Réponse à Gaban mais c'est ce que je pense de la génèse de la Saturn, donc c'est aussi pour tous ceux qui s'y intéressent.
Pour ce qui est de la Saturn en tant que console purement 2D au départ, tu ne vois pas pourquoi ils auraient sorti le 32X pour sortir une console plus tard qui ne gère que la 2D. C'est logique et je comprends ton raisonnement. Mais avoue que c'est tout aussi inexplicable de sortir une 32X pour sortir dans la foulée une console très proche qui gère aussi la 3D ! Les gens critiquent beaucoup Sega pour ce 32X sorti peu de temps avant la Saturn, et qui sonne comme de la "sous-Saturn"... Mais dans l'optique où leur projet 32bits était une console 2D, ce n'est plus si illogique que ça... Moi je pense qu'il est possible que la Saturn ait été conçue comme une console 2D, à laquelle on pourrait greffer un accessoire pour de la 3D, comme la MD.
Plutot qu'évoluer de la 2D à la 3D, la logique de Sega était d'évoluer considérablement la MD en gardant le principe de console 2D, qui pourrait, comme la MD, passer à la 3D (une plus belle 3D évidemment) avec un accessoire sur le même principe que le 32X. D'ailleurs le pad Saturn fait beaucoup penser au 6 boutons de la MD, ce qui pour moi renforce l'idée que le but était de créer une "super MD".
Il faut bien comprendre qu'à l'époque, la 3D sur console a ses partisans et ses opposants, les constructeurs et développeurs sont perplexes quant à l'utilité d'une 3D moche qui remplacerait de la très belle 2D comme on en faisait à l'époque. En plus, les consoles 3D déjà sorties à l'époque ont subit des échecs retentissants, ce qui poussait encore plus Sega à penser qu'il fallait continuer sur la 2D et considérer la 3D comme un "gadget" au moins pour encore une génération de console. Sega faisait partie des sceptiques, ils ne voyaient pas la 3D comme l'évolution de la 2D, en tout cas, pas tant qu'elle serait forcément moche sur console.
Dernière chose qui pour moi renforce ces idées, c'est le projet Neptune. Je rappelle que ce projet avait pour but de réunir une MD et un 32X dans une console cartouche.
Spoiler ▼▲
On peut donc supposer que Saturn et Neptune devaient sortir en parallèle, avec une console 3D rétrocompatible MD et une console 2D upgradable. Le 32X n'était donc pas du "pigeonnage" que les gens allaient devoir jetter avec les futures 32bits, mais un véritable upgrade qui permettait aux joueurs d'accéder au catalogue de cette Neptune avec une MD.
La Neptune a probablement été annulée quand Sega a décidé que la Saturn serait finalement 3D.
La Saturn est à la fois Saturn et Neptune, c'est pour ça qu'elle était si chère, elle intégrait quasimment le hardware de deux consoles différentes (il manque juste la partie megadrive de la Neptune).
Tu vas devoir prendre une Saturn Jap, pas d'autre solution...
Après plusieurs essais sur d'autres jeux il s'avère que j'ai parfois le même problème. En + de ça je ne peux même pas charger ma partie sur Deep Fear (que j'avais sauvé sur une carte mémoire, pourtant la save apparait bien dans le gestionnaire de carte mémoire...). Bref c'est sûrement la console qui est défectueuse, je me suis fait entuber...
Yep elle est vraiment jolie, apparemment c'était le prototype présentée au Tokyo Toy Show de 1994.
Je trouve que ça rend mieux avec l'écriture "Sega Saturn" sur la partie inférieur du capot.
J'ai trouvé ça aussi mais c'est pas une officielle, ça reste sympa pour un custom:
Hormis Duke Nukem 3D qui est une exclusivité PAL et les jeux où y a beaucoup de textes (par exemple les RPG du style Panzer Dragoon Saga), vaut mieux prendre des jeux jap (60hz d'office + boitiers plus pratiques/esthétiques). Enfin ce n'est que mon avis.
- Panzer Dragoon 1,2 et son épisode RPG "Panzer Dragoon Saga"
- Shining force III
- Resident Evil
- Deep Fear
- Duke Nukem 3D
- Castlevania: Symphony of the Night
- Tomb Raider
- Daytona USA
- Sega Rally Championship
- Nights into dreams
- Radiant Silvergun
- Sexy Parodius
- Astal
- Clockwork knight 1 & 2
- Rayman
- Guardian Heroes
- Metal Slug
- Saturn Bomberman
- Silhouette Mirage (gros coup de coeur perso)
- Virtua Fighter 1 & 2
- Fighting Vipers
- X-Men Vs Street Fighter
- Vampire Savior
- Rockman X3,X4
- Burning Rangers
- Virtua Cop
- Die Hard Arcade
coucou les lapinous, c'est encore moi pour une question à laquelle google ne me répond as. J'ai acheté récemment nights, mais immédiatement après avoir lancé le jeu, il y a comme un cliquetis, comme si quelque chose sur le CD se ripait à chaque tour. A part ça le jeu marche parfaitement. C'est le seul à me faire ça.
Du coups, j'inspecte le CD pour vérifier si il n'y a pas de saleté, juste une micro rayure à un endroit. Je nettoie avec un linge humide mais rien n'y fait.
Alors j'aimerais savoir si je devrais tenter avec de l'alcool/vinaigre, ou si je ferais mieux pour passer un de ces produits qui comblent les rayures (même si je ne penses pas que ce soit la rayure qui soit en cause).
La Saturn a toujours été une console qui m'intrigue, malheureusement, je ne connais personne qui l'a ou qui a deja joué dans mon entourage...
Surement l'une des seules de l'apres Atari qui est totalement obscure pour moi !
Mais a lire vos commentaires elle devait avoir un catalogue tres fourni au Japon§
Réponse à Gaban mais c'est ce que je pense de la génèse de la Saturn, donc c'est aussi pour tous ceux qui s'y intéressent.
Pour ce qui est de la Saturn en tant que console purement 2D au départ, tu ne vois pas pourquoi ils auraient sorti le 32X pour sortir une console plus tard qui ne gère que la 2D. C'est logique et je comprends ton raisonnement. Mais avoue que c'est tout aussi inexplicable de sortir une 32X pour sortir dans la foulée une console très proche qui gère aussi la 3D ! Les gens critiquent beaucoup Sega pour ce 32X sorti peu de temps avant la Saturn, et qui sonne comme de la "sous-Saturn"... Mais dans l'optique où leur projet 32bits était une console 2D, ce n'est plus si illogique que ça... Moi je pense qu'il est possible que la Saturn ait été conçue comme une console 2D, à laquelle on pourrait greffer un accessoire pour de la 3D, comme la MD.
Plutot qu'évoluer de la 2D à la 3D, la logique de Sega était d'évoluer considérablement la MD en gardant le principe de console 2D, qui pourrait, comme la MD, passer à la 3D (une plus belle 3D évidemment) avec un accessoire sur le même principe que le 32X. D'ailleurs le pad Saturn fait beaucoup penser au 6 boutons de la MD, ce qui pour moi renforce l'idée que le but était de créer une "super MD".
Il faut bien comprendre qu'à l'époque, la 3D sur console a ses partisans et ses opposants, les constructeurs et développeurs sont perplexes quant à l'utilité d'une 3D moche qui remplacerait de la très belle 2D comme on en faisait à l'époque. En plus, les consoles 3D déjà sorties à l'époque ont subit des échecs retentissants, ce qui poussait encore plus Sega à penser qu'il fallait continuer sur la 2D et considérer la 3D comme un "gadget" au moins pour encore une génération de console. Sega faisait partie des sceptiques, ils ne voyaient pas la 3D comme l'évolution de la 2D, en tout cas, pas tant qu'elle serait forcément moche sur console.
Dernière chose qui pour moi renforce ces idées, c'est le projet Neptune. Je rappelle que ce projet avait pour but de réunir une MD et un 32X dans une console cartouche.
On peut donc supposer que Saturn et Neptune devaient sortir en parallèle, avec une console 3D rétrocompatible MD et une console 2D upgradable. Le 32X n'était donc pas du "pigeonnage" que les gens allaient devoir jetter avec les futures 32bits, mais un véritable upgrade qui permettait aux joueurs d'accéder au catalogue de cette Neptune avec une MD.
La Neptune a probablement été annulée quand Sega a décidé que la Saturn serait finalement 3D.
La Saturn est à la fois Saturn et Neptune, c'est pour ça qu'elle était si chère, elle intégrait quasimment le hardware de deux consoles différentes (il manque juste la partie megadrive de la Neptune).
Après plusieurs essais sur d'autres jeux il s'avère que j'ai parfois le même problème. En + de ça je ne peux même pas charger ma partie sur Deep Fear (que j'avais sauvé sur une carte mémoire, pourtant la save apparait bien dans le gestionnaire de carte mémoire...). Bref c'est sûrement la console qui est défectueuse, je me suis fait entuber...
C'est dommage que Sega n'ait pas sortie un modèle semblable aux premiers visuels que l'on trouvait dans les magazines de l'époque :
Je la trouvais sympa comme ça :-)
Edit : Une autre photo ici
Yep elle est vraiment jolie, apparemment c'était le prototype présentée au Tokyo Toy Show de 1994.
Je trouve que ça rend mieux avec l'écriture "Sega Saturn" sur la partie inférieur du capot.
J'ai trouvé ça aussi mais c'est pas une officielle, ça reste sympa pour un custom:
Quelqu'un pourrait faire une liste de classiques de la console (en séparant jeux eur et jap)
Hormis Duke Nukem 3D qui est une exclusivité PAL et les jeux où y a beaucoup de textes (par exemple les RPG du style Panzer Dragoon Saga), vaut mieux prendre des jeux jap (60hz d'office + boitiers plus pratiques/esthétiques). Enfin ce n'est que mon avis.
- Panzer Dragoon 1,2 et son épisode RPG "Panzer Dragoon Saga"
- Shining force III
- Resident Evil
- Deep Fear
- Duke Nukem 3D
- Castlevania: Symphony of the Night
- Tomb Raider
- Daytona USA
- Sega Rally Championship
- Nights into dreams
- Radiant Silvergun
- Sexy Parodius
- Astal
- Clockwork knight 1 & 2
- Rayman
- Guardian Heroes
- Metal Slug
- Saturn Bomberman
- Silhouette Mirage (gros coup de coeur perso)
- Virtua Fighter 1 & 2
- Fighting Vipers
- X-Men Vs Street Fighter
- Vampire Savior
- Rockman X3,X4
- Burning Rangers
- Virtua Cop
- Die Hard Arcade
coucou les lapinous, c'est encore moi pour une question à laquelle google ne me répond as. J'ai acheté récemment nights, mais immédiatement après avoir lancé le jeu, il y a comme un cliquetis, comme si quelque chose sur le CD se ripait à chaque tour. A part ça le jeu marche parfaitement. C'est le seul à me faire ça.
Du coups, j'inspecte le CD pour vérifier si il n'y a pas de saleté, juste une micro rayure à un endroit. Je nettoie avec un linge humide mais rien n'y fait.
Alors j'aimerais savoir si je devrais tenter avec de l'alcool/vinaigre, ou si je ferais mieux pour passer un de ces produits qui comblent les rayures (même si je ne penses pas que ce soit la rayure qui soit en cause).
La Saturn a toujours été une console qui m'intrigue, malheureusement, je ne connais personne qui l'a ou qui a deja joué dans mon entourage...
Surement l'une des seules de l'apres Atari qui est totalement obscure pour moi !
Mais a lire vos commentaires elle devait avoir un catalogue tres fourni au Japon§
http://www.youtube.com/user/Vaywish
A l'époque c'était un peu l'équivalent de la wii.
Pizza ?
Ah bah tiens, je vais pouvoir reparler de mon problème juste au dessus.
J'ai essayé les deux méthodes, aucune ne marche. Quelqu'un a une idée?
@Eljii : que veux tu dire par là?