Une série que je connaissais même pas à l'époque j'ai commencé la série avec le Starfox Adventure sur Gamecube parce-que il y'avait une pub et j'avais bien aimer donc j'ai décider d'acheter le jeu, et là la chose qui m'a choquer à l'époque il n'y avait pas de VF et au début je pensais que le langage était en Anglais de base donc je regarde dans les Options et je met en Français mais bizarrement il y'avait toujours cette voix en Anglais, et c'est là ou j'ai appris que certains jeux pouvaient être en VO (eh ouais que voulez-vous j'étais jeune, et un peu *** c'est vrai, et j'avais pas Internet à l'époque), et franchement ça avait été une bonne surprise pour moi surtout graphiquement ou certains environnement était d'une beauté juste magnifique bon après niveau gameplay c'était vraiment pas si mal que ça surtout le bâton qui apprenait de nouvelle capacité, mais le gros problème restait les phases en vaisseau que je trouvais vraiment très moyen limite bâcler.
Mais malheureusement c'est un jeu que je n'ai jamais finis, j'étais bloquer
Spoiler ▼▲
Aux épreuves du clan Foot, il y'avait 2 épreuve, 1 épreuve de vitesse ou on devait activer 5 totems et en même temps battre le record de MuscleFoot je m'en souvient plus vraiment du record à battre, mais je me souvient avoir réussi à l'époque, et enfin la 2éme Epreuve l'épreuve de force on devait faire tomber MuscleFoot dans un trou on devait mitrailler le bouton A, et malheureusement c'est une épreuve que je n'ai jamais réussi, mais grace à cette épreuve de force j'ai développer une technique de mitraillage de bouton ce qui fait que quand il faut appuyer sur un bouton très vite je ne perd quasiment jamais
Et donc depuis tout ce temps je suis rester bloquer à cette endroit, mais je compte me le racheter (car oui je l'ai prêté à un ami, mais il me la jamais rendu) et enfin réussir à finir ce jeu, mais au final c'est un jeu que j'avais beaucoup apprécier
Starfox Adventure est un bon jeu, voir pour certains l'un des meilleurs jeux de la Game Cube. Parfois les énigmes sont chiantes, mais le gameplay est pas mal. Les phases en vaisseau sont ennuyantes et inutiles. J'adore ce jeu pour son atmosphère (tu as vraiment l'impression de sauver la planète). Par contre je trouve la fin bâclé... Pourquoi ils ont fait ça ? Ça n'a aucune cohérence avec l'univers du jeu. Ils ont juste choisit la facilité pour dire : " Vous voyez on oublie pas les fans "! Ce jeu prouve encore le travail exceptionnel de Rare! :)
Nintendo-Master.com a fait un article pour mettre en avant une vidéo qui peut en intéresser certains ici:
"Quand une franchise s’essaye à nouveau genre, il faut bien reconnaître que le résultat est souvent mitigé mais s’il ne fallait citer qu’un jeu pour démonter cette théorie, StarFox Adventures sur Nintendo GameCube arriverait très certainement en tête de liste.
Passée de « rail shooter » à jeu d’action / aventure en l’espace de cinq ans, cette transformation réussie n’aurait jamais vu le jour sans le savoir faire du studio Rareware et la confiance accordée par la firme de Kyoto. Les plus assidus d’entre vous le savent déjà, avant de mettre en scène Fox McCloud et sa bande, c’est un dénommé Sabre, lui aussi renard, qui devait avoir le premier rôle de cet opus alors baptisé Dinosaur Planet et originellement prévu sur Nintendo 64.
Nous sommes nombreux ici à espérer le retour de la franchise sur Nintendo Wii U dans le même esprit « aventure » mais si aujourd’hui la firme de Kyoto semble bien décidée à nous faire languir, un Youtuber a réussi à mettre la main sur plus d’une heure de gameplay de Dinosaur Planet, dont les vingt premières minutes de jeu, encore jamais vues jusqu’ici. Cela ne changera en rien notre vie de gamer, si ce n’est lui apporter un peu plus de culture mais voilà de nous faire patienter en attendant le vrai retour de notre cher Fox McCloud.
Pour ceux que ça intéresse, vous trouvez tout ce qu’il vous faut et bien plus encore à cette adresse !"
Starfox adventures à 3 épreuves difficiles:
-L'épreuve de force (la technique est de bouriner avec non pas un mais 2 doigts, sans ça elle est impossible à moins d'avoir une vitesse d'appuyage digne d'un super-sayen)
-L'épreuve de la peur qui suit presque immédiatement la précédente et est considéré comme le passage le plus hard du jeu (accrochez-vous à cos slips pour la réussir celle-là, imaginer interdiction de pense à autre chose qu'à cette p****** de petite barre rouge à la c**, vous vous déconcentrez et vous êtes morts).
-Le passage en cloud runner (pas celui du début du jeu je vous rassure), le problème c'est que vous utilisez le pouvoir lance-flammes du bâton magique avec son gameplay assez étrange du retour-si-tu-relache-le-stick.
Le vrai problème de ce jeu c'est que c'est un jeu égoïste c'est-à-dire que le suivant a vraiment intérêt à s'accrocher pour paraître crédible.
Sinon pour command, je serai assez court
Le plus amusant est l’existence de 9 fins alternatives qui dépendent de vos choix de missions, le gros méchant est l'empereur Anglar (à gauche) et ses officiers (de gauche à droite: Zazan, Octoman, Zako et Oikonny)
Avec un boss final secret qui ne concerne que 2 fins du jeu, il se trouve être un autre personnage de la série.
Pour le système de combat c'est comme starfox 2 (l'épisode entre starwing et lylat wars qui n'est jamais sorti), pour ceux qui ont joué sauf que c'est sur plusieurs maps, en gros au lieu de foncer dans la mêlée et de se frayer un chemin à coup de laser, le joueur contrôle une escadrille avec un vaisseaux mère (le great fox) et un escadron de 1 à chasseurs (vaisseaux de combat) sur un champs de bataille, contrairement à starfox 2, le great fox est immobile et c'est vôtre point faible.
Au début de chaque bataille, vos vaisseaux arrivent et chacun à leur tout, chacun est introduit par une de ces images, la dernière est vous l'aurez compris synonyme de Game over:
Le jeu se déroule en 4 phases:
-Recherche scanner (je sais plus le nom exact): vous frottez le brouillard de guerre au stylet pour découvrir bases, bonus et flottes ennemies sur la map.
-Ordres de mouvements: vous donnez vos ordres de déplacement à vos vaisseaux, cette phase est en même temps que le première mais je vous conseille de les faire dans cet ordre, voici l'écran que vous avez:
Écran supérieur:
Écran tactile:
J'en profite pour vous inculquer vôtre objectif et contraintes, vôtre but est abattre toutes flottes et missiles ennemis et de conquérir toutes leur bases, le nombre de cristaux restants vous donne une estimation convenable des ennemis restants.
Mais vous avez 2 contraintes en plus de défendre le great fox: les tours et les vies, en effet, vous devez réussir à trouver tous les cristaux avant que votre compteur tombe à zéro (le jeu enlève un tour à chaque phase "ordres de mouvements) auquel cas peu importe vôtre nombre de vie où le nombre de cristaux restant c'est le game over, vous recommencez au menu (le jeu sauvegarde automatiquement au début et à la fin de chaque mission). Ensuite dés qu'un chasseur se fait abattre, vous perdez une vie et vôtre pilote est ramené en pleine forme au Great fox et si il ne reste plus de vie au moment où vôtre dernier chasseur se fait abattre, devinez ce qui se passe...
Pendant cette phase, vous pouvez également tirer des missiles sur les flottes ennemies pour les détruire, le tir est instantané ainsi que l'impact, mais il faut des missiles pour ça.
-Les Rapports de combats: vos chasseurs et les flottes ennemies bougent phase durant laquelle vous ne faite rien et vous recevez vos rapports des combats à venir, l’ordre des missions de chaque perso mais vous choisissez par exemple si vous voulez faire une mission du perso A, puis du C, aller au B, revenir au A etc, également si deux vaisseaux sont assez proches, pour une même bataille, vous pouvez choisir qui combattra, le nombre de combat par vaisseaux est illimité mais il est rare de dépasser 3.
-Combat d'arène: vous combattez la flotte ennemi même en prise de base et vous devez abattre les vaisseaux de commandements (que l'on vous montre au début de chaque combat d'arène et si il n'en reste qu'un, il est indiqué par un gros point clignotant), les autres ne font que des hits en plus, les anneaux que vous verrez pendant la bataille vous donneront des objets quand vous passerez à travers, encore faut-il ramasser l'objet en question. Ensuite vous avez une contrainte: le timmer, il est le même pour toute l'équipe et il n'existe que 3 moyens de le remplir: ramasser un item carburant (ressemble à une grosse boule verte), abattre des ennemis (un ennemi abattu pendant un combat d'arène= 1 unité) et parer des tirs avec le tonneau (un tir paré gèle le timmer le temps de l'ajouter et ajoute 1 unité de temps), quand le timmer est à 0, vôtre chasseur est abattu, tous les combats qu'il allait disputer sont annulés et le timmer revient à 100 (la statistique "temps bonus" des persos détermine le nombre d'unité de temps que vous recevrez en bonus à chaque fin de combat en plus des ennemis abattus).
Si vous êtes en conquête de base, vous devrez alors passer une série de balise tout en faisant des tonneaux (tonneaux pour le premier, ensuite le perso les fait automatiquement tant que vous ne faites pas un cercle dans le sens inverse), vous accélérez chaque fois que vous en passez une et lorsque vous les passez toutes, la base est à vous, les ennemis ne peuvent pas les reconquérir.
La poursuite de missile ressemble à la conquête de base sauf qu'au lieu d'avoir un nombre défini de balise, vous devez passer des balises et détruire le missile en même temps, tant que le missile n'est pas détruit, vous continuerez à avoir des balises, si vous en manquez une, le missile vous échappe et vous devrez le ré-affronter avec sa barre de vie pleine, les bombes ne peuvent s'utiliser contre les missiles, par contre, vous n'avez pas de timmer pendant cette phase.
Les pilotes:
Star Fox
Globalement, les membres de la Star Fox sont plutôt doués pour la défense mais peuvent aussi bien servir en attaque.
ROB:
Spoiler ▼▲
Le great fox est vôtre talon d’Achille, mais aussi vôtre plus puissant vaisseaux, en effet, le moindre vaisseau ou missile ennemi qui le percute provoquera sa destruction et le game over, vous avez des vies mais elle compte pour vos chasseur et pas pour vôtre vaisseaux-mère, seulement vous pourrez récupérer sur la carte des missiles qui vous permettront d'abattre une flotte ennemie sans combattre.
Fox:
Spoiler ▼▲
Fox est assez inefficace: l'airwing est équilibré de sorte qu'il est n'a pas de point fort, je l'utilise donc là où il y a de la place et vous recommande de faire de même.
Slippy:
Spoiler ▼▲
Slippy est réellement puissant mais il faut bien l'utiliser, il excelle surtout en défense, même si détruire un missile avec lui est difficile quand vous voulez chopper le premier portail, il réduira le missile en cendres le temps de le dire.
Falco:
Spoiler ▼▲
Inefficace contre les missiles, en revanche il peut faire du dégât en attaque, bien qu'ayant peu de points de vie, sa visée multiple peu s'avérer forte utile.
Krystal:
Spoiler ▼▲
Autant vous le dire tout de suite, quelle que soit son vaisseau, Krystal est beaucoup plus performante en défense qu'en attaque, une des meilleures contre les missiles.
Lucy Hare (fille de Peppy):
Spoiler ▼▲
Avec une barre de vie et d’endurance aussi limitée mieux vaut la mettre en défense et contre les missiles sauf si vous disposez d'un perso qui n'a pas de verrouillage, mais ce personnage n'est pas très performant.
Amanda:
Spoiler ▼▲
Une bonne barre de vie mais une endurance médiocre, attaque, défense, bref où vous voulez mais évitez contre les missiles.
Katt:
Spoiler ▼▲
Un perso excellent en défense du fait de posséder beaucoup de bombes et des barres moyennes.
Star Wolf:
La Star Wolf contient les 3 meilleurs vaisseaux du jeu.
Wolf:
Spoiler ▼▲
Aucun point faible mais c'est gâcher son potentiel de l'utiliser contre les missiles, un perso équilibré et puissant dans tous les domaines.
Léon:
Spoiler ▼▲
Alors autant vous le dire tout de suite, Léon est mon perso préféré de la série, c'est pour ça que malgré son style de combat rebutant, j'ai appris à le jouer et l'utiliser efficacement quel que soit l'utilisation que j'en fait. Première chose à savoir, il ne peut jamais au grand jamais manquer une cible, mais ses tirs sont assez peu puissants en gros à chaque fois que vous maintenez le bouton de tir il verrouille tout ce qui est à l'écran puis tire, il est donc totalement inutile de le mettre en défense, en conséquence, privilégiez le pour l'attaque.
Panther:
Spoiler ▼▲
Panther, contrairement au perso précédent m'a toujours rebuté et pour ainsi dire je n'aime pas le perso en lui-même mais là je dois admettre qu'il est largement plus puissant que tous les autres pilotes et il convient à tous les postes, mais la défense notamment contre les missile qu'il peut détruire en deux tirs lui va mieux que l'attaque (confiez-lui l'élimination des Boss, ça vous facilitera la vie), de toute façon quand vous avez Panther, vous avez forcément Léon donc un autre pour attaquer, les deux acolytes ne sont présent que dans 2 missions du jeu alors profitez-en.
Krystal:
Spoiler ▼▲
Non non pas d'erreur, la preuve:
Oui dans le jeu, Krystal a rejoint Star Wolf, enfin ça on s'en fout, l'essentiel est que ce perso est avec Bill Grey le perso le moins utile du jeu, son vaisseau ne dispose pour seul avantage une bonne barre de vie donc il est utile en défense mais vous fera perdre énormément du timmer.
Corneria:
Les soldats cornériens vont partout ils sont tous polyvalents, rien à ajouter là dessus.
Dash Bowman (petit-fils d'Andross donc neveu d'Oikonny):
Spoiler ▼▲
C'est pas un spoil, c'est limite si il vous dit pas ça dés la première fin, ce type est l'héritier légal de Venom. En gros il convient à tous les postes, pas vraiment de conseil pour son placement il est mauvais ni en attaque ni en défense.
Peppy:
Spoiler ▼▲
Peppy fait son come back, nommé pour remplacer Pepper qui est malade comme un ch... (non surtout pas faire la blague, allez ils ont rien vu, continue l'air de rien ça devrai passer, dans le jeu c'est vrai mais me refait plus le coup) alors comme je l'ai dit vraiment il convient partout.
Bill:
Spoiler ▼▲
Bon heureusement on l'a pas souvent comme je l'ai dit il est vraiment pas efficace, enfin c'est l'un des pires du jeu quoi, mettez-le en défense, c'est le seul poste où il peu pas trop faire de catastrophes.
??? (en réfléchissant un peu, il vous sera facile de déduire qui est ce type grâce au fait qu'une seule personne précédemment évoqué peut le voir, j'en ai déjà dit trop):
Spoiler ▼▲
Jouable une seule fois et encore sur un cours laps de temps, profitez-en mais faites pas nimporte quoi, il a les mêmes caractéristiques que Peppy après tout, donc il est bon mais limité, vous pouvez aller contre le boss final avec lui.
Un ptit spoil d'une des fins: devinez qui sont ces persos:
Dra K > Intéressant tout ça. Malgré que je n'ai pas aimé Star Fox Command. D'ailleurs je l'ai revendu après quelques semaines, alors que je ne revend quasi jamais mes jeux...
La maniabilité stylet + boutons L/R ne me convenait pas du tout, surtout le fait d'avoir le stylet en plein sur l'image du jeu :/ Quelle idée !
Pourtant la réalisation est très bonne et le jeu aurait été très bon niveau gameplay avec la possibilité d'y jouer avec les touches.
Pour le spoiler (car oui je me suis spoiler la face !), ça m'avait surpris en voyant ça il y a quelques années, en trainant sur le net. Certains joueurs trouvaient que Nintendo devrait utiliser ces personnages pour les prochains opus... NON ! Moi je dis non ! Déjà parce que l'idée en elle-même ne me plait pas, tout comme le personnage de Krystal !
Je veux la team Fox moi, et personne d'autre, ni Krystal ou d'autres persos !
(dixit le fan conservateur)
Moi c'est la maniabilité du jeu qui m'a plu mais quand t'est habituer, vraiment jouer panther c'est jouissif.
Perso j'ai vu les 9 fins mais j'ai cherché la soluce sur internet pour les atteindre.
Et je suis d'accord avec toi, certains perso de starfox sont en surplus et command en rajoute un bon paquet:
La petite-fille, la fille et la femme de Peppy.
Le petit-fils d'Andross
La petite-amie de Slippy ainsi que leur fils
Bon allez tant pis je spoile:
Spoiler ▼▲
Marcus, le fils de Fox
James revient mais cette fois-ci, fox n'est pas le seul à lui parler, en mission, les persos s’applaudissent les uns les autres et il arrive qu'on l’applaudisse (alors qu'on le voit pas....).
Je trouve ça un peu dommage que les derniers look de Fox et ses acolytes les montrent avec des pieds "normaux". Le coup des pieds amputés et remplacés par du bionique donnait un peu plus de profondeur aux personnages. C'est un peu dommage d'avoir édulcoré ça.
Bref, sinon je voulais savoir ce que vaut d'après vous StarFox 64 3D ? Si il vaut le détour sachant que je n'ai jamais fait l'épisode d'origine ? Mais j'ai cru comprendre que la durée de vie était pas extra, qu'en est-il réellement ?
Starfox 64 3D, alors 2 choses qu'il faut savoir: la première, j'y mettrai pas plus de 20-30€, je l'ai acheté au prix de 40, j'ai eu l'impression de le payer cher mais en gros 64 3D c'est lylat wars, il y a un seul mode de jeu supplémentaire et encore c'est le mode 3d/n64 qui correspond à la difficulté, sinon meilleurs graphiques et la possibilité de réécouter l'ost à volonté avec un meilleur son, mais vraiment je conseille un truc à ceux qui ont le jeu: Ne le mettez pas dans la langue de molière:
Alors tous les autres persos s'en tirent bien mais écoutez la voix de Léon qu'on entends dans ce trailer, quand j'ai entendu ça, j'ai failli faire une crise cardiaque, sans compter les traductions, je ne supporte plus Léon qui dit avec son intonation vf: "vilain piaf, je suis le grand Léon".
Alors même si vous comprenez rien, prenez l'italien
Il y a une VF pour Star Fox 64 3D ??? Je ne le savais même pas, et oui c'est clair que c'est pas terrible. Rien ne vaut ces bonnes vieilles voix yaourt, qui font l'âme de la série.
Je pense que le jour où j'aurai une 3DS je me prendrai ce Star Fox 64 3D malgré que je connaisse l'opus 64 sur le bout des doigts, j'ai encore envie de me le refaire dans tous les sens.
Une série que je connaissais même pas à l'époque j'ai commencé la série avec le Starfox Adventure sur Gamecube parce-que il y'avait une pub et j'avais bien aimer donc j'ai décider d'acheter le jeu, et là la chose qui m'a choquer à l'époque il n'y avait pas de VF et au début je pensais que le langage était en Anglais de base donc je regarde dans les Options et je met en Français mais bizarrement il y'avait toujours cette voix en Anglais, et c'est là ou j'ai appris que certains jeux pouvaient être en VO (eh ouais que voulez-vous j'étais jeune, et un peu *** c'est vrai, et j'avais pas Internet à l'époque), et franchement ça avait été une bonne surprise pour moi surtout graphiquement ou certains environnement était d'une beauté juste magnifique bon après niveau gameplay c'était vraiment pas si mal que ça surtout le bâton qui apprenait de nouvelle capacité, mais le gros problème restait les phases en vaisseau que je trouvais vraiment très moyen limite bâcler.
Mais malheureusement c'est un jeu que je n'ai jamais finis, j'étais bloquer
Et donc depuis tout ce temps je suis rester bloquer à cette endroit, mais je compte me le racheter (car oui je l'ai prêté à un ami, mais il me la jamais rendu) et enfin réussir à finir ce jeu, mais au final c'est un jeu que j'avais beaucoup apprécier
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"
Starfox Adventure est un bon jeu, voir pour certains l'un des meilleurs jeux de la Game Cube. Parfois les énigmes sont chiantes, mais le gameplay est pas mal. Les phases en vaisseau sont ennuyantes et inutiles. J'adore ce jeu pour son atmosphère (tu as vraiment l'impression de sauver la planète). Par contre je trouve la fin bâclé... Pourquoi ils ont fait ça ? Ça n'a aucune cohérence avec l'univers du jeu. Ils ont juste choisit la facilité pour dire : " Vous voyez on oublie pas les fans "! Ce jeu prouve encore le travail exceptionnel de Rare! :)
à mon avis starfox adventures aurait du sortir plus tard qu'en 2002 on aurait peut étre eu une fin moins baclée et quelques quêtes annexes!
Nintendo-Master.com a fait un article pour mettre en avant une vidéo qui peut en intéresser certains ici:
"Quand une franchise s’essaye à nouveau genre, il faut bien reconnaître que le résultat est souvent mitigé mais s’il ne fallait citer qu’un jeu pour démonter cette théorie, StarFox Adventures sur Nintendo GameCube arriverait très certainement en tête de liste.
Passée de « rail shooter » à jeu d’action / aventure en l’espace de cinq ans, cette transformation réussie n’aurait jamais vu le jour sans le savoir faire du studio Rareware et la confiance accordée par la firme de Kyoto. Les plus assidus d’entre vous le savent déjà, avant de mettre en scène Fox McCloud et sa bande, c’est un dénommé Sabre, lui aussi renard, qui devait avoir le premier rôle de cet opus alors baptisé Dinosaur Planet et originellement prévu sur Nintendo 64.
Nous sommes nombreux ici à espérer le retour de la franchise sur Nintendo Wii U dans le même esprit « aventure » mais si aujourd’hui la firme de Kyoto semble bien décidée à nous faire languir, un Youtuber a réussi à mettre la main sur plus d’une heure de gameplay de Dinosaur Planet, dont les vingt premières minutes de jeu, encore jamais vues jusqu’ici. Cela ne changera en rien notre vie de gamer, si ce n’est lui apporter un peu plus de culture mais voilà de nous faire patienter en attendant le vrai retour de notre cher Fox McCloud.
Pour ceux que ça intéresse, vous trouvez tout ce qu’il vous faut et bien plus encore à cette adresse !"
Source: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-31744_une_heure_de_gameplay_pour_lancetre_de_starfox_adventures.htm
Starfox adventures à 3 épreuves difficiles:
-L'épreuve de force (la technique est de bouriner avec non pas un mais 2 doigts, sans ça elle est impossible à moins d'avoir une vitesse d'appuyage digne d'un super-sayen)
-L'épreuve de la peur qui suit presque immédiatement la précédente et est considéré comme le passage le plus hard du jeu (accrochez-vous à cos slips pour la réussir celle-là, imaginer interdiction de pense à autre chose qu'à cette p****** de petite barre rouge à la c**, vous vous déconcentrez et vous êtes morts).
-Le passage en cloud runner (pas celui du début du jeu je vous rassure), le problème c'est que vous utilisez le pouvoir lance-flammes du bâton magique avec son gameplay assez étrange du retour-si-tu-relache-le-stick.
Le vrai problème de ce jeu c'est que c'est un jeu égoïste c'est-à-dire que le suivant a vraiment intérêt à s'accrocher pour paraître crédible.
Sinon pour command, je serai assez court
Le plus amusant est l’existence de 9 fins alternatives qui dépendent de vos choix de missions, le gros méchant est l'empereur Anglar (à gauche) et ses officiers (de gauche à droite: Zazan, Octoman, Zako et Oikonny)
Avec un boss final secret qui ne concerne que 2 fins du jeu, il se trouve être un autre personnage de la série.
Pour le système de combat c'est comme starfox 2 (l'épisode entre starwing et lylat wars qui n'est jamais sorti), pour ceux qui ont joué sauf que c'est sur plusieurs maps, en gros au lieu de foncer dans la mêlée et de se frayer un chemin à coup de laser, le joueur contrôle une escadrille avec un vaisseaux mère (le great fox) et un escadron de 1 à chasseurs (vaisseaux de combat) sur un champs de bataille, contrairement à starfox 2, le great fox est immobile et c'est vôtre point faible.
Au début de chaque bataille, vos vaisseaux arrivent et chacun à leur tout, chacun est introduit par une de ces images, la dernière est vous l'aurez compris synonyme de Game over:
Le jeu se déroule en 4 phases:
-Recherche scanner (je sais plus le nom exact): vous frottez le brouillard de guerre au stylet pour découvrir bases, bonus et flottes ennemies sur la map.
-Ordres de mouvements: vous donnez vos ordres de déplacement à vos vaisseaux, cette phase est en même temps que le première mais je vous conseille de les faire dans cet ordre, voici l'écran que vous avez:
Écran supérieur:
Écran tactile:
J'en profite pour vous inculquer vôtre objectif et contraintes, vôtre but est abattre toutes flottes et missiles ennemis et de conquérir toutes leur bases, le nombre de cristaux restants vous donne une estimation convenable des ennemis restants.
Mais vous avez 2 contraintes en plus de défendre le great fox: les tours et les vies, en effet, vous devez réussir à trouver tous les cristaux avant que votre compteur tombe à zéro (le jeu enlève un tour à chaque phase "ordres de mouvements) auquel cas peu importe vôtre nombre de vie où le nombre de cristaux restant c'est le game over, vous recommencez au menu (le jeu sauvegarde automatiquement au début et à la fin de chaque mission). Ensuite dés qu'un chasseur se fait abattre, vous perdez une vie et vôtre pilote est ramené en pleine forme au Great fox et si il ne reste plus de vie au moment où vôtre dernier chasseur se fait abattre, devinez ce qui se passe...
Pendant cette phase, vous pouvez également tirer des missiles sur les flottes ennemies pour les détruire, le tir est instantané ainsi que l'impact, mais il faut des missiles pour ça.
-Les Rapports de combats: vos chasseurs et les flottes ennemies bougent phase durant laquelle vous ne faite rien et vous recevez vos rapports des combats à venir, l’ordre des missions de chaque perso mais vous choisissez par exemple si vous voulez faire une mission du perso A, puis du C, aller au B, revenir au A etc, également si deux vaisseaux sont assez proches, pour une même bataille, vous pouvez choisir qui combattra, le nombre de combat par vaisseaux est illimité mais il est rare de dépasser 3.
-Combat d'arène: vous combattez la flotte ennemi même en prise de base et vous devez abattre les vaisseaux de commandements (que l'on vous montre au début de chaque combat d'arène et si il n'en reste qu'un, il est indiqué par un gros point clignotant), les autres ne font que des hits en plus, les anneaux que vous verrez pendant la bataille vous donneront des objets quand vous passerez à travers, encore faut-il ramasser l'objet en question. Ensuite vous avez une contrainte: le timmer, il est le même pour toute l'équipe et il n'existe que 3 moyens de le remplir: ramasser un item carburant (ressemble à une grosse boule verte), abattre des ennemis (un ennemi abattu pendant un combat d'arène= 1 unité) et parer des tirs avec le tonneau (un tir paré gèle le timmer le temps de l'ajouter et ajoute 1 unité de temps), quand le timmer est à 0, vôtre chasseur est abattu, tous les combats qu'il allait disputer sont annulés et le timmer revient à 100 (la statistique "temps bonus" des persos détermine le nombre d'unité de temps que vous recevrez en bonus à chaque fin de combat en plus des ennemis abattus).
Si vous êtes en conquête de base, vous devrez alors passer une série de balise tout en faisant des tonneaux (tonneaux pour le premier, ensuite le perso les fait automatiquement tant que vous ne faites pas un cercle dans le sens inverse), vous accélérez chaque fois que vous en passez une et lorsque vous les passez toutes, la base est à vous, les ennemis ne peuvent pas les reconquérir.
La poursuite de missile ressemble à la conquête de base sauf qu'au lieu d'avoir un nombre défini de balise, vous devez passer des balises et détruire le missile en même temps, tant que le missile n'est pas détruit, vous continuerez à avoir des balises, si vous en manquez une, le missile vous échappe et vous devrez le ré-affronter avec sa barre de vie pleine, les bombes ne peuvent s'utiliser contre les missiles, par contre, vous n'avez pas de timmer pendant cette phase.
Les pilotes:
Star Fox
Globalement, les membres de la Star Fox sont plutôt doués pour la défense mais peuvent aussi bien servir en attaque.
ROB:
Fox:
Slippy:
Falco:
Krystal:
Lucy Hare (fille de Peppy):
Amanda:
Katt:
Star Wolf:
La Star Wolf contient les 3 meilleurs vaisseaux du jeu.
Wolf:
Léon:
Panther:
Krystal:
Corneria:
Les soldats cornériens vont partout ils sont tous polyvalents, rien à ajouter là dessus.
Dash Bowman (petit-fils d'Andross donc neveu d'Oikonny):
Peppy:
Bill:
??? (en réfléchissant un peu, il vous sera facile de déduire qui est ce type grâce au fait qu'une seule personne précédemment évoqué peut le voir, j'en ai déjà dit trop):
Un ptit spoil d'une des fins: devinez qui sont ces persos:
Defendez vôtre jeu de baston préféré
Curiosité : le plus gros bide sur le forum
Dra K > Intéressant tout ça. Malgré que je n'ai pas aimé Star Fox Command. D'ailleurs je l'ai revendu après quelques semaines, alors que je ne revend quasi jamais mes jeux...
La maniabilité stylet + boutons L/R ne me convenait pas du tout, surtout le fait d'avoir le stylet en plein sur l'image du jeu :/ Quelle idée !
Pourtant la réalisation est très bonne et le jeu aurait été très bon niveau gameplay avec la possibilité d'y jouer avec les touches.
Pour le spoiler (car oui je me suis spoiler la face !), ça m'avait surpris en voyant ça il y a quelques années, en trainant sur le net. Certains joueurs trouvaient que Nintendo devrait utiliser ces personnages pour les prochains opus... NON ! Moi je dis non ! Déjà parce que l'idée en elle-même ne me plait pas, tout comme le personnage de Krystal !
Je veux la team Fox moi, et personne d'autre, ni Krystal ou d'autres persos !
(dixit le fan conservateur)
Moi c'est la maniabilité du jeu qui m'a plu mais quand t'est habituer, vraiment jouer panther c'est jouissif.
Perso j'ai vu les 9 fins mais j'ai cherché la soluce sur internet pour les atteindre.
Et je suis d'accord avec toi, certains perso de starfox sont en surplus et command en rajoute un bon paquet:
La petite-fille, la fille et la femme de Peppy.
Le petit-fils d'Andross
La petite-amie de Slippy ainsi que leur fils
Bon allez tant pis je spoile:
Defendez vôtre jeu de baston préféré
Curiosité : le plus gros bide sur le forum
Je trouve ça un peu dommage que les derniers look de Fox et ses acolytes les montrent avec des pieds "normaux". Le coup des pieds amputés et remplacés par du bionique donnait un peu plus de profondeur aux personnages. C'est un peu dommage d'avoir édulcoré ça.
Bref, sinon je voulais savoir ce que vaut d'après vous StarFox 64 3D ? Si il vaut le détour sachant que je n'ai jamais fait l'épisode d'origine ? Mais j'ai cru comprendre que la durée de vie était pas extra, qu'en est-il réellement ?
Starfox 64 3D, alors 2 choses qu'il faut savoir: la première, j'y mettrai pas plus de 20-30€, je l'ai acheté au prix de 40, j'ai eu l'impression de le payer cher mais en gros 64 3D c'est lylat wars, il y a un seul mode de jeu supplémentaire et encore c'est le mode 3d/n64 qui correspond à la difficulté, sinon meilleurs graphiques et la possibilité de réécouter l'ost à volonté avec un meilleur son, mais vraiment je conseille un truc à ceux qui ont le jeu:
Ne le mettez pas dans la langue de molière:
Alors tous les autres persos s'en tirent bien mais écoutez la voix de Léon qu'on entends dans ce trailer, quand j'ai entendu ça, j'ai failli faire une crise cardiaque, sans compter les traductions, je ne supporte plus Léon qui dit avec son intonation vf: "vilain piaf, je suis le grand Léon".
Alors même si vous comprenez rien, prenez l'italien
Defendez vôtre jeu de baston préféré
Curiosité : le plus gros bide sur le forum
Il y a une VF pour Star Fox 64 3D ??? Je ne le savais même pas, et oui c'est clair que c'est pas terrible. Rien ne vaut ces bonnes vieilles voix yaourt, qui font l'âme de la série.
Je pense que le jour où j'aurai une 3DS je me prendrai ce Star Fox 64 3D malgré que je connaisse l'opus 64 sur le bout des doigts, j'ai encore envie de me le refaire dans tous les sens.