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[WiiU] Zelda : The Wind Waker

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Portrait de Meligood
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Mouais, ils ont l'air d'avoir quand même pas mal facilité le jeu. Le coup de la voile rapide c'est vrai que ça peut être pratique en revanche, même si ça ne m'a jamais posé de problème dans la version GC (je précise que je commente sans avoir de WiiU, donc je m'appuie sur vos propos).

Mais pour la quête des cartes de la Triforce, je trouve ça dommage si ça a été abrégé: ça apprenait la persévérance aux joueurs ! :p

Portrait de Dantesqueman
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Citation:
Mais pour la quête des cartes de la Triforce, je trouve ça dommage si ça a été abrégé: ça apprenait la persévérance aux joueurs ! :p

Ca n'apprenait rien du tout, c'était long, chiant, bordélique et anti-épique au possible pour un quête appelée "Quête de la tri-force!".
Rien de mieux pour laisser tomber un jeu en somme, la preuve avec GameXdoker qui va arrêter pour un moment, alors la persévérance on repassera.
Tant mieux que ca ai été raccourci, ca me donne envie de le prendre avec une Wii-U plus tard :)

Portrait de Loque
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

A mon avis, Nintendo savait très bien ce qu'ils faisaient et ils savaient que ça diviserait ceux qui ont joués à la version GC. Ils aiment bien prendre des risques, d'autres devraient s'en inspirer. Mais ils auraient mieux fait de le dire plutôt que d'attendre les critiques.

J'écris des histoires au lieu de vivre la mienne

Portrait de SteveHead
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A rejoint: 10 novembre 2011
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Je viens de terminer Wind Waker HD et je suis.. comment dire.. mitigé ?

Le premier jeu sur Gamecube m'avait freiné à cause de la lenteur du bateau qui stoppait toute envie de continuer. Malgré les excellentes notes qu'il avait reçu, le jeu ne m'avait pas emballé plus que ça et je me suis arreté à la moitié du jeu. Lorsque Nintendo ont annoncés un remake "HD", j'était d'abord rendondant. Mais après l'annonce d'un pack collector, j'était plus apte à acheter le dis jeu. Je m'était dit: peut etre qu'ils ont réglés les défaults du premier, et au pire ça me fera toujours une jolie figurine qui trônera sur mon bureau.

Je suis allé chercher mon paquet deux jours avant la sortie officielle, et j'était bien content de l'exterieur de la boite qui semblait soigné. Nintendo avaient annoncé un jeu, une figurine et une illustration inédite. Je m'attendais à trouver une véritable illustration soignée ou peinte ( sait-on jamais ) dans la boite, mais j'ai mis du temps à comprendre que la dite illustration n'était que l'image sur le paquet. Le contenu était basique ( le jeu avec une jaquette plus moche que la version française et la figurine ). Tout comme la figurine du Hooper, ma figurine avait de nombreux défaults: mal peinte etc.. En plus de ça, je l'imaginais plus grande ( elle est vraiment minuscule ).

Le jeu en lui même s'est contenté d'un petit lifting, mais le jeu reste tout aussi cubique. Ils auraient pu faire un effort au niveau des polygones mais non meme ça ils ne l'ont pas faits. Ensuite, contrairement à la version gaemcube, le jeu rame ! C'est fou mais, à certains moments ( durant les boss notamment ) le jeu ramait à fond ce qui ruinait totalement le niveau ! Autre chose, malgré 10 ans qui ont filés, les cinématiques n'ont pas évoluées d'un pouce: toujours aussi rigides et mal faites. Ils auraient pu, je sais pas moi, retravailler certains aspects qui semblaient avoir vieilli au lieu de foutre du vernis par dessus ( petite dédicace à Ganondorf qui est vraiment moche dans cette version ).

Mais le jeu à quand meme quelques aspects positifs, notamment la voile rapide qui règle le problème de wind waker sur gamecube. La maniabilité à été retravaillé est il est maintenant beaucoup plus agréable de jouer au jeu ( grace au gamepad ).

Bref, un jeu dans lequel je me suis amusé mais que je trouve beaucoup trop bâclé pour un remake. Je pense qu'ils auraient du travailler sur un remake de Majoras Mask qui commence à vieillir sérieusement à la place d'un Wind Waker qui peut très bien se jouer aujourd'hui. Et puis 50 euros pour une voile rapide... c'est un peu exagéré.

Edité par SteveHead le 23/11/2013 - 15:01
Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Citation:
Ça n'apprenait rien du tout, c'était long, chiant, bordélique et anti-épique au possible pour un quête appelée "Quête de la tri-force!".

Ce Zelda est certainement l'épisode le plus poussé en terme d'exploration et de recherche, normal que la quête de la triforce soit longue, chiante et anti-épique (pourquoi bordélique ?), il y a rien d'anormal là-dedans et pour ma part il est injuste de considérer cela comme l'un des plus grands défauts de cet épisode alors que le vrai défaut réside plutôt dans sa répétitivité et son manque d'originalité lorsqu'il s'agissait d'aller décrypter les cartes et pêcher les fragments.

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Citation:
Ce Zelda est certainement l'épisode le plus poussé en terme d'exploration et de recherche, normal que la quête de la triforce soit longue, chiante et anti-épique (pourquoi bordélique ?

Non désolé mais exploration n'est pas synonyme de chiant il y avait mieux à faire avec cette quête c'est tout, ce qui n'est pas normal c'est qu'elle soit décriée par un grand nombre de joueurs qui ont fait le jeu et c'est pas pour rien.
J'utilise le terme bordélique parce qu'on ne savait jamais ou pêcher les fragments ni ce qu'il fallait faire quand on avait trouvé un des emplacements, certains trucs sont juste impossibles à trouver sans soluces.
Donc rien d'injuste et je continues à penser que cette quête est le plus point faible de Wind Waker, c'est le moment du jeu ou quand il arrive tu soupires, tu pries pour que ca passe vite et tu prends aucun plaisir, je l'ai vécu comme ca.

Citation:
le vrai défaut réside plutôt dans sa répétitivité et son manque d'originalité lorsqu'il s'agissait d'aller décrypter les cartes et pêcher les fragments.

Je comprends pas vraiment cette réflexion parce que c'est exactement la quête de la triforce que tu nous décris la.

Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Citation:
Non désolé mais exploration n'est pas synonyme de chiant il y avait mieux à faire avec cette quête c'est tout

Citation:
Je comprends pas vraiment cette réflexion parce que c'est exactement la quête de la triforce que tu nous décris la.

Je dis que les moments où il faut explorer pour trouver les cartes de la triforce sont très bons, ces moments où il faut se rendre à certains lieux dont il faudra chercher l'entrée, résoudre une énigme et ou affronter des monstres pour acquérir les cartes, ces moments là sont plaisants, vient ensuite le décryptage et la pêche qui sont évidemment les points noirs du jeu en grande partie à cause de leur répétitivité. Tout n'est pas à jeter dans la quête de la triforce, si vous avez tout détester c'est que vous n'accrochez au genre qui se prête à la recherche et à l'exploration, c'est pas plus compliqué que ça. J’ajoute aussi que ce n'est pas le genre de jeu à finir d'une traite, il faut prendre le temps de l'apprécier à tâtons au risque d'être forcément dégoûter par cet univers gigantesque mais un peu trop vide malheureusement.

Citation:
certains trucs sont juste impossibles à trouver sans soluces.

Un coup on se plaint d'être trop assisté et de l'autre parce que la solution est impossible à trouver... non désolé mais Wind Waker est finissable sans soluces, j'ai mis le temps mais j'ai tout de même réussi.

Edité par Anonyme 01 le 24/11/2013 - 13:01
Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Citation:
si vous avez tout détester c'est que vous n'accrochez au genre qui se prête à la recherche et à l'exploration,

Ben non pourtant j'aime bien le genre mais la c'est vraiment trop long et répétitif comme tu le dis toi-même.

Citation:
Un coup on se plaint d'être trop assisté et de l'autre parce que la solution est impossible à trouver...

Il y a un juste milieu à avoir c'est tout, je demande pas à ce que ce soit un Tomb Raider 2013 ou un COD ou tu es assisté de A à Z mais rien te donner et te lâcher comme ca dans la quête avec 0 indications sur les 8 morceaux à trouver je trouve ca too much en effet.

Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Citation:
la c'est vraiment trop long et répétitif comme tu le dis toi-même.

Mais pas les moments où il faut trouver les cartes, cette partie du jeu n'est pas répétitive, reste très sympa et n'est pas infaisable dans la mesure où on nous indique carrément leur emplacement (bon après j'avoue que le coup du bateau fantôme est assez abusé), mis à part le décryptage des cartes et la pêche des fragments, c'est du bon. La quête de la triforce n'est pas aussi exécrable qu'on aimerait le faire croire, dans sa globalité elle est pas terrible mais tout n'est pas à jeter non plus, stop la mauvaise foi.

Citation:
te lâcher comme ca dans la quête avec 0 indications sur les 8 morceaux à trouver je trouve ca too much en effet.

Pour moi c'est très bien comme ça, en particulier pour un jeu dont l'exploration et la recherche sont les mots-clés pour désigner ce titre, je ne vois vraiment pas de problème à cela, d'ailleurs ça m'étonne encore que Nintendo ait laissé autant de liberté au joueur dans cet épisode alors qu'ils savaient que cette quête allait demander beaucoup de patience pour les joueurs et que beaucoup n'apprécieraient certainement pas de passer autant de temps à chercher plutôt qu'à défoncer du mob.

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU] Zelda : The Wind Waker

Citation:
Mais pas les moments où il faut trouver les cartes, cette partie du jeu n'est pas répétitive,

Bah si, peut-être pas pour certains mini-donjons en eux-mêmes qui sont sympathiques, je veux bien concéder ca à cette quête, mais c'est tout car le reste fouiller partout dans le monde de Zelda sans savoir quoi faire je trouve ca fatalement très agaçant, y a pas de mauvaise foi il n'y a que mon avis.

Citation:
Pour moi c'est très bien comme ça

Et bien tant mieux pour toi c'est très bien, pour moi c'est pas le cas pour toutes les raisons que j'ai évoquée auparavant.