En quoi ils sont meilleurs a part le fait qu'ils n'ont pas de bugs?
le 2006 est plus beau
2006 est moche comparer au standard de l'époque ou il est sortit !
Adventur a un meilleur level design.
Adventur a un meilleur gameplay.
Adventur a une meilleur durée de vie.
Adventur offre des mini-jeux annexes (les Chao).
Adventur n'a pas de princesse soufrant d'un sévère handicap mental avec un penchant pour la zoophilie, lié à une maladie congénital d'origine consanguine.
Bunowa a écrit:
le 2006 offre une meilleur prise en main
*recrache sa gorgé de café en lisant cette phrase*
WTF ?!
Rassure moi, t'as bien joué à d'autre Sonic que Sonic 06 ?
*sort un vieux grimoire d'incantation oculte et lance une invocation*
"Oh grands seigneurs Gio et Metal-Sonic, par ces mots je vous invoque et vous somme d'apparaitre sur ce topic, illuminé de votre lumière cette âme errante aveuglé par la corruption du vil épisode de Sonic 06, offrait lui la rédemption salvatrice, oh grand seigneurs Gio et Metal-Sonic, arracher à cette âme la souillure défécatoire qui aveugle ça vue !"
>2006 est moche comparer au standard de l'époque ou il est sortit !
par rapport a la ps3 peut être mais pas par raport aux version dreamcast ^^
>Adventur a un meilleur level design.
Faux à 200% O_o
>Adventur a un meilleur gameplay.
lol? c'est le même gameplay a la diférence que dans le 2006 y a moin de problèmes d'angle de camera. Bon par contre niveau mini games c'est pas pareil mais ça on s'en fou a moitié.
>Adventur a une meilleur durée de vie.
Possible, même si j'ai pas été jusqu'au bout, mais de base les sonics sont jamais très longs regard le sonic 3 qui n'avais que 6 niveaux
>Adventur offre des mini-jeux annexes (les Chao).
J'achète pas un jeux pour les mini jeux c'est du tertiaire ^^
>Adventur n'a pas de princesse soufrant d'un sévère handicap mental avec un penchant pour la zoophilie, lié à une maladie congénital d'origine consanguine.
Certes mais adventure à l'honneur ou le déshoneur d'avoir fais passé sonic de la campagne à la grande ville avec des humains et des voitures ^^
Je suis d'accord sur le fait que Sonic 2006, pour un jeu de PS360, c'est moche :-P. Mais bon, moi un jeu moche, si le jeu est bon, ça ne m'a jamais rien enlevé au plaisir de jeu.
Novarek a écrit:
Pardon ?! Le bug du looping est un bug de script contre lequel TU NE PEUX EN AUCUN CAS CONTRER quand il arrive, en quoi cela rend le jeu exigent si tu ne peux rien faire ?!
Comme le bug des jumper ou accélérateur bugué qui t'envoie pas du tous au bonne endroit, ça non plus tu peux rien y faire quand ça arrive, mais c'est pour rendre le jeux plus exigent hein ...
Idem pour le bug du mur, faudra que tu m'expliques pourquoi c'est normal pour toi de tombé du mur ou tu coures après avoir quitté le bout de piste imposé par le jeu en gardant ta vitesse, elle est ou la logique dans l'histoire ?
Quand je dis que ça rend le jeu exigent, c'est qu'il faut prendre les loopings bien droits pour ne pas tomber. Quant aux murs, si tu regardes bien la vidéo, le gars fonce dans la partie qui est totalement verticale (encore un "bug" provoqué exprès, quoi). Si tu restes un peu en-dessous (ce qui est exigent vis-à-vis du joueur vu la sensibilité du joystick) tu ne tombes pas. Pour ma part, que je prenne un looping ou un mur comme ça, je ne tombe jamais :-).
Pour ma part, dans les Sonic 3D (j'exclus les Sonic à "rail", comme Unleashed ou Generations), SA2 est mon préféré, suivi de ce Sonic 2006, que je préfère de loin à SA1 et Sonic Heroes.
2006 est moche comparer au standard de l'époque ou il est sortit !
Bunowa a écrit:
par rapport a la ps3 peut être mais pas par raport aux version dreamcast ^^
Tu le dis toi même, compare le comparable et comparer au standard de l'époque, il est moche.
Novarek a écrit:
>Adventur a un meilleur level design.
Bunowa a écrit:
Faux à 200% O_o
Sais-tu au moins ce qu'est le level design ?
Wikipedia a écrit:
Le level design est le processus dans la création de jeu vidéo qui s'occupe de la réalisation des niveaux (ou cartes) de jeu (level ou map en anglais). C'est une phase importante qui a son influence sur le gameplay final du jeu. Plutôt que de concevoir des règles comme le Game designer, le level designer conçoit les environnements et décors qui peuplent le jeu, essayant de tirer un tout plausible, cohérent et varié.
Sommaire
Le level design est bien plus que de la création de cartes jouables ; c'est la prise en compte de nombreux paramètres comme le gameplay général du jeu
Novarek a écrit:
>Adventur a un meilleur gameplay.
=Bunowa a écrit:
lol? c'est le même gameplay a la diférence que dans le 2006 y a moin de problèmes d'angle de camera. Bon par contre niveau mini games c'est pas pareil mais ça on s'en fou a moitié.
Faux, qualitativement le gameplay de Sonic 06 est a mille lieu de celui d'Adventure (déjà que celui d'Adventur est loin d'être parfait), la preuve ...
GameKult a écrit:
Sonic The Hedgehog perpétue, au grand dam des fans, la tradition de médiocrité qui caractérise désormais la série. Frustrant quand il n'est pas simplement injouable, le jeu de Sega collectionne les bévues. Gestion de la caméra vomitive, frame rate toussotant comme un tubard agonisant et gameplay consternant d'imprécision
JVC a écrit:
La caméra fait n'importe quoi, les commandes sont beaucoup trop sensibles, le level design est sans grande originalité et le niveau de difficulté est totalement aberrant. On passe le plus clair de son temps à pester contre la jouabilité et l'architecture des niveaux.
IGN a écrit:
A mixture of camera and control problems, not to mention lackluster missions and faulty level design, detonate all the fun.
SA2 est mon préféré, suivi de ce Sonic 2006, que je préfère de loin à SA1 et Sonic Heroes.
Personnellement, je préfère SA1 à SA2 tout simplement car dans SA2 il n'y a plus d'Adventure field ._.
Et par conséquent, la durée de vie du second opus est très courte :/
En ce qui concerne les niveaux en eux-mêmes, Sonic Adventure 2 défonce Sonic Adventure (level design et maniabilité) mais le fait d'enchaîner les niveaux sans transition... mouais...
Ah et gros coup de gueule sur quelque chose d’inadmissible dans Sonic Heroes !
Si tu savais le nombre d'heure que j'ai passé dessus quand j'étais petit, a collecter tous les items qu'il fallait dans les action stage pour obtenir telle ou telle évolution sur les Chao, je pense que 90% de mon temps de jeu total sur les 2 opus Adventur était au Chao Garden.
je pense que 90% de mon temps de jeu total sur les 2 opus Adventur était au Chao Garden.
Sincèrement, il m'arrivait de ne jouer à ces jeux que pour le jardin Chao :)
J'ai vraiment adoré le concept ^^
Dommage que beaucoup de joueurs n'y prêtaient pas assez attention... :/
Quand je lit les commentaires, j'ai hurler de rire franchement que vous vous prenez là tête pour rien, c'est un truc de fou on dirais de vrai enfants... mon dieu c'est dur de voir cela, ce prendre pour là tête pour des jeux x) bref je vais refaire toute le syntèse de ce que j'ai vu
Citation:
2006 est moche comparer au standard de l'époque ou il est sortit !
Adventur a un meilleur level design.
Adventur a un meilleur gameplay.
Adventur a une meilleur durée de vie.
Adventur offre des mini-jeux annexes (les Chao).
Adventur n'a pas de princesse soufrant d'un sévère handicap mental avec un penchant pour la zoophilie, lié à une maladie congénital d'origine consanguine.
Sonic 2006 est moche à la sortie de son équope ? Euh XD méga blague franchement j'ai trouvé le jeu pas mal fait pour un jeu de 2006 alors que la Xbox 360 à ete crée en 2005 donc moi, les graphismes sont franchement pas mal pour l'époque
Sonic Adventure 2 à un meilleur Level Desing... non, je place les deux jeux à égalités donc je n'ai pas à dire grand chose mais j'ai plus kiffé les stages de Sonic 2006 car ils ont quelque chose je saurais pas le dire x) mais ils a des niveaux de Sonic Adventures qui sont géniaux
Adventure à la meilleur durée de vie, j'ai envie de oui et non car en ligne droite désoler Sonic 2006 est plus long que Adventure 2 car les 16 stages de la team Heroes et la team Dark avec les 14 stages + final je l'ai finit en 9 heures alors que Sonic 2006 je l'ai finit en 15 heures et oui c'est le plus long car il posséde la REJOUABILITE voilà tout mais pour avoir les S dans 2006 bonne chance =p car moi je les ai presque tout comme les A dans Sonic Adventure 2
Niveau Maniabilité, franchement quand tu maitrise les perso de Sonic 2006 tu peut être très fier de toi =D mais je préfre celle de Sonic Heroes où j'ai pris un pied monstrueux :p (je suis le seul à pensé cela) mais chez les deux il y a un probleme, c'est le homing Attack qui fail xD
Niveau bug, euh les deux sont buguées XD car ils y a des trucs Oo
Niveau caméra, je prefere celle de Heroes, Unlesahead et Générations mais quand tu maitrise les deux pas de probleme =p
Niveau Scénario, désoler de briser vos espoirs celui de 2006 gagne au la main avec un scénario plus sombre et avec un ennemi final *-* alors que celui de Adventure 2 euh il est bien mais bon j'ai pas accroché ^^'
Le chaos Garden hum comment dire très bon système mais euh peut moisie car moi quand je finit un niveau de Rang A j'ai pas envie de le refaire =p je suis bête mais je suis comme cela
Voilà pour moi Sonic 2006 est un jeu passable car il se rattrpe sur deux points : Son Scénario et Son OST que j'ai adoré ! (Mention spécial à His world et A dream For Absoluation)
Pour moi Sonic adventure 2 est un bon jeu mais n'est pas le meilleur pour moi mais reste un bon jeu =p, j'ai plus accroché sur Unleashed et Générations !
Car Unleashed à été très mal compris car il voulait montrer le coté sombre de Sonic et j'ai bien aimé les combats de Nuits sont Joussifs et Défoulant =p et les phases de jours OMG VITESSE POWER ! ET CES NIVEAUX oo j'ai totalemnt surkiffé, son OST est d'une qualité =p et Dark Gaia oo waoh j'en ai perdu des vies x)
Sonic est mort depuis la 3D euh joke =p, j'ai envie de dire faux-Fan mais je suis gentil car oui il y a eut un temps ou ils ont enchainer les jeux plus passables que les autres mais quand j'ai jouer à Sonic Rush, la j'ai commencé à avoir un espoir et il c'est confirmer sur Secret of the ring et là Unleashed encore plus =p et après Colours waoh et Générations (Bon Anniversaire avec la version Collector a 60 euros =p) donc il est de retour =p
Mais bon, la déblace de 2006 pour moi est terminer pour moi je veux plus en entendre parler ! Stop arrété avec les anciens souvenirs horribles T_T
Sonic 1,2 et 3 et Knuckles sont de très bon jeux mais comme on dit le passé c'est la passé =p
Clairement, les 2 épisodes Adventur sont de loin les meilleurs Sonic 3D
Merci pour la vidéo, j'ai beaucoup aimé. :)
"Comparer les meilleurs Sonic 3D avec le pire Sonic 3D c'est pas cool ça :p"
En quoi ils sont meilleurs a part le fait qu'ils n'ont pas de bugs?
le 2006 est plus beau
le 2006 offre une meilleur prise en main
2006 est moche comparer au standard de l'époque ou il est sortit !
Adventur a un meilleur level design.
Adventur a un meilleur gameplay.
Adventur a une meilleur durée de vie.
Adventur offre des mini-jeux annexes (les Chao).
Adventur n'a pas de princesse soufrant d'un sévère handicap mental avec un penchant pour la zoophilie, lié à une maladie congénital d'origine consanguine.
*recrache sa gorgé de café en lisant cette phrase*
WTF ?!
Rassure moi, t'as bien joué à d'autre Sonic que Sonic 06 ?
*sort un vieux grimoire d'incantation oculte et lance une invocation*
"Oh grands seigneurs Gio et Metal-Sonic, par ces mots je vous invoque et vous somme d'apparaitre sur ce topic, illuminé de votre lumière cette âme errante aveuglé par la corruption du vil épisode de Sonic 06, offrait lui la rédemption salvatrice, oh grand seigneurs Gio et Metal-Sonic, arracher à cette âme la souillure défécatoire qui aveugle ça vue !"
>2006 est moche comparer au standard de l'époque ou il est sortit !
par rapport a la ps3 peut être mais pas par raport aux version dreamcast ^^
>Adventur a un meilleur level design.
Faux à 200% O_o
>Adventur a un meilleur gameplay.
lol? c'est le même gameplay a la diférence que dans le 2006 y a moin de problèmes d'angle de camera. Bon par contre niveau mini games c'est pas pareil mais ça on s'en fou a moitié.
>Adventur a une meilleur durée de vie.
Possible, même si j'ai pas été jusqu'au bout, mais de base les sonics sont jamais très longs regard le sonic 3 qui n'avais que 6 niveaux
>Adventur offre des mini-jeux annexes (les Chao).
J'achète pas un jeux pour les mini jeux c'est du tertiaire ^^
>Adventur n'a pas de princesse soufrant d'un sévère handicap mental avec un penchant pour la zoophilie, lié à une maladie congénital d'origine consanguine.
Certes mais adventure à l'honneur ou le déshoneur d'avoir fais passé sonic de la campagne à la grande ville avec des humains et des voitures ^^
Je suis d'accord sur le fait que Sonic 2006, pour un jeu de PS360, c'est moche :-P. Mais bon, moi un jeu moche, si le jeu est bon, ça ne m'a jamais rien enlevé au plaisir de jeu.
Quand je dis que ça rend le jeu exigent, c'est qu'il faut prendre les loopings bien droits pour ne pas tomber. Quant aux murs, si tu regardes bien la vidéo, le gars fonce dans la partie qui est totalement verticale (encore un "bug" provoqué exprès, quoi). Si tu restes un peu en-dessous (ce qui est exigent vis-à-vis du joueur vu la sensibilité du joystick) tu ne tombes pas. Pour ma part, que je prenne un looping ou un mur comme ça, je ne tombe jamais :-).
Pour ma part, dans les Sonic 3D (j'exclus les Sonic à "rail", comme Unleashed ou Generations), SA2 est mon préféré, suivi de ce Sonic 2006, que je préfère de loin à SA1 et Sonic Heroes.
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Tu le dis toi même, compare le comparable et comparer au standard de l'époque, il est moche.
Sais-tu au moins ce qu'est le level design ?
Faux, qualitativement le gameplay de Sonic 06 est a mille lieu de celui d'Adventure (déjà que celui d'Adventur est loin d'être parfait), la preuve ...
Et par conséquent, la durée de vie du second opus est très courte :/
En ce qui concerne les niveaux en eux-mêmes, Sonic Adventure 2 défonce Sonic Adventure (level design et maniabilité) mais le fait d'enchaîner les niveaux sans transition... mouais...
Ah et gros coup de gueule sur quelque chose d’inadmissible dans Sonic Heroes !
Si tu savais le nombre d'heure que j'ai passé dessus quand j'étais petit, a collecter tous les items qu'il fallait dans les action stage pour obtenir telle ou telle évolution sur les Chao, je pense que 90% de mon temps de jeu total sur les 2 opus Adventur était au Chao Garden.
J'ai vraiment adoré le concept ^^
Dommage que beaucoup de joueurs n'y prêtaient pas assez attention... :/
Quand je lit les commentaires, j'ai hurler de rire franchement que vous vous prenez là tête pour rien, c'est un truc de fou on dirais de vrai enfants... mon dieu c'est dur de voir cela, ce prendre pour là tête pour des jeux x) bref je vais refaire toute le syntèse de ce que j'ai vu
Sonic 2006 est moche à la sortie de son équope ? Euh XD méga blague franchement j'ai trouvé le jeu pas mal fait pour un jeu de 2006 alors que la Xbox 360 à ete crée en 2005 donc moi, les graphismes sont franchement pas mal pour l'époque
Sonic Adventure 2 à un meilleur Level Desing... non, je place les deux jeux à égalités donc je n'ai pas à dire grand chose mais j'ai plus kiffé les stages de Sonic 2006 car ils ont quelque chose je saurais pas le dire x) mais ils a des niveaux de Sonic Adventures qui sont géniaux
Adventure à la meilleur durée de vie, j'ai envie de oui et non car en ligne droite désoler Sonic 2006 est plus long que Adventure 2 car les 16 stages de la team Heroes et la team Dark avec les 14 stages + final je l'ai finit en 9 heures alors que Sonic 2006 je l'ai finit en 15 heures et oui c'est le plus long car il posséde la REJOUABILITE voilà tout mais pour avoir les S dans 2006 bonne chance =p car moi je les ai presque tout comme les A dans Sonic Adventure 2
Niveau Maniabilité, franchement quand tu maitrise les perso de Sonic 2006 tu peut être très fier de toi =D mais je préfre celle de Sonic Heroes où j'ai pris un pied monstrueux :p (je suis le seul à pensé cela) mais chez les deux il y a un probleme, c'est le homing Attack qui fail xD
Niveau bug, euh les deux sont buguées XD car ils y a des trucs Oo
Niveau caméra, je prefere celle de Heroes, Unlesahead et Générations mais quand tu maitrise les deux pas de probleme =p
Niveau Scénario, désoler de briser vos espoirs celui de 2006 gagne au la main avec un scénario plus sombre et avec un ennemi final *-* alors que celui de Adventure 2 euh il est bien mais bon j'ai pas accroché ^^'
Le chaos Garden hum comment dire très bon système mais euh peut moisie car moi quand je finit un niveau de Rang A j'ai pas envie de le refaire =p je suis bête mais je suis comme cela
Voilà pour moi Sonic 2006 est un jeu passable car il se rattrpe sur deux points : Son Scénario et Son OST que j'ai adoré ! (Mention spécial à His world et A dream For Absoluation)
Pour moi Sonic adventure 2 est un bon jeu mais n'est pas le meilleur pour moi mais reste un bon jeu =p, j'ai plus accroché sur Unleashed et Générations !
Car Unleashed à été très mal compris car il voulait montrer le coté sombre de Sonic et j'ai bien aimé les combats de Nuits sont Joussifs et Défoulant =p et les phases de jours OMG VITESSE POWER ! ET CES NIVEAUX oo j'ai totalemnt surkiffé, son OST est d'une qualité =p et Dark Gaia oo waoh j'en ai perdu des vies x)
Sonic est mort depuis la 3D euh joke =p, j'ai envie de dire faux-Fan mais je suis gentil car oui il y a eut un temps ou ils ont enchainer les jeux plus passables que les autres mais quand j'ai jouer à Sonic Rush, la j'ai commencé à avoir un espoir et il c'est confirmer sur Secret of the ring et là Unleashed encore plus =p et après Colours waoh et Générations (Bon Anniversaire avec la version Collector a 60 euros =p) donc il est de retour =p
Mais bon, la déblace de 2006 pour moi est terminer pour moi je veux plus en entendre parler ! Stop arrété avec les anciens souvenirs horribles T_T
Sonic 1,2 et 3 et Knuckles sont de très bon jeux mais comme on dit le passé c'est la passé =p
Merci d'avoir écouté et dire mes argument ^^
Sega, c'est plus fort que toi !