gio > Ce sont deux styles de jeux différents et forcément deux sollicitations de skills bien différentes. Dans les deux vidéos on constate que le joueur ne stoppe pas une seule seconde de se placer de la meilleure manière possible afin de prévoir la prochaine trajectoire, et qu'ils ne doivent pas se planter au risque de perdre des secondes. L'intensité/degré des dérapages est primordiales dans les deux cas, et ils raflent les murs/vides à chaque tournant.
Sinon j'ai pas compris quand tu dis: "Si le jeu était sorti en 2005, personne ne serait capable de jouer comme ça."
Je veux dire par là qu'il faut plus de 7 ans de pratique pour maîtriser SMK comme ça. (Et même après tant d'années de pratique, tu peux encore te planter.)
Je suis d'accord avec Gio, de plus j'ai participé à un des tournois du monde de SMK et c'était juste trop skillé.
Cependant l'actuel champion du monde ne joue pas au jeu depuis qu'il est sortit, il s'y est mit y'a pas si longtemps (quelques années maintenant) et pourtant...quel niveau !
C'est vrai que ce jeu ça devait être autre chose, de l'optimisation pure et dure.
Sur MK DS que j'apprécie tout particulièrement, c'est plus celui qui snake le mieux et qui garde l'accélération du départ qui gagne.
Cependant l'actuel champion du monde ne joue pas au jeu depuis qu'il est sortit, il s'y est mit y'a pas si longtemps (quelques années maintenant) et pourtant...quel niveau !
gio > Ce sont deux styles de jeux différents et forcément deux sollicitations de skills bien différentes. Dans les deux vidéos on constate que le joueur ne stoppe pas une seule seconde de se placer de la meilleure manière possible afin de prévoir la prochaine trajectoire, et qu'ils ne doivent pas se planter au risque de perdre des secondes. L'intensité/degré des dérapages est primordiales dans les deux cas, et ils raflent les murs/vides à chaque tournant.
Sinon j'ai pas compris quand tu dis: "Si le jeu était sorti en 2005, personne ne serait capable de jouer comme ça."
Je veux dire par là qu'il faut plus de 7 ans de pratique pour maîtriser SMK comme ça. (Et même après tant d'années de pratique, tu peux encore te planter.)
Génération Mega Drive
Je suis d'accord avec Gio, de plus j'ai participé à un des tournois du monde de SMK et c'était juste trop skillé.
Cependant l'actuel champion du monde ne joue pas au jeu depuis qu'il est sortit, il s'y est mit y'a pas si longtemps (quelques années maintenant) et pourtant...quel niveau !
C'est vrai que ce jeu ça devait être autre chose, de l'optimisation pure et dure.
Sur MK DS que j'apprécie tout particulièrement, c'est plus celui qui snake le mieux et qui garde l'accélération du départ qui gagne.
Génération Mega Drive
Est-qu'il faut réellement des années pour maîtriser SMK ?
Prend Bowser en 150cc, fais la Special Cup et finis premier déjà. Ensuite on verra.
Génération Mega Drive
Disons que sans aide extérieur c'est impossible de chopper un très bon niveau. Tu seras bloqué à un certain stade.
Génération Mega Drive
Précise Milanea stp, ce serait utile^^