J'ai craqué, j'ai commencé VLR à 4 jours de la rentrée. ><
Je vais donner mon avis rapidement.
2028 : mouais, on verra. Si c'est juste pour voir mon personnage préféré de 999 en bikini, c'est pas la peine.
Doublage japonais : c'est vrai que ça tranche avec le texte, mais il est très bon, surtout celui du lapin avec ses exclamations.
Ambiance Zero Escape : à 2000%. La musique, l'humour, le huis clôt, etc.
Personnages : pas fan, tout comme dans 999, mais ils se dévoilerons avec le temps, tout comme dans 999 donc je ne suis pas inquiet.
Première énigme : j'ai mis du temps à la trouver celle-là. Par contre, j'étais en mode easy quand je l'ai terminée. je ne sais pas si c'est moi qui ai appuyé dessus sans faire exprès où si c'était fait exprès pour permettre au joueur d'avancer. Ce qui m'a posé problème :
Spoiler ▼▲
J'avais trouvé le bon nombre de bébés/vieux mais je n'avais pas compris qu'il fallait aussi appuyer sur un bouton de l'ascenseur. Heureusement que Phi m'a donné un indice au bout de 30 minutes. :p
Je sens que je vais être bloqué souvent dans ce jeu ...
Le fait qu'on puisse se téléporter à n'importe quel endroit du jeu est une super idée, même si ça pose des paradoxes du genre "j'ai pris la porte rouge avec le groupe A. Je reviens en arrière et je prend la porte bleue avec le groupe B. Puis je retourne avec A pour la suite." Du coup on a 2 scénarios différents en même temps, je ne sais pas si c'est une bonne idée. Enfin, vu le nombre de branches différentes, ils ne pouvaient pas faire autrement.
D'ailleurs j'ai une question à ce sujet : vu qu'il y a 20 arrivées en bas du diagramme, ça veut dire qu'il y a 20 fins différentes ? Ou bien il y en a encore plus si on joue avec les dialogues et les objets (cf Trèfle à quatre feuilles dans 999) ?
Haha, quelle idée de vouloir attendre Noël aussi :P
En ce qui concerne la 1ere énigme, j'avais eu exactement le même problème. Mais ça allait beaucoup mieux avec les suivantes. Faut juste faire attention à ne rien laisser de côté.
Fatalordi a écrit:
Par contre, j'étais en mode easy quand je l'ai terminée. je ne sais pas si c'est moi qui ai appuyé dessus sans faire exprès où si c'était fait exprès pour permettre au joueur d'avancer.
Je m'étais aussi posé la question. Du coup, ça doit surement être automatique sur cette première salle.
Fatalordi a écrit:
vu qu'il y a 20 arrivées en bas du diagramme, ça veut dire qu'il y a 20 fins différentes ?
Entre autre. Mais faut savoir que les Game Over sont comptés dedans. C'est vraiment très bref par moment.
Désolé si je répond à presque rien, mais j'ai peur de trop en dire x)
Je ne sais plus compter, il n'y a que 18 fins sur le diagramme >< ...
9 + 9, ça paraît logique.
Sinon j'ai eu un fou rire lorsque
Spoiler ▼▲
en s'adressant à K et Clover, le lapin les appelle Potassium et Cleaver. Surtout qu'on se souvient tous de la fameuse Axe ending de 999 (qui m'avait plutôt choqué à l'époque, c'était ma première fin :'( ), cleaver signifiant couperet/hachoir.
Par contre, petit conseil. Ne sauvegarde pas dans les phases de puzzle/enigme. EN PARTICULIER dans le Crew Quarters et la PEC room. Tu peux néanmoins sauvegarder dans ces sales lorsque tu es en mode VN. Voilà, ca t'évitera de te pendre si par hasard le méchant bug du jeu se manifesterais.
Par contre, j'étais en mode easy quand je l'ai terminée. je ne sais pas si c'est moi qui ai appuyé dessus sans faire exprès où si c'était fait exprès pour permettre au joueur d'avancer. Ce qui m'a posé problème :
Ouais c'est automatique mais du coup t'es obliger de refaire cet énigme en difficile si tu veux le document bonus mais après t'inquiète dès que t'es passer en difficile sa le restera a moins que tu veux changer.
Et pour les types en manques de VN y a Danganronpa 2 qui sort la semaine prochaine sur Vita !
C'est comme 999 mais avec des phases à la Ace Attorney à la place des énigmes mais faut avoir le fait le 1er avant !
Ils sont sérieux les mecs qui ont créé les énigmes ? Franchement j'étais obligé d'utiliser une soluce pour le bonus de l'infirmerie. Jusque-là, je me débrouillais pas trop mal. J'avais utilisé le mode Easy une seule fois car je n'avais rien compris au calendrier dans la salle des rations, et aussi
Spoiler ▼▲
une soluce pour les yeux des robots. J'avais la première ligne de juste, mais impossible de placer la seconde. Genre comme les robots sont tournés dans l'autre sens, celui de gauche devient celui de droite, mais son oeil droit est allumé donc c'est le gauche mais sur la feuille, tu garde la lettre de droite ou un truc comme ça. WTF ? XD
Je trouvais ça difficile mais j'appréciais car il y avait une logique. Ici, c'est limite d'après moi. :\
Autrement, j'adore les "fins" de chaque branche où
Spoiler ▼▲
on est obligé d'aller chercher un indice dans une autre branche.
Je n'ai pas appris grand chose sur le scénario mais je crois connaître la véritable identité de Phi. On verra si j'ai raison mais ça me paraît évident maintenant.
Ils sont sérieux les mecs qui ont créé les énigmes ? Franchement j'étais obligé d'utiliser une soluce pour le bonus de l'infirmerie. Jusque-là, je me débrouillais pas trop mal. J'avais utilisé le mode Easy une seule fois car je n'avais rien compris au calendrier dans la salle des rations
Attend de voir les énigmes de fin de jeu... j'ai eu recours à une feuille et un stylo pour m'en sortir :p
Content de voir qu'il y a encore des gens qui découvrent et qui prennent plaisir à jouer à un jeu ayant l'un des meilleurs scénarios tout supports confondus et donc à un incontournable de la 3DS (non non je ne sur-vends pas le jeu :))
Je crois que j'ai enfin terminé ce VLR. Par ou commencer ? ...
L'un des jeux les plus intelligents jamais sortis à ce jour ? Sûrement.
Ce que je n'ai pas aimé :
Spoiler ▼▲
-Le lieu. Dans 999, on étais sur un bateau de luxe, ou du moins on croyait l'être. Chaque salle était joliment décorée. De même que les couloirs. Ici, c'est juste un bâtiment spécial Nonary Game. Même si on nous explique que c'est un laboratoire, blabla ... on me dit que je vais vivre 45 ans là-dedans, je me met une balle.
-l'ambiance moins glauque que dans 999. Là où dans ce dernier on devait se dépêcher d'activer l'interrupteur sous peine d'exploser, et où on se fait poignarder/découper, dans VLR on va voter et on désamorce des bombes. Bof. Le bad ending où on voit le suicide collectif m'a bien plus, cependant. ^^
-les personnages. Certains sont excellents de par leur personnalité ou leur identité, mais d'autres sont chiants à mourir. Le premier est Dio. Comme c'était un connard, j'étais persuadé qu'il était gentil, car je me disais qu'il allait y avoir un twist. Mais non, c'est lui le méchant. Quark, parce qu'il fallait un bouche-trou. Il n'a servi à RIEN de toute l'histoire, si ce n'est disparaître à la Snake de 999 sauf que tout le monde s'en fout puisqu'il est inutile, et révéler que l'équipe est infectée par le Radical-6. Enfin, tir groupé sur Clover et Alice. La première était mon personnage favori de 999 et a été transformée actrice porno sans aucune mentalité, ni aucun rôle. La seconde est un clin d'oeil aussi sympathique qu'inutile, puisqu'elle n'arrête pas de mourir. La seule justification de sa présence d'après Akane, c'était car elle était bonne en math. Non, ça ne me suffit pas, boobs ou pas.
-la lourdeur des déplacements. J'ai trouvé ça chiant de regarder les personnages se déplacer sur la map en faisant bip bip, surtout lorsqu'il fallait prendre l'ascenseur. Quelle torture !
-les énigmes difficiles : on est au climax du scénario et on t'enferme dans un cube tout blanc où t'es obligé de résoudre des puzzle tout pourris. J'en avais marre, dès qu'il fallait réfléchir un peu, j'utilisais les soluces parce que je voulais connaître la suite.
-la fin du jeu. Là c'est un peu de ma faute car je n'ai rien compris avec les points A, B, C, D. On nous balance plein d'informations d'un seul coup, ça va trop vite. Aussi on arrête pas de débloquer de nouvelles timelines, et du coup on ne sait pas quand le jeu s'arrête. Surtout que dans la toute dernière, en bas à droite sous le ending de Phi, on n'a pas de générique de fin. Là où j'avais fini 999 en applaudissant (devant les fesses d'Alice :p), dans VLR je cherchais la timeline suivante et après avoir cherché sur le net me dire "je crois que c'était la fin". Je trouve cela en partie maladroit du fait qu'on retourne dans le Rhizome 9 après s'en être échappé, et qu'on y reste en y incarnant plusieurs personnages. Et lorsque Akane nous dit finalement qu'on doit partir aider Sigma (ou Kline, je ne sais plus) et Phi à sauver le monde, ben, moi j'étais prêt à y aller ... mais non. :p
-le générique de fin justement. Se taper 9 fois le même générique sans pouvoir le passer, c'est lourd.
-Où est Santa le frère d'Akane ? Quand j'eus compris que c'était vraiment elle, je me suis dis "qu'est-ce qu'ils ont encore manigancé tous les deux ?! " ... dommage.
Ce que j'ai aimé :
Spoiler ▼▲
-les personnages, tous plus ou moins attachants malgré tout. Je m'étais fait ma propre idée pendant le jeu et j'avais tout faux. XD En gros, je croyais que Phi était un Golem, ce qui expliquait son côté froid et son agilité exceptionnelle, en plus de ses connaissances sorties de nul part. Et je croyais que Luna était Zero, parce qu'elle était trop gentille pour être une gentille. :p Par contre les noms de faille de Junpei et Akane me sont passés complètement au-dessus de la tête. K est simplement énorme du fait qu'on ne sait jamais qui est réellement dans l'armure.
-le mode Puzzle est vraiment maniable et la caméra bouge différemment dans chaque salle. Il y a eu juste une fois où j'ai pesté car je n'arrivais pas à attraper le lance-pierre dans la main du chevalier.
-les énigmes difficiles. On est l'homme le plus heureux du monde lorsqu'on voit le petit écran vert s'allumer. Et j'ai trouvé génial la justification d'Akane comme quoi les énigmes devaient renforcer notre mental pour le grand saut.
-le contenu scientifique et philosophique est un régal ! J'ai carrément envie de les ressortir à mes potes pour me la péter ! Et c'est utilisé très intelligemment dans le scénario.
-le fait de pouvoir se déplacer librement sur la timeline bien sûr. Un défaut cependant, lorsqu'on passe de l'extrême droite à l'extrême gauche où l'inverse, on a du mal à se souvenir des événements qui se sont produits ... ou pas. Ça m'est arrivé plusieurs fois de penser "tiens, elle n'est pas morte cette pouf ?". Mais c'est plus confortable d'avoir le choix.
-le scénario est bien plus ambitieux que celui de 999. Au lieu de sauver une petite fille, on sauve l'humanité, rien que ça. :p J'aurais aimé raconter plus de choses mais ça commence à s'embrouiller dans ma tête.
-la durée de vie : plus de 47h pour ma part. Ce qui m'a pris environ une semaine de jeu.
-une ouverture vers Zero Escape 3 ? L'un des derniers documents bonus nous dis qu'on pourrait en apprendre plus sur Phi.
Zero Escape est officiellement ma série favorite de jeux DS de tous les temps !
Et on accueille donc un nouveau membre dans la confrérie !
Bienvenue, monsieur Fatalordi :)
Allez, je vais te répondre, parce que je ne suis pas d'accord avec tout ce que tu as écrit :) (c'est bon, logiquement, il devrait y avoir assez de lignes pour que mon spoiler ne soit pas visible en page d'accueil :p)
999 et VLR ▼▲
Le lieu > Je suis d'accord. Après, comme j'ai commencé par VLR, ça ne m'a pas gêné. Je suppose que, si j'avais fait 999 avant, j'aurais moi aussi trouvé ça dommage.
L'ambiance > Idem, dans une moindre mesure. Je trouve tout de même que l'ambiance est pesante par moment. Disons que je la trouve très différente, pas vraiment inférieure. L'aspect qui croire / ne pas croire est par exemple bien plus accentué, je trouve.
Les personnages > Je suis d'accord pour Clover, qui ne sert absolument à rien, à part à faire un clin d’œil vu qu'elle est populaire. Alors certes, elle fait quelques blagues marrantes, comme quand elle drague Sigma, et qu'on comprend à la fin du jeu que ce comportement était assez flippant. Je ne suis en revanche pas trop d'accord pour Alice, dont la mort représente l'un des éléments centraux de ce récit. En elle-même, c'est vrai qu'elle ne sert pas à grand chose, mais elle reste un élément moteur. Il en va d'ailleurs de même pour Quark, qui sert à rendre le personnage de Junpei beaucoup plus profond, en l'humanisant complètement. Constater sa solitude pendant tant d'années après 999, et son courage lorsqu'il prend la décision de s'occuper de ce jeune garçon, était quelque chose de magnifique. On espérait un "happy ending" après ce premier jeu ? Eh bien c'est raté, et on s'interroge même sur sa survie lors de ce premier Nonary Game : n'aurait-il pas préféré y rester ?
Dio j'adore. Au début, on se dit "mais en fait c'est un connard ?!" et, effectivement, on s'attend à un retournement de veste. Retournement qui n'arrive jamais. Donc ça reste très intéressant. Et le voir se faire tuer (par K, donc) à un certain moment de l'histoire nous colle le doute ("ah mais il y a quelqu'un d'autre de mauvais, ici ?!").
La lourdeur des déplacements > J'ai bizarrement adoré ce point. Je trouve qu'ils font véritablement vivre la tension du récit, notamment lors des courses effrénées vers les AB rooms. On est dans l'attente, on a la pression, que va-t-on découvrir ?
Les énigmes difficiles > Ah oui là c'est clair que pour la dernière énigme (et même quelques autres :p) ils ont littéralement pété un câble. La construction de ces énigmes est parfaite, ça tient du génie, aucun problème. Mais c'est vrai que c'est parfois affreusement compliqué.
La fin du jeu > En fait, la "vraie" fin du jeu, c'est quand tu retournes dans le passé, dans ton corps jeune, et que tu vois la présentatrice télé se suicider. La fin dont tu parles, c'est une fin bonus qui se débloque quand tu as fini toutes les énigmes à 100%, et qui sert avant tout à faire rager le lecteur, et à ce qu'il s'interroge sur la personne que l'on commande :p D'ailleurs, une idée ? :p
Où est Santa le frère d'Akane ? > L'auteur a hautement sous-entendu depuis qu'il devrait être présent dans Zero Escape 3, ou qu'on devrait au moins avoir de ses nouvelles :)
Oh lalal vous abusez les gars, j'ai fait tout le jeux en normal (donc toutes les golden files) sans soluces! Ya quand même une sale où j'en ai chier. Une des dernières où ya des trucs de couleurs écrit sur un escalier quand on éteint la lumière avec les télés qui surveillent les autres salles. D'ailleurs le dernier golden file est marrant.
J'ai craqué, j'ai commencé VLR à 4 jours de la rentrée. ><
Je vais donner mon avis rapidement.
2028 : mouais, on verra. Si c'est juste pour voir mon personnage préféré de 999 en bikini, c'est pas la peine.
Doublage japonais : c'est vrai que ça tranche avec le texte, mais il est très bon, surtout celui du lapin avec ses exclamations.
Ambiance Zero Escape : à 2000%. La musique, l'humour, le huis clôt, etc.
Personnages : pas fan, tout comme dans 999, mais ils se dévoilerons avec le temps, tout comme dans 999 donc je ne suis pas inquiet.
Première énigme : j'ai mis du temps à la trouver celle-là. Par contre, j'étais en mode easy quand je l'ai terminée. je ne sais pas si c'est moi qui ai appuyé dessus sans faire exprès où si c'était fait exprès pour permettre au joueur d'avancer. Ce qui m'a posé problème :
Je sens que je vais être bloqué souvent dans ce jeu ...
Le fait qu'on puisse se téléporter à n'importe quel endroit du jeu est une super idée, même si ça pose des paradoxes du genre "j'ai pris la porte rouge avec le groupe A. Je reviens en arrière et je prend la porte bleue avec le groupe B. Puis je retourne avec A pour la suite." Du coup on a 2 scénarios différents en même temps, je ne sais pas si c'est une bonne idée. Enfin, vu le nombre de branches différentes, ils ne pouvaient pas faire autrement.
D'ailleurs j'ai une question à ce sujet : vu qu'il y a 20 arrivées en bas du diagramme, ça veut dire qu'il y a 20 fins différentes ? Ou bien il y en a encore plus si on joue avec les dialogues et les objets (cf Trèfle à quatre feuilles dans 999) ?
My motives are complex :3
Haha, quelle idée de vouloir attendre Noël aussi :P
En ce qui concerne la 1ere énigme, j'avais eu exactement le même problème. Mais ça allait beaucoup mieux avec les suivantes. Faut juste faire attention à ne rien laisser de côté.
Je m'étais aussi posé la question. Du coup, ça doit surement être automatique sur cette première salle.
Entre autre. Mais faut savoir que les Game Over sont comptés dedans. C'est vraiment très bref par moment.
Désolé si je répond à presque rien, mais j'ai peur de trop en dire x)
Je ne sais plus compter, il n'y a que 18 fins sur le diagramme >< ...
9 + 9, ça paraît logique.
Sinon j'ai eu un fou rire lorsque
My motives are complex :3
Bien vu, c'est un sacré clin d'oeil très drole.
Par contre, petit conseil. Ne sauvegarde pas dans les phases de puzzle/enigme. EN PARTICULIER dans le Crew Quarters et la PEC room. Tu peux néanmoins sauvegarder dans ces sales lorsque tu es en mode VN. Voilà, ca t'évitera de te pendre si par hasard le méchant bug du jeu se manifesterais.
Très bon jeu à toi.
Ouais c'est automatique mais du coup t'es obliger de refaire cet énigme en difficile si tu veux le document bonus mais après t'inquiète dès que t'es passer en difficile sa le restera a moins que tu veux changer.
Et pour les types en manques de VN y a Danganronpa 2 qui sort la semaine prochaine sur Vita !
C'est comme 999 mais avec des phases à la Ace Attorney à la place des énigmes mais faut avoir le fait le 1er avant !
Ils sont sérieux les mecs qui ont créé les énigmes ? Franchement j'étais obligé d'utiliser une soluce pour le bonus de l'infirmerie. Jusque-là, je me débrouillais pas trop mal. J'avais utilisé le mode Easy une seule fois car je n'avais rien compris au calendrier dans la salle des rations, et aussi
Je trouvais ça difficile mais j'appréciais car il y avait une logique. Ici, c'est limite d'après moi. :\
Autrement, j'adore les "fins" de chaque branche où
Je n'ai pas appris grand chose sur le scénario mais je crois connaître la véritable identité de Phi. On verra si j'ai raison mais ça me paraît évident maintenant.
My motives are complex :3
Attend de voir les énigmes de fin de jeu... j'ai eu recours à une feuille et un stylo pour m'en sortir :p
Content de voir qu'il y a encore des gens qui découvrent et qui prennent plaisir à jouer à un jeu ayant l'un des meilleurs scénarios tout supports confondus et donc à un incontournable de la 3DS (non non je ne sur-vends pas le jeu :))
Je crois que j'ai enfin terminé ce VLR. Par ou commencer ? ...
L'un des jeux les plus intelligents jamais sortis à ce jour ? Sûrement.
Ce que je n'ai pas aimé :
Ce que j'ai aimé :
Zero Escape est officiellement ma série favorite de jeux DS de tous les temps !
My motives are complex :3
Et on accueille donc un nouveau membre dans la confrérie !
Bienvenue, monsieur Fatalordi :)
Allez, je vais te répondre, parce que je ne suis pas d'accord avec tout ce que tu as écrit :) (c'est bon, logiquement, il devrait y avoir assez de lignes pour que mon spoiler ne soit pas visible en page d'accueil :p)
Oh lalal vous abusez les gars, j'ai fait tout le jeux en normal (donc toutes les golden files) sans soluces! Ya quand même une sale où j'en ai chier. Une des dernières où ya des trucs de couleurs écrit sur un escalier quand on éteint la lumière avec les télés qui surveillent les autres salles. D'ailleurs le dernier golden file est marrant.