Bonjours je reviens pour vous partager quelques stages.
Chateau sous l'eau
761A-0000-0112-8256
catagorie exploration
jeu:super mario world
thème:aquatique
DESP: il faut juste explorer pour avancer et faire attention aux poissons
Speedrun sous l'eau en 100 sec
1819-0000-0113-b272
catagorie speedrun
jeu news super mario bross
thème aquatique
DESP dans son thème il faut nager vite avec des objets
Guide le champignon
d9eb-0000-0111-4268
catagorie PGM
jeu:mario bross 3
thème plaine
DESP: il faut taper le champignon,sans le perdre ,ni le prendre,avant la fin
Attaque canon des koopas clown
8363-0000-0164-8EEF
catagorie:normal
jeu:new super mario bross
thème navire volant
DESP : du level shoot fire et d'exploration !
Bateau de mongrain90
8363-0000-019e-f213
catagorie:énigme
jeu:mario bross 3
thème:navire volant
DESP: sur mon bateau faudras explorer et trouver les bon objets pour accédé a un tuyau.
Bonjour à tous, voici un bilan de mes stages, vraiment classiques :
King Dedede: Global-Warming Fear
DA10-0000-01B7-095A
La banquise est en train de fondre... La Terre est en danger et le roi Dadidou aussi. (Super Mario Bros.)
Inside Kheops
2909-0000-0186-FE49
Visite d'une pyramide. Difficulté moyenne/simple, passage plus difficile vers la fin. (Super Mario Bros.)
La vie est courte
C711-0000-0106-5B76
Trop courte pour finir ce level du premier coup ? Niveau facile. (Super Mario World)
2'4T (2 minutes, 4 Trials)
0728-0000-00ED-6E39
Quatre brèves épreuves, passage secret facultatif pour la dernière. (Super Mario World)
Billie J'in the Sky
A843-0000-00EC-7001
Ballade dans les cieux en compagnie de Michael Jackson. Ou pas. (Super Mario Bros. 3)
Big Bad Booo
Booo, même pas peur. (New Super Mario Bros. U)
2BD1-0000-00EA-62C9
Diff'ways Castle
Très court mais pas si simple. Trois chemins, celui du bas étant le plus chaud. (Super Mario Bros.)
E1FD-0000-005D-1CA3
Au plaisir de lire vos impressions et de tester les vôtres :-)
Je me permet de donner mon avis, parce que je m'attend à d'excellents niveaux de ta part pour la suite :p.
J'ai testé quasi tous tes niveaux, et à part le niveau de King Dedede que j'ai bien aimé, je les trouve unpeu "vides", sous-exploités...
Par exemple "la vie est courte", (Que j'ai terminé de mon premier try d'ailleurs) a beaucoup de passages vides graphiquement qui bénéficieraient de décors... ca donne l'impression d'être encore en stade beta.
J'ai aimé l'idée des fantômes mêlés aux nuages, mais si tu mettais des pièces sur les nuages, ce serait plus intéressant, parce que ne voyant pas l’intérêt de monter dessus, j'ai continué ma route sans que les fantômes n'aient eu un véritable rôle d'obstacle.
Bref, il faut mettre un but pour que les joueurs soient tentés de s'approcher plus des nuages.
Ce même niveau aurait largement gagné à avoir un temps limite, notamment le tout début du niveau qui serait plus intéressant et plus stressant si le compteur commençait à 200 secondes au lieu de 500...
Si tu veux des conseils en général pour t'inspirer du design, je te recommande les niveaux de "Phil Fish" sur ce sujet de forum.
Inspire toi des autres et tu ne pourras que t'améliorer.
Super Mario Maker :
Don't let Koopa fall : 3543-0000-00B4-C9C5
The Big Adventure : 1225-0000--00B2-64CF
Phasmophobia : A9CD-0000-00B7-4C36
Bowser le collant : 03C8-0000-00B5-D7AF
Ok - merci beaucoup pour les retours. Je tiendrai compte de tes conseils :-)
En fait, j'aime autant parcourir les niveaux des autres joueurs que créer les miens. J'avoue ne pas être fan des niveaux TROP difficiles - je préfère ceux dans l'esprit des SMB originaux. Le défi des 100 Mario expert nous fait parfois tomber sur des niveaux vraiment excellents (je suis tombé sur un niveau avec Shy Guy il y a deux jours, puis un autre "Fire & Ice Castle" vraiment très chouette) mais il sont aussi souvent infaisables ou peu amusants (une porte qui donne sur de la lave, génial ! Oh, un tuyau mène sur des pics... :-(
Je n'aime pas non plus l'éditeur de recherche mis en place récemment par Nintendo non plus (impossible de trouver un stage en tapant des mots clés!!). Heureusement, le système d'étoiles fonctionne assez bien. Je vais chercher les niveaux de "Phil Fish" sur ce forum.
Loul c'est quand je me dit: "tiens, ça fait longtemps que j'ai pas été voir comment se passe ce topic sans moi" (aucune prétention ein juste une façon de parlé =V) que je vois qu'on parle de moi loul.
J'ai le nez pour un poisson.
Mes niveaux présent sur ce forum remontent à assez longtemps, je suis même plus sûre qu'ils y soient encore présent avec un bon ID.
Si tu veux tenter un de mes level, je saurai pas vraiment lequel te conseiller le plus en vrai, je sais pas trop ce que tu recherche.
Par rapport aux "étoile/personnes uniques" ce serai celui là: AA9A-0000-01BD-F3A5 (une version simplifiée, avec checkpoint du-dit stage)
Même si c'est pas mon préféré faut dire, il est un peu vieux, pour moi j'ai fait mieux.
J'irai jeter un oeil à tes levels en passant.
A tiens, si tu vois des niveaux avec un "nom en rapport au site" dans ma liste de levels, ça te donnera un avant gout d'une prochaine vidéo d'hooper ;) Ce sont certainement les niveaux les mieux bossés de chaque membre du projets.
Voilà 2 circuits à faire, il faudra etre assez rapide pour ne pas mourrir et avoir le good ending
Airrun circuit time trial
B92D-0000-01B9-9403
catagorie circuit/speedrun
jeu:super mario bros
thème : air
DESP: il faut faire 3 tours de circuits, selon votre temps, vous serez classez :
- 1er good ending
- 2e bad ending
- 3e bad ending (avec possibilité de mort par le timer
Aquarun circuit time trial
41F0-0000-01B3-0173
catagorie circuit/speedrun
jeu:super mario bros
thème : aquatique
video : https://www.youtube.com/watch?v=HAJYqZagXPQ
DESP: il faut faire 3 tours de circuits, selon votre temps, vous serez classez :
- 1er good ending
- 2e bad ending
- 3e bad ending + mort
Une petite visite de la citée engloutie, L'Atlantide.
Dites-moi ce que vous en pensez. Je m'envai tester les stages de la communauté :)
Super Mario Maker :
Don't let Koopa fall : 3543-0000-00B4-C9C5
The Big Adventure : 1225-0000--00B2-64CF
Phasmophobia : A9CD-0000-00B7-4C36
Bowser le collant : 03C8-0000-00B5-D7AF
Pas mal de nouveaux niveaux, dont certains que je présente :
9755-0000-01C7-E9BD
Nom du niveau : Flowers or not Flowers
Il y a beaucoup de fleurs dans ce stage, vraiment beaucoup! Il s'agit d'un niveau pas très difficile en soi, mais surtout original dans son approche!
Style : Super mario bros 3
Monde : Souterrain
-----------------
3198-0000-01C3-AC0C
Nom du niveau :Hooper Challenge special
Un stage pas très difficile mais du fun pour la communauté hooper. Attention de ne pas jouer trop confiant tout de même, car certains endroits nécessite une approche sérieuse!
Style : Mario U
Monde : Plein Air
------------------- B2F9-0000-01C2-89D5
Nom du Niveau : Mystère de la ghost House
Vous êtes un pro des ghost House ? C'est pas votre genre de rester bloqué sans pouvoir trouver la sortie? Et bien essayez mon niveau! Vous ne trouverez pas la sortie facilement, malgré le fait que le piège tendue soit tout simple!
Ne vous attendez pas à un niveau bourré d'éléments à l'écran avec une cinquantaine de tuyaux tout partout! C'est clair, dépouillé!
J'ai terminé mes trois mondes et je suis en train de m'atteler au quatriéme. Je vous donne l'ID du premier stage du monde 3, dont le thème est les piques, ainsi que du premier stage du monde 4 dont le thème est la glace !
Nom du niveau : Piqué Piqué Colégram
ID : AAB0-0000-01B4-8DAA
Jeu utilisé : Super Mario World
Environnement : plaine et souterrain
Difficulté : moyen/dur
Description : Un niveau classique avec beaucoup de secrets, il demande un peu de skill et de la concentration. Essayez de garder Yoshi jusqu'au bout ! ;)
Nom du niveau : Glace au ciel
ID : B6CE-0000-01CD-4557
Jeu utilisé : Super Mario Bros 3
Environnement : plaine
Difficulté : moyen/dur
Description : attention ça glisse (forcément ^^) ! Un passage sur terre puis dans les airs. Essayez de garder la transformation Tanuki jusqu'au bout ! :p
Je tiens encore à dire merci à la communauté pour son soutien et pour ses créations, j'ai par exemple pris beaucoup de plaisir sur celles de Linking, Stardam et Astorion !
Continuez tous à nous pondre des bons niveaux, à plus ! :D
Bonjours je reviens pour vous partager quelques stages.
Chateau sous l'eau
761A-0000-0112-8256
catagorie exploration
jeu:super mario world
thème:aquatique
DESP: il faut juste explorer pour avancer et faire attention aux poissons
Speedrun sous l'eau en 100 sec
1819-0000-0113-b272
catagorie speedrun
jeu news super mario bross
thème aquatique
DESP dans son thème il faut nager vite avec des objets
Guide le champignon
d9eb-0000-0111-4268
catagorie PGM
jeu:mario bross 3
thème plaine
DESP: il faut taper le champignon,sans le perdre ,ni le prendre,avant la fin
Attaque canon des koopas clown
8363-0000-0164-8EEF
catagorie:normal
jeu:new super mario bross
thème navire volant
DESP : du level shoot fire et d'exploration !
Bateau de mongrain90
8363-0000-019e-f213
catagorie:énigme
jeu:mario bross 3
thème:navire volant
DESP: sur mon bateau faudras explorer et trouver les bon objets pour accédé a un tuyau.
Voila amusé vous
Bonjour à tous, voici un bilan de mes stages, vraiment classiques :
King Dedede: Global-Warming Fear
DA10-0000-01B7-095A
La banquise est en train de fondre... La Terre est en danger et le roi Dadidou aussi. (Super Mario Bros.)
Inside Kheops
2909-0000-0186-FE49
Visite d'une pyramide. Difficulté moyenne/simple, passage plus difficile vers la fin. (Super Mario Bros.)
La vie est courte
C711-0000-0106-5B76
Trop courte pour finir ce level du premier coup ? Niveau facile. (Super Mario World)
2'4T (2 minutes, 4 Trials)
0728-0000-00ED-6E39
Quatre brèves épreuves, passage secret facultatif pour la dernière. (Super Mario World)
Billie J'in the Sky
A843-0000-00EC-7001
Ballade dans les cieux en compagnie de Michael Jackson. Ou pas. (Super Mario Bros. 3)
Big Bad Booo
Booo, même pas peur. (New Super Mario Bros. U)
2BD1-0000-00EA-62C9
Diff'ways Castle
Très court mais pas si simple. Trois chemins, celui du bas étant le plus chaud. (Super Mario Bros.)
E1FD-0000-005D-1CA3
Au plaisir de lire vos impressions et de tester les vôtres :-)
@blu-marcello-leo
Je me permet de donner mon avis, parce que je m'attend à d'excellents niveaux de ta part pour la suite :p.
J'ai testé quasi tous tes niveaux, et à part le niveau de King Dedede que j'ai bien aimé, je les trouve unpeu "vides", sous-exploités...
Par exemple "la vie est courte", (Que j'ai terminé de mon premier try d'ailleurs) a beaucoup de passages vides graphiquement qui bénéficieraient de décors... ca donne l'impression d'être encore en stade beta.
J'ai aimé l'idée des fantômes mêlés aux nuages, mais si tu mettais des pièces sur les nuages, ce serait plus intéressant, parce que ne voyant pas l’intérêt de monter dessus, j'ai continué ma route sans que les fantômes n'aient eu un véritable rôle d'obstacle.
Bref, il faut mettre un but pour que les joueurs soient tentés de s'approcher plus des nuages.
Ce même niveau aurait largement gagné à avoir un temps limite, notamment le tout début du niveau qui serait plus intéressant et plus stressant si le compteur commençait à 200 secondes au lieu de 500...
Si tu veux des conseils en général pour t'inspirer du design, je te recommande les niveaux de "Phil Fish" sur ce sujet de forum.
Inspire toi des autres et tu ne pourras que t'améliorer.
Super Mario Maker :
Don't let Koopa fall : 3543-0000-00B4-C9C5
The Big Adventure : 1225-0000--00B2-64CF
Phasmophobia : A9CD-0000-00B7-4C36
Bowser le collant : 03C8-0000-00B5-D7AF
Ok - merci beaucoup pour les retours. Je tiendrai compte de tes conseils :-)
En fait, j'aime autant parcourir les niveaux des autres joueurs que créer les miens. J'avoue ne pas être fan des niveaux TROP difficiles - je préfère ceux dans l'esprit des SMB originaux. Le défi des 100 Mario expert nous fait parfois tomber sur des niveaux vraiment excellents (je suis tombé sur un niveau avec Shy Guy il y a deux jours, puis un autre "Fire & Ice Castle" vraiment très chouette) mais il sont aussi souvent infaisables ou peu amusants (une porte qui donne sur de la lave, génial ! Oh, un tuyau mène sur des pics... :-(
Je n'aime pas non plus l'éditeur de recherche mis en place récemment par Nintendo non plus (impossible de trouver un stage en tapant des mots clés!!). Heureusement, le système d'étoiles fonctionne assez bien. Je vais chercher les niveaux de "Phil Fish" sur ce forum.
Loul c'est quand je me dit: "tiens, ça fait longtemps que j'ai pas été voir comment se passe ce topic sans moi" (aucune prétention ein juste une façon de parlé =V) que je vois qu'on parle de moi loul.
J'ai le nez pour un poisson.
Mes niveaux présent sur ce forum remontent à assez longtemps, je suis même plus sûre qu'ils y soient encore présent avec un bon ID.
Si tu veux tenter un de mes level, je saurai pas vraiment lequel te conseiller le plus en vrai, je sais pas trop ce que tu recherche.
Par rapport aux "étoile/personnes uniques" ce serai celui là:
AA9A-0000-01BD-F3A5 (une version simplifiée, avec checkpoint du-dit stage)
Même si c'est pas mon préféré faut dire, il est un peu vieux, pour moi j'ai fait mieux.
J'irai jeter un oeil à tes levels en passant.
A tiens, si tu vois des niveaux avec un "nom en rapport au site" dans ma liste de levels, ça te donnera un avant gout d'une prochaine vidéo d'hooper ;) Ce sont certainement les niveaux les mieux bossés de chaque membre du projets.
Voilà 2 circuits à faire, il faudra etre assez rapide pour ne pas mourrir et avoir le good ending
Airrun circuit time trial
B92D-0000-01B9-9403
catagorie circuit/speedrun
jeu:super mario bros
thème : air
DESP: il faut faire 3 tours de circuits, selon votre temps, vous serez classez :
- 1er good ending
- 2e bad ending
- 3e bad ending (avec possibilité de mort par le timer
Aquarun circuit time trial
41F0-0000-01B3-0173
catagorie circuit/speedrun
jeu:super mario bros
thème : aquatique
video : https://www.youtube.com/watch?v=HAJYqZagXPQ
DESP: il faut faire 3 tours de circuits, selon votre temps, vous serez classez :
- 1er good ending
- 2e bad ending
- 3e bad ending + mort
Tous mes niveaux http://superawesomeirc.herokuapp.com/mariomaker/miiverse/nevakee716
http://www.hooper.fr/forums/tutoriaux-astuces/tutomario-maker-advanced
Mes vacs à BAli https://www.youtube.com/watch?v=8TvfP3itjJk
Je commence à tenter de faire des niveaux, j'ai pas encore tout débloquer mais on fait avec c'qu'on a comme on dit
Celui ci difficile de tenir en place même si j'ai mis deux ou trois temps morts
C82A-0000-01c1-5e80
Et celui ci, j'ai tenté de faire un niveau compliqué et sympathique, si j'ai réussi 50% de l'objectif c'est déjà cool xD
DD62-0000-01BB-FA49
Voilà mon petit dernier : AFA8-0000-01C7-5596
Une petite visite de la citée engloutie, L'Atlantide.
Dites-moi ce que vous en pensez. Je m'envai tester les stages de la communauté :)
Super Mario Maker :
Don't let Koopa fall : 3543-0000-00B4-C9C5
The Big Adventure : 1225-0000--00B2-64CF
Phasmophobia : A9CD-0000-00B7-4C36
Bowser le collant : 03C8-0000-00B5-D7AF
Pas mal de nouveaux niveaux, dont certains que je présente :
9755-0000-01C7-E9BD
Nom du niveau : Flowers or not Flowers
Il y a beaucoup de fleurs dans ce stage, vraiment beaucoup! Il s'agit d'un niveau pas très difficile en soi, mais surtout original dans son approche!
Style : Super mario bros 3
Monde : Souterrain
-----------------
3198-0000-01C3-AC0C
Nom du niveau :Hooper Challenge special
Un stage pas très difficile mais du fun pour la communauté hooper. Attention de ne pas jouer trop confiant tout de même, car certains endroits nécessite une approche sérieuse!
Style : Mario U
Monde : Plein Air
-------------------
B2F9-0000-01C2-89D5
Nom du Niveau : Mystère de la ghost House
Vous êtes un pro des ghost House ? C'est pas votre genre de rester bloqué sans pouvoir trouver la sortie? Et bien essayez mon niveau! Vous ne trouverez pas la sortie facilement, malgré le fait que le piège tendue soit tout simple!
Ne vous attendez pas à un niveau bourré d'éléments à l'écran avec une cinquantaine de tuyaux tout partout! C'est clair, dépouillé!
Style : Mario World
Monde : Ghost House
Super Mario Maker (tous mes niveaux)https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/tylano64
Bonjour tout le monde !
J'ai terminé mes trois mondes et je suis en train de m'atteler au quatriéme. Je vous donne l'ID du premier stage du monde 3, dont le thème est les piques, ainsi que du premier stage du monde 4 dont le thème est la glace !
Nom du niveau : Piqué Piqué Colégram
ID : AAB0-0000-01B4-8DAA
Jeu utilisé : Super Mario World
Environnement : plaine et souterrain
Difficulté : moyen/dur
Description : Un niveau classique avec beaucoup de secrets, il demande un peu de skill et de la concentration. Essayez de garder Yoshi jusqu'au bout ! ;)
Nom du niveau : Glace au ciel
ID : B6CE-0000-01CD-4557
Jeu utilisé : Super Mario Bros 3
Environnement : plaine
Difficulté : moyen/dur
Description : attention ça glisse (forcément ^^) ! Un passage sur terre puis dans les airs. Essayez de garder la transformation Tanuki jusqu'au bout ! :p
Je tiens encore à dire merci à la communauté pour son soutien et pour ses créations, j'ai par exemple pris beaucoup de plaisir sur celles de Linking, Stardam et Astorion !
Continuez tous à nous pondre des bons niveaux, à plus ! :D