Au fur et à mesure que l'on avance dans les jeux, l'environnement devient de plus en plus mécanisé et "civilisé" et de plus en plus dangereux.
Je ne dirais pas ça. Ca peut plus ou moins marcher pour Sonic 1, mais pour les autres...dans Sonic 2 le deuxième niveau est Chemical Plant.... et plus tard tu te retrouves dans les montagnes de Hill Top après la zone du casino...dans Sonic & Knuckles le deuxième niveau est Flying Battery, alors que beaucoup plus tard c'est Lava Reef...etc etc...
MetalSonic a écrit:
Contrairement à beaucoup, j'ai toujours trouvé le scénario des premiers Sonic très riche - pour peu que l'on puisse parler de scénario vu qu'il n'y a rien d'expliqué.
J'y ai toujours vu une critique de la société moderne - représentée par Robotnik, un humain - ainsi qu'un message presque écologique, la nécessité d'une prise de conscience, une défense de certaines valeurs... Ceci culminant avec l'apparition de Metal Sonic, le doppelganger mécanique du héros, représentant son coté obscure.
Je vois ce que tu veux dire, mais je ne pense pas que le mot "scénario" est ici adéquat. Parce que tout ce que tu décris ce n'est pas vraiment le "scénario". C'est plutôt une succession de symboles. Je vois plutôt ça comme une atmosphère qui se dégage (pareil avec la duperie de Knuckles par Robotnick) qu'une histoire. A travers cette atmosphère on projette nos propres interprétations sur l'histoire et le background, c'est ça qui est fort. (Je trouve que cet aspect là est à son paroxysme dans Sonic & Knuckles, notamment avec les petites mises en scènes.)
MetalSonic a écrit:
Avec les Sonic modernes, tout ça c'est un peu vu chamboulé. Dès que l'on commence à jouer à Sonic Adventure qu'est ce qu'on voit? Sonic qui se promène en ville, prends le tramway, parle à des humains... C'est vraiment ce qui m'avait bouleversé à l'époque en fait.
Je trouve que Sega aurait dût offrir les Sonic MD dans l'edition collector de Generations, ça l'aurait fait !
Ou alors un code permettant de les télécharger sur le Store/Live. Ou limite n'offrir que le 1 et le Adventrue, vu qu'il représentent chacun le Sonic Old-School et Modern.
en fait le sonic modern est fait pour plaire au grand public. genre regardez je suis un hérisson bleu qui va très vite et j'ai la classe. Et puis les sonic modern donnent beaucoup de sensation de vitesse alors que les sonic MD faisait plus de plateforme mais il y avait quand même quelques sensations de vitesse et aussi souvenez-vous de l'intro de ice cap de sonic 3 on voyait déjà là le début des sonic modern
Moi personnelement j'ai commencer avec sonic adventure 2 battle sur gamecube que j'ai tout simplement ADORER!! j'ai pris un grand plaisir a le finir je l'avait eu pour mes 7ans (que de souvenir) enfin voila un jeu qui ma marquer
Je viens de recevoir shadow the hedgehog et vous savez quoje me suis rendu compte d'une chose c'est que les fans de sonic sont les plus exigeants.Parce que oui ce jeu à l'époque on avait dit que il ne respectait pas la série de sonic que ces graphismes était sombre mais je vais vous dire c'est normal parce que c'est un spin-off et que le jeu est centré sur shadow et que donc je trouve normal que le gameplay change et pour ceux qui dise qu'il ne respecte pas sonic bein si vous jouez à sonic adventure vous verrez que il est plus fidèle à la serie mais attention je ne dis pas que SA est meilleur que STH mais que STH et un jeu qui a de bonne idée comme l'a été sonic heroes mais le plus gros problème de ces 2 jeux c'est la maniabilité car les Perso glisse comme si il était huilé et ça c'est insupportable mais sinon le scénario est bien complet les musiques sont sympa un peu répétitives et plus style rock.et uis pour conclure je pense que on ne peut pas faire un jeu sonic pire que sonic 2006
Je viens de recevoir shadow the hedgehog et vous savez quoje me suis rendu compte d'une chose c'est que les fans de sonic sont les plus exigeants.Parce que oui ce jeu à l'époque on avait dit que il ne respectait pas la série de sonic que ces graphismes était sombre mais je vais vous dire c'est normal parce que c'est un spin-off
C'est tous sauf au spin-off, il est la suite la plus directe de l'arc Adventure (en terme de lien scénaristique), si ma mémoire est bonne, je crois que Sega avais fait un sondage auprès des fans pour décider sur qui le scénario du prochain Sonic allait être concentré, Shadow avait remporté les suffrages, d'ou la naissance de cet épisode.
Oui ça je sais mais ce que je veux dire par spin-off c'est que le scénario est uniquement basé sur shadow et non pas sur sonic car dans ce jeu on apprend plein de choses sur le scénario de shadow qui est un Perso de sonic mystérieux et vu que le scénario est basé sur shadow et bien le jeu devient comme shadow sombre mais bon c'est vrai que le coup des flingues c'était un peu abusés mais bon ça change un peu des autres sonic et puis les gum fight sont mieux foutu que dans SA avec E-102 Gamma
Génération Mega Drive
Je suis bien d'accord avec toi, d'ailleurs on devrait militer pour que l'on étudie Sonic en fac de littérature, na!
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Je trouve que Sega aurait dût offrir les Sonic MD dans l'edition collector de Generations, ça l'aurait fait !
Ou alors un code permettant de les télécharger sur le Store/Live. Ou limite n'offrir que le 1 et le Adventrue, vu qu'il représentent chacun le Sonic Old-School et Modern.
en fait le sonic modern est fait pour plaire au grand public. genre regardez je suis un hérisson bleu qui va très vite et j'ai la classe. Et puis les sonic modern donnent beaucoup de sensation de vitesse alors que les sonic MD faisait plus de plateforme mais il y avait quand même quelques sensations de vitesse et aussi souvenez-vous de l'intro de ice cap de sonic 3 on voyait déjà là le début des sonic modern
Génération Mega Drive
Moi personnelement j'ai commencer avec sonic adventure 2 battle sur gamecube que j'ai tout simplement ADORER!! j'ai pris un grand plaisir a le finir je l'avait eu pour mes 7ans (que de souvenir) enfin voila un jeu qui ma marquer
Je viens de recevoir shadow the hedgehog et vous savez quoje me suis rendu compte d'une chose c'est que les fans de sonic sont les plus exigeants.Parce que oui ce jeu à l'époque on avait dit que il ne respectait pas la série de sonic que ces graphismes était sombre mais je vais vous dire c'est normal parce que c'est un spin-off et que le jeu est centré sur shadow et que donc je trouve normal que le gameplay change et pour ceux qui dise qu'il ne respecte pas sonic bein si vous jouez à sonic adventure vous verrez que il est plus fidèle à la serie mais attention je ne dis pas que SA est meilleur que STH mais que STH et un jeu qui a de bonne idée comme l'a été sonic heroes mais le plus gros problème de ces 2 jeux c'est la maniabilité car les Perso glisse comme si il était huilé et ça c'est insupportable mais sinon le scénario est bien complet les musiques sont sympa un peu répétitives et plus style rock.et uis pour conclure je pense que on ne peut pas faire un jeu sonic pire que sonic 2006
C'est tous sauf au spin-off, il est la suite la plus directe de l'arc Adventure (en terme de lien scénaristique), si ma mémoire est bonne, je crois que Sega avais fait un sondage auprès des fans pour décider sur qui le scénario du prochain Sonic allait être concentré, Shadow avait remporté les suffrages, d'ou la naissance de cet épisode.
Oui ça je sais mais ce que je veux dire par spin-off c'est que le scénario est uniquement basé sur shadow et non pas sur sonic car dans ce jeu on apprend plein de choses sur le scénario de shadow qui est un Perso de sonic mystérieux et vu que le scénario est basé sur shadow et bien le jeu devient comme shadow sombre mais bon c'est vrai que le coup des flingues c'était un peu abusés mais bon ça change un peu des autres sonic et puis les gum fight sont mieux foutu que dans SA avec E-102 Gamma
Je sais pas Shadow the Hedgehog, c'est pas une bouse non plus xp! Par contre, le jeu est trop répétitif!