Non la Saturn est supérieur à la Neo en matière de 2D.
Dans ce cas pourquoi on dit que les portages de jeux SNK sur Saturn sont ceux qui se rapprochent le plus des originaux sans arriver à un rendu identique voir supérieur?
Si on incorpore les jeux d'arcade, alors mon jeu 16-bits préféré en termes de graphismes, c'est Final Fight (c'est mon jeu préféré de tous les temps).
Les couleurs et le niveau de détail sont certes importants, mais ce n'est pas ce qui compte le plus, pour moi c'est surtout une question de design des sprites et des backgrounds.
Dans ce cas pourquoi on dit que les portages de jeux SNK sur Saturn sont ceux qui se rapprochent le plus des originaux sans arriver à un rendu identique voir supérieur?
Ce n'ai pas les même routine non plus et je pense que le temps de programmation très limité pour ces portages ne leur ont pas parmis de réaliser tous les détails de ces jeux. Et dieu sait qu'il y en a dans un Metal Slug. Je pense qu'elle est là l'explication. Mais pour que se soit identique il faut vraiment que ce soit le même hardware sinon c'est de l'émulation. C'est pour cette raison d'ailleur que tous les vieux jeux des plateformes online sont des émulations.
A l'inverse un Battle Garrega ou un Batsugun ne sont pas réalisable sur Neo tellement il y a de sprite à l'écran et aussi par le nombre de couleur affichée. Même un jeu d'action comme Silhouette Mirage me paraît difficilement réalisable sur Neo.
Même un jeu d'action comme Silhouette Mirage me paraît difficilement réalisable sur Neo.
Une petite bombe ce jeu :) ça me fait penser qu'il faut que je le finisse, enfin que j'essaye parce que là où j'en étais la dernière fois j'en avais chié des briques.
De là à dire que la Saturn a autant de capacités en 2D que la neo geo, peut-être pas. La Saturn n'est clairement pas capable d'afficher une telle déferlante d'animation avec une action aussi soutenue tel que Metal Slug, et pourtant ce Nanatsu Kaze no Shima Monogatari nous fais bien une démonstration du niveau de détail que peux afficher la Saturn sur ces plans magnifiques...
davidhtub : je peux savoir quelles sont tes sources qui te permettent d'affirmer que la neo geo ne serait pas capable de faire tourner Battle Garegga ? On ne pourrait surement pas obtenir autant d'effets que sur Saturn, mais la puissance de la neo geo est entièrement basée sur ses capacités de sprites et d'utilisation de scrolling, je crois qu'on serait à un niveau détail quasi parfait.
Ce Nanatsu Kaze No Shima Monogatari (à vos souhaits) envoie du pâté niveau réalisation. ça fait quelques temps que j'en entends parler mais j'imagine que si on ne sait pas lire le japonais ça reste assez limité niveau intérêt non?
Si on prend en compte les temps de chargementa neo geo fait mieux que ps1 et saturn [/troll]
Haaa pas faux ! :) Mais c'est un problème de rom pas de ram dans ce cas.
Dans ce cas pourquoi on dit que les portages de jeux SNK sur Saturn sont ceux qui se rapprochent le plus des originaux sans arriver à un rendu identique voir supérieur?
Si on incorpore les jeux d'arcade, alors mon jeu 16-bits préféré en termes de graphismes, c'est Final Fight (c'est mon jeu préféré de tous les temps).
Les couleurs et le niveau de détail sont certes importants, mais ce n'est pas ce qui compte le plus, pour moi c'est surtout une question de design des sprites et des backgrounds.
Ce n'ai pas les même routine non plus et je pense que le temps de programmation très limité pour ces portages ne leur ont pas parmis de réaliser tous les détails de ces jeux. Et dieu sait qu'il y en a dans un Metal Slug. Je pense qu'elle est là l'explication. Mais pour que se soit identique il faut vraiment que ce soit le même hardware sinon c'est de l'émulation. C'est pour cette raison d'ailleur que tous les vieux jeux des plateformes online sont des émulations.
A l'inverse un Battle Garrega ou un Batsugun ne sont pas réalisable sur Neo tellement il y a de sprite à l'écran et aussi par le nombre de couleur affichée. Même un jeu d'action comme Silhouette Mirage me paraît difficilement réalisable sur Neo.
Une petite bombe ce jeu :) ça me fait penser qu'il faut que je le finisse, enfin que j'essaye parce que là où j'en étais la dernière fois j'en avais chié des briques.
Metal slug est vraiment très beau.
Sur Saturn au niveau du graphisme 2D on a quand même atteint ça, et sans aucune cartouche permettant d'ajouter de la mémoire à la console :
https://www.youtube.com/watch?v=BLX1NP4DDJ8
De là à dire que la Saturn a autant de capacités en 2D que la neo geo, peut-être pas. La Saturn n'est clairement pas capable d'afficher une telle déferlante d'animation avec une action aussi soutenue tel que Metal Slug, et pourtant ce Nanatsu Kaze no Shima Monogatari nous fais bien une démonstration du niveau de détail que peux afficher la Saturn sur ces plans magnifiques...
davidhtub : je peux savoir quelles sont tes sources qui te permettent d'affirmer que la neo geo ne serait pas capable de faire tourner Battle Garegga ? On ne pourrait surement pas obtenir autant d'effets que sur Saturn, mais la puissance de la neo geo est entièrement basée sur ses capacités de sprites et d'utilisation de scrolling, je crois qu'on serait à un niveau détail quasi parfait.
j'aime bien ton avatar yoshikroot.
Ce Nanatsu Kaze No Shima Monogatari (à vos souhaits) envoie du pâté niveau réalisation. ça fait quelques temps que j'en entends parler mais j'imagine que si on ne sait pas lire le japonais ça reste assez limité niveau intérêt non?