Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl[Inscriptions prochain tournoi]
Ow cool, commence à y avoir du monde ^^
Si le tournoi se fait, ça sera la semaine prochaine (je pars au ski cette semaine)
Je propose en fait une sorte de tournoi "du 31" (vu que ça colle avec mes dates C:)
Et ya moyen que je participe cette fois,e t Tetra a l'air aussi d'attaque. ^^
Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl[Inscriptions prochain tournoi]
Ouaip Tetra, me suis gourré.
Et okay straight edge ça fait plaisir de voir un nouveau membre sur le topic ^^
Heh pas mal ta petite expérience. Après je sais pas de quand ça date mais gg quand même !
Mais comme tu dois le savoir, les deux jeux ont quand même un maniement qui diffère complètement, mais hate de voir comment tu te débrouilles :)
Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl[Inscriptions prochain tournoi]
Edge>>>Ya, c'est aussi la première impression que j'ai eu, comme si tous les persos étaient devenus des Bowser.
Mais au-delà du maniement, le gameplay lui-même est fondamentalement différent, exit les combos, exit les wavedash et les L cancel... Brawl est non seulement plus lent, mais il est aussi beaucoup plus "réfléchi". La vitesse ou la qualité d'éxécution importe moins, il faut se creuser la tête et anticiper les actions adverses, tout en restant soi-même imprévisible. Y'a de cet aspect dans tous les jeux de combats, mais dans Brawl, il est NETTEMENT mis en avant. Pour ça que je préfère perso, je suis pas bien habile et un peu lent, mais je m'en sors bien pour apprendre comment fonctionne l'adversaire, je trouve la victoire plus "justifiée" que quand tout se joue à une fraction de seconde près, et que la moindre mauvaise manipulation peut mener à la défaite. x)
C'est une autre philosophie de jeu.
Re: [Tournois] Super Smash Bros Brawl[Inscriptions prochain tournoi]
Tu ne te serais pas trompé de topic ? x)
Même si pour te le dire franchement, ça m'étonnerait qu'ils réussissent à innover dans un jeu Mario, tous ce qu'ils pourront faire c'est rajouter quelques bonnes idées, ça n'ira pas plus loin.
Ouais, ça me tenterait bien un ptit tournoi.
Ow cool, commence à y avoir du monde ^^
Si le tournoi se fait, ça sera la semaine prochaine (je pars au ski cette semaine)
Je propose en fait une sorte de tournoi "du 31" (vu que ça colle avec mes dates C:)
Et ya moyen que je participe cette fois,e t Tetra a l'air aussi d'attaque. ^^
Pourquoi pas ! :)
Francis>>>Je me contenterai du tableau. Merci. :V
Vu que j'ai joué avec le champion français de Super Smash Bross Melee, je pense que ça va aller. ^^
Résultat :
J'ai perdu de 2 morts (match à 10 vie)
Ouaip Tetra, me suis gourré.
Et okay straight edge ça fait plaisir de voir un nouveau membre sur le topic ^^
Heh pas mal ta petite expérience. Après je sais pas de quand ça date mais gg quand même !
Mais comme tu dois le savoir, les deux jeux ont quand même un maniement qui diffère complètement, mais hate de voir comment tu te débrouilles :)
Japan Expo 2009.
Oui, je sais (je trouve les persos de Brawl un peu " lourd ", mais ça va).
Edge>>>Ya, c'est aussi la première impression que j'ai eu, comme si tous les persos étaient devenus des Bowser.
Mais au-delà du maniement, le gameplay lui-même est fondamentalement différent, exit les combos, exit les wavedash et les L cancel... Brawl est non seulement plus lent, mais il est aussi beaucoup plus "réfléchi". La vitesse ou la qualité d'éxécution importe moins, il faut se creuser la tête et anticiper les actions adverses, tout en restant soi-même imprévisible. Y'a de cet aspect dans tous les jeux de combats, mais dans Brawl, il est NETTEMENT mis en avant. Pour ça que je préfère perso, je suis pas bien habile et un peu lent, mais je m'en sors bien pour apprendre comment fonctionne l'adversaire, je trouve la victoire plus "justifiée" que quand tout se joue à une fraction de seconde près, et que la moindre mauvaise manipulation peut mener à la défaite. x)
C'est une autre philosophie de jeu.
J'espère pour Nintendo que les new Mario innoverons ...
Tu ne te serais pas trompé de topic ? x)
Même si pour te le dire franchement, ça m'étonnerait qu'ils réussissent à innover dans un jeu Mario, tous ce qu'ils pourront faire c'est rajouter quelques bonnes idées, ça n'ira pas plus loin.