-Mario Kart: Double Dash!!
Selon moi, ce jeu est la fusion parfaite entre le fun et la technique. La technique du snaking est bien pensé. On peu vraiment faire des truc de ouf. En tout cas, je le met en tête de ma liste.
-Super Mario Kart
C'est une surprise pour personne, MKDD et SMK vont souvent de paire car ils sont technique. En tout cas, Super Mario Kart est vraiment génial. Pour bien y arriver, y a vraiment un entrainement à faire. Toutefois, je trouve le CPU vraiment chiant, cette façon de Mario et Luigi de se mettre en étoile tout le temps, c'est abus, je trouve.
-Mario Kart Super Circuit
C'est souvent le plus oublié de tous, je ne comprend pas pourquoi, car je le trouve vraiment réussit. Il me fait beaucoup penser à SMK car les circuit ont la même architecture en général. De plus, il contient 40 circuit, le plus grand nombre de circuit dans tout les jeux. C'est pas rien.
-Mario Kart DS
Je le trouve très bien réussit, la technique du snaking et plus intuitif que dans MKDD et un petit peu plus nerveuse. Mais cependant, ils commençait à nous saouler avec les carapace bleu à tout bout champs, même si ça avait commencer avec le volet précédent.
-Mario Kart 7
Mine de rien, il à beau faire partit des "casual". Je le trouve vraiment marrant, et j'ai pris du plaisir à y jouer. En Wifi, il est vraiment bien. Les circuits sont bien pensé pour beaucoup et l'idée de la composition des kart joute quand même un aspect technique.
-Mario Kart 64
Je ne sait pas pourquoi mais je ne l'apprécie pas énormément probablement parce que j'arrive pas à bien y jouer. Faut dire que je n'y ait pas jouer énormément. La plupart des souvenirs sont des souvenirs d'enfance.
-Mario Kart Wii
Il avait beaucoup de potentiel, mais Nintendo se sont planter dans le "calibrages" des objets, il y a beaucoup trop de hasard, les objet sont beaucoup trop nombreux et on passe sans cesse de la 1er à la 12eme place. Il est exaspérant.
-Mario Kart DS
Je le trouve très bien réussit, la technique du snaking et plus intuitif que dans MKDD et un petit peu plus nerveuse. Mais cependant, ils commençait à nous saouler avec les carapace bleu à tout bout champs, même si ça avait commencer avec le volet précédent.
C'est justement ce que je trouvais génial avec le Mario Kart DS: les carapaces bleues étaient devenues inutiles pour leurs lanceur si on gérait bien la course. Et je ne parle pas forcément du snaking, non.
Il suffit de bien maitriser les dérapages et d'en faire le plus souvent possible (sans forcément snaker donc) pour très vite distancer les adversaires à un point qu'on peut se prendre un enchainement de trois carapaces rouges, un éclair et une carapace bleue, la victoire est assurée.
C'était un Mario Kart où il n'y avait pas de place au hasard et ça c'était bon ! Seul le plus entrainé gagnait et le choix du véhicule/perso n'importait que très peu au final en comparaison à d'autres opus (les motos de MK Wii en tête...).
(cette vitesse... cette fluidité... cette sensation de gérer comme un Dieu la course...)
C'est vrai, j'avait oublier de le mentionner, faut dire aussi que ça fait maintenant un bon bout de temps que je n'y ait pas jouer. De plus je trouve que MKDD et MKDS sont deux Mario Kart très réussit, Nintendo avait fait fort pour ces deux là.
Super ce topic !!!
Mon premier mario kart a été la version DS,j'me souviens qu'en CP/CE1 tout le monde en parlait et moi j'avais pas de DS donc je croyais que s'etait un jeu de cartes:D. J'me disait qus'a avait pas beaucoup d'interet et donc je me suis mis a vouloir une DS a partir du moment ou mon meuilleur potes ma dit: "Mais té con c'est un jeu de karting!!!"
Voila mon classement:
1:Mario kart 7
2:Mario kart Wii
3:Mario kart DS
La vidéo de PurplePinguin est bizzare le type y prend les raccourcis sans champis et ca le ralentit pas!?
Soit c'est du Speed Run soit c'est il utilise une Action Replay soit dans la version JAP - je suppose que c'est la version JAP- le jeu est plus fluide et plus rapide.
Seul le plus entrainé gagnait et le choix du véhicule/perso n'importait que très peu au final en comparaison à d'autres opus (les motos de MK Wii en tête...).
Contrairement à ce que tout le monde pense, les motos de MK Wii ne sont pas cheatées. Une Daisy/Cabriolaile est aussi redoutable qu'un FK + BB ou Daisy + MM, faut pas croire. Il a pas longtemps, j'ai affronté Narutokyuby en 1V1, lui avait FK + BB, moi Daisy + Cabriolaile. Au final, on a fait 2-2, alors que Naruto est un peu meilleur que moi. La thèse de la moto cheatée tient debout ? Non.
Admettons que cette preuve ne soit pas suffisante. Je vous propose de voir un peu les runs que fait Seboss, un joueur français et un des meilleurs joueur en kart du monde. Comparez les temps karts/motos : vous verrez que les temps ne sont pas si différents (le WR de la route arc-en ciel est en kart). Alors certes, les temps en karts sont moins bons dans l'ensemble que ceux en moto, ceci est parce que certaines actions tels que certains cuts (comme par exemple le bug du poteau de la vallée fantôme) ne sont pas faisable en kart. Mais si on retire tout ce que les karts ne peuvent pas faire, les motos sont-elles si avantagées que ça ? Non.
Donc voilà, ça m'énerve un peu de lire que les motos sont totalement sur-avantagées, alors que ce n'est pas vrai. Quelqu'un qui matrîse bien les karts est tout aussi dangereux (je dirais même plus dangereux) que des motos comme FK + BB, Harmonie + BB, etc.
L'épisode sur DS apporte du " fun " à un bon niveau de jeu.
Pour mon classement je donnerait ceci:
-Mario Kart: Double Dash!!
Selon moi, ce jeu est la fusion parfaite entre le fun et la technique. La technique du snaking est bien pensé. On peu vraiment faire des truc de ouf. En tout cas, je le met en tête de ma liste.
-Super Mario Kart
C'est une surprise pour personne, MKDD et SMK vont souvent de paire car ils sont technique. En tout cas, Super Mario Kart est vraiment génial. Pour bien y arriver, y a vraiment un entrainement à faire. Toutefois, je trouve le CPU vraiment chiant, cette façon de Mario et Luigi de se mettre en étoile tout le temps, c'est abus, je trouve.
-Mario Kart Super Circuit
C'est souvent le plus oublié de tous, je ne comprend pas pourquoi, car je le trouve vraiment réussit. Il me fait beaucoup penser à SMK car les circuit ont la même architecture en général. De plus, il contient 40 circuit, le plus grand nombre de circuit dans tout les jeux. C'est pas rien.
-Mario Kart DS
Je le trouve très bien réussit, la technique du snaking et plus intuitif que dans MKDD et un petit peu plus nerveuse. Mais cependant, ils commençait à nous saouler avec les carapace bleu à tout bout champs, même si ça avait commencer avec le volet précédent.
-Mario Kart 7
Mine de rien, il à beau faire partit des "casual". Je le trouve vraiment marrant, et j'ai pris du plaisir à y jouer. En Wifi, il est vraiment bien. Les circuits sont bien pensé pour beaucoup et l'idée de la composition des kart joute quand même un aspect technique.
-Mario Kart 64
Je ne sait pas pourquoi mais je ne l'apprécie pas énormément probablement parce que j'arrive pas à bien y jouer. Faut dire que je n'y ait pas jouer énormément. La plupart des souvenirs sont des souvenirs d'enfance.
-Mario Kart Wii
Il avait beaucoup de potentiel, mais Nintendo se sont planter dans le "calibrages" des objets, il y a beaucoup trop de hasard, les objet sont beaucoup trop nombreux et on passe sans cesse de la 1er à la 12eme place. Il est exaspérant.
C'est justement ce que je trouvais génial avec le Mario Kart DS: les carapaces bleues étaient devenues inutiles pour leurs lanceur si on gérait bien la course. Et je ne parle pas forcément du snaking, non.
Il suffit de bien maitriser les dérapages et d'en faire le plus souvent possible (sans forcément snaker donc) pour très vite distancer les adversaires à un point qu'on peut se prendre un enchainement de trois carapaces rouges, un éclair et une carapace bleue, la victoire est assurée.
C'était un Mario Kart où il n'y avait pas de place au hasard et ça c'était bon ! Seul le plus entrainé gagnait et le choix du véhicule/perso n'importait que très peu au final en comparaison à d'autres opus (les motos de MK Wii en tête...).
(cette vitesse... cette fluidité... cette sensation de gérer comme un Dieu la course...)
C'est vrai, j'avait oublier de le mentionner, faut dire aussi que ça fait maintenant un bon bout de temps que je n'y ait pas jouer. De plus je trouve que MKDD et MKDS sont deux Mario Kart très réussit, Nintendo avait fait fort pour ces deux là.
P.S:Le vidéo est vraiment impressionnante.
La vidéo de grand psychopathe! (je suppose que c'est du Speedrun)
Ouah la vache!Ce type met au moins 15 secondes à mon record, et moi qui croyais qu'on pouvait difficilement le battre ...
- Maraud, faquin, butor de pied plat ridicule!
Je pense que c'est du SpeedRun, parce que quand j'y joue, je ne vais pas aussi vite, mais ça reste un très bon Mario Kart!
L'amour est compliqué à trouver, mais il est facile de le perdre...
J'ai 13 ans!
Super ce topic !!!
Mon premier mario kart a été la version DS,j'me souviens qu'en CP/CE1 tout le monde en parlait et moi j'avais pas de DS donc je croyais que s'etait un jeu de cartes:D. J'me disait qus'a avait pas beaucoup d'interet et donc je me suis mis a vouloir une DS a partir du moment ou mon meuilleur potes ma dit: "Mais té con c'est un jeu de karting!!!"
Voila mon classement:
1:Mario kart 7
2:Mario kart Wii
3:Mario kart DS
La vidéo de PurplePinguin est bizzare le type y prend les raccourcis sans champis et ca le ralentit pas!?
Soit c'est du Speed Run soit c'est il utilise une Action Replay soit dans la version JAP - je suppose que c'est la version JAP- le jeu est plus fluide et plus rapide.
Contrairement à ce que tout le monde pense, les motos de MK Wii ne sont pas cheatées. Une Daisy/Cabriolaile est aussi redoutable qu'un FK + BB ou Daisy + MM, faut pas croire. Il a pas longtemps, j'ai affronté Narutokyuby en 1V1, lui avait FK + BB, moi Daisy + Cabriolaile. Au final, on a fait 2-2, alors que Naruto est un peu meilleur que moi. La thèse de la moto cheatée tient debout ? Non.
Admettons que cette preuve ne soit pas suffisante. Je vous propose de voir un peu les runs que fait Seboss, un joueur français et un des meilleurs joueur en kart du monde. Comparez les temps karts/motos : vous verrez que les temps ne sont pas si différents (le WR de la route arc-en ciel est en kart). Alors certes, les temps en karts sont moins bons dans l'ensemble que ceux en moto, ceci est parce que certaines actions tels que certains cuts (comme par exemple le bug du poteau de la vallée fantôme) ne sont pas faisable en kart. Mais si on retire tout ce que les karts ne peuvent pas faire, les motos sont-elles si avantagées que ça ? Non.
Donc voilà, ça m'énerve un peu de lire que les motos sont totalement sur-avantagées, alors que ce n'est pas vrai. Quelqu'un qui matrîse bien les karts est tout aussi dangereux (je dirais même plus dangereux) que des motos comme FK + BB, Harmonie + BB, etc.
Vega: je suis désolé et attristé de ce que je vais dire, mais le record à été repris par la Torpille, 2:22:***. Je t'enverrais la vidéo par MP ;)
L'amour est compliqué à trouver, mais il est facile de le perdre...
J'ai 13 ans!