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F-Zero

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Portrait de Linkorange
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: F-Zero

Question le 3 août pour une réponse le 17 septembre, je pense que je suis pas mal dans le genre "réponse tardive" x). Désolé pour l'attente ! (même si je pense que depuis tu ne m'attends plus :p)

C'est en effet tout l'album auquel la musique que tu as postée appartient qui a inspiré les musiques de la plupart des tracks des BS F-Zero Grand Prix :). A ceci près que Mute City et Red Canyon ont leur propre thème, et les nouveaux circuits (genre les Forest ou les Metal Fort) n'ont pas de thème propre à eux.

Pour revenir sur cet album jazz, j'ai prévu d'en faire une section du dossier consacrée, ou tout du moins une sous-section incorporée dans une section consacrée à la musique des F-Zero. Il y en a à dire sur le sujet ^^. En ce moment j'écoute le fameux album jazz au boulot, au début les remix m'avaient fait bizarre la première fois que je les avais écoutés, mais maintenant je prends mon pied dessus, les arrangements sont top je trouve.

Merci pour la petite coquille, c'est corrigé ;).

Portrait de Linkorange
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: F-Zero

Ah, du coup j'ai oublié de mentionner la petite modification du dossier que j'ai effectuée ! (toute légère, y a pas d'ajout de contenu cette fois, en ce moment j'ai pas le temps malheureusement ^^)

Il s'agit de la section F-Zero sur Hooper.fr. C'est pas la partie la + fournie (comme on peut le voir aucun F-Zero 2D n'a son topic ; mais y en a-t-il encore besoin ;p ), mais Hooper a récemment réuploadé sur Youtube ses 3 lives sur la SNES Mini, et donc sa seule et unique performance vidéo sur un jeu de la licence F-Zero à ce jour, et j'en ai profité pour mettre le lien à jour, notamment en permettant d'accéder directement au bon timestamp, ce que la vidéo de Dailymotion ne me permettait pas de faire.

Du coup s'il y en a qui veulent admirer son skill légendaire mis à l'épreuve sur le premier jeu de la série, c'est sur la première page de ce topic que ça se passe ! ;)

Edité par Linkorange le 17/09/2019 - 15:26
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Portrait de Django
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A rejoint: 22 septembre 2012
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Re: F-Zero

je fait un p'tit up du topic si ca peut te servir, je vient de trouver des goodies sur la license en me baladant sur le site(ne me demande pas ce que je fait dessus à presque 2h du mat lol :v)

vaisseaux
ost - autre ost - ost ya plus - ya plus 2 dommage je me le serait bien commandé celui la vu le prix

Edité par Django le 13/11/2019 - 01:56

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Portrait de Linky439
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Re: F-Zero

Sympa les petites figurines ^^

Les CD, tu peux les trouver sur youtube aussi (je les ai déjà vu passer)
D'ailleurs, le 3ème est un album en mode jazz qui défonce !


Après HooperVania, mon nouveau projet !

Portrait de Linkorange
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 849
Re: F-Zero

Coucou ! Petite update du topic juste pour vous dire que j'ai ajouté dans le premier post de le lien de la vidéo où Hooper joue à F-Zero X lors de son live découverte de l'Odroid y a environ une semaine de cela, pour la beauté de l'exhaustivité (même s'il n'a fait que deux courses, ce qui est un peu triste vous me l'accorderez :p).

C'est sûr qu'ajouter un lien c'est + rapide et + simple que de plancher sur le mastodonte F-Zero AX (je sais qu'il y a des bornes dans Tokyo ou non loin de Tokyo, faut que j'y aille pour l'avoir testé au moins une fois dans ma vie tant qu'il y en a encore !). Mais rassurez-vous, j'avais déjà commencé à faire des recherches, j'avais trouvé des documents prometteurs, faut juste que je retrouve la motiv pour me mettre à éplucher / trier le vrai du faux / rédiger le paragraphe dessus, et comme je veux pas me forcer, ça arrivera quand ça arrivera ;).

Aussi je rebondis sur les deux posts précédents pour confirmer qu'un paragraphe "la musique dans F-Zero" est bien prévu, et évidemment, le merveilleux album jazz de F-Zero sera mentionné ^^ (en attendant vous pouvez allez sur Youtube l'écouter, vous serez pas déçus).

Faut aussi que je retravaille un peu mon topic sur ALTTP que j'ai laissé à l'abandon pendant trop longtemps, mais ça, c'est un autre sujet !

Désolé pour l'attente dans tous les cas, mais bon, je veux vraiment faire un truc propre, relativement exhaustif, et travaillé où je vérifie les sources de mes informations, je pense que vous comprendrez :).

PS : j'ai aussi modifié le deuxième post du topic, et je me suis rendu compte qu'on est passés de ~210000 caractères à ~302000 pour l'écriture du dossier ! Comme quoi, y en a eu du progrès depuis la toute première publication du topic ^^.

Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
Contributions: 9685
Re: F-Zero

J'ai passé ma vie sur X et GX... :)

Je ne comprendrai jamais le désaveu de Nintendo pour cette série.
Nous caler un mode en Ligne sur un GX Remaster, c'est quand même pas la mer à boire.

En fait, ceux qui aiment la série ne sont peut-être pas "nombreux", mais ils l'aiment énormément.

Enfin, pour finir sur une note optimiste, c'est cool de faire revivre la série à travers ce topic.. :)

Portrait de Gyzarus
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A rejoint: 23 janvier 2012
Contributions: 897
Re: F-Zero

Citation:
Je ne comprendrai jamais le désaveu de Nintendo pour cette série.

Je pense que hélas Nintendo considère que F-Zero est une série "de niche" dans le sens où dans mes souvenirs les ventes étaient pas ouf. Enfin quand je dis pas ouf c'est comparé à des Mario/Zelda/Pokemon/Mario Kart. C'est triste mais c'est en partie bel et bien à cause des ventes. D'ailleurs Metroid souffre aussi en partie de ce problème.

J'ai un peu de mal à croire que Miyamoto n'ait pas d'idées pour "proposer de la nouveauté dans F-Zero". C'est bien de vouloir sans cesse se renouveler mais si tu fais simplement comme GX avec un gameplay aux petits oignons, plus de machines, plus de circuits, un mode histoire plus travaillé et un mode online ben c'est exactement ce que les fans attendent.

Nintendo a peut-être peur aussi que la série soit trop difficile pour le standard actuel. Faut dire qu'on voit bien depuis quelques années que les jeux sont moins durs qu'avant, là ou par exemple GX était un jeu très exigeant(en particulier le mode histoire et en Master).

Heureusement qu'on a eu des jeux comme Fast Racing Neo/ Fast RMX pour nous faire un peu de bien, même si ça vaut pas un F-Zero évidemment. En vrai Nintendo faudrait trop qu'il disent aux mecs de Fast Racing Neo/RMX de faire un F-Zero vu la qualité de leur jeux.

Citation:
En fait, ceux qui aiment la série ne sont peut-être pas "nombreux", mais ils l'aiment énormément.

C'est complètement ça. En général tous les jeux de niche ont peu de fans mais des fans hardcore.^^

La situation est assez simple selon moi, si F-Zero doit revenir c'est sur Switch ou jamais.

Edité par Gyzarus le 01/12/2024 - 16:26

Portrait de Final Smash Gamer
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A rejoint: 5 novembre 2011
Contributions: 1183
Re: F-Zero

Faut dire que les jeux de course futuriste n'ont plus le vent en poupe depuis la dernière décennie, pourquoi Nintendo s'embêterait alors à produire un nouveau F-Zero depuis que Mario Kart 8 s'est procuré ce qui le distinguait le plus de son collègue à savoir le 200cc et l'antigravité (aux yeux de la plèbe j'entends) ?

Aussi Nintendo a bien fait une dernière tentative pour remettre F-Zero sur le devant de la scène suite au flop commercial de sa collaboration avec Sega en produisant un anime... qui fera lui-aussi un four.

Modérateur
Portrait de Django
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A rejoint: 22 septembre 2012
Contributions: 8661
Re: F-Zero

Bon j'ai vendu mon fzero falcon densetsu, je vais te prendre quelques photos de la boite/scan notice si ca peut t'être utile pour plus tard pour ton topic

Portrait de Takanaka
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A rejoint: 8 février 2012
Contributions: 350
Re: F-Zero

Je te remercie pour ce travail d'une grande richesse et t'en félicite, car cela a dû te demander un gros investissement en temps et en énergie. Bravo !

Le vaisseau bleu que l'on peut voir en illustration du mode contre-la-montre de F-Zero GX est composé notamment du cockpit Maximum Star et du corps appelé Rage Knight. Ils font partie d'un ensemble de 15 pièces (5 bodies, 5 cockpits et 5 boosters) de customisation que les joueurs japonais pouvaient obtenir grâce à une licence vendue avec le jeu, et en mettant leur carte mémoire dans une borne AX. Des tournois AX avaient été organisés au Japon les premiers mois après la sortie du jeu, jusqu'en 2004.
Le seul moyen d'obtenir ces éléments pour les joueurs du reste du monde est d'utiliser l'Action Replay.




Bien qu'il ne s'agisse pas d'éléments fondamentaux, je trouve dommage que les développeurs n'aient pas permis à tout le monde
d'en profiter en les débloquant normalement, comme les autres pièces.