Tant qu'on y est avec SotN, j'ai trouvé le boss final beaucoup trop facile et pas original à mon goût.
Et puis moi non plus je suis pas fan du château inversé, c'est comme ceux qui affirment que le thème principal de Skyward Sword relève du génie, les gars ont juste repris les éléments et ont tout simplement inversé le tout... Vous appelez ça du génie moi j'appelle ça de la fainéantise :p
Pour leur ambiance ? tu ne voulais pas plutôt dire pour leur gameplay ? ^^
Parce que, à mon sens, niveau ambiance SotN explose tout les autres Metroid-vania sans la moindre difficulté.
Te suggérer des thèmes d'OOE ? bah pour l'instant les seuls que j'ai réellement apprécié sont postés dans mes précédents messages. Pour l'instant je prends un plaisir fou à écouter les thèmes du premier Castlevania tout en jouant à OoE, en particulier le thème de Wicked Child.
Spoiler ▼▲
J'ai d'ailleurs un remix de ce thème dans mon mp3
Spoiler ▼▲
J'adore !
En tout cas j'irai très souvent sur ton site pour écouter ton remarquable travail sur la bande son des Castlevania.
Voila une version que je gardais au chaud de Wicked Child
Sympa ! J'aime bien mais je préfère toujours le remix que j'ai précédemment cité (j'arrive pas à m'en lasser).
Excellent travail en tout cas.
Citation:
Pour l'ambiance , je parlais surtout des differents endroits visite dans PoR , comme la ville de Haze pour exemple.
Effectivement ce niveau est très sympa mais à côté t'as quand même l'égypte antique et le cirque hanté, autant la ville d'Haze ça passe mais les deux autres font quand même un peu tâche dans un Castlevania, j'ai été même très surpris de retrouver des environnements aussi HS à l'univers de la saga.
Le thème du niveau 3 de Castlevania 1 est culte, même que j'ai été déçu que Hooper fasse la fine bouche sur cette musique dans son épopée. :p
Sinon, on a évoqué les Castlevania 3D et les opus N64: pour ma part, je garde une affection particulière pour Castlevania N64, dans la mesure où il a été mon tout premier Castlevania (suivi de Legacy of Darkness, son "remake" que j'avais enchaîné plus tard à l'époque en le finissant avec tous les personnages). Il a des défauts au niveau de la jouabilité plate-forme, mais quand même, il y avait quelque chose dans l'ambiance, plus orientée Survival Horror que n'importe quel autre Castlevania (là, je fais surtout référence au niveau 3 de la villa, cette ambiance oppressante plus axée aventure, exploration et énigme, avec un moment culte oppressant et épique dans la labyrinthe végétal poursuivi par les deux chiens enragés et la créature de Frankenstein armée d'une tronçonneuse). Je n'ai pas oublié non plus ce passage super crispant de la nitroglycérine à se trimballer de la fin au début du niveau sans sauter ni se faire toucher une seule fois pour ne pas sauter et mourir sur le coup! Et puis le scénario était assez sympathique. Bref, je l'aime bien, ce volet N64.
Oui repompé au niveau de l'ost mais y avait pas mal de bons thèmes n'empêche et les pistes originales étaient pas mal comme Awake (que je considère comme le thème de Nathan) et surtout le thème de la dernière forme de Dracula juste génialissime. AoS et CotM restent pour moi les meilleurs metroidvania auquel j'ai joué ayant pas de DS faire PoR et OoE à l'émul mouais, déjà que dans DoS faire les sceaux était bien énervants x)(ah la Mort tu m'as bien fait rager).
Etrangement , la majorite des personnes attribuent Awake a Nathan ^_^
Mais je ne suis pas de celle la , je pense que son theme est proof of blood , lors de la bataille contre Dracula..
Eh merde , j'ai spoile D:
Oui, Circle of the Moon a un thème culte inédit avec celui du premier niveau, tout à fait d'accord. Il mériterait d'être repris dans un autre épisode d'ailleurs.
Tant qu'on y est avec SotN, j'ai trouvé le boss final beaucoup trop facile et pas original à mon goût.
Et puis moi non plus je suis pas fan du château inversé, c'est comme ceux qui affirment que le thème principal de Skyward Sword relève du génie, les gars ont juste repris les éléments et ont tout simplement inversé le tout... Vous appelez ça du génie moi j'appelle ça de la fainéantise :p
J'suis d'accord , pour ma part portrait of ruins et aria of sorrow restent mes preferes pour leur ambiance ! :p
PS : Kaz ? Tu as d'autre suggestion de musiques de OOE ou d'autres Castlevania par hasard ?
Pour leur ambiance ? tu ne voulais pas plutôt dire pour leur gameplay ? ^^
Parce que, à mon sens, niveau ambiance SotN explose tout les autres Metroid-vania sans la moindre difficulté.
Te suggérer des thèmes d'OOE ? bah pour l'instant les seuls que j'ai réellement apprécié sont postés dans mes précédents messages. Pour l'instant je prends un plaisir fou à écouter les thèmes du premier Castlevania tout en jouant à OoE, en particulier le thème de Wicked Child.
J'ai d'ailleurs un remix de ce thème dans mon mp3
J'adore !
En tout cas j'irai très souvent sur ton site pour écouter ton remarquable travail sur la bande son des Castlevania.
Voila une version que je gardais au chaud de Wicked Child
J'pense en refaire une autre
Pour l'ambiance , je parlais surtout des differents endroits visite dans PoR , comme la ville de Haze pour exemple.
Sympa ! J'aime bien mais je préfère toujours le remix que j'ai précédemment cité (j'arrive pas à m'en lasser).
Excellent travail en tout cas.
Effectivement ce niveau est très sympa mais à côté t'as quand même l'égypte antique et le cirque hanté, autant la ville d'Haze ça passe mais les deux autres font quand même un peu tâche dans un Castlevania, j'ai été même très surpris de retrouver des environnements aussi HS à l'univers de la saga.
Le thème du niveau 3 de Castlevania 1 est culte, même que j'ai été déçu que Hooper fasse la fine bouche sur cette musique dans son épopée. :p
Sinon, on a évoqué les Castlevania 3D et les opus N64: pour ma part, je garde une affection particulière pour Castlevania N64, dans la mesure où il a été mon tout premier Castlevania (suivi de Legacy of Darkness, son "remake" que j'avais enchaîné plus tard à l'époque en le finissant avec tous les personnages). Il a des défauts au niveau de la jouabilité plate-forme, mais quand même, il y avait quelque chose dans l'ambiance, plus orientée Survival Horror que n'importe quel autre Castlevania (là, je fais surtout référence au niveau 3 de la villa, cette ambiance oppressante plus axée aventure, exploration et énigme, avec un moment culte oppressant et épique dans la labyrinthe végétal poursuivi par les deux chiens enragés et la créature de Frankenstein armée d'une tronçonneuse). Je n'ai pas oublié non plus ce passage super crispant de la nitroglycérine à se trimballer de la fin au début du niveau sans sauter ni se faire toucher une seule fois pour ne pas sauter et mourir sur le coup! Et puis le scénario était assez sympathique. Bref, je l'aime bien, ce volet N64.
Oui repompé au niveau de l'ost mais y avait pas mal de bons thèmes n'empêche et les pistes originales étaient pas mal comme Awake (que je considère comme le thème de Nathan) et surtout le thème de la dernière forme de Dracula juste génialissime. AoS et CotM restent pour moi les meilleurs metroidvania auquel j'ai joué ayant pas de DS faire PoR et OoE à l'émul mouais, déjà que dans DoS faire les sceaux était bien énervants x)(ah la Mort tu m'as bien fait rager).
Etrangement , la majorite des personnes attribuent Awake a Nathan ^_^
Mais je ne suis pas de celle la , je pense que son theme est proof of blood , lors de la bataille contre Dracula..
Eh merde , j'ai spoile D:
Mon remix préféré de Castlevania j'crois que c'est celui-là :
Oui, Circle of the Moon a un thème culte inédit avec celui du premier niveau, tout à fait d'accord. Il mériterait d'être repris dans un autre épisode d'ailleurs.