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Dossier Fire Emblem

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Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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Re: Dossier Fire Emblem

C'est Suprême Yoshiphile qui a voulu mettre en avant ton giga-topic, et c'est mérité. Il est d'ailleurs aussi recensé ici : les incontournables du forum ;)

Portrait de Miatshan
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Re: Dossier Fire Emblem

Faudra que je le mette à jour du coup avec Echoes, heroe set three Houses alors :o

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Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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Re: Dossier Fire Emblem

Plus tu le tiens à jour, plus tu as de mérite !

Portrait de Gyzarus
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Re: Dossier Fire Emblem

Ca fait un moment que j'avais envie de donner enfin mon ressenti sur Fire Emblem Echoes Shadows of Valencia.

Bon je sais ça fait plus d'un an que le jeu est sorti donc je suis très en retard mais voilà, je devais finir d'autres jeux avant.

Je joue en hard/classic et j'en suis actuellement au début du chapitre 4. Le jeu est bon franchement, j'avais un peu peur au début(car apparemment le 2 est considéré comme étant la brebis galeuse de la série) mais plus j'avance et plus je suis dedans. J'aime beaucoup le principe de contrôler deux armées en même temps(Alm/Celica), avec chacune son chemin à parcourir sur la map. D'ailleurs le principe de bouger sur la map me rappelle Sacred Stones(avec les horreurs à combattre aussi et les escarmouches). C'est du Fire Emblem à l'ancienne clairement, plus dans la lignée des épisodes GBA mais c'est bien, ça fait plaisir un retour aux sources. Tu sens vraiment que la formule a changé depuis Awakening et Fates.

Le jeu est simple étonnament. Bon ok je grind pas mal donc c'est surement de ma faute mais honnêtement j'ai jamais eu autant un sentiment de puissance que dans ce jeu. Même en hard, je roule sur quasi tout le monde. On est bien loin de la difficulté de Fates Conquête par exemple(voir même Héritage et Awakening). A voir maintenant au chapitre 4 ce qu'il en sera.

Les mages sont toujours broken du cul(malgré le coût en pv pour attaquer). C'est simple, de vrais machines à tuer. Kliff/Delthea coté Alm et Mae/Sonya coté Celica(Celica elle-même d'ailleurs). C'est humm jouissif de voir des gros tas comme les Paladins, les Chevaliers et les Nécrodragons se faire complètement laminer par des mages.

Le coup des Sorcières qui se TP par contre wai ça c'est relou, impossible de prédire ce qu'elles vont faire.

Autre élément broken du cul et ça personne en parle: l'horloge de Mila. La grosse difficulté dans un Fire Emblem c'est le principe de mort définitive. Du coup pour les puristes comme moi, quand on perd une unité on reset généralement la bataille pour la refaire et éviter de commettre la même erreur(bon desfois c'est aussi dû à un coup de malchance niveau RNG). Seulement là avec l'horloge, oh non j'ai perdu qqun, pas grave on rembobine est on rejoue le tour précédent. Alors oui c'est limité en nombre d'utilisation mais faut savoir qu'on peut trouver des rouages dans le jeu qui permettent d'augmenter le pouvoir de l'horloge. On débute avec une capacité de 3, là je suis avec une capacité de 9. Donc rendez-vous compte que j'ai exactement le droit de corriger 9 erreur par bataille, et oui 9 erreur. Et si ça se trouve le compteur peut eoncre monter à 10 ou plus. C'est du cheatage de dingue, ça baisse tellement la difficulté du jeu. Un erreur se paie cash dans Fire Emblem, là c'est juste bon ben hop horloge et on refait le tour en cours....9x si besoin.

Je vais même pas parler du fait qu'on peut se repiler d'une bataille au bout de 3 tours. Ca pue du cul? Vous êtes mals préparés? Pas grave, on tiens 3 tours et on dégage pour revenir plus tard. Ah oui et les ennemis tués ne re-popent pas quand on quitte et revient plus tard. Imagineons c'est marqué 20 ennemis dans cette bataille, j'en tue 5, me barre et quand je reviens après ils sont toujours que 15.

Bref un très bon jeu avec des détails qui nullifient la difficluté malheureusement. On va voir pour la suite au chapitre 4.

Mes 2 armées pour ceux que ça intéresse(à jour):

Alm-Lukas-Gray-Tobin-Kliff-Faye-Clair-Mathilda-Delthea-Tatiana

Celica-Mae-Genny-Saber-Valbar-Leon-Palla-Catria-Atlas-Sonya

EDIT: J'ai fait actuellement les 2 premières batailles du chapitre 4 coté Celica et ça se passe relativement bien, moins easy qu'avant mais toujours rien de bien méchant. Par contre la musique c'est un truc de malade, dieu sait que j'en connais un rayon niveau ost des Fire Emblem mais alors là je suis sur le cul. Peut-être même mon best thème ever désormais.

Spoiler

EDIT 2 :Ok je crois en fait que l'ost de ce jeu est juste incroyable. Je crois que la musique de la map de Rudolf est la meilleur chose que j'ai jamais entendue dans un Fire Emblem, je déconne pas!

Spoiler

Edité par Gyzarus le 17/10/2018 - 01:12

Portrait de Deadalucard
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Dossier Fire Emblem

Tient question venant d'un petit nouveau actif sur le Forum. Je n'ai jamais entendu le Hooper parler de Fire Emblem (?) . Il a l'air dans sa période de tester de nouvelles choses. Pourquoi pas l'épisode Switch qui arrive justement?
Dés que possible je vais lire les messages précédents car j'en connais pas beaucoup de fan Fire Emblem autour de moi c'est pluôt du fan de Zelda qui voient d'un mauvais oeil justement les Fire Emblem.

"Un vrai gamer se doit d'être éclectique."

Portrait de Miatshan
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: Dossier Fire Emblem

Et hop, j'ai remis le dossier à jour avec Fates, Echoes, et le futur Three houses !

Portrait de Gerik75
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A rejoint: 2 avril 2014
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Re: Dossier Fire Emblem

Aujourd'hui sort le nouveau opus de la série, Three House. A ceux qui vont y jouer, allez vous s'y jouer de façon habituel, ou alors différemment? Moi j'ai prévu d'y jouer en mode classique en assumant les morts, donc pas de reset si je perds une unité. Ça promet.

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10681
Re: Dossier Fire Emblem

La saga Fire emblem est un jeu qui se joue, de base, avec la perte d'unité. Ca n'a été rajouté que récement la possibilité de ne pas perdre ses unités et pour moi ça n'a aucun sens de jouer ainsi parce qu'on perd la spécificité de cette saga. Sinon il s'agit ni plus ni moins de rentrage dans le tas et donc ça perd tout son charme.

Edité par Suprême Yoshiphile le 26/07/2019 - 18:11

Yoshiman

Portrait de Thonyo_again
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Dossier Fire Emblem

Mouais. Je ne fais que Awakening, mais vu l'IA qui ne cherche pas à gagner les batailles mais juste à foncer sur l'unité la plus faible pour la tuer, quitte à perdre la bataille, je n'ai vu aucun intérêt à jouer avec la mort permanente.


Portrait de KyloR
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A rejoint: 9 janvier 2018
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Re: Dossier Fire Emblem

Cette non-mort permanente peut aussi avoir un intérêt pour les réfractaires à la série.

Regardez, moi par exemple, j'ai commencé avec Awakening en activant cette option histoire de découvrir tout cela dans le confort, si j'ose dire. Ce qui ne m'a pas empêché, par exemple, de refaire ensuite une partie, avec cette fois tout activé ! ^^
Donc je pense que cela peut aussi être une porte d'entrée intéressante.