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Dossier Rétro : The Legend of Zelda

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Portrait de Tifor
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A rejoint: 4 décembre 2011
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Re: Dossier Rétro : The Legend of Zelda

Gaban n'hésite pas à te lancer. Franchement j'ai pas regretté de m'y être replongé et d'avoir fait la quête 2 des années plus tard. Certes c'est difficile mais pas insurmontable.

Faut juste savoir dans quoi tu te lances. Par rapport aux Zeldas plus récents (après la Nes), c'est bien plus dur, mais pour l'époque de la NES c'est dans la moyenne voir plus simple grâce aux sauvegardes. Donc si t'as l'âme d'un rétrogamer ça va passer.

Le seul vrai risque c'est de bloquer sur une énigme ou l'entrée d'un donjon car sans soluce c'est parfois assez retord. Tiens nous au jus si tu tentes l'aventure :P

Portrait de gaban
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Re: Dossier Rétro : The Legend of Zelda

Non en fait, j' ai bien connu le jeu à l' époque (voir plus loin dans le même sujet), et la quête 1 aussi. J' ai jamais tenté la seconde par manque de temps et de courage. Pas trop envie de me dégoûter du jeu et préserver son "aura" nostalgique.
J' attends aussi que mon fiston soit plus grand pour aborder l' aventure avec lui (ou pas).

Mais comme c' est surtout une question de temps disponible, et qu' il y a aussi plein de jeux que je n' ai pas encore eu l' occasion de parcourir....

Surtout ces 3 volets de wonderboy (monster world), et si j' en connaissais les principes et quelques niveaux, sont aujourd'hui une vraie découverte.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Dossier Rétro : The Legend of Zelda

Oui, il faudrait se renseigner s'il y a des hacks qui valent le coup ou pas.

Sinon Gaban, je ne peux que t'inviter à essayer la seconde quête à l'occasion. :)

Pour les Monster World, en réalité il y en a 4 et non pas 3: Wonder Boy II in Monster Land (alias Monster World 1), Wonder Boy III: the Dragon's Trap (alias Monster World II), Wonder Boy in Monster World (alias Monster World III), et Monster World IV. Bon courage si tu attaques Wonderboy in Monster Land, car moi je n'ai pas réussi à le finir (mort à l'avant-dernier niveau du palais de glace), le jeu est très difficile (davantage que les deux premiers Zelda), mais je n'avais pas assez persisté. C'est vraiment le temps limité qui est vachement contraignant, ça demande au joueur de bien connaître le jeu à fond et de connaître tous les secrets (et endroits cachés où trouver de l'argent en sautant dans le vide sur place): ça prend véritablement du temps pour apprivoiser le jeu qui est quand même très original pour son mélange arcade/aventure/RPG. Il faut réussir aussi cette quête annexe fil rouge durant tout le long de l'aventure pour augmenter ses chances de battre le boss de fin (et dire que je n'ai même pas accédé au niveau final de la forteresse labyrinthique qui en a marqué plus d'un et par lequel débute Dragon's Trap avec le même boss, niveau aussi présent dans Monster World III). Il y a aussi le IV que je n'ai jamais essayé (sauf le tout début), je le ferai aussi à l'occasion.

Edité par Rudolf le 13/07/2014 - 13:53

Portrait de gaban
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A rejoint: 23 janvier 2012
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Re: Dossier Rétro : The Legend of Zelda

C' est surtout les 3 derniers qui m' intéressent, c' est pourquoi j' ai pas indiqué 4! ;)

Le Monster world IV (wonderboy 6 - c' est plus simple de s' y repérer) est juste fabuleux dans sa réalisation. Pour l' instant, je peux lui faire 2 reproches (j' en suis à la seconde pyramide, donc ceux qui connaissent pourrons me contredire ou non):

-sa musique, bien que d'une qualité plus qu' excellente en terme de sonorité (loin des "saturations métalliques" de certaines OST de la 16 bits) est quelque peu répétitive car elle se base sur des variations du même thème.
Pas trop grave car bien fichue, mais j' aurais aimé un peu plus de folie.

-sa linéarité et sa relative facilité. Pour l' instant, à part l' aspect un peu labyrinthique de certains niveau, rien de bien méchant.

Mais l' aventure est tellement fraîche et sympathique, avec une réalisation au top et de bonnes idées de gameplay que ces défauts mineures sont gommés.

Si tu peux l' essayer, avec sa traduction française, c' est top!