J'aimerais vous parler de la saga Battle Network qui est souvent oublié avec une review en textes et avec des photos! Accrochez-vous! Ca va être long!
Synopsis (et histoire du 1 par la même occaz): Nous sommes en 200X le monde est aussi proche d’un jeu vidéo… Je m’appelle Lan Hikari. Bienvenue à Dentech City, la ville où tout est relié au Net ! Toutes les personnes de nos jours ont un mini-ordinateur portable appelé P.E.T et chaque P.E.T est équipé d’une entité informatique humanoïde appelé NetNavi. Ces NetNavis peuvent être utilisés pour faire des trucs géniaux appelés Cyber-duels, un domaine dans lequel j’excelle avec mon NetNavi. Et mon Navi s’appelle Megaman! Cependant une groupe obscur nommé le Monde 3 menace le monde dans lequel je vis avec leurs virus et leurs Navis! Cependant avec mes amis ainsi que leurs Navis ; Megaman et moi, nous allons tous veiller à ce que la paix reste à Dentech ! Transfert Megaman ! Pleine puissance !!
Quelques images des persos principaux
Lan Hikari(le garçon) et Megaman.EXE (le NetNavi), notre duo de héros!
Les copines du duo...
Chaud Eugene et Protoman.EXE, ils vont vous gaver, mais y sont sympas quand même! Megaman Battle network
Je ne vais pas vous résumer l'histoire, puis que c'est déja fait... Mais je vais vous dire plutôt qu'il s'agit d'un jeu de rôle avec un coté tactique en 2 phases: Avec Lan vous vous baladez dans le monde réel et vous cherchez un lieu pour connecter Megaman sur le Net ou dans un réseau informatique d'un objet banal (une niche par exemple) pour résoudre des problèmes tandis qu'avec Megaman vous vous baladez dans la matrice pour exploser les virus et sauver le monde dûs aux problèmes causés. Les combats se font sous la forme de rencontres aléatoires ou vous croiserez de un à trois virus simultanément pour vous en défaire vous avez 2 solutions, utiliser le MegaBuster ou bien plus radical mais aussi plus recommandé: les Battlechips. En gros vous permettez à Megaman d'utiliser une attaque plus puissante comme lancer une bombe, tirer au canon, frapper avec une épée, décrocher des carreaux avec une arbalète ou encore mieux: Invoquer un Navi qui portera assistance au combat. Ce ne sera pas moins de 175 chips qui seront à compléter dans votre inventaire que vous pourrez choisir. Rassurez-vous il n'y a qu'un seul moyen de perdre (et donc avoir un Game Over): Que Megaman soit effacé (Traduction: Ses HP sont à 0). La durée de vie est énorme et croyez-moi que ce soit pour monter Megaman au niveau 100 et avoir TOUTES les chips, vous en aurez pour votre argent!
On ne peut pas parler de Megaman sans les fameux Mettaurs
Percerez-vous le mystère des Program Advances?
Certaines attaques avancées se font en duo! La grande classe...
Vous visiterez divers lieux de la ville avec Lan et divers cyberespaces avec Megaman
Une bonne note et un bon chrono assureront de bonnes chips en réconpense
Certains boss sont faciles, d'autres moins...
Megaman Battle Network 2
On prend les mêmes et on recommence, cette fois il s'agit du Gospel qui menace le monde! Cette fois Megaman aura lui même besoin de "changer" pour vaincre ses ennemis!
Ce qui change par rapport à l'épisode précédent: Le nombre de chips qui passe de 175 à 260. Dans l'aventure Megaman acquérira un pouvoir nommé le "Style Change", en gros Megaman changera de forme lui donnant de nouveaux pouvoirs (meilleure attaque, meilleure défense...) ainsi qu'un élément. Comme il y'a 4 éléments et 4 types de formes ça donne 16 formes différentes, plus une 17ème secrète! Aussi Battle Network 2 est le premier à avoir une "vraie" fin secrète, ce qui donne une vraie extension post-game, et rajoutez le Mode Hard à débloquer vous allez en baver!
Le Style change ou comment changer de stratégie entre 2 rencontres aléatoires ou un boss...
De nouveaux Navis sont invocables en combat comme Bass...
Un Internet vachement amélioré pour se repérer
Des Program advances toujours plus puissants!
Megaman Battle Network 3 Blue/White
Avec le Gospel dissous, le Monde 3 cherche à avoir sa vengeance! C'est à Lan et à Megaman de les stopper une nouvelle fois!
Ce qui change par rapport l'épisode précédent: Encore plus de chips qui cette fois sont classés en type (Standard, Mega, Giga), Megaman ne peut avoir qu'un seul style change au lieu de deux sur l'épisode précédent, mais celà est compensé par le Navi Customizer qui permet de personnaliser Megaman comme vous le voulez (vers l'attaque, vers les HP, sur les déplacements...). Comme il y'a 2 versions, cela signifie que des chips seront sur une version que vous ne trouverez pas sur l'autre!
Nouveaux styles, nouveaux pouvoirs...
Comment je vais customiser Megaman aujourd'hui?
Les Méga et les Giga chips ont des couleurs différentes...
Certains boss sont vraiment moches et durs!
Megaman Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
Un météore s'approche de la Terre, sa taille est telle qu'elle causerait une catastrophe similaire à celle de la disparition des dinosaures... Un nouveau groupe terroriste qui use des battlechips interdites... Un tournoi de netbattle qui s'organise à DenTech, c'est autant d'aventures et de défis que vont relever nos jeunes héros!
Ce qui change par rapport à l'épisode précédent: Au combat, Megaman est en proie aux émotions ce qui va changer considérablement la donne au combat et oubliez le Style change, un nouveau système de transformation est à l'honneur, le Soul Unisson! Megaman fusionne avec l'Esprit d'un Navi et en ressort avec un nouveau look et de nouvelles aptitudes pour 3 tours! Si vous voulez TOUT collectionner, vous allez devoir faire le jeu 3 fois (et à chaque fois, la nouvelle playtrough sera plus dure), les battlechips de classe Dark font leur première apparition aussi, mais leur utilisation comporte quelques conséquences indésirables au prix d'une immense puissance
12 alliés, 12 transformations difféntes, 6 par jeu...
Fuuuusion! YAHAH!!
Qui a dit que le rose c'est pour les tafioles?
Quelques customisations et d'abus de Darkchips peuvent donner un nombre rigolo de HP... Ou pas...
Number Soul ou "Comment gagner avec un tête ridicule et des dés explosifs?"
Poltergeist et Junk Soul font des ravages ensembles!
Aurez-vous le cran de défier votre coté obscur?
Megaman Battle Network 5 Team Protoman/Team Colonel/Double Team
Nebula contre-attaque suite à son échec du plan dans l'épisode 4, ils ont conquis tout le Net et ont kidnappé le père de Lan! Seuls Lan et Megaman n'ont aucune chance, ils vont devoir former une équipe de Navis pour libérer le réseau! Mais que chereche Nebula à kidnapper le père de Lan?
Ce qui change par rapport à l'épisode précédent: A certains moments vous aurez droit à ce que l'on appelle des missions de libérations ou en 3 tours (pour chaque combat) vous devrez effacer des virus, chaque Navi a son aptitude spéciale qui permet de faciliter la tâche, le système d'acquisition des Souls est plus simple, de plus un nouveaux type de Soul Unisson sera acquis après un certain point du jeu, la Chaos Unisson (Des Souls Unisson tétra balèzes qui dure 1 tour) et surtout de NOMBREUX bonus sur la version DS (Double Team)
Quelle équipe ferez-vous partie?
Dans les missions de libération, outre la jauge custom, votre pire ennemi est le terrain!
Une fois maîtrisés les Chaos Unissons feront des ravages chez l'ennemi!
La Bass Cross, une fois débloquée vaut le coup d'être utilisée!!
"Le Soleil se lèvera toujours demain!". Et oui, Django de la série des jeux de Botkai est ici pour donner un coup de main à Megaman!
Megaman Battle Network 6 Cybeast Gregar/Cybeast Falzar
Le père de Lan a été appelé pour superviser des travaux dans le millieu de l'informatique Next-Gen, Lan doit quitter ses amis à DenTech et s'installer à Cyber City. Mais dans l'ombre une organisation terroriste envisage de réveiller deux créatures informatiques surpuissantes appelées Cybeasts. Encore et toujours c'est sur notre duo qu'incombe à sauver le monde!
Ce qui change par rapport à l'épisode précédent: Le Soul Unisson est remplacé par le Cross System qui est plus efficace et qui ne requiert pas à sacrifier des battlechips pour les activer! Après un certain point du jeu, un bouton apparaîtra sur la fenêtre Custom permettant de libérer "la bête en Megaman". Il est possible de combiner Beast Out et Cross System pour devenir un veritable killer à coups de griffes, de rafales de Buster et de super attaques chargeables! Toutefois la Beast Out ne dure que 3 tours, vous pouvez toujours utiliser la Beast Over (action de bestialiser Megaman après que la Beast Out soit finie) mais c'est à user en dernier recours...
Falzar ou Gregar? Laquelle des 2 Cybeast dompterez-vous?
Cross System + Beast Out + Chip chargée= Un max de dégâts!!
Tout comme sur EXE5, vous pouvez incarner un autre Navi que Megaman!
Parcourez des résaux souterrains mal famés ou bien des cimetières hantés!
Intéressant cette présentation. Je ne connaissais pas ce spin off megaman du tout mais je tenterai le 1 prochainement si je le trouve.
Mon préféré dans la série principale c'est le 2 et le 9.
J'ai déjà joué aux Rockman EXE et aux Ryuusei no Rockman mais je n'ai jamais réussi à les finir ça a fini par me lasser, mais ceci dit les jeux ne sont pas mauvais. ;o
Quant à moi, j'ai découvert la série avec Rockman X, le troisième opus il me semble et j'ai vite été conquis parce que : Zero il a la classe, huhu. =3
Mais autrement j'ai joué à peu près tous les opus principaux de sortie, la série Classic, la série X, la série Zero et la série ZX, je suis d'ailleurs un peu dégoûté que cette série se soit juste arrêté avec ZX Advent. Ayant découvert les jeux avec la série X, c'est d'ailleurs ma préféré suivi non loin de la série des Zero, le gameplay est beaucoup plus poussé que la série Classic, mais cette simplicité est voulu et puis on peut jouer avec Zero aussi. *sort* Un autre point qui m'a beaucoup plu dans cette série c'est les musiques des jeux qui sont excellentes.
Concernant mon opus favori, je n'arriverai pas à en choisir un, j'ai joué à tous les opus de façon homogène j'ai envie de dire.
Sinon, vous saviez qu'il existait une version RPG de Rockman X ? Appelé Rockman/Megaman X Command Mission, le style de jeu est à peu près similaire à celui de Final Fantasy X, je le conseille à tous les fans de RPG et des Rockman, le seul bémol c'est que ce jeu est très simple.
Chaîne de Let's Play
Let's Play en cours : Pokémon Blanc 2 ~ Noir 2 - The Legend of Zelda : The Wind Waker - Mario Party 2
Let's Play terminé : Super Mario 64 - Sonic Adventure 2
Salut aux aficionados de la série. J'ai déjà touché à quelques épisodes mais comme j'ai deux mains gauches, je game overise dès le premier niveau, et ça me gonfle très rapidement.
Mais j'aimerais quand même terminer au moins un épisode, d'où ma question : lequel est le plus accessible en terme de difficulté ? Genre si y en a un qui peut se terminer les doigts dans le nez, ça peut éventuellement m'intéresser.
A terminer les doigt dans le nez... Aucun :), mais j'ai trouver que les plus faciles était megaman X7 et X8, sur ps2 très différent des autres opus, et moins amusant! :S
Sinon en un peu moin facile, mais pas trop dur, il y a megaman X4 ^^.
En dehors de ça Megaman, c'est des OST de psychopathe o_o
Mon Megaman préferé reste Megaman X sur Super Nintendo... Mon premier Megaman fut Megaman 5 sur Nes... J' avais bien aimé, mais je trouvais que le héros et l' univers général de Megaman manquait de charisme... C' est dur à expliquer, surtout qu' à côté, je n' avais aucun problème avec des jeux comme Super Mario Bros ou Sonic.
Pourtant j' ai bien accroché à l' univers de Megaman X, plus mature et classe pour moi. Déja, le fait de se retrouver 100 ans dans le futur, avec un "nouveau" protagoniste, X, plus adulte...
Au revoir Dr Wily, Protoman, Rush, Roll et cie... Hello Vile, Sigma, Dr Cain... Et bien sur, Zero !
Quelle classe... Il me semble d' ailleurs que c' est lui qui devait être le héros de Megaman X, mais je pense que Capcom préférait garder un héros à peu près reconnaissable du premier coup d' oeil et ne pas prendre trop de risque... Dommage, Zero est plus classe. ^^
Le gameplay, c' est du Capcom, donc du tout bon. X se dirige super bien, et les nouveautés (Walljump, Dash etc) s' introduisent parfaitement dans la série.
Les musiques sont absolument excellentes elles aussi... Le thème de Spark Mandrill, Storm Eagle, Central Highway, Sigma's Fortress, le thème de Zero... Que des thèmes excellentissimes qui te restent gravés dans la mémoire. Régulièrement, je m' écoute l' OST de Megaman X.
Graphiquement, c' est très joli, Même si Megaman 7, sorti plus tard, est plus joli.
Lequel est le plus accessible en terme de difficulté ? Genre si y en a un qui peut se terminer les doigts dans le nez, ça peut éventuellement m'intéresser.
Le plus accessible, peut être le 2 sur NES. Dejà par rapport au premier on peut sélectionner le niveau de difficulté difficulté et il y a des sauvegardes par password ça aide.
Après les doigts dans le nez... heu non :P
Mega Man, ça a toujours été hardcore, mais c'est une question d'entrainement. Maintenant j'arrive à les boucler en 3/4 d'heure une heure alors que début je passais 2h sur un niveau!
Citation:
Je game overise dès le premier niveau, et ça me gonfle très rapidement.
Ca par contre, c'est normal. Pourquoi? Parce que comme tu le sais peut être, quand tu finis un niveau tu gagnes l'arme du boss, que tu peux utiliser ensuite pour le reste du jeu. Et vu que tu peux sélectionner tes stages dans l'ordre que tu veux, c'est toujours le premier niveau le plus difficile, vu que tu n'as aucune arme secondaire!
Ensuite chaque ennemi est sensible à une arme particulière, donc l'ordre dans lequel tu fais les niveaux est également important - ex: Dans Megaman 1, Fire Man est sensible à l'arme de Ice Man, parce que l'eau éteint le feu. C'est une question de stratégie!
Je te conseilles donc Megaman 2, en commençant par Metal Man, qui est le plus facile à vaincre avec l'arme de base je trouve.
Pour les plus jeune vous pouvez jouer au 4 Opus Mégaman sur le Wii Ware.
Je me rappel de mon enfance à jouer à Mégaman, comme c'est génial ‹3
The walker we have already invaded.
pour le 6, je l'avais fait, ont me l'avaient offer, mais peu être de l'importation.
voici le lieu où je partage, ma passion du jeuxvideo.
http://www.youtube.com/user/finaleffect4?feature=mhee
J'aimerais vous parler de la saga Battle Network qui est souvent oublié avec une review en textes et avec des photos! Accrochez-vous! Ca va être long!
Synopsis (et histoire du 1 par la même occaz): Nous sommes en 200X le monde est aussi proche d’un jeu vidéo… Je m’appelle Lan Hikari. Bienvenue à Dentech City, la ville où tout est relié au Net ! Toutes les personnes de nos jours ont un mini-ordinateur portable appelé P.E.T et chaque P.E.T est équipé d’une entité informatique humanoïde appelé NetNavi. Ces NetNavis peuvent être utilisés pour faire des trucs géniaux appelés Cyber-duels, un domaine dans lequel j’excelle avec mon NetNavi. Et mon Navi s’appelle Megaman! Cependant une groupe obscur nommé le Monde 3 menace le monde dans lequel je vis avec leurs virus et leurs Navis! Cependant avec mes amis ainsi que leurs Navis ; Megaman et moi, nous allons tous veiller à ce que la paix reste à Dentech ! Transfert Megaman ! Pleine puissance !!
Quelques images des persos principaux
Lan Hikari(le garçon) et Megaman.EXE (le NetNavi), notre duo de héros!
Les copines du duo...
Chaud Eugene et Protoman.EXE, ils vont vous gaver, mais y sont sympas quand même!
Megaman Battle network
Je ne vais pas vous résumer l'histoire, puis que c'est déja fait... Mais je vais vous dire plutôt qu'il s'agit d'un jeu de rôle avec un coté tactique en 2 phases: Avec Lan vous vous baladez dans le monde réel et vous cherchez un lieu pour connecter Megaman sur le Net ou dans un réseau informatique d'un objet banal (une niche par exemple) pour résoudre des problèmes tandis qu'avec Megaman vous vous baladez dans la matrice pour exploser les virus et sauver le monde dûs aux problèmes causés. Les combats se font sous la forme de rencontres aléatoires ou vous croiserez de un à trois virus simultanément pour vous en défaire vous avez 2 solutions, utiliser le MegaBuster ou bien plus radical mais aussi plus recommandé: les Battlechips. En gros vous permettez à Megaman d'utiliser une attaque plus puissante comme lancer une bombe, tirer au canon, frapper avec une épée, décrocher des carreaux avec une arbalète ou encore mieux: Invoquer un Navi qui portera assistance au combat. Ce ne sera pas moins de 175 chips qui seront à compléter dans votre inventaire que vous pourrez choisir. Rassurez-vous il n'y a qu'un seul moyen de perdre (et donc avoir un Game Over): Que Megaman soit effacé (Traduction: Ses HP sont à 0). La durée de vie est énorme et croyez-moi que ce soit pour monter Megaman au niveau 100 et avoir TOUTES les chips, vous en aurez pour votre argent!
On ne peut pas parler de Megaman sans les fameux Mettaurs
Percerez-vous le mystère des Program Advances?
Certaines attaques avancées se font en duo! La grande classe...
Vous visiterez divers lieux de la ville avec Lan et divers cyberespaces avec Megaman
Une bonne note et un bon chrono assureront de bonnes chips en réconpense
Certains boss sont faciles, d'autres moins...
Megaman Battle Network 2
On prend les mêmes et on recommence, cette fois il s'agit du Gospel qui menace le monde! Cette fois Megaman aura lui même besoin de "changer" pour vaincre ses ennemis!
Ce qui change par rapport à l'épisode précédent: Le nombre de chips qui passe de 175 à 260. Dans l'aventure Megaman acquérira un pouvoir nommé le "Style Change", en gros Megaman changera de forme lui donnant de nouveaux pouvoirs (meilleure attaque, meilleure défense...) ainsi qu'un élément. Comme il y'a 4 éléments et 4 types de formes ça donne 16 formes différentes, plus une 17ème secrète! Aussi Battle Network 2 est le premier à avoir une "vraie" fin secrète, ce qui donne une vraie extension post-game, et rajoutez le Mode Hard à débloquer vous allez en baver!
Le Style change ou comment changer de stratégie entre 2 rencontres aléatoires ou un boss...
De nouveaux Navis sont invocables en combat comme Bass...
Un Internet vachement amélioré pour se repérer
Des Program advances toujours plus puissants!
Megaman Battle Network 3 Blue/White
Avec le Gospel dissous, le Monde 3 cherche à avoir sa vengeance! C'est à Lan et à Megaman de les stopper une nouvelle fois!
Ce qui change par rapport l'épisode précédent: Encore plus de chips qui cette fois sont classés en type (Standard, Mega, Giga), Megaman ne peut avoir qu'un seul style change au lieu de deux sur l'épisode précédent, mais celà est compensé par le Navi Customizer qui permet de personnaliser Megaman comme vous le voulez (vers l'attaque, vers les HP, sur les déplacements...). Comme il y'a 2 versions, cela signifie que des chips seront sur une version que vous ne trouverez pas sur l'autre!
Nouveaux styles, nouveaux pouvoirs...
Comment je vais customiser Megaman aujourd'hui?
Les Méga et les Giga chips ont des couleurs différentes...
Certains boss sont vraiment moches et durs!
Megaman Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
Un météore s'approche de la Terre, sa taille est telle qu'elle causerait une catastrophe similaire à celle de la disparition des dinosaures... Un nouveau groupe terroriste qui use des battlechips interdites... Un tournoi de netbattle qui s'organise à DenTech, c'est autant d'aventures et de défis que vont relever nos jeunes héros!
Ce qui change par rapport à l'épisode précédent: Au combat, Megaman est en proie aux émotions ce qui va changer considérablement la donne au combat et oubliez le Style change, un nouveau système de transformation est à l'honneur, le Soul Unisson! Megaman fusionne avec l'Esprit d'un Navi et en ressort avec un nouveau look et de nouvelles aptitudes pour 3 tours! Si vous voulez TOUT collectionner, vous allez devoir faire le jeu 3 fois (et à chaque fois, la nouvelle playtrough sera plus dure), les battlechips de classe Dark font leur première apparition aussi, mais leur utilisation comporte quelques conséquences indésirables au prix d'une immense puissance
12 alliés, 12 transformations difféntes, 6 par jeu...
Fuuuusion! YAHAH!!
Qui a dit que le rose c'est pour les tafioles?
Quelques customisations et d'abus de Darkchips peuvent donner un nombre rigolo de HP... Ou pas...
Number Soul ou "Comment gagner avec un tête ridicule et des dés explosifs?"
Poltergeist et Junk Soul font des ravages ensembles!
Aurez-vous le cran de défier votre coté obscur?
Megaman Battle Network 5 Team Protoman/Team Colonel/Double Team
Nebula contre-attaque suite à son échec du plan dans l'épisode 4, ils ont conquis tout le Net et ont kidnappé le père de Lan! Seuls Lan et Megaman n'ont aucune chance, ils vont devoir former une équipe de Navis pour libérer le réseau! Mais que chereche Nebula à kidnapper le père de Lan?
Ce qui change par rapport à l'épisode précédent: A certains moments vous aurez droit à ce que l'on appelle des missions de libérations ou en 3 tours (pour chaque combat) vous devrez effacer des virus, chaque Navi a son aptitude spéciale qui permet de faciliter la tâche, le système d'acquisition des Souls est plus simple, de plus un nouveaux type de Soul Unisson sera acquis après un certain point du jeu, la Chaos Unisson (Des Souls Unisson tétra balèzes qui dure 1 tour) et surtout de NOMBREUX bonus sur la version DS (Double Team)
Quelle équipe ferez-vous partie?
Dans les missions de libération, outre la jauge custom, votre pire ennemi est le terrain!
Une fois maîtrisés les Chaos Unissons feront des ravages chez l'ennemi!
La Bass Cross, une fois débloquée vaut le coup d'être utilisée!!
"Le Soleil se lèvera toujours demain!". Et oui, Django de la série des jeux de Botkai est ici pour donner un coup de main à Megaman!
Megaman Battle Network 6 Cybeast Gregar/Cybeast Falzar
Le père de Lan a été appelé pour superviser des travaux dans le millieu de l'informatique Next-Gen, Lan doit quitter ses amis à DenTech et s'installer à Cyber City. Mais dans l'ombre une organisation terroriste envisage de réveiller deux créatures informatiques surpuissantes appelées Cybeasts. Encore et toujours c'est sur notre duo qu'incombe à sauver le monde!
Ce qui change par rapport à l'épisode précédent: Le Soul Unisson est remplacé par le Cross System qui est plus efficace et qui ne requiert pas à sacrifier des battlechips pour les activer! Après un certain point du jeu, un bouton apparaîtra sur la fenêtre Custom permettant de libérer "la bête en Megaman". Il est possible de combiner Beast Out et Cross System pour devenir un veritable killer à coups de griffes, de rafales de Buster et de super attaques chargeables! Toutefois la Beast Out ne dure que 3 tours, vous pouvez toujours utiliser la Beast Over (action de bestialiser Megaman après que la Beast Out soit finie) mais c'est à user en dernier recours...
Falzar ou Gregar? Laquelle des 2 Cybeast dompterez-vous?
Cross System + Beast Out + Chip chargée= Un max de dégâts!!
Tout comme sur EXE5, vous pouvez incarner un autre Navi que Megaman!
Parcourez des résaux souterrains mal famés ou bien des cimetières hantés!
Even if can't win... I won't lose! Megaman Battle Network 2
Intéressant cette présentation. Je ne connaissais pas ce spin off megaman du tout mais je tenterai le 1 prochainement si je le trouve.
Mon préféré dans la série principale c'est le 2 et le 9.
J'ai déjà joué aux Rockman EXE et aux Ryuusei no Rockman mais je n'ai jamais réussi à les finir ça a fini par me lasser, mais ceci dit les jeux ne sont pas mauvais. ;o
Quant à moi, j'ai découvert la série avec Rockman X, le troisième opus il me semble et j'ai vite été conquis parce que : Zero il a la classe, huhu. =3
Mais autrement j'ai joué à peu près tous les opus principaux de sortie, la série Classic, la série X, la série Zero et la série ZX, je suis d'ailleurs un peu dégoûté que cette série se soit juste arrêté avec ZX Advent. Ayant découvert les jeux avec la série X, c'est d'ailleurs ma préféré suivi non loin de la série des Zero, le gameplay est beaucoup plus poussé que la série Classic, mais cette simplicité est voulu et puis on peut jouer avec Zero aussi. *sort* Un autre point qui m'a beaucoup plu dans cette série c'est les musiques des jeux qui sont excellentes.
Concernant mon opus favori, je n'arriverai pas à en choisir un, j'ai joué à tous les opus de façon homogène j'ai envie de dire.
Sinon, vous saviez qu'il existait une version RPG de Rockman X ? Appelé Rockman/Megaman X Command Mission, le style de jeu est à peu près similaire à celui de Final Fantasy X, je le conseille à tous les fans de RPG et des Rockman, le seul bémol c'est que ce jeu est très simple.
Chaîne de Let's Play
Let's Play en cours : Pokémon Blanc 2 ~ Noir 2 - The Legend of Zelda : The Wind Waker - Mario Party 2
Let's Play terminé : Super Mario 64 - Sonic Adventure 2
Salut aux aficionados de la série. J'ai déjà touché à quelques épisodes mais comme j'ai deux mains gauches, je game overise dès le premier niveau, et ça me gonfle très rapidement.
Mais j'aimerais quand même terminer au moins un épisode, d'où ma question : lequel est le plus accessible en terme de difficulté ? Genre si y en a un qui peut se terminer les doigts dans le nez, ça peut éventuellement m'intéresser.
A terminer les doigt dans le nez... Aucun :), mais j'ai trouver que les plus faciles était megaman X7 et X8, sur ps2 très différent des autres opus, et moins amusant! :S
Sinon en un peu moin facile, mais pas trop dur, il y a megaman X4 ^^.
En dehors de ça Megaman, c'est des OST de psychopathe o_o
Ma page FAN-ART:
http://www.hooper.fr/forums/autour-du-hooper/dessin-dedicace-hooper
Mon Megaman préferé reste Megaman X sur Super Nintendo... Mon premier Megaman fut Megaman 5 sur Nes... J' avais bien aimé, mais je trouvais que le héros et l' univers général de Megaman manquait de charisme... C' est dur à expliquer, surtout qu' à côté, je n' avais aucun problème avec des jeux comme Super Mario Bros ou Sonic.
Pourtant j' ai bien accroché à l' univers de Megaman X, plus mature et classe pour moi. Déja, le fait de se retrouver 100 ans dans le futur, avec un "nouveau" protagoniste, X, plus adulte...
Au revoir Dr Wily, Protoman, Rush, Roll et cie... Hello Vile, Sigma, Dr Cain... Et bien sur, Zero !
Quelle classe... Il me semble d' ailleurs que c' est lui qui devait être le héros de Megaman X, mais je pense que Capcom préférait garder un héros à peu près reconnaissable du premier coup d' oeil et ne pas prendre trop de risque... Dommage, Zero est plus classe. ^^
Le gameplay, c' est du Capcom, donc du tout bon. X se dirige super bien, et les nouveautés (Walljump, Dash etc) s' introduisent parfaitement dans la série.
Les musiques sont absolument excellentes elles aussi... Le thème de Spark Mandrill, Storm Eagle, Central Highway, Sigma's Fortress, le thème de Zero... Que des thèmes excellentissimes qui te restent gravés dans la mémoire. Régulièrement, je m' écoute l' OST de Megaman X.
Graphiquement, c' est très joli, Même si Megaman 7, sorti plus tard, est plus joli.
]
Le plus accessible, peut être le 2 sur NES. Dejà par rapport au premier on peut sélectionner le niveau de difficulté difficulté et il y a des sauvegardes par password ça aide.
Après les doigts dans le nez... heu non :P
Mega Man, ça a toujours été hardcore, mais c'est une question d'entrainement. Maintenant j'arrive à les boucler en 3/4 d'heure une heure alors que début je passais 2h sur un niveau!
Ca par contre, c'est normal. Pourquoi? Parce que comme tu le sais peut être, quand tu finis un niveau tu gagnes l'arme du boss, que tu peux utiliser ensuite pour le reste du jeu. Et vu que tu peux sélectionner tes stages dans l'ordre que tu veux, c'est toujours le premier niveau le plus difficile, vu que tu n'as aucune arme secondaire!
Ensuite chaque ennemi est sensible à une arme particulière, donc l'ordre dans lequel tu fais les niveaux est également important - ex: Dans Megaman 1, Fire Man est sensible à l'arme de Ice Man, parce que l'eau éteint le feu. C'est une question de stratégie!
Je te conseilles donc Megaman 2, en commençant par Metal Man, qui est le plus facile à vaincre avec l'arme de base je trouve.
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Bon ben merci pour vos réponses, j'essayerai les différents épisodes cités quand j'aurais le temps. Et si je les trouve surtout.