Le premier est super court et se passe en grande partie dans une cave humide.
Son plus gros défaut c'est d'être court oui, mais je trouve que l'environnement est vraiment très beau.
Citation:
Le second est correcte, mais sa seconde partie consiste juste à éviter des boules (huhu), ce qui n'a pas grand rapport avec ceux d'avant.
Un grand rapport? Le deuxième est très intéressant, la seconde partie comme tu dis c'est environ 10% du donjon, les énigmes se passent effectivement dans la première partie.
Citation:
Le troisième est moche de chez moche, et a un boss affreusement court. Et puis on gagne un aspirateur quoi...
Le deuxième est un de mes donjons préférés, je le trouve encore une fois beau, les énigmes sont intéressantes et le boss est fun (mais court oui :/)
Citation:
Le quatrième est juste super, avec deux niveaux aux antipodes, un mid-boss convenable, un ascenseur bien foutu, et DAT BOSS.
Oui :p
Citation:
Le cinquième est plein d'aller-retour débile et à le boss le plus pourri que j'ai jamais vue.
Le deuxième est très intéressant, il a une ambiance excellente, par contre le boss, le combat est très intéressant mais... le design non, juste non :p
Citation:
Le sixième est un donjon de feu 2.0 avec un truc bien wizz, les niveau dig-dug bien chiants !
Le donjon que j'ai le moins aimé, il est chiant
Citation:
Le septième à un super level design et une bonne idée de construction... Mais c'est les anciens donjons, en fait. Et pas de boss.
C'est un dernier donjon quoi, dans OOT et WW aussi il reprend les anciens environnements pourtant, encore une fois, personne n'a rien dit là :p
De toute façon le meilleur dernier donjon c'est TP pour son ambiance et SS pour ses énigmes :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je ne me souviens presque plus d'aucun donjon de TP, pourtant le jeu m'avais marqué à l'époque, je detestais le design des nouveaux personnages et quand j'ai vu la tête de link et l'univers dans lequel il vivait, je me suis directement dis que se serait un chef d'œuvre. Parce que la seule chose qui m'avait déplus dans zelda WW quand je l'avais testé, c'était le shell shadding, l'aspect cartoon qui rendait ridicule les combats et tout le coté héroique.
Ah moi j'ai vraiment aimé le style graphique de Wind Waker, mais bon ça n'a pas suffit ^^'
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Sinon les donjons, les deux premiers sont bon les 4 suivants sont minables, les pires donjons que j'ai pu voir dans un Zelda, les boss sont tous nul également, surtout les boss final ou on ne comprend pas trop pourquoi, le donjon final est le pire donjon final que je n'ais jamais vu franchement avec les donjons y'a vraiment un truc qui va pas, pourtant les items sont bon et contrairement à TP on nous demande souvent de nous en resservir ce qui est un très bon point mais bon... ça ne suffit pas a faire de bons donjons qui sont au final mauvais à la fois dans le design et dans les énigmes, dommages :/
Moi personnellement, j'aime beaucoup la Tour des Dieux (musique et ambiance excellente, l'idée des objets à diriger à la baguette), la Forteresse Maudite pour le côté infiltration, et le donjon de la Terre avec ses jeux de miroir et la coopération entre les deux personnages.
Le "donjon" final est nul oui, et les premiers boss finaux pas terrible, mais le tout dernier combat est très classe par contre (même si trop simple).
mais le tout dernier combat est très classe par contre (même si trop simple).
Ouaip ^^' mais c'est repompé sur OOT x)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai presque fini Wind Waker. Les donjons sont biens fait pour la plupart, mais les boss sont vraiment nazes je trouves. ils sont trop faciles, c'est chiant.
mais les boss sont vraiment nazes je trouves. ils sont trop faciles, c'est chiant.
Ils sont non seulement trop facile mais en plus très bourrin (j'pensais pas pouvoir dire ça de boss dans Zelda x) ..) à part le premier les autres combats c'est un peu le bordel.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est tellement mieux :p
Twilight Princess a les meilleurs donjons des Zelda 3D alors que pour moi Wind Waker a les pires x)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ils sont tout pourri, les donjons de S.S. sauf un.
Le premier est super court et se passe en grande partie dans une cave humide.
Le second est correcte, mais sa seconde partie consiste juste à éviter des boules (huhu), ce qui n'a pas grand rapport avec ceux d'avant.
Le troisième est moche de chez moche, et a un boss affreusement court. Et puis on gagne un aspirateur quoi...
Le quatrième est juste super, avec deux niveaux aux antipodes, un mid-boss convenable, un ascenseur bien foutu, et DAT BOSS.
Le cinquième est plein d'aller-retour débile et à le boss le plus pourri que j'ai jamais vue.
Le sixième est un donjon de feu 2.0 avec un truc bien wizz, les niveau dig-dug bien chiants !
Le septième à un super level design et une bonne idée de construction... Mais c'est les anciens donjons, en fait. Et pas de boss.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Son plus gros défaut c'est d'être court oui, mais je trouve que l'environnement est vraiment très beau.
Un grand rapport? Le deuxième est très intéressant, la seconde partie comme tu dis c'est environ 10% du donjon, les énigmes se passent effectivement dans la première partie.
Le deuxième est un de mes donjons préférés, je le trouve encore une fois beau, les énigmes sont intéressantes et le boss est fun (mais court oui :/)
Oui :p
Le deuxième est très intéressant, il a une ambiance excellente, par contre le boss, le combat est très intéressant mais... le design non, juste non :p
Le donjon que j'ai le moins aimé, il est chiant
C'est un dernier donjon quoi, dans OOT et WW aussi il reprend les anciens environnements pourtant, encore une fois, personne n'a rien dit là :p
De toute façon le meilleur dernier donjon c'est TP pour son ambiance et SS pour ses énigmes :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je ne me souviens presque plus d'aucun donjon de TP, pourtant le jeu m'avais marqué à l'époque, je detestais le design des nouveaux personnages et quand j'ai vu la tête de link et l'univers dans lequel il vivait, je me suis directement dis que se serait un chef d'œuvre. Parce que la seule chose qui m'avait déplus dans zelda WW quand je l'avais testé, c'était le shell shadding, l'aspect cartoon qui rendait ridicule les combats et tout le coté héroique.
Ah moi j'ai vraiment aimé le style graphique de Wind Waker, mais bon ça n'a pas suffit ^^'
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Moi personnellement, j'aime beaucoup la Tour des Dieux (musique et ambiance excellente, l'idée des objets à diriger à la baguette), la Forteresse Maudite pour le côté infiltration, et le donjon de la Terre avec ses jeux de miroir et la coopération entre les deux personnages.
Le "donjon" final est nul oui, et les premiers boss finaux pas terrible, mais le tout dernier combat est très classe par contre (même si trop simple).
Ouaip ^^' mais c'est repompé sur OOT x)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai presque fini Wind Waker. Les donjons sont biens fait pour la plupart, mais les boss sont vraiment nazes je trouves. ils sont trop faciles, c'est chiant.
:o
As tu fais Twilight Princess? :p
Ils sont non seulement trop facile mais en plus très bourrin (j'pensais pas pouvoir dire ça de boss dans Zelda x) ..) à part le premier les autres combats c'est un peu le bordel.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
nope. C'est pire?
C'est tellement mieux :p
Twilight Princess a les meilleurs donjons des Zelda 3D alors que pour moi Wind Waker a les pires x)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.