Le trans-média c'est pas nouveau et ça a surtout rarement marché. Mais au-delà de ça je ne vois pas ou est l'innovation en voulant transformer ce qui devrait être des cinématiques longues en vidéos réelles.
QUANTUM BREAK explique son histoire & son gameplay
Aujourd'hui, un article de jeuxvideo-live.com nous apporte quelques clarifications sur le scénario et le gameplay de Quantum Break.
HISTOIRE
(Aucun spoil majeur, il s'agit juste des bases).
Citation:
En gros, Quantum Break c’est : une expérience de voyage temporel qui a mal tourné et qui a déraillé tout l’espace temporel, qui désormais s’effondre. Jack, notre héros, s’est retrouvé au milieu de l’explosion de cet échec et a gagné le pouvoir de manipuler le temps. Jack se bat pour stopper la fin du temps.
Quantum Break se concentrera majoritairement sur son histoire et sa narration. Selon Sam Lake (directeur créatif), le jeu sera plus appréhendé à la manière d’une série TV orientée action et le casting est là pour le prouver. En effet, vous pourrez retrouver dans les cinématiques des acteurs connus tels qu’Aiden Gillen (Game of Thrones, The Wire), Shawn Ashmore (X-Men) ou encore Lance Reddick (The Wire).
(Jack, le héros du jeu, incarné par Shaw Ashmore).
(Aiden Gillen incarne Paul Serene, l'antagoniste de Quantum Break).
(Lance Reddick jouera également un rôle dans la série).
Citation:
Quantum Break est la fusion d’un jeu et une série TV d’action qui se transforment en une expérience ludique. Dans le jeu, vous jouez en tant que Jack, dans la série vous suivez l’autre côté de l’histoire. Le jeu tourne autour des héros et la série des méchants.
En parlant de méchant, l’antagoniste principal de Quantum Break, Paul Serene (joué par Aiden Gillen), était autrefois un ami de Jack qui a malheureusement été projeté dans le temps et est revenu changé et vieilli de 17 ans. Paul possède lui aussi un pouvoir. Il peut voir le futur, cependant vous seuls pouvez choisir quelle version de l’avenir se déroulera. En effet vous aurez la possibilité de contrôler Serene dans ce que Sam Lake a qualifié de "scènes d’embranchement". Ces scènes seront des sortes de carrefour temporel qui apparaîtront à la fin de chaque chapitre ou mission et où vous devrez choisir quelle direction prendre. Vos choix influenceront l’histoire et une version spécifique du prochain épisode du côté "série" du jeu sera débloquée. Chaque épisode durera environ 20 minutes et débutera au début de chaque chapitre du jeu.
En outre, à la fin de chaque chapitre, vous devrez poser votre manette et regarder un épisode de 20 minutes. Autant dire que cela est un pari risqué, mais avec une bonne écriture et une bonne réalisation, ce concept peut s’avérer intéressant.
GAMEPLAY
Citation:
Le temps s’écroule et cela se manifeste par des sortes de lags dans le temps, par des moments gelés qui peuvent changer et s’effondrer sans avertissement ou bien par des chronologies brisées prises dans des boucles violentes et destructives. Jack doit utiliser ses pouvoirs pour survivre.
(Screen tiré du trailer de gameplay de la Gamescom 2015).
Pour ce faire, notre héros a développé plusieurs techniques. La démo montrée lors de cette présentation a mis en avant certaines capacités de Jack, dont voici la liste :
-Time Blast : créé une faille temporelle matérialisée par une bulle qui explose et blesse vos ennemis.
-Time Rush : vous permet de vous échapper des situations les plus délicates en gelant le temps et en prenant l’avantage sur vos adversaires.
-Time Dodge : vous permet d’esquiver ou de repousser vos ennemis.
-Time Shield : créé un bouclier autour de Jack qui lui permet de dévier les balles.
-Time Stop : arrête le temps dans une zone déterminée.
(Les phases de shoot devrait faire la part belle à un bullet time évolué).
Chaque pouvoir a sa propre barre associée qui a besoin d’être régénérée pour être réutilisée. Bien entendu, plus vous progresserez dans le jeu, plus les pouvoirs de Jack se développeront et plus ils seront puissants.
Cependant, Jack ne sera pas le seul à pouvoir courber le temps à sa guise. En effet la démo montrait aussi des ennemis plus puissant qu’à l’accoutumée qui portaient des costumes leurs permettant d’utiliser des pouvoirs similaires à ceux de Jack, mais plus faibles.
(Certains ennemis pourront eux aussi manipuler le temps).
Je continue de poster si ça ne dérange personne... :-p ^^
Quelques petites infos sympas :
Quantum Break, l'exclusivité Xbox One, fait parler d'elle dans le Game Informer du mois de décembre :
-Les pouvoirs peuvent être améliorés avec ce qu'on appelle les "sources chronon". Vous les trouverez au fil de l'aventure
-Beth Wilder n'est plus un personnage jouable
-Le dernier épisode de la série comporte plus de 40 changements basés sur vos choix
-Ces changements se verront également dans le jeu.
Le trans-média c'est pas nouveau et ça a surtout rarement marché. Mais au-delà de ça je ne vois pas ou est l'innovation en voulant transformer ce qui devrait être des cinématiques longues en vidéos réelles.
En outre, à la fin de chaque chapitre, vous devrez poser votre manette et regarder un épisode de 20 minutes. Autant dire que cela est un pari risqué, mais avec une bonne écriture et une bonne réalisation, ce concept peut s’avérer intéressant.
-Time Blast : créé une faille temporelle matérialisée par une bulle qui explose et blesse vos ennemis.
-Time Rush : vous permet de vous échapper des situations les plus délicates en gelant le temps et en prenant l’avantage sur vos adversaires.
-Time Dodge : vous permet d’esquiver ou de repousser vos ennemis.
-Time Shield : créé un bouclier autour de Jack qui lui permet de dévier les balles.
-Time Stop : arrête le temps dans une zone déterminée.
Chaque pouvoir a sa propre barre associée qui a besoin d’être régénérée pour être réutilisée. Bien entendu, plus vous progresserez dans le jeu, plus les pouvoirs de Jack se développeront et plus ils seront puissants.
Cependant, Jack ne sera pas le seul à pouvoir courber le temps à sa guise. En effet la démo montrait aussi des ennemis plus puissant qu’à l’accoutumée qui portaient des costumes leurs permettant d’utiliser des pouvoirs similaires à ceux de Jack, mais plus faibles.
Quelques petites infos sympas :
Quantum Break, l'exclusivité Xbox One, fait parler d'elle dans le Game Informer du mois de décembre :
-Les pouvoirs peuvent être améliorés avec ce qu'on appelle les "sources chronon". Vous les trouverez au fil de l'aventure
-Beth Wilder n'est plus un personnage jouable
-Le dernier épisode de la série comporte plus de 40 changements basés sur vos choix
-Ces changements se verront également dans le jeu.
Merci beaucoup pour les "informations" (bien que je connaissais déjà ^^) Mat :P
Toi je m'en doute, mais on est quand même pas les deux seuls intéressés par le jeu, si? :-p
J'ose espérer que non sinon il risque pas d'arriver Alan Wake 2 ^^ (Malgré la confirmation de Remedy)
C'est loin avril bordel... :-/