen et le jeu et pas pour tout de suite, wait and see
Après si il touche a rien d'autre ça va faire cher l'enb :p
Bah justement Lloyd , j'avais bien préciser que je savais bien que ça demandais moins de travail un Zelda Wind Waker HD plutôt qu'un autre !
Mais comme je le disais dans ce cas là Nintendo aurait mieux fait de s'abstenir je trouve , ce n'est que mon avis personnel , peut être qu'on est con de craché sur un Remake que ne rien avoir , mais personnellement pour Wind Waker j'aurais préférer ne rien avoir et attendre dans 2 ans un Zelda ALTTP HD , plus d'attente certes mais plus de plaisir !
Ouais mais ils l'ont bien précisé: ce remake n'existe que pour faire patienter les fans. Le vrai Zelda n'arrivera pas avant longtemps (2014?). Si en même temps, ça permet de faire découvrir cet épisode à certains joueurs, tant mieux.
Ton argument marque un point c'est vrai , mais bon peut être que a va faire découvrir à la prochaine generation ce zelda mais pas dans l'etat originel et peut être moins bien ( ou pas je peix me gourer ) autant ressortir le jeu original dans une version juste lifter si ils veulent faire decouvrir le jeu , mais un remake comme tel est juste sans intéret , donc ton argument tiens la route mais pas pour un remake comme ca , si comme je disais ils nous avaient sortie un portage lifter jaurais rien dit mais sois disant que le remake est la pour faire decouvrir a la new gen , mon cul c'est juste une histoire de fric point.
Ps : desoler je suis sur mon android j ai un peu de mal a ecrire ^^'
Certes ils risquent de dénaturer le jeu, mais si ils s'étaient contentés d'un simple portage HD beaucoup auraient criés au scandale avec un truc du genre "Ouais Nintendo sont des vendus ils se contentent de nous rebalancer un jeu de gamecube en 1080p".
En se mettant à leur place on se rend compte qu'ils ont une faible marge de manoeuvre, car ils veulent faire un truc un minimum nouveau qui contentera à la fois les fans de WW mais aussi les posseseurs de la wii U qui l'ont pour jouer à la nouvelle génération et non faire du "retro"-gaming.(300 balles pour jouer à la gamecube même en hd c'est compréhensible)
De plus le choix de wind waker n'est pas le plus mauvais en terme de temps/coût car un remake d'un zelda 2D serait plus coûteux, plus long et surtout retarderai d'autres projets. Après il est clair que ca serait génial mais je vois davantage ça sur la 3ds qui, à mes yeux, est plus adapté à ce genre de remake. Ensuite on dit ça mais on est tous un peu "ouais ca vaut pas l'original". xD
J'aime vraiment bien ton argument sweet jesus , je suis d'accord qu'on aurait tous un peu gueuler du genre "oh lala un portage bidon sur wii u c'est pourri" point ca se serait arrêté la mais alors que la on en fait des débats comme quoi si oui ou non c'est bien ou pas , donc je pense qu'un simple portage HD sur wii u , ca aurait été du foutage de gueule mais a aurait été moins frustrant que de voir un travail qui aurait pu être utiliser pour un autre remake , mais c'est sur que je peux comprendre ceux qui sont content , mais personnellement j'aurais préféré un simple portage.
Je suis parfaitement d'accord avec toi, mon argument avait une portée "généraliste". De mon point de vue ce remake est tout à fait inutile. J'ai encore la version gamecube qui n'a pas pris ride et j'aurai également préféré un remake d'un vieux zelda! Mais bon ca fera toujours un bon jeu de plus sur wii U même si je crains pour le gameplay...