Ah je vois ce que tu veux dire ^^
Bah oui, ça permet de plutôt chercher de l'originalité dans le level design, vu que dans ce genre de niveau, il n'y a qu'une forme et c'est celle de l'amiibo.
Bon courage à toi!
Savais tu qu'un P dure approximativement 10 secondes? (de tête j'ai calculé, tu en auras besoin pour sauter au bon moment)
T'inquiète pas je prends ma pause là, je crois qu'elle est méritée.
Des bisous les amis.
Non pas besoin, je connais la musique (j'en ai bouffé du SMB 3) et du coup je saute et, si je sens que je suis trop tôt, je lâche la botte, ça fait comme un double saut, donc ça passe :)
Aller je propose un de mes stages tiens, en espérant que vous l’apprécierez comme j'ai apprécier vos stages ^^ et qu'un jour Hooper s'y essaye :) :
Nom du stage: The Doors
Description: Niveau avec chemins alternatifs
ID: 858D 0000 0070 5575
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Maison hanté
Catégorie: Niveaux explorations
Bon après quelques jour a pas comprendre comment finir mon niveau Temple du ciel, j'ai enfin trouvé une idée donc le voici:
TLoZ Sky Temple
Le Temple du Ciel, deux chemins au choix plus ou moins complexe: un Boss et un parcours plus classique. Une sortie secrète signalée par "l'interrupteur P" comme d'habitude. Bonne chance bande de fifous. 18C0-0000-0070-D065
Super Mario Bros
Bâteau Volant Niveau scénarisé (Moyen)
Dans la même "série"
Nom: TLoZ Shadow Temple
Le Temple de l'ombre, plusieurs épreuves, des pièges ,une sortie secrète signalé par un "interrupteur P" et un boss plutôt salopard dans son genre. Mon meilleur niveau je pense. ID: 8D17-0000-0073-0D9F
Jeux: Super Mario Bros
Thème: Maison hantée Niveau scénarisé (Moyen)
Nom: TLoZ Water-Fire Temple
Un double temple identique qui joue entre un parallèle Eau/Feu et une sortie secrète près de l'horloge de feu manifesté par un "interrupteur P" ID: 73EC-0000-0052-44C8
Jeux: Super mario Bros
Thème: Aquatique/château Niveau scénarisé (Easy)
Mon troisième stage, je viens de le finir à l'instant !
J'étais clairement plus inspiré pour celui la, il s'agit de mon premier niveau sur deux plans donc un petit longuet (à quand les checkpoints...) mais rien de infaisable pour autant, quelques try devraient être suffisant car de nombreux champignon sont mis à votre disposition.
Nom du stage: Tout Feu Tout Flamme !
Ce niveau se divise en deux parties: une première sur les plaines plutôt simple et une dans l'antre du château de Bowser plus compliqué, mais il y a un raccourci à l'intérieur ! Saurez vous le trouver ? (Niveau clairement finissable sans ce raccourci)
Le thème est basé sur les lance-flammes et les tapis roulants automatiques. ID: 9BCF-0000-0071-313C Difficulté: Difficile Jeu: Super Mario World, Plaine et Château
Depuis ce matin que je suis dessus, le voici, le voilà, le tout beau tout chaud "bien chaussé 2" (un peu plus chaud que le premier)
SMB3: Type plaines/sous terrain/air/chaussure ^^
difficulté: moyen à difficile suivant le joueur.
Aperçu vidéo:
Ah je vois ce que tu veux dire ^^
Bah oui, ça permet de plutôt chercher de l'originalité dans le level design, vu que dans ce genre de niveau, il n'y a qu'une forme et c'est celle de l'amiibo.
Tu t'arrête jamais toi ! :p
Bon allez, je tente ! :)
Bon courage à toi!
Savais tu qu'un P dure approximativement 10 secondes? (de tête j'ai calculé, tu en auras besoin pour sauter au bon moment)
T'inquiète pas je prends ma pause là, je crois qu'elle est méritée.
Des bisous les amis.
Non pas besoin, je connais la musique (j'en ai bouffé du SMB 3) et du coup je saute et, si je sens que je suis trop tôt, je lâche la botte, ça fait comme un double saut, donc ça passe :)
Pense à sauter avant que les plateformes disparaissent. ^^
Tu t'en sors bien. :)
Non mais c'est tes doubles scies mouvantes qui me soûlent ! :p
Et le Bill ball vers la fin (je pense) m'a trollé ! lol
Aller je propose un de mes stages tiens, en espérant que vous l’apprécierez comme j'ai apprécier vos stages ^^ et qu'un jour Hooper s'y essaye :) :
Nom du stage: The Doors
Description: Niveau avec chemins alternatifs
ID: 858D 0000 0070 5575
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Maison hanté
Catégorie: Niveaux explorations
Bon après quelques jour a pas comprendre comment finir mon niveau Temple du ciel, j'ai enfin trouvé une idée donc le voici:
TLoZ Sky Temple
Le Temple du Ciel, deux chemins au choix plus ou moins complexe: un Boss et un parcours plus classique. Une sortie secrète signalée par "l'interrupteur P" comme d'habitude. Bonne chance bande de fifous.
18C0-0000-0070-D065
Super Mario Bros
Bâteau Volant
Niveau scénarisé (Moyen)
Dans la même "série"
Nom: TLoZ Shadow Temple
Le Temple de l'ombre, plusieurs épreuves, des pièges ,une sortie secrète signalé par un "interrupteur P" et un boss plutôt salopard dans son genre. Mon meilleur niveau je pense.
ID: 8D17-0000-0073-0D9F
Jeux: Super Mario Bros
Thème: Maison hantée
Niveau scénarisé (Moyen)
Nom: TLoZ Water-Fire Temple
Un double temple identique qui joue entre un parallèle Eau/Feu et une sortie secrète près de l'horloge de feu manifesté par un "interrupteur P"
ID: 73EC-0000-0052-44C8
Jeux: Super mario Bros
Thème: Aquatique/château
Niveau scénarisé (Easy)
Mon troisième stage, je viens de le finir à l'instant !
J'étais clairement plus inspiré pour celui la, il s'agit de mon premier niveau sur deux plans donc un petit longuet (à quand les checkpoints...) mais rien de infaisable pour autant, quelques try devraient être suffisant car de nombreux champignon sont mis à votre disposition.
Nom du stage: Tout Feu Tout Flamme !
Ce niveau se divise en deux parties: une première sur les plaines plutôt simple et une dans l'antre du château de Bowser plus compliqué, mais il y a un raccourci à l'intérieur ! Saurez vous le trouver ? (Niveau clairement finissable sans ce raccourci)
Le thème est basé sur les lance-flammes et les tapis roulants automatiques.
ID: 9BCF-0000-0071-313C
Difficulté: Difficile
Jeu: Super Mario World, Plaine et Château