apres avoir galerer pour recuperer ces p...... de pieces rouges?!!
T'as galéré pour les pièces rouges de l'horloge tic tac ?! :o
C'est l'étoile la plus facile du niveau...
Sinon c'est vrai que Banjo-Kazooie envoie du lourd ! :)
(Et sur ému SM64 est plus rapide que SMS, et lissé avec une manette actuelle ça change beaucoup et en mieux...)
krakatau a écrit:
Apres avoir fini Mario 64, je me suis enchainé Banjo Kazooie et... la baffe!
Aie aie aie quel con, j'etais carrement passé a coté des jeux de plateforme 3D N64. C'est clair que Rayman 2 et Crash 3 font limite tiep à coté.... lineaires et limités niveau gameplay.
Prépare-toi à un coup de moins bien sur "Banjo Tooie" et fuis DK64 tant qu'il est encore temps... Adonne-toi au côté obscure de "Conker's Bad Fur Day" à tes périls, qui est aussi bien en-dessous et tout en anglais.
Pour les SMG, commence par le 1 et tu ne seras pas totalement ravi, mais quand même pas ou peu déçu. SPOILERS
Spoiler ▼▲
pas plus de customisation que dans SM64 et beaucoup de semi-linéaire bien que 3D, sans tomber totalement dans le Crash Bandicot
Prépare-toi à un coup de moins bien sur "Banjo Tooie"
ça dépend dans quel domaine ! C'est clair qu'au niveau de la plate-forme pure, Banjo Tooie est en-deçà de son prédécesseur. D'ailleurs, je ne le considère même pas comme un jeu de plate-forme, il est beaucoup trop varié pour être catalogué comme tel. Mais, personnellement, je le trouve encore meilleur que le premier (univers plus vaste, aventure plus longue, plus variée, mode multi simple mais franchement marrant, ...)
Pour DK64, je te trouve un peu dur. Même si j'ai préféré les Banjo, ça reste selon moi un incontournable de la plate-forme 3D sur N64.
krakatau >
Citation:
Par contre, je me suis farci les 120 etoiles du 64 et... a mon avis je garderai des sequelles à vie du stage de l'horloge! Comment oublier le moment ou je suis tombé dans le trou en voulant ramasser l'etoile apres avoir galerer pour recuperer ces p...... de pieces rouges?!! Arrggggg!!
Ah oui tout à fait ! Personnellement, c'est l'étoile de l'écrabouilleur qui m'a posé le plus de problème dans ce stage (et dans le jeu en général), avec le saut de la mort à la fin (avec la pierre qui t'écrase à la fin, de mémoire).
Pourquoi j'aime Mario 64 .... et bien c'est Le jeu de plateforme 3D ultime, il à posé toute les bases de la plateforme 3D et que dire d'une telle maitrise de la part de nintendo alors que c'était le passage de mario à la 3D, époque charnière pour le jeu vidéo, le risque était énorme et nintendo nous assène un coup de maitre avec un opus qui sera La réference, Le pionier du genre, Le précurseur de tout ce qui à pu sortir après.
Jusqu'à ce jour beaucoup de ''codes'' viennent de lui, et l'on trouvent ici est là pas mal de clin d'oeil sur des jeux actuels comme le fait de sauter dans un tableau pour entrer dans un niveau dans le prochain Rayman Legends notamment.
Mélancolie quand tu nous tiens, Mario 64 un jeu gravé à jamais dans ma mémoire de gamer...
"Pourquoi j'aime Super Mario 64 ?" Parce que j'ai le kiki tout dur dès que j'entends ce nom, voilà pourquoi ! Parce qu'un être humain normalement constitué se doit d'aimer la perfection il me semble, parce que Super Mario 64 l'incarnait à sa sortie et l'incarne encore aujourd'hui en mettant la raclée à la grande majorité des jeux vidéos sortis depuis 1998. Voilà pourquoi !
(comment ça j'en fais trop ??)
fan2lc a écrit:
Et quand je pense que des enfants jouent et finissent l'édition DS je dis chapeau
Tu veux dire que tu as trouves la version Nintendo DS compliquée à cause de la croix directionnelles ?
Enfin bon, tu as parfaitement résumé le truc, et je suis bien d'accord avec toi. Level-design monstrueux, musiques géniales, gameplay et dynamiques de jeu révolutionnaires, bonne durée de vie, plutôt beau pour l'époque, ... Bref, pas grand chose à lui reprocher (voire rien de mon point de vue, à part peut-être des boss assez moyens).
Kysir > Bordel 1997 déjà ! Je le reliais à Ocarina of Time et Yoshi Story que j'ai eut en 1998, ce fût les trois premiers jeux de la console que j'ai eut ^^
Je me suis trompé de date face au jeu le plus parfait de tous les temps: je vais me faire harakiri...
Ah, Super Mario 64 et OOT ! Tu as commencé avec du lourd ! :) Je ne connais pas le Yoshi, il est bien ? Perso, j'ai commencé avec Super Mario 64 et Mario Kart 64, première console et premiers jeux, et j'ai enchainé avec pas mal de jeux Rareware et bien entendu OOT. Pas étonnant que la N64 reste aujourd'hui encore ma console préférée :)
Ouep, Hooper a bien enfoncé ce pauvre Yoshi Story ^^' Pas un mauvais jeu mais comme il le dit il est d'une simplicité déconcertante. Pour les plus jeunes quoi, à sa sortie je l'avais beaucoup aimé mais c'est vrai que si tu y joues avec en tête un successeur de Yoshi Island, ça peut faire mal au fion...
Mais il a sa propre personnalité, après il faut adhérer à ses musiques assez spéciales.
N'empêche avec le recul, on se rend vraiment compte que Super Mario 64 est ancré dans nos esprit et est tellement devenu une référence en tout qu'on en oublie à quel point son écran titre est bien chelou !
La grosse tronche de Mario comme écran titre, ça fait bizarre si on regarde bien. Si un autre jeu l'avait fait on l'aurait retenu comme une idée craignos !
C'est l'étoile la plus facile du niveau...
Sinon c'est vrai que Banjo-Kazooie envoie du lourd ! :)
(Et sur ému SM64 est plus rapide que SMS, et lissé avec une manette actuelle ça change beaucoup et en mieux...)
Sinon que tu peux nous donner ton score SM64 dans le topic approprié, si tu veux...
http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/scores-super-mario-64-sunshine-galaxy
Prépare-toi à un coup de moins bien sur "Banjo Tooie" et fuis DK64 tant qu'il est encore temps... Adonne-toi au côté obscure de "Conker's Bad Fur Day" à tes périls, qui est aussi bien en-dessous et tout en anglais.
Pour les SMG, commence par le 1 et tu ne seras pas totalement ravi, mais quand même pas ou peu déçu. SPOILERS
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
fan2lc >
ça dépend dans quel domaine ! C'est clair qu'au niveau de la plate-forme pure, Banjo Tooie est en-deçà de son prédécesseur. D'ailleurs, je ne le considère même pas comme un jeu de plate-forme, il est beaucoup trop varié pour être catalogué comme tel. Mais, personnellement, je le trouve encore meilleur que le premier (univers plus vaste, aventure plus longue, plus variée, mode multi simple mais franchement marrant, ...)
Pour DK64, je te trouve un peu dur. Même si j'ai préféré les Banjo, ça reste selon moi un incontournable de la plate-forme 3D sur N64.
krakatau >
Ah oui tout à fait ! Personnellement, c'est l'étoile de l'écrabouilleur qui m'a posé le plus de problème dans ce stage (et dans le jeu en général), avec le saut de la mort à la fin (avec la pierre qui t'écrase à la fin, de mémoire).
Pourquoi j'aime Mario 64 .... et bien c'est Le jeu de plateforme 3D ultime, il à posé toute les bases de la plateforme 3D et que dire d'une telle maitrise de la part de nintendo alors que c'était le passage de mario à la 3D, époque charnière pour le jeu vidéo, le risque était énorme et nintendo nous assène un coup de maitre avec un opus qui sera La réference, Le pionier du genre, Le précurseur de tout ce qui à pu sortir après.
Jusqu'à ce jour beaucoup de ''codes'' viennent de lui, et l'on trouvent ici est là pas mal de clin d'oeil sur des jeux actuels comme le fait de sauter dans un tableau pour entrer dans un niveau dans le prochain Rayman Legends notamment.
Mélancolie quand tu nous tiens, Mario 64 un jeu gravé à jamais dans ma mémoire de gamer...
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
"Pourquoi j'aime Super Mario 64 ?" Parce que j'ai le kiki tout dur dès que j'entends ce nom, voilà pourquoi ! Parce qu'un être humain normalement constitué se doit d'aimer la perfection il me semble, parce que Super Mario 64 l'incarnait à sa sortie et l'incarne encore aujourd'hui en mettant la raclée à la grande majorité des jeux vidéos sortis depuis 1998. Voilà pourquoi !
(comment ça j'en fais trop ??)
Tu veux dire que tu as trouves la version Nintendo DS compliquée à cause de la croix directionnelles ?
Assez bien résumé PP. Cependant :
1996 , enfin 97 chez nous ;)
Enfin bon, tu as parfaitement résumé le truc, et je suis bien d'accord avec toi. Level-design monstrueux, musiques géniales, gameplay et dynamiques de jeu révolutionnaires, bonne durée de vie, plutôt beau pour l'époque, ... Bref, pas grand chose à lui reprocher (voire rien de mon point de vue, à part peut-être des boss assez moyens).
Kysir > Bordel 1997 déjà ! Je le reliais à Ocarina of Time et Yoshi Story que j'ai eut en 1998, ce fût les trois premiers jeux de la console que j'ai eut ^^
Je me suis trompé de date face au jeu le plus parfait de tous les temps: je vais me faire harakiri...
KAMIKAZEEEEEEEEEEEEEEE ! :p
Ah, Super Mario 64 et OOT ! Tu as commencé avec du lourd ! :) Je ne connais pas le Yoshi, il est bien ? Perso, j'ai commencé avec Super Mario 64 et Mario Kart 64, première console et premiers jeux, et j'ai enchainé avec pas mal de jeux Rareware et bien entendu OOT. Pas étonnant que la N64 reste aujourd'hui encore ma console préférée :)
Oh non pas yoshi pitié. Regarde la vidéo du hooper tu seras servi :D .
Ouep, Hooper a bien enfoncé ce pauvre Yoshi Story ^^' Pas un mauvais jeu mais comme il le dit il est d'une simplicité déconcertante. Pour les plus jeunes quoi, à sa sortie je l'avais beaucoup aimé mais c'est vrai que si tu y joues avec en tête un successeur de Yoshi Island, ça peut faire mal au fion...
Mais il a sa propre personnalité, après il faut adhérer à ses musiques assez spéciales.
N'empêche avec le recul, on se rend vraiment compte que Super Mario 64 est ancré dans nos esprit et est tellement devenu une référence en tout qu'on en oublie à quel point son écran titre est bien chelou !
La grosse tronche de Mario comme écran titre, ça fait bizarre si on regarde bien. Si un autre jeu l'avait fait on l'aurait retenu comme une idée craignos !